32 กิจกรรมเทคโนโลยีแสนสนุกสำหรับมัธยมต้น

 32 กิจกรรมเทคโนโลยีแสนสนุกสำหรับมัธยมต้น

Anthony Thompson

เทคโนโลยีเป็นเรื่องสนุกสำหรับคอมพิวเตอร์ แต่ยังรวมถึงกิจกรรมเทคโนโลยีที่ไม่มีหน้าจอด้วย รายการด้านล่างมีกิจกรรมเทคโนโลยีต่ำและสูงที่หลากหลายสำหรับนักเรียนมัธยมต้น ไม่ว่าพวกเขาจะสนใจในวิชาวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ ศิลปะ หรือแม้แต่ภาษาอังกฤษ ก็มีวิธีที่จะนำเทคโนโลยีมาใช้ในบทเรียนของพวกเขา เลื่อนลงเพื่อค้นหาแนวคิดสร้างสรรค์เพื่อนำการเรียนรู้ทางเทคโนโลยีมาสู่ห้องเรียน...หรือที่บ้านของคุณ

1. สร้าง GIF

กิจกรรมที่ยอดเยี่ยมคือการสอนเด็กๆ ถึงวิธีทำ GIF ใน Photoshop โดยใช้ภาพเคลื่อนไหว นี่ไม่ใช่แค่ความสนุก แต่เป็นทักษะที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับศิลปะดิจิทัลและการใช้ Adobe

2. กิจกรรมวงจร

กิจกรรมง่ายๆ แต่สำคัญเมื่อสอนเกี่ยวกับวงจร วิดีโอสอนวิธีสร้างวงจรอย่างง่าย แต่คุณให้นักเรียนสร้างวงจรที่ซับซ้อนขึ้นได้เมื่อเข้าใจพื้นฐานแล้ว

3. กิจกรรมการเล่าเรื่องดิจิทัล

การใช้เทคโนโลยีเพื่อเล่าเรื่องเป็นทักษะที่ดีสำหรับนักเรียนในการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งต่าง ๆ กลายเป็นศูนย์กลางของเทคโนโลยีมากขึ้น Book Creator จะช่วยให้พวกเขาเข้าใจวิธีบอกเล่าเรื่องราวดิจิทัลที่มีส่วนร่วม

4. Catapult Challenge

ความท้าทายในห้องเรียนนั้นสนุกเสมอ...และอันนี้ก็แค่นั้น! นักเรียนจะได้รับอุปกรณ์ต่าง ๆ และพยายามสร้างหนังสติ๊กจากพวกเขา ให้พวกเขาแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครจะยิงได้ไกลที่สุดหรือทำเป้าหมายได้ฝึกฝน

5. เกมล่าสมบัติเทคโนโลยี

กิจกรรมนี้ผสมผสานภูมิศาสตร์เข้ากับเทคโนโลยี นักเรียนจะต้องใช้ Google Earth เพื่อสำรวจสถานที่ต่างๆ ตามข้อมูลทางภูมิศาสตร์ เช่น พิกัด

6. Storimedu

รวมการเขียนและการทำงานร่วมกัน มันเป็นประเภทของการเขียนวิดีโอเกม ช่วยสอนนักเรียนเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครและการจัดระเบียบเรื่องราวผ่านการเล่นเกม

7. Space Needle Challenge

ในกิจกรรมนี้ นักเรียนจะต้องลองออกแบบเข็มอวกาศใหม่ นักเรียนจะได้ทำงานเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมโดยได้รับคำแนะนำจากอาจารย์

8. Flippity

Flippity ยอดเยี่ยมเพราะช่วยให้นักเรียนเปลี่ยน Google สเปรดชีตเป็นชุดเกม แฟลชการ์ด ฯลฯ นักเรียนสามารถสร้างเกมทบทวนหรือสื่อการเรียนรู้ของตนเองได้ ในขณะที่เรียนรู้บางอย่าง ทักษะพื้นฐานความรู้ด้านคอมพิวเตอร์

9. ทัศนศึกษาเสมือนจริง

การศึกษานอกสถานที่มีความสำคัญในด้านเทคโนโลยี ดังนั้นนักเรียนจึงสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสาขาต่างๆ Discovery Education ให้บริการทัศนศึกษาเสมือนจริงที่มาพร้อมกับบทเรียนและกิจกรรมสำหรับแต่ละคน ในบทความนี้ นักเรียนจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับจีโนม

10. กิจกรรมแบ่งออก

กิจกรรมเนื้อหาดิจิทัลนี้คล้ายกับห้องหลบหนี ใช้ทักษะการแก้ปัญหาและการใช้คอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันเพื่อ "แยกแยะ" ออกจากห้องและชนะ

ดูสิ่งนี้ด้วย: 20 กิจกรรม Crazy Cool Letter "C" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

11. Splats

Unruly Splats เป็นเกมเขียนโค้ดที่ให้นักเรียนเคลื่อนไหวและเขียนโค้ดไปพร้อมกัน ใช้รหัสง่ายๆ เพื่อสอนทักษะให้นักเรียนผ่านการเล่น

12. Typeracing

เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่ต้องการปรับปรุงการพิมพ์ Type Racer ให้นักเรียนแข่งขันกันโดยใช้ทักษะการพิมพ์

13. Paper Roller Coaster

นี่คือกิจกรรม STEM เชิงสร้างสรรค์ที่นำไปใช้ได้ง่าย คุณแค่ต้องการกระดาษ กรรไกร เทป และหินอ่อน ให้นักเรียนสร้างรถไฟเหาะของตัวเองและดูว่าหินอ่อนผ่านเส้นทางนี้ได้หรือไม่ - ให้นักเรียนปรับเปลี่ยนตามการสังเกต

14. สร้างเครื่องคิดเลข

นี่คือกิจกรรมการเขียนโค้ดสุดเจ๋งที่นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีสร้างเครื่องคิดเลขฟังก์ชัน 3 มิติโดยใช้การเขียนโค้ด โดยจะสอนนักเรียนเกี่ยวกับพื้นฐานของการเขียนโค้ด

15. การเรียนรู้ของเครื่อง AI

หากคุณต้องการกิจกรรมวิทยาศาสตร์หรืองานแฟร์ การเรียนรู้ของเครื่องนี้ค่อนข้างเจ๋ง โดยใช้เทคโนโลยีเพื่อกำหนดอารมณ์ตามการแสดงสีหน้า

16. การ์ดวงจรกระดาษ

ไม่ได้ระบุวิดีโอ โปรดเลือกหนึ่งรายการที่จะแสดง

วิดีโอนี้สอนนักเรียนเกี่ยวกับวิธีสร้างวงจรไฟฟ้า มันจะแสดงให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขาสามารถสร้างสรรค์และสร้างภาพที่มีแสงน่ารักโดยใช้วงจรได้อย่างไร

17. Procreate for Kids

ไม่ได้ระบุวิดีโอ โปรดเลือกหนึ่งรายการที่จะแสดง

ศิลปะและเทคโนโลยีตอนนี้ไปพร้อมกัน หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือวาดภาพดิจิทัล นี่เป็นกิจกรรมที่สนุก! Bardot Brush มีบทเรียนการวาดภาพสำหรับเด็ก! ติดตามเธอบน Youtube แล้วคุณจะพบแผนการสอนเพิ่มเติม

18. โครงการตัวอย่างหนังสือ

แทนที่จะทำรายงานหนังสือ ให้เพิ่มทักษะด้านเทคโนโลยีให้กับห้องเรียน ELA ด้วยตัวอย่างหนังสือดิจิทัล! ไซต์นี้ให้บทเรียนแก่คุณ รวมทั้งตัวอย่างบางส่วนเพื่อแสดงให้นักเรียนเห็น

19. Predynastic Egypt

มีเด็กๆ ที่รักวิดีโอเกมไหม หากคุณกำลังเรียนรู้เกี่ยวกับอียิปต์โบราณ วิดีโอเกมนี้เหมาะอย่างยิ่งที่จะเพิ่มเวลาเทคโนโลยีในการเรียนรู้ประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวสร้างจากประวัติศาสตร์อียิปต์จริงด้วย!

20. DaVinci Bridge

งานนี้สนุกและใช้อุปกรณ์น้อยที่สุด นักเรียนจะพยายามสร้างสะพาน DaVinci โดยใช้หนังยางและดินสอ วางสิ่งของไว้บนทิปเพื่อดูว่าใครจะทนไหว!

ดูสิ่งนี้ด้วย: 20 เกมกดดันเพื่อน บทบาทสมมติ และกิจกรรมสำหรับเด็กประถม

21. ไอศกรีมถ่ายเทความร้อน

กิจกรรม STEM นี้เหมาะสำหรับช่วงสิ้นปีที่ทุกอย่างกำลังร้อนระอุ! คุณสามารถสอนนักเรียนเกี่ยวกับการถ่ายเทความร้อนได้โดยให้นักเรียนทำไอศกรีมโดยใช้ส่วนผสมง่ายๆ ไม่กี่อย่างและลงมือปฏิบัติจริง!

22. Archimedes' Screw

เรียนรู้วิธีสร้างแกดเจ็ตเจ๋งๆ บนไซต์นี้ สกรูของอาร์คิมิดีสสอนนักเรียนเกี่ยวกับเครื่องจักรอย่างง่าย

23. สถาปัตยกรรมกรีกโบราณ

เรียนรู้เกี่ยวกับกรีกโบราณ? มีนักเรียนทำงานเกี่ยวกับการสร้างเสาภาษากรีกในกิจกรรมต้นกำเนิดนี้เพื่อทำความเข้าใจถึงความแข็งแกร่งของสถาปัตยกรรม

24. นาฬิกาน้ำ

อีกหนึ่งกิจกรรมง่ายๆ แต่เจ๋ง งานนี้นักเรียนจะประดิษฐ์นาฬิกาน้ำ นักเรียนจะได้เรียนรู้ว่าอารยธรรมโบราณสร้างนาฬิกาเหล่านี้อย่างไร และบางคนยังเพิ่ม "นาฬิกาปลุก" และสร้างขึ้นเองโดยใช้เทคโนโลยีน้ำหยด

25. Mosa Mack

เปลี่ยนเด็กๆ ให้เป็นนักสืบวิทยาศาสตร์ด้วยเกมนี้! โดยจะสอนแนวคิดหลักทางวิทยาศาสตร์โดยใช้ตัวอย่างในชีวิตจริง และยังสอนพื้นฐานทางวิศวกรรมด้วย

26. โครงการวางไข่

เป็นการแข่งขันที่สนุกเสมอ นักเรียนจะได้สร้างโครงสร้างเพื่อพยายามปกป้องไข่ ให้นักเรียนแต่ละคนหย่อนไข่ลงมาจากความสูงที่กำหนดเพื่อดูว่าไข่ของใครไม่แตก!

27. Make It Move

นักเรียนจะเพิ่มสิ่งของเข้าไปในรถเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถปรับปรุงความเร็วและระยะทางได้หรือไม่เมื่อแข่ง จากนั้นนักเรียนจะแข่งขันกันและสังเกตรถแต่ละคันเพื่อดูว่าเหตุใดบางคันจึงไปได้ไกลกว่าคันอื่น

28. Sutori

นักเรียนสามารถใช้สร้างไทม์ไลน์ ใช้เป็นสมุดบันทึกดิจิทัล และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นวิธีการมีส่วนร่วมของนักเรียนในการแสดงสิ่งที่ได้เรียนรู้ผ่านเทคโนโลยี และยังช่วยให้ครูแสดงความคิดเห็นได้อีกด้วย

29. ไวท์บอร์ดดิจิทัล

ไวท์บอร์ดดิจิทัลที่เหมาะสำหรับนักเรียนซึ่งเหมาะสำหรับการเล่านิทานหรือในห้องเรียนการนำเสนอ คำอธิบายทุกอย่างใช้งานง่ายมากและช่วยให้นักเรียนสอนแนวคิดได้โดยเพิ่มรูปภาพ รูปภาพ วิดีโอ เสียง และเครื่องมือวาดภาพ

30. Hurricane Challenge

นักเรียนจะสร้างสิ่งก่อสร้างเพื่อดูว่าสามารถต้านทาน "พายุเฮอริเคน" ได้หรือไม่ แต่ละคนจะผลัดกันวางโครงสร้างของตนต่อหน้าพัด

31. Newton's Cradle

ในกิจกรรมนี้ นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการอนุรักษ์โมเมนตัมโดยการสร้าง Newton's Cradle พวกเขาจะเรียนรู้ได้ดีขึ้นผ่านการสังเกตว่ามีการถ่ายโอนพลังงานจากลูกบอลลูกหนึ่งไปยังอีกลูกหนึ่งอย่างไร

32. Space Lander

ในโครงการนี้ นักเรียนจะได้ทดลองสร้าง Space Lander เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างโครงสร้างที่เมื่อทำหล่นลงมา จะยึดเป็น "เท้า" ของมัน

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา