32 de activități distractive de tehnologie pentru școala gimnazială

 32 de activități distractive de tehnologie pentru școala gimnazială

Anthony Thompson

Tehnologia este doar distracție cu computerele, dar include și activități tehnologice fără ecran. Lista de mai jos conține o varietate de activități cu tehnologie joasă și înaltă tehnologie pentru elevii de gimnaziu. Indiferent dacă sunt interesați de Știință, Matematică, Artă sau chiar Engleză, există modalități de a implementa tehnologia în lecțiile lor. Așa că derulați în jos pentru a găsi câteva idei creative pentru a aduce mai multă învățare tehnologică în lecțiile dvs.clasă... sau acasă.

1. Creați un GIF

O activitate interesantă este să îi învățați pe copii cum să facă GIF-uri în Photoshop folosind animația. Aceasta nu este doar distractivă, ci și o abilitate excelentă pentru a învăța despre arta digitală și despre utilizarea Adobe.

2. Activitate de circuit

O activitate simplă, dar importantă pentru predarea circuitelor. Videoclipul ne învață cum să facem un circuit simplu, dar puteți cere elevilor să facă și altele mai complexe după ce au înțeles elementele de bază.

3. Activitate de povestire digitală

Folosirea tehnologiei pentru a spune povești este o abilitate excelentă pe care elevii trebuie să o învețe, mai ales pe măsură ce lucrurile devin din ce în ce mai centrate pe tehnologie. Book Creator îi va ajuta să înțeleagă cum să spună povești digitale care să fie captivante.

4. Provocarea Catapulta

O provocare în clasă este întotdeauna amuzantă... iar aceasta este exact asta! Elevii vor primi diferite materiale și vor încerca să facă o catapultă funcțională din ele. Puneți-i să concureze pentru a vedea cine poate lansa cel mai departe sau să se antreneze la țintă.

5. Vânătoarea de comori tehnologice

Această activitate combină geografia cu tehnologia. Elevii vor trebui să utilizeze Google Earth pentru a explora diferite locații pe baza unor informații geografice precum coordonatele.

6. Storimedu

Acesta încorporează scrisul și colaborarea. Este un fel de scriere a unui joc video. Ajută la învățarea elevilor mai multe despre dezvoltarea personajelor și organizarea poveștii prin intermediul jocului.

7. Provocarea Space Needle

În această activitate, elevii vor trebui să încerce să reproiecteze acul spațial. Elevii vor lucra la un proces de proiectare inginerească cu îndrumarea profesorului.

8. Flippity

Flippity este interesant, deoarece permite elevilor să transforme o foaie de calcul Google într-o colecție de jocuri, carduri de memorie etc. Elevii își pot crea propriile jocuri de recapitulare sau materiale de studiu, învățând în același timp câteva abilități de bază în domeniul informaticii.

9. Excursie virtuală pe teren

Excursiile pe teren sunt importante în tehnologie pentru ca elevii să poată învăța mai multe despre diverse domenii. Discovery Education oferă excursii virtuale care vin cu lecții și activități pentru fiecare. În aceasta, elevii vor afla mai multe despre genom.

10. Activitate de tip break out

Această activitate de conținut digital este asemănătoare cu o cameră de evadare și folosește diferite abilități de rezolvare a problemelor și de utilizare a calculatorului pentru a "evada" din cameră și a câștiga.

11. Splats

Unruly Splats este un joc de codare care îi pune pe elevi în mișcare și îi face să codifice în același timp. Folosește coduri simple pentru a-i învăța pe elevi abilitățile prin joc.

12. Typeracing

Acesta este un instrument de învățare excelent pentru elevii care trebuie să-și îmbunătățească abilitățile de dactilografiere. Type Racer îi face pe elevi să concureze într-o cursă prin abilitățile lor de dactilografiere.

13. Roller Coaster de hârtie

Aceasta este o activitate STEM creativă și ușor de pus în aplicare. Aveți nevoie doar de hârtie, foarfece, bandă adezivă și o bilă. Cereți elevilor să își construiască propriul roller coaster și să vadă dacă bila reușește să treacă pe traseu - cereți-le elevilor să se adapteze în funcție de observațiile lor.

14. Construiți un calculator

Aceasta este o activitate de codare cool în care elevii învață cum să facă un calculator de funcții 3D folosind codarea. Aceasta îi va învăța pe elevi elementele de bază ale codării.

15. Învățare automată AI

Dacă aveți nevoie de o activitate științifică sau de una pentru un târg, această învățare automată este destul de mișto. Folosește tehnologia pentru a determina starea de spirit pe baza expresiilor faciale.

16. Carte de circuit din hârtie

Video nespecificat. Vă rugăm să selectați unul pentru afișare.

Acest videoclip îi învață pe elevi cum să facă o cartelă cu circuite și chiar le va arăta cum pot fi creativi și cum pot realiza imagini luminoase drăguțe folosind circuite.

17. Procreate pentru copii

Video nespecificat. Vă rugăm să selectați unul pentru afișare.

Arta și tehnologia merg acum mână în mână. Dacă doriți să învățați despre instrumentele de desen digital, atunci aceasta este o activitate distractivă! Bardot Brush are lecții de desen făcute pentru copii! Urmăriți-o pe Youtube și veți găsi planuri de lecții suplimentare.

18. Proiect de trailer de carte

Mai degrabă decât să faceți un raport de carte, adăugați câteva abilități tehnologice la clasa de ELA cu un trailer digital de carte! Acest site vă oferă o lecție, precum și câteva exemple pe care să le arătați elevilor.

Vezi si: 38 Activități de implicare a celor care termină devreme

19. Egiptul predinastic

Aveți copii care iubesc jocurile video? Dacă învățați despre Egiptul Antic, acest joc video este perfect pentru a adăuga ceva timp de tehnologie la învățarea istoriei. Jocul se bazează și pe istoria egipteană reală!

20. Podul DaVinci

Această sarcină este amuzantă și necesită un minim de materiale. Folosind niște benzi de cauciuc și creioane, elevii vor încerca să construiască un pod DaVinci. Puneți obiecte pe un vârf pentru a vedea care dintre ele rezistă!

21. Înghețată cu transfer de căldură

Această activitate STEM este minunată pentru sfârșitul anului, când lucrurile se încălzesc! Îi puteți învăța pe elevi despre transferul de căldură, punându-i să facă înghețată folosind câteva ingrediente simple și câteva activități practice!

22. Șurubul lui Arhimede

Aflați cum să faceți acest gadget cool pe acest site. Șurubul lui Arhimede îi învață pe elevi despre mașinării simple.

23. Arhitectura greacă antică

Învățați despre Grecia Antică? Invitați elevii să lucreze la crearea unor coloane grecești în această activitate pentru a înțelege puterea arhitecturii.

24. Ceas de apă

O altă activitate simplă, dar interesantă. În cadrul acestei sarcini, elevii vor crea un ceas cu apă. Elevii vor învăța cum civilizațiile antice au proiectat aceste ceasuri, iar unele au adăugat chiar și o "alarmă" și își vor crea propriul ceas bazat pe tehnologia de picurare.

25. Mosa Mack

Acest joc îi transformă pe copii în detectivi de știință! Învață principalele concepte științifice folosind exemple din viața reală și predă, de asemenea, elementele de bază ale ingineriei.

26. Proiectul Egg Drop

Întotdeauna o competiție amuzantă, elevii vor construi o structură pentru a încerca să protejeze oul. Cereți fiecărui elev să arunce oul de la anumite înălțimi pentru a vedea al cui ou nu se sparge!

27. Fă-o să se miște

Elevii vor adăuga elemente la mașinile lor pentru a vedea dacă pot îmbunătăți viteza și distanța în timpul cursei. Apoi, elevii vor concura și vor observa fiecare mașină diferită pentru a determina de ce unele au mers mai departe decât altele.

28. Sutori

Elevii îl pot folosi pentru a crea cronologii, îl pot folosi ca și caiete digitale și multe altele. Este o modalitate atractivă pentru elevi de a exprima ceea ce au învățat prin intermediul tehnologiei și, de asemenea, a permis profesorilor să ofere feedback.

29. Tablă albă digitală

O tablă digitală ușor de utilizat de către elevi, excelentă pentru povestiri sau prezentări în clasă. Explain Everything este foarte ușor de utilizat și permite elevilor să predea un concept prin adăugarea de fotografii, imagini, clipuri video, audio și instrumente de desen.

30. Provocarea uraganelor

Elevii vor construi structuri pentru a vedea dacă pot rezista la un "uragan". Fiecare își va pune pe rând structurile în fața unui ventilator.

31. Leagănul lui Newton

În această activitate, elevii vor învăța despre conservarea impulsului prin construirea leagănului lui Newton. Ei vor învăța mai bine, prin observare, cum se transferă energia de la o minge la alta.

Vezi si: 20 de activități cu aluzii care inspiră uimire

32. Lander spațial

În cadrul acestui proiect, elevii vor încerca să creeze un modul de aterizare în spațiu. Scopul lor este de a construi o structură care, atunci când va fi lăsată să cadă, să se țină pe "picioare".

Anthony Thompson

Anthony Thompson este un consultant educațional experimentat cu peste 15 ani de experiență în domeniul predării și învățării. El este specializat în crearea de medii de învățare dinamice și inovatoare care sprijină instruirea diferențiată și implică elevii în moduri semnificative. Anthony a lucrat cu o gamă diversă de studenți, de la elevi din prima etapă la adulți, și este pasionat de echitate și incluziune în educație. El deține o diplomă de master în educație de la Universitatea din California, Berkeley și este un profesor certificat și antrenor de instruire. Pe lângă munca sa de consultant, Anthony este un blogger pasionat și își împărtășește opiniile pe blogul Teaching Expertise, unde discută o gamă largă de subiecte legate de predare și educație.