32 ກິດຈະກຳເທັກໂນໂລຍີມ່ວນໆສຳລັບໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ
ສາລະບານ
ເຕັກໂນໂລຊີເປັນພຽງແຕ່ການມ່ວນຊື່ນກັບຄອມພິວເຕີແຕ່ຍັງມີກິດຈະກໍາເຕັກໂນໂລຊີທີ່ບໍ່ມີຫນ້າຈໍ. ບັນຊີລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ປະກອບມີຫຼາກຫຼາຍກິດຈະກໍາຕ່ໍາແລະເຕັກໂນໂລຊີສູງສໍາລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງ. ບໍ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສົນໃຈໃນວິທະຍາສາດ, ຄະນິດສາດ, ສິລະປະ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງພາສາອັງກິດ, ມີວິທີການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຊີເຂົ້າໃນບົດຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສະນັ້ນເລື່ອນລົງໄປເພື່ອຊອກຫາແນວຄວາມຄິດທີ່ສ້າງສັນເພື່ອນຳເອົາການຮຽນຮູ້ດ້ານເທັກໂນໂລຢີເພີ່ມເຕີມເຂົ້າມາໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າ... ຫຼືເຮືອນຂອງເຈົ້າ.
1. ສ້າງ GIF
ກິດຈະ ກຳ ທີ່ເຢັນແມ່ນການສອນເດັກນ້ອຍວິທີການສ້າງ GIF ໃນ Photoshop ໂດຍໃຊ້ພາບເຄື່ອນໄຫວ. ອັນນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ມ່ວນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນທັກສະທີ່ດີສຳລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສິລະປະດິຈິຕອນ ແລະການນຳໃຊ້ Adobe.
2. ກິດຈະກໍາວົງຈອນ
ເປັນກິດຈະກໍາທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ສອນກ່ຽວກັບວົງຈອນ. ວິດີໂອສອນວິທີສ້າງວົງຈອນທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເຈົ້າຍັງສາມາດໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງວົງຈອນທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈພື້ນຖານ.
3. ກິດຈະກໍາການເລົ່າເລື່ອງແບບດິຈິຕອລ
ການໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໃນການເລົ່າເລື່ອງເປັນທັກສະທີ່ດີສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະຮຽນຮູ້; ໂດຍສະເພາະແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ກາຍເປັນເຕັກໂນໂລຊີເປັນຈຸດສຸມຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ສ້າງປຶ້ມຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈວິທີການເລົ່າເລື່ອງດິຈິຕອນທີ່ໜ້າສົນໃຈ.
4. Catapult Challenge
ສິ່ງທ້າທາຍໃນຫ້ອງຮຽນແມ່ນມີຄວາມມ່ວນສະເໝີ... ແລະອັນນີ້ກໍເປັນພຽງເທົ່ານີ້! ນັກສຶກສາຈະໄດ້ຮັບການສະຫນອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະພະຍາຍາມເພື່ອເຮັດໃຫ້ catapult ເຮັດວຽກຈາກເຂົາເຈົ້າ. ໃຫ້ພວກເຂົາແຂ່ງຂັນເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜສາມາດເປີດຕົວໄດ້ໄກທີ່ສຸດຫຼືເຮັດເປົ້າຫມາຍປະຕິບັດ.
5. Technology Scavenger Hunt
ກິດຈະກຳນີ້ລວມເອົາພູມສາດເຂົ້າກັບເຕັກໂນໂລຊີ. ນັກຮຽນຈະຕ້ອງໃຊ້ Google Earth ເພື່ອສຳຫຼວດສະຖານທີ່ຕ່າງໆ ໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທາງພູມສາດ ເຊັ່ນ: ຈຸດພິກັດ.
6. Storimedu
ອັນນີ້ລວມເອົາການຂຽນ ແລະ ການຮ່ວມມື. ມັນເປັນການຈັດລຽງຂອງການຂຽນວິດີໂອເກມ. ມັນຊ່ວຍສອນນັກຮຽນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການພັດທະນາຕົວລະຄອນ ແລະການຈັດລະບຽບເລື່ອງຜ່ານ gameplay.
7. Space Needle Challenge
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຈະຕ້ອງພະຍາຍາມ ແລະອອກແບບເຂັມອະວະກາດຄືນໃໝ່. ນັກສຶກສາຈະເຮັດວຽກໃນຂະບວນການອອກແບບວິສະວະກໍາດ້ວຍການຊີ້ນໍາຈາກຄູສອນ.
8. Flippity
Flippity ແມ່ນເຢັນເພາະວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດປ່ຽນ Google Spreadsheet ເຂົ້າໄປໃນຄໍເລັກຊັນຂອງເກມ, flashcards, ແລະອື່ນໆ. ນັກຮຽນສາມາດສ້າງເກມທົບທວນຄືນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງຫຼືອຸປະກອນການສຶກສາ, ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຮຽນຮູ້ບາງຢ່າງ. ທັກສະການຮູ້ຄອມພິວເຕີຂັ້ນພື້ນຖານ.
9. Virtual Field Trip
ການເດີນທາງໄປສະໜາມແມ່ນມີຄວາມສຳຄັນໃນດ້ານເທັກໂນໂລຍີ ເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສາຂາຕ່າງໆ. Discovery Education ສະເໜີການເດີນທາງໄປສະໜາມສະເໝືອນຈິງທີ່ມາພ້ອມກັບບົດຮຽນ ແລະກິດຈະກຳສຳລັບແຕ່ລະຄົນ. ໃນອັນນີ້, ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ genomes.
10. ກິດຈະກໍາແຍກອອກ
ກິດຈະກໍາເນື້ອຫາດິຈິຕອນນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຫ້ອງຫນີ. ມັນໃຊ້ການແກ້ໄຂບັນຫາແລະທັກສະຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອ "ແຕກອອກ" ຂອງຫ້ອງແລະຊະນະ.
11. Splats
Unruly Splats ເປັນເກມຂຽນລະຫັດທີ່ໃຫ້ນັກຮຽນຍ້າຍ ແລະຂຽນລະຫັດໃນເວລາດຽວກັນ. ມັນໃຊ້ລະຫັດງ່າຍໆເພື່ອສອນນັກຮຽນທັກສະຜ່ານການຫຼິ້ນ.
12. Typeracing
ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງມືການຮຽນຮູ້ທີ່ດີສຳລັບນັກຮຽນທີ່ຕ້ອງການປັບປຸງການພິມຂອງເຂົາເຈົ້າ. Type Racer ມີນັກສຶກສາເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນໂດຍຜ່ານທັກສະການພິມຂອງເຂົາເຈົ້າ.
13. Paper Roller Coaster
ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳ STEM ທີ່ສ້າງສັນທີ່ງ່າຍຕໍ່ການປະຕິບັດ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການເຈ້ຍ, ມີດຕັດ, tape, ແລະ marble ເປັນ. ໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງ roller coaster ຂອງຕົນເອງ ແລະເບິ່ງວ່າຫີນອ່ອນເຮັດໃຫ້ມັນຜ່ານທາງຫຼືບໍ່ - ໃຫ້ນັກຮຽນປັບຕາມການສັງເກດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
14. ສ້າງເຄື່ອງຄິດເລກ
ນີ້ເປັນກິດຈະກຳການເຂົ້າລະຫັດທີ່ນັກຮຽນໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງເຄື່ອງຄິດເລກແບບ 3 ມິຕິດ້ວຍການໃຊ້ລະຫັດ. ມັນຈະສອນນັກຮຽນພື້ນຖານຂອງການຂຽນລະຫັດ.
15. ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ AI
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການກິດຈະກໍາວິທະຍາສາດຫຼືຫນຶ່ງສໍາລັບງານວາງສະແດງ, ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກນີ້ແມ່ນດີຫຼາຍ. ມັນໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີເພື່ອກຳນົດອາລົມໂດຍອີງໃສ່ການສະແດງອອກທາງໜ້າ.
16. ບັດວົງຈອນເຈ້ຍ
ວິດີໂອບໍ່ໄດ້ລະບຸ. ກະລຸນາເລືອກອັນໜຶ່ງເພື່ອສະແດງ.ວິດີໂອນີ້ສອນໃຫ້ນັກຮຽນຮູ້ວິທີເຮັດບັດວົງຈອນ. ມັນຍັງຈະສະແດງໃຫ້ພວກເຂົາເຫັນວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງສັນ ແລະສ້າງຮູບພາບທີ່ມີແສງສະຫວ່າງທີ່ໜ້າຮັກໂດຍໃຊ້ວົງຈອນ.
17. Procreate for Kids
ວິດີໂອບໍ່ໄດ້ລະບຸ. ກະລຸນາເລືອກອັນໜຶ່ງເພື່ອສະແດງ.ສິນລະປະ ແລະເຕັກໂນໂລຊີໃນປັດຈຸບັນໄປໃນມື. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືແຕ້ມຮູບດິຈິຕອນ, ນີ້ແມ່ນກິດຈະກໍາທີ່ມ່ວນ! Bardot Brush ມີບົດຮຽນການແຕ້ມຮູບທີ່ສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ! ຕິດຕາມລາວໃນ Youtube ແລ້ວເຈົ້າຈະພົບເຫັນແຜນການສອນເພີ່ມເຕີມ.
18. Book Trailer Project
ແທນທີ່ຈະເຮັດບົດລາຍງານ, ເພີ່ມທັກສະດ້ານເທັກໂນໂລຍີໃຫ້ກັບຫ້ອງຮຽນ ELA ດ້ວຍຕົວຢ່າງປຶ້ມດິຈິຕອນ! ເວັບໄຊນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານເປັນບົດຮຽນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງຕົວຢ່າງເພື່ອສະແດງໃຫ້ນັກຮຽນ.
19. Predynastic Egypt
ມີເດັກນ້ອຍທີ່ມັກວີດີໂອເກມບໍ? ຖ້າເຈົ້າກຳລັງຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບອີຢິບບູຮານ, ວິດີໂອເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດທີ່ຈະເພີ່ມເວລາເທັກໂນໂລຢີໃຫ້ກັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ປະຫວັດສາດອີຢິບທີ່ແທ້ຈິງຄືກັນ!
20. DaVinci Bridge
ໜ້າວຽກນີ້ມ່ວນ ແລະ ໃຊ້ອຸປະກອນໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ການນໍາໃຊ້ແຖບຢາງບາງແລະດິນສໍ, ນັກຮຽນຈະພະຍາຍາມສ້າງຂົວ DaVinci. ເອົາສິ່ງຂອງໃສ່ປາຍເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜຍຶດໄດ້!
ເບິ່ງ_ນຳ: 23 ກິດຈະກຳເຄມີທີ່ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍສຳລັບເດັກປະຖົມ21. Heat Transfer Ice Cream
ກິດຈະກຳ STEM ນີ້ແມ່ນດີເລີດສຳລັບທ້າຍປີທີ່ສິ່ງຕ່າງໆກຳລັງຮ້ອນຂຶ້ນ! ເຈົ້າສາມາດສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບການຖ່າຍທອດຄວາມຮ້ອນໄດ້ໂດຍການໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດກະແລມໂດຍໃຊ້ສ່ວນປະກອບງ່າຍໆສອງສາມຢ່າງ ແລະເຮັດດ້ວຍມື!
22. Archimedes' Screw
ຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງ gadget ເຢັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ນີ້. ສະກູຂອງ Archimedes ສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບເຄື່ອງຈັກທີ່ງ່າຍດາຍ.
23. ສະຖາປັດຕະຍະກຳກຣີກບູຮານ
ກຳລັງຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເກຣັກບູຮານບໍ? ມີນັກສຶກສາເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການສ້າງຖັນ Greek ບາງສ່ວນໃນກິດຈະກໍາຂອງລໍາຕົ້ນນີ້ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງສະຖາປັດຕະຍະກໍາ.
24. ໂມງນ້ຳ
ອີກກິດຈະກຳໜຶ່ງທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເຢັນສະບາຍ. ໃນວຽກງານນີ້, ນັກສຶກສາຈະສ້າງໂມງນ້ໍາ. ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າອາລະຍະທຳບູຮານສ້າງໂມງເຫຼົ່ານີ້ແນວໃດ, ແລະບາງຄົນກໍ່ເພີ່ມ "ໂມງປຸກ" ແລະເຮັດເອງໂດຍອີງໃສ່ເທັກໂນໂລຍີ drip.
25. Mosa Mack
ປ່ຽນເດັກນ້ອຍເປັນນັກສືບວິທະຍາສາດດ້ວຍເກມນີ້! ມັນຈະສອນແນວຄວາມຄິດວິທະຍາສາດຫຼັກໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງຊີວິດຈິງ ແລະຍັງສອນພື້ນຖານວິສະວະກໍານຳ.
26. ໂຄງການວາງໄຂ່
ການແຂ່ງຂັນທີ່ມ່ວນສະເໝີ, ນັກຮຽນຈະສ້າງໂຄງສ້າງເພື່ອພະຍາຍາມ ແລະປົກປ້ອງໄຂ່. ໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນເອົາໄຂ່ລົງຈາກຄວາມສູງທີ່ກຳນົດໄວ້ເພື່ອເບິ່ງວ່າໄຂ່ຂອງໃຜບໍ່ແຕກ!
27. ເຮັດໃຫ້ມັນເຄື່ອນທີ່
ນັກຮຽນຈະເພີ່ມລາຍການໃສ່ລົດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເບິ່ງວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດປັບປຸງຄວາມໄວ ແລະ ໄລຍະທາງໄດ້ບໍເມື່ອເຂົາເຈົ້າແຂ່ງ. ຈາກນັ້ນ ນັກຮຽນຈະແຂ່ງຂັນກັນ ແລະ ສັງເກດລົດແຕ່ລະຄັນເພື່ອກຳນົດວ່າ ເປັນຫຍັງບາງຄັນຈຶ່ງແລ່ນໄປໄກກວ່າຄົນອື່ນ.
28. Sutori
ນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງໄລຍະເວລາ, ໃຊ້ມັນເປັນປື້ມບັນທຶກດິຈິຕອນ, ແລະອື່ນໆອີກ. ມັນເປັນວິທີທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບນັກສຶກສາໃນການສະແດງອອກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຊີແລະຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຄູອາຈານໃຫ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ.
29. ກະດານຂາວດິຈິຕອລ
ກະດານຂາວດິຈິຕອລທີ່ເປັນມິດກັບນັກຮຽນ ເໝາະສຳລັບການເລົ່ານິທານ ຫຼືຫ້ອງຮຽນການນໍາສະເຫນີ. ອະທິບາຍທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ນັກສຶກສາສອນແນວຄວາມຄິດໂດຍການເພີ່ມຮູບພາບ, ຮູບພາບ, ວິດີໂອ, ສຽງ, ແລະເຄື່ອງມືການແຕ້ມຮູບ.
30. ສິ່ງທ້າທາຍພະຍຸເຮີລິເຄນ
ນັກຮຽນຈະສ້າງໂຄງສ້າງເພື່ອເບິ່ງວ່າພວກເຂົາສາມາດທົນກັບ "ພະຍຸເຮີລິເຄນ". ເຂົາເຈົ້າແຕ່ລະຄົນຈະປ່ຽນໂຄງສ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ຕໍ່ໜ້າພັດລົມ.
31. Newton's Cradle
ໃນກິດຈະກຳນີ້, ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການອະນຸລັກແຮງຈູງໃຈໂດຍການສ້າງ Cradle ຂອງ Newton. ເຂົາເຈົ້າຈະຮຽນຮູ້ໄດ້ດີຂຶ້ນໂດຍການສັງເກດວິທີການຖ່າຍທອດພະລັງງານຈາກບານໜ່ວຍໜຶ່ງໄປຫາອີກລູກໜຶ່ງ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ປຶ້ມນິທານ 5 ນາທີສຳລັບເດັກນ້ອຍ32. Space Lander
ໃນໂຄງການນີ້, ນັກຮຽນຈະພະຍາຍາມສ້າງ Space Lander. ເປົ້າຫມາຍຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນການກໍ່ສ້າງໂຄງປະກອບການ, ທີ່ເມື່ອຫຼຸດລົງ, ຈະເອົາ "ຕີນ" ຂອງຕົນ.