মধ্যবিদ্যালয়ৰ বাবে ৩২টা মজাৰ প্ৰযুক্তি কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
প্ৰযুক্তি কেৱল কম্পিউটাৰৰ সৈতে মজা কিন্তু ইয়াত পৰ্দা-মুক্ত প্ৰযুক্তি কাৰ্য্যকলাপও অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। তলৰ তালিকাখনত মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে বিভিন্ন ধৰণৰ নিম্ন আৰু উচ্চ প্ৰযুক্তিৰ কাৰ্য্যকলাপ সন্নিবিষ্ট কৰা হৈছে। বিজ্ঞান, গণিত, কলা, আনকি ইংৰাজীৰ প্ৰতি আগ্ৰহী হওক, তেওঁলোকৰ পাঠত প্ৰযুক্তি প্ৰয়োগ কৰাৰ উপায় আছে। গতিকে আপোনাৰ শ্ৰেণীকোঠালৈ...বা আপোনাৰ ঘৰলৈ অধিক প্ৰযুক্তিগত শিক্ষণ অনাৰ বাবে কিছুমান সৃষ্টিশীল ধাৰণা বিচাৰিবলৈ তললৈ স্ক্ৰল কৰক।
See_also: ৩০ টা আচৰিত পানীৰ খেল & শিশুৰ বাবে কাৰ্য্যকলাপ1. এটা GIF তৈয়াৰ কৰক
এটা শীতল কাৰ্য্যকলাপ হ'ল শিশুসকলক এনিমেচন ব্যৱহাৰ কৰি ফটোশ্বপত GIF কেনেকৈ বনাব লাগে শিকোৱা। এইটো কেৱল মজাৰ নহয় কিন্তু ডিজিটেল আৰ্টৰ বিষয়ে শিকিবলৈ আৰু এড'ব ব্যৱহাৰ কৰাৰ বাবে এটা ডাঙৰ দক্ষতা।
2. চাৰ্কিট কাৰ্য্যকলাপ
এটা সহজ কাৰ্য্যকলাপ, তথাপিও চাৰ্কিটৰ বিষয়ে শিকোৱাৰ সময়ত গুৰুত্বপূৰ্ণ। ভিডিঅ'টোৱে এটা সহজ চাৰ্কিট কেনেকৈ বনাব লাগে শিকায়, কিন্তু আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক মূল কথাবোৰ বুজি পোৱাৰ পিছত অধিক জটিল চাৰ্কিট বনাবলৈও দিব পাৰে।
3. ডিজিটেল গল্প কোৱা কাৰ্য্যকলাপ
গল্প কোৱাৰ বাবে প্ৰযুক্তি ব্যৱহাৰ কৰাটো ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে শিকিবলৈ এক ডাঙৰ দক্ষতা; বিশেষকৈ কথাবোৰ অধিক প্ৰযুক্তিকেন্দ্ৰিক হৈ পৰাৰ লগে লগে। কিতাপ সৃষ্টিকৰ্তাই তেওঁলোকক আকৰ্ষণীয় ডিজিটেল কাহিনী কেনেকৈ ক'ব লাগে সেই বিষয়ে বুজিবলৈ সহায় কৰিব।
4. Catapult Challenge
এটা শ্ৰেণীকোঠাৰ প্ৰত্যাহ্বান সদায় মজাৰ...আৰু এইটো ঠিক সেইটোৱেই! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বিভিন্ন সামগ্ৰী দিয়া হ’ব আৰু ইয়াৰ পৰা এটা কাম কৰা কেটাপল্ট বনাবলৈ চেষ্টা কৰা হ’ব। কোনে আটাইতকৈ দূৰলৈ লঞ্চ কৰিব পাৰে বা টাৰ্গেট কৰিব পাৰে সেইটো চাবলৈ তেওঁলোকক প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ দিয়কঅনুশীলন।
৫. প্ৰযুক্তি স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট
এই কাৰ্য্যকলাপে ভূগোলৰ সৈতে প্ৰযুক্তিৰ সংমিশ্ৰণ ঘটায়। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে স্থানাংকৰ দৰে ভৌগোলিক তথ্যৰ ভিত্তিত বিভিন্ন স্থান অন্বেষণ কৰিবলৈ গুগল আৰ্থ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব।
6. Storimedu
ইয়াত লিখা আৰু সহযোগিতা অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। ই এক প্ৰকাৰৰ ভিডিঅ’ গেম লিখা। ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক গেমপ্লেৰ জৰিয়তে চৰিত্ৰ বিকাশ আৰু কাহিনী সংগঠনৰ বিষয়ে অধিক শিকাবলৈ সহায় কৰে।
7. মহাকাশ বেজী প্ৰত্যাহ্বান
এই কাৰ্য্যকলাপত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মহাকাশ বেজীটো পুনৰ নিৰ্মাণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে শিক্ষকৰ পৰা নিৰ্দেশনা লৈ অভিযান্ত্ৰিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াৰ ওপৰত কাম কৰিব।
8. ফ্লিপিটি
ফ্লিপিটি শীতল কাৰণ ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক গুগল স্প্ৰেডশ্বীটক গেম, ফ্লেছকাৰ্ড আদিৰ সংকলনলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজাকৈ পৰ্যালোচনা গেম বা অধ্যয়ন সামগ্ৰী বনাব পাৰে, এই সকলোবোৰ কিছুমান শিকি থকাৰ সময়তে মৌলিক কম্পিউটাৰ সাক্ষৰতা দক্ষতা।
9. ভাৰ্চুৱেল ক্ষেত্ৰ ভ্ৰমণ
প্ৰযুক্তিগত ক্ষেত্ৰত ক্ষেত্ৰ ভ্ৰমণ গুৰুত্বপূৰ্ণ যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বিভিন্ন ক্ষেত্ৰৰ বিষয়ে অধিক জানিব পাৰে। ডিস্কভাৰী এডুকেশ্যনে ভাৰ্চুৱেল ফিল্ড ট্ৰিপ প্ৰদান কৰে যি প্ৰত্যেকৰে বাবে পাঠ আৰু কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে আহে। এইটোত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে জিনমৰ বিষয়ে অধিক জানিব পাৰিব।
10. ব্ৰেক আউট কাৰ্য্যকলাপ
এই ডিজিটেল বিষয়বস্তুৰ কাৰ্য্যকলাপ এটা পলায়ন কক্ষৰ সৈতে একে। ইয়াত কোঠাটোৰ পৰা "ব্ৰেক আউট" কৰিবলৈ বিভিন্ন সমস্যা সমাধান আৰু কম্পিউটাৰ দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰা হয় আৰু...জয়ী হ’ব।
11. Splats
Unruly Splats হৈছে এটা ক'ডিং গেম যিয়ে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক একে সময়তে চলাচল আৰু ক'ডিং কৰে। ইয়াত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক খেলৰ জৰিয়তে দক্ষতা শিকাবলৈ সহজ ক'ড ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
12. টাইপৰেচিং
এইটো এটা ডাঙৰ শিক্ষণ সঁজুলি যিসকল ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে নিজৰ টাইপিং উন্নত কৰিব লাগে। টাইপ ৰেচাৰত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ টাইপিং দক্ষতাৰ জৰিয়তে দৌৰত প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰে।
13. পেপাৰ ৰোলাৰ কোষ্টাৰ
এইটো এটা সৃষ্টিশীল STEM কাৰ্য্যকলাপ যিটো ৰূপায়ণ কৰাটো সহজ। মাত্ৰ কাগজ, কেঁচি, টেপ, আৰু মাৰ্বলৰ প্ৰয়োজন। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক নিজাকৈ ৰোলাৰ ক'ষ্টাৰ নিৰ্মাণ কৰিবলৈ কওক আৰু চাওক যে মাৰ্বলে পথটোৰ মাজেৰে পাৰ হৈ যায় নেকি - ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ পৰ্যবেক্ষণৰ ভিত্তিত সামঞ্জস্য স্থাপন কৰিবলৈ দিয়ক।
14. এটা কেলকুলেটৰ নিৰ্মাণ কৰক
এইটো এটা শীতল ক'ডিং কাৰ্য্যকলাপ য'ত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ক'ডিং ব্যৱহাৰ কৰি এটা 3d ফাংচন কেলকুলেটৰ কেনেকৈ বনাব লাগে শিকে। ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ক’ডিঙৰ মূল কথাবোৰ শিকাব।
15. AI মেচিন লাৰ্নিং
যদি আপুনি এটা বিজ্ঞান কাৰ্য্যকলাপ বা মেলাৰ বাবে এটাৰ প্ৰয়োজন হয়, এই মেচিন লাৰ্নিং যথেষ্ট শীতল। ইয়াত মুখৰ অভিব্যক্তিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি মেজাজ নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰযুক্তি ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
16. কাগজৰ চাৰ্কিট কাৰ্ড
ভিডিঅ' নিৰ্দিষ্ট কৰা হোৱা নাই। অনুগ্ৰহ কৰি প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ এটা নিৰ্ব্বাচন কৰক।এই ভিডিঅ'টোত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক চাৰ্কিট কাৰ্ড কেনেকৈ বনাব লাগে শিকাইছে। আনকি ই তেওঁলোকক দেখুৱাব যে তেওঁলোকে কেনেকৈ সৃষ্টিশীল হ'ব পাৰে আৰু চাৰ্কিট ব্যৱহাৰ কৰি মৰমলগা লাইট-আপ ছবি বনাব পাৰে।
17. শিশুৰ বাবে সন্তান জন্ম দিয়ক
ভিডিঅ' নিৰ্দিষ্ট কৰা হোৱা নাই। অনুগ্ৰহ কৰি প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ এটা নিৰ্ব্বাচন কৰক।শিল্প আৰু...প্ৰযুক্তি এতিয়া একেলগে চলি আছে। যদি আপুনি ডিজিটেল অংকন সঁজুলিৰ বিষয়ে জানিব বিচাৰিছে তেন্তে এইটো এটা মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ! Bardot Brush শিশুৰ বাবে নিৰ্মিত অংকন পাঠ আছে! Youtube ত তাইক অনুসৰণ কৰক আৰু আপুনি অতিৰিক্ত পাঠৰ পৰিকল্পনা পাব।
18. কিতাপৰ ট্ৰেইলাৰ প্ৰকল্প
গ্ৰন্থৰ প্ৰতিবেদন কৰাতকৈ ডিজিটেল কিতাপৰ ট্ৰেইলাৰৰ সহায়ত ই এল এ শ্ৰেণীকোঠাত কিছু প্ৰযুক্তিৰ দক্ষতা যোগ কৰক! এই চাইটে আপোনাক এটা পাঠ দিয়ে, লগতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক দেখুৱাবলৈ কিছুমান উদাহৰণ দিয়ে।
See_also: ২৩টা আদৰণীয় প্ৰিস্কুল কুকুৰৰ কাৰ্য্যকলাপ19. প্ৰিডাইনেষ্টিক ইজিপ্ত
ভিডিঅ' গেম ভাল পোৱা ল'ৰা-ছোৱালী আছেনে? যদি আপুনি প্ৰাচীন মিচৰৰ বিষয়ে শিকিছে, তেন্তে ইতিহাসৰ বিষয়ে জানিবলৈ কিছু টেক সময় যোগ কৰিবলৈ এই ভিডিঅ’ গেমটো একেবাৰে উপযুক্ত। খেলখন বাস্তৱ ইজিপ্তৰ ইতিহাসৰ ওপৰতো ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছে!
20. ডাভিঞ্চি দলং
এই কামটো মজাৰ আৰু ইয়াৰ বাবে নূন্যতম যোগান লাগে। কিছুমান ৰবৰ বেণ্ড আৰু পেঞ্চিল ব্যৱহাৰ কৰি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ডাভিঞ্চি দলং নিৰ্মাণৰ চেষ্টা কৰিব। কাৰ ধৰি ৰাখে চাবলৈ এটা টিপত বস্তু ৰাখক!
21. হিট ট্ৰেন্সফাৰ আইচক্ৰীম
এই STEM কাৰ্য্যকলাপ বছৰৰ শেষৰ বাবে যেতিয়া কথাবোৰ গৰম হৈ থাকে তেতিয়া অতি উত্তম! আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক কেইটামান সহজ উপাদান আৰু কিছুমান হাতৰ কাম ব্যৱহাৰ কৰি আইচক্ৰীম বনাবলৈ দি তাপ স্থানান্তৰৰ বিষয়ে শিকাব পাৰে!
22. আৰ্কিমিডিছৰ স্ক্ৰু
এই চাইটত এই শীতল গেজেটটো কেনেকৈ বনাব লাগে শিকিব। আৰ্কিমিডিছৰ স্ক্ৰুৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক সৰল যন্ত্ৰৰ বিষয়ে শিকাই।
23. প্ৰাচীন গ্ৰীক স্থাপত্য
প্ৰাচীন গ্ৰীচৰ বিষয়ে জানিব পাৰিবনে? আছেছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এই ষ্টেম কাৰ্য্যকলাপত কিছুমান গ্ৰীক স্তম্ভ সৃষ্টি কৰি স্থাপত্যৰ শক্তি বুজিবলৈ কাম কৰে।
24. পানীৰ ঘড়ী
আন এটা সহজ, কিন্তু শীতল কাম। এই কামত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এটা পানীৰ ঘড়ী সৃষ্টি কৰিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে শিকিব যে প্ৰাচীন সভ্যতাই এই ঘড়ীবোৰৰ অভিযন্তা কেনেকৈ কৰিছিল, আৰু কিছুমানে আনকি "এলাৰ্ম"ও যোগ কৰি ড্ৰিপ প্ৰযুক্তিৰ ভিত্তিত নিজৰ বনাইছিল।
25. মোছা মেক
এই খেলৰ সৈতে বিজ্ঞান গোয়েন্দালৈ শিশুক পৰিণত কৰে! ইয়াত বাস্তৱ জীৱনৰ উদাহৰণ ব্যৱহাৰ কৰি বিজ্ঞানৰ প্ৰধান ধাৰণাসমূহ শিকোৱা হ'ব আৰু অভিযান্ত্ৰিকতাৰ মূল কথাসমূহো শিকোৱা হ'ব।
26. কণীৰ টোপাল প্ৰকল্প
সদায় এটা মজাৰ প্ৰতিযোগিতা, ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কণীটোক সুৰক্ষা দিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ এটা গঠন নিৰ্মাণ কৰিব। প্ৰতিজন ছাত্ৰক নিৰ্দিষ্ট উচ্চতাৰ পৰা কণীটো পেলাই দিয়ক যাতে কাৰ কণী ফাটি নাযায়!
27. Make It Move
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ গাড়ীত বস্তু যোগ কৰি চাব যে তেওঁলোকে দৌৰিলে গতি আৰু দূৰত্ব উন্নত কৰিব পাৰে নেকি। তাৰ পিছত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব আৰু প্ৰতিখন বেলেগ বেলেগ গাড়ী পৰ্যবেক্ষণ কৰি নিৰ্ণয় কৰিব যে কিছুমানে আনতকৈ কিয় আগবাঢ়ি গ'ল।
28. Sutori
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ইয়াক সময়ৰেখা তৈয়াৰ কৰিবলৈ, ইয়াক ডিজিটেল বহী হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ, আৰু বহুতো কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে প্ৰযুক্তিৰ জৰিয়তে শিকি অহাখিনি প্ৰকাশ কৰাৰ এক আকৰ্ষণীয় উপায় আৰু লগতে শিক্ষকসকলক মতামত দিবলৈও অনুমতি দিয়ে।
29. ডিজিটেল হোৱাইটবোৰ্ড
এটা ছাত্ৰ-বন্ধুত্বপূৰ্ণ ডিজিটেল হোৱাইটবৰ্ড যি গল্প কোৱা বা শ্ৰেণীকোঠাৰ বাবে অতি উত্তমউপস্থাপনসমূহ। ব্যাখ্যা কৰক সকলো ব্যৱহাৰ কৰাটো অতি সহজ আৰু ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ফটো, ছবি, ভিডিঅ', অডিঅ', আৰু অংকন সঁজুলি যোগ কৰি এটা ধাৰণা শিকাবলৈ অনুমতি দিয়ে।
30. হাৰিকেন প্ৰত্যাহ্বান
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে "হাৰিকেন" সহ্য কৰিব পাৰে নেকি চাবলৈ গঠন নিৰ্মাণ কৰিব। তেওঁলোকে প্ৰত্যেকেই পাল পাতি নিজৰ নিজৰ গঠন ফেনৰ সন্মুখত ৰাখিব।
31. নিউটনৰ দোলনা
এই কাৰ্য্যত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিউটনৰ দোলনা নিৰ্মাণ কৰি গতিবেগ সংৰক্ষণৰ বিষয়ে শিকিব। তেওঁলোকে পৰ্যবেক্ষণৰ জৰিয়তে ভালদৰে শিকিব যে এটা বলৰ পৰা আন এটা বলৰ পৰা শক্তি কেনেকৈ স্থানান্তৰিত হয়।
32. স্পেচ লেণ্ডাৰ
এই প্ৰকল্পত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে স্পেচ লেণ্ডাৰ তৈয়াৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব। তেওঁলোকৰ লক্ষ্য হৈছে এনে এটা গঠন নিৰ্মাণ কৰা, যিটো পেলাই দিলে ইয়াৰ "ভৰি" হাতত তুলি দিব।