32 զվարճալի տեխնոլոգիական գործունեություն միջին դպրոցի համար

 32 զվարճալի տեխնոլոգիական գործունեություն միջին դպրոցի համար

Anthony Thompson

Տեխնոլոգիան պարզապես զվարճալի է համակարգիչների հետ, բայց նաև ներառում է առանց էկրանի տեխնոլոգիական գործողություններ: Ստորև բերված ցանկը պարունակում է մի շարք ցածր և բարձր տեխնոլոգիական գործողություններ միջին դպրոցականների համար: Անկախ նրանից, թե նրանք հետաքրքրված են գիտությամբ, մաթեմատիկայով, արվեստով կամ նույնիսկ անգլերենով, կան տեխնոլոգիաներ իրենց դասերի մեջ ներդնելու ուղիներ: Այսպիսով, ոլորեք ներքև՝ գտնելու որոշ կրեատիվ գաղափարներ՝ ավելի շատ տեխնոլոգիական ուսուցումը ձեր դասարան... կամ ձեր տուն բերելու համար:

1: Ստեղծեք GIF

Հիասքանչ գործողություն է երեխաներին սովորեցնել, թե ինչպես պատրաստել GIF ֆայլեր Photoshop-ում՝ օգտագործելով անիմացիա: Սա ոչ միայն զվարճալի է, այլև մեծ հմտություն թվային արվեստի մասին սովորելու և Adobe-ի օգտագործման համար:

2. Շրջանային գործունեություն

Պարզ գործունեություն, սակայն կարևոր, երբ ուսուցանում ենք սխեմաների մասին: Տեսանյութը սովորեցնում է, թե ինչպես կարելի է հեշտ շղթա կազմել, բայց դուք կարող եք նաև սովորողներին ստիպել, որ դրանք ավելի բարդ շղթա կազմեն, երբ նրանք հասկանան հիմունքները:

3: Թվային պատմություններ պատմելու գործունեություն

Տեխնոլոգիաների օգտագործումը պատմություններ պատմելու համար ուսանողների համար սովորելու հիանալի հմտություն է. հատկապես, երբ ամեն ինչ դառնում է ավելի տեխնոլոգիական կենտրոն: Book Creator-ը կօգնի նրանց հասկանալ, թե ինչպես կարելի է թվային պատմություններ պատմել, որոնք գրավիչ են:

4. Catapult Challenge

Դասարանի մարտահրավերը միշտ էլ զվարճալի է...իսկ սա հենց դա է: Ուսանողներին կտրամադրվեն տարբեր պարագաներ և կփորձեն դրանցից աշխատանքային քարաձիգ պատրաստել: Թող նրանք մրցեն՝ տեսնելու համար, թե ով կարող է ամենահեռավորը արձակել կամ հասնել թիրախինպրակտիկա.

5. Technology Scavenger Hunt

Այս գործունեությունը համատեղում է աշխարհագրությունը տեխնոլոգիայի հետ: Ուսանողները պետք է օգտագործեն Google Earth-ը աշխարհագրական տեղեկատվության հիման վրա, օրինակ՝ կոորդինատների հիման վրա ուսումնասիրելու տարբեր վայրեր:

6. Storimedu

Սա ներառում է գրություն և համագործակցություն: Դա տեսախաղ գրելու մի տեսակ է: Այն օգնում է ուսանողներին ավելի շատ սովորեցնել կերպարների զարգացման և պատմությունների կազմակերպման մասին խաղի միջոցով:

7. Space Needle Challenge

Այս գործունեության ընթացքում ուսանողները պետք է փորձեն և վերանախագծեն տիեզերական ասեղը: Ուսանողները կաշխատեն ինժեներական նախագծման գործընթացի վրա՝ ուսուցչի առաջնորդությամբ:

8. Flippity

Flippity-ը հիանալի է, քանի որ այն ուսանողներին թույլ է տալիս Google-ի աղյուսակը վերածել խաղերի, ֆլեշ քարտերի և այլնի հավաքածուի: Համակարգչային գրագիտության հիմնական հմտություններ:

9. Վիրտուալ դաշտային ճամփորդություն

Արտագնացությունները կարևոր են տեխնոլոգիայի մեջ, որպեսզի ուսանողները կարողանան ավելին իմանալ տարբեր ոլորտների մասին: Discovery Education-ն առաջարկում է վիրտուալ դաշտային էքսկուրսիաներ, որոնք ներառում են դասեր և գործողություններ յուրաքանչյուրի համար: Այս մեկում ուսանողները ավելին կսովորեն գենոմների մասին:

10. Break Out Activity

Այս թվային բովանդակության գործունեությունը նման է փախուստի սենյակի: Այն օգտագործում է տարբեր խնդիրներ լուծելու և համակարգչային հմտություններ՝ «դուրս գալով» սենյակից ևհաղթել.

11. Splats

Unruly Splats-ը կոդավորման խաղ է, որը ուսանողներին ստիպում է միաժամանակ շարժվել և կոդավորել: Այն օգտագործում է պարզ ծածկագրեր՝ խաղերի միջոցով ուսանողներին սովորեցնելու համար:

12. Typeracing

Սա հիանալի ուսումնական գործիք է ուսանողների համար, ովքեր պետք է բարելավեն իրենց մուտքագրումը: Type Racer-ն ունի աշակերտներ, ովքեր մրցում են մրցավազքում իրենց մուտքագրման հմտությունների շնորհիվ:

13. Թղթե Roller Coaster

Սա ստեղծագործական STEM գործունեություն է, որը հեշտ է իրականացնել: Ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է թուղթ, մկրատ, ժապավեն և մարմար: Թող ուսանողներին կառուցեն իրենց սեփական երթևեկությունը և տեսնեն, թե արդյոք մարմարն անցնում է ճանապարհին, թող ուսանողներին հարմարվեն իրենց դիտարկումների հիման վրա:

14. Կառուցեք Հաշվիչ

Սա հիանալի կոդավորման գործունեություն է, որտեղ ուսանողները սովորում են, թե ինչպես պատրաստել 3d ֆունկցիաների հաշվիչ՝ օգտագործելով կոդավորումը: Այն ուսանողներին կսովորեցնի կոդավորման հիմունքները:

15. AI Machine Learning

Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է գիտական ​​գործունեություն կամ ցուցահանդես տոնավաճառի համար, այս մեքենայական ուսուցումը բավականին հիանալի է: Այն օգտագործում է տեխնոլոգիա՝ դեմքի արտահայտությունների հիման վրա տրամադրությունը որոշելու համար:

16. Թղթային միացման քարտ

Տեսանյութը նշված չէ: Խնդրում ենք ընտրել մեկը ցուցադրելու համար:

Այս տեսանյութը սովորեցնում է ուսանողներին, թե ինչպես պատրաստել շրջանային քարտ: Այն նույնիսկ ցույց կտա նրանց, թե ինչպես նրանք կարող են ստեղծագործական լինել և սխեմաների միջոցով ստեղծել գեղեցիկ լուսավոր պատկերներ:

17. Procreate for Kids

Տեսանյութը նշված չէ: Խնդրում ենք ընտրել մեկը ցուցադրելու համար:

Արվեստ ևտեխնոլոգիաներն այժմ գնում են ձեռք ձեռքի տված: Եթե ​​դուք փնտրում եք թվային նկարչական գործիքների մասին սովորելու, ապա սա զվարճալի գործունեություն է: Bardot Brush-ը նկարելու դասեր ունի երեխաների համար: Հետևեք նրան Youtube-ում և կգտնեք լրացուցիչ դասերի պլաններ:

18. Գրքի թրեյլերի նախագիծ

Գրքի հաշվետվության փոխարեն, ավելացրեք որոշ տեխնոլոգիական հմտություններ ELA դասասենյակում թվային գրքերի թրեյլերով: Այս կայքը ձեզ դաս է տալիս, ինչպես նաև մի քանի օրինակ՝ ուսանողներին ցույց տալու համար:

19. Նախադինաստիկ Եգիպտոս

Ունե՞ն երեխաներ, ովքեր սիրում են տեսախաղեր: Եթե ​​դուք սովորում եք Հին Եգիպտոսի մասին, ապա այս տեսախաղը կատարյալ է պատմության մասին սովորելու համար տեխնոլոգիական ժամանակ ավելացնելու համար: Խաղը հիմնված է նաև Եգիպտոսի իրական պատմության վրա:

Տես նաեւ: 25 Զարմանալի օգոստոսյան թեմատիկ գործողություններ նախադպրոցականների համար

20: DaVinci Bridge

Այս առաջադրանքը զվարճալի է և պահանջում է նվազագույն պաշարներ: Օգտագործելով մի քանի ռետինե ժապավեններ և մատիտներ՝ ուսանողները կփորձեն կառուցել DaVinci Bridge: Տեղադրեք առարկաները ծայրի վրա, որպեսզի տեսնեք, թե ում է պահում:

21. Heat Transfer Ice Cream

Այս STEM գործունեությունը հիանալի է տարվա վերջի համար, երբ ամեն ինչ տաքանում է: Դուք կարող եք ուսանողներին սովորեցնել ջերմության փոխանցման մասին՝ խնդրելով նրանց պաղպաղակ պատրաստել՝ օգտագործելով մի քանի պարզ բաղադրիչներ և գործնական աշխատանք:

22: Archimedes' Screw

Իմացեք, թե ինչպես պատրաստել այս հիանալի գործիքը այս կայքում: Արքիմեդի պտուտակն ուսանողներին սովորեցնում է պարզ մեքենաների մասին:

23. Հին հունական ճարտարապետություն

Սովորու՞մ եք Հին Հունաստանի մասին: ՈւնենալՈւսանողները աշխատում են այս ցողունային գործունեության մեջ հունարեն սյունակներ ստեղծելու վրա՝ հասկանալու ճարտարապետության ուժը:

24. Ջրային ժամացույց

Եվս մեկ պարզ, բայց զով գործունեություն: Այս առաջադրանքում աշակերտները կստեղծեն ջրային ժամացույց: Ուսանողները կսովորեն, թե ինչպես են հնագույն քաղաքակրթությունները նախագծել այս ժամացույցները, իսկ ոմանք նույնիսկ ավելացրել են «զարթուցիչ» և պատրաստել իրենցը` կաթիլային տեխնոլոգիայի հիման վրա:

25. Mosa Mack

Այս խաղով երեխաներին վերածում է գիտության դետեկտիվների: Այն կսովորեցնի հիմնական գիտական ​​հասկացությունները՝ օգտագործելով իրական օրինակներ, ինչպես նաև կսովորեցնի ճարտարագիտության հիմունքները:

26. Egg Drop Project

Միշտ զվարճալի մրցույթ, ուսանողները կկառուցեն մի կառույց, որպեսզի փորձեն պաշտպանել ձուն: Թող յուրաքանչյուր ուսանողի ձուն գցի նշված բարձրությունից, որպեսզի տեսնի, թե ում ձուն չի ճաքում:

27: Դարձրեք այն շարժվել

Ուսանողները կավելացնեն իրեր իրենց մեքենաներում, որպեսզի տեսնեն, թե արդյոք նրանք կարող են բարելավել արագությունն ու հեռավորությունը մրցավազքի ժամանակ: Այնուհետև ուսանողները կմրցեն և կդիտարկեն յուրաքանչյուր ավտոմեքենա՝ պարզելու, թե ինչու են ոմանք ավելի հեռուն գնացել, քան մյուսները:

28: Sutori

Ուսանողները կարող են օգտագործել այն ժամանակացույցեր ստեղծելու, որպես թվային նոթատետրեր և այլն: Դա գրավիչ միջոց է ուսանողների համար՝ արտահայտելու այն, ինչ սովորել են տեխնոլոգիայի միջոցով, ինչպես նաև թույլ է տալիս ուսուցիչներին արձագանքել:

29: Թվային գրատախտակ

Ուսանողների համար հարմար թվային գրատախտակ, որը հիանալի է պատմելու կամ դասարանումշնորհանդեսներ. Բացատրեք Ամեն ինչ շատ հեշտ է օգտագործել և թույլ է տալիս ուսանողներին ուսուցանել հայեցակարգ՝ ավելացնելով լուսանկարներ, պատկերներ, տեսանյութեր, աուդիո և նկարչական գործիքներ:

Տես նաեւ: Մտեք գոտի երեխաների համար կանոնակարգման այս 20 գոտիներով

30: Փոթորիկի մարտահրավեր

Ուսանողները կկառուցեն կառույցներ՝ տեսնելու, թե արդյոք նրանք կարող են դիմակայել «փոթորկին»: Նրանցից յուրաքանչյուրը հերթով կդնի իր կառույցները երկրպագուի առջև:

31. Նյուտոնի օրրան

Այս գործունեության ընթացքում ուսանողները կսովորեն իմպուլսի պահպանման մասին՝ կառուցելով Նյուտոնի օրրանը: Նրանք ավելի լավ կսովորեն դիտարկման միջոցով, թե ինչպես է էներգիան փոխանցվում մի գնդակից մյուսը:

32. Տիեզերական վայրէջք

Այս նախագծում ուսանողները կփորձեն ստեղծել տիեզերական վայրէջք: Նրանց նպատակն է կառուցել մի կառույց, որը, երբ գցվի, կհանձնի իր «ոտքերին»։

Anthony Thompson

Էնթոնի Թոմփսոնը փորձառու կրթական խորհրդատու է, որն ունի ավելի քան 15 տարվա փորձ ուսուցման և ուսուցման ոլորտում: Նա մասնագիտացած է դինամիկ և նորարար ուսումնական միջավայրեր ստեղծելու մեջ, որոնք աջակցում են տարբերակված ուսուցմանը և բովանդակալից ձևերով ներգրավում ուսանողներին: Էնթոնին աշխատել է սովորողների բազմազան շրջանակի հետ՝ տարրական դասարանների աշակերտներից մինչև չափահաս սովորողներ, և կրքոտ է արդարության և կրթության մեջ ներառման նկատմամբ: Նա կրթության ոլորտում մագիստրոսի կոչում է ստացել Բերկլիի Կալիֆորնիայի համալսարանից և վկայագրված ուսուցիչ և ուսուցողական մարզիչ է: Բացի խորհրդատուի իր աշխատանքից, Էնթոնին մոլի բլոգեր է և կիսվում է իր պատկերացումներով Teaching Expertise բլոգում, որտեղ նա քննարկում է ուսուցման և կրթության հետ կապված թեմաների լայն շրջանակ: