32 leuke technologische activiteiten voor de middelbare school

 32 leuke technologische activiteiten voor de middelbare school

Anthony Thompson

Technologie is niet alleen leuk met computers, maar omvat ook technologische activiteiten zonder scherm. De onderstaande lijst bevat een verscheidenheid aan low- en high-tech activiteiten voor middelbare scholieren. Of ze nu geïnteresseerd zijn in wetenschap, wiskunde, kunst of zelfs Engels, er zijn manieren om technologie in hun lessen te implementeren. Dus scroll naar beneden om enkele creatieve ideeën te vinden om meer technologisch leren in uwklaslokaal...of je huis.

1. Maak een GIF

Een coole activiteit is om kinderen te leren hoe ze GIF's kunnen maken in Photoshop met behulp van animatie. Dit is niet alleen leuk, maar ook een geweldige vaardigheid om te leren over digitale kunst en het gebruik van Adobe.

2. Circuit activiteit

De video leert hoe je een eenvoudige schakeling maakt, maar je kunt de leerlingen ook complexere schakelingen laten maken als ze eenmaal de basis begrijpen.

3. Digitale vertelactiviteit

Technologie gebruiken om verhalen te vertellen is een geweldige vaardigheid voor leerlingen om te leren, vooral nu alles steeds meer op technologie is gericht. Book Creator zal hen helpen begrijpen hoe ze digitale verhalen kunnen vertellen die boeiend zijn.

4. Katapult uitdaging

Een uitdaging voor de klas is altijd leuk ... en deze is dat ook! De leerlingen krijgen verschillende benodigdheden en proberen er een werkende katapult van te maken. Laat ze wedijveren om te zien wie het verst kan lanceren of om schietoefeningen te doen.

5. Technologie speurtocht

Deze activiteit combineert geografie met technologie. De leerlingen moeten Google Earth gebruiken om verschillende locaties te verkennen op basis van geografische informatie zoals coördinaten.

6. Storimedu

Dit omvat schrijven en samenwerking. Het is een soort schrijven van een videogame. Het helpt de leerlingen meer te leren over karakterontwikkeling en verhaalorganisatie door middel van gameplay.

7. Space Needle Challenge

In deze activiteit moeten de leerlingen proberen de ruimtenaald opnieuw te ontwerpen. De leerlingen werken aan een technisch ontwerpproces met begeleiding van de leraar.

8. Flippity

Flippity is cool omdat studenten een Google Spreadsheet kunnen omvormen tot een verzameling spelletjes, flashcards, enz. Studenten kunnen hun eigen toetsspelletjes of studiemateriaal maken, terwijl ze een aantal basisvaardigheden op het gebied van computervaardigheden leren.

Zie ook: 20 Kerstmis wiskunde activiteiten voor de middelbare school

9. Virtuele excursie

Excursies zijn belangrijk in de technologie, zodat leerlingen meer kunnen leren over verschillende gebieden. Discovery Education biedt virtuele excursies aan met lessen en activiteiten voor elk. In deze excursie leren leerlingen meer over genomen.

10. Break Out Activiteit

Deze activiteit met digitale inhoud is vergelijkbaar met een escape room. Er worden verschillende probleemoplossende en computervaardigheden gebruikt om uit de kamer te "breken" en te winnen.

11. Splats

Unruly Splats is een coderingsspel dat leerlingen in beweging brengt en tegelijkertijd laat coderen. Het gebruikt eenvoudige codes om leerlingen spelenderwijs de vaardigheid te leren.

12. Typeracing

Dit is een geweldig leermiddel voor leerlingen die hun typevaardigheid moeten verbeteren. Type Racer laat leerlingen strijden in een race door hun typevaardigheid.

13. Papieren achtbaan

Dit is een creatieve STEM-activiteit die gemakkelijk uit te voeren is. Je hebt alleen papier, een schaar, plakband en een knikker nodig. Laat de leerlingen hun eigen achtbaan bouwen en kijken of de knikker het pad haalt - laat de leerlingen bijsturen op basis van hun waarnemingen.

14. Bouw een rekenmachine

Dit is een coole coderingsactiviteit waarbij leerlingen leren hoe ze een rekenmachine met 3D-functies kunnen maken met behulp van codering. Het leert de leerlingen de basis van codering.

Zie ook: 23 perfecte pompoen-wiskunde-activiteiten voor kinderen

15. AI machinaal leren

Als je een wetenschappelijke activiteit of een activiteit voor een beurs nodig hebt, deze machine learning is best cool. Het gebruikt technologie om stemming te bepalen op basis van gezichtsuitdrukkingen.

16. Papieren schakelkaart

Video niet gespecificeerd. Selecteer er een om weer te geven.

Deze video leert leerlingen hoe ze een schakelkaart kunnen maken en laat hen zelfs zien hoe ze creatief kunnen zijn en leuke lichtgevende afbeeldingen kunnen maken met behulp van schakelingen.

17. Procreate voor kinderen

Video niet gespecificeerd. Selecteer er een om weer te geven.

Kunst en technologie gaan nu hand in hand. Als je wilt leren over digitale tekentools dan is dit een leuke activiteit! Bardot Brush heeft tekenlessen gemaakt voor kinderen! Volg haar op Youtube en je vindt extra lesplannen.

18. Boektrailer project

In plaats van een boekverslag te maken, kun je ook wat technologische vaardigheden toevoegen aan de ELA klas met een digitale boektrailer! Deze site geeft je een les, evenals enkele voorbeelden om aan de leerlingen te laten zien.

19. Predynastisch Egypte

Heb je kinderen die van videospelletjes houden? Als je leert over het oude Egypte, is dit videospel perfect om wat technische tijd toe te voegen aan het leren over de geschiedenis. Het spel is ook gebaseerd op de echte Egyptische geschiedenis!

20. DaVinci-brug

Deze opdracht is leuk en vereist minimale benodigdheden. Met wat elastiekjes en potloden proberen de leerlingen een DaVinci-brug te bouwen. Zet voorwerpen op een punt om te zien wie het houdt!

21. Warmteoverdracht ijs

Deze STEM-activiteit is geweldig voor het einde van het jaar, wanneer het warmer wordt! Je kunt leerlingen leren over warmteoverdracht door ze ijs te laten maken met een paar eenvoudige ingrediënten en wat handenarbeid!

22. Archimedes' schroef

Leer op deze site hoe je deze coole gadget maakt. De schroef van Archimedes leert leerlingen over eenvoudige machines.

23. Oudgriekse architectuur

Leer je over het oude Griekenland? Laat de leerlingen in deze stamactiviteit werken aan een aantal Griekse zuilen om de kracht van de architectuur te begrijpen.

24. Water klok

In deze opdracht maken de leerlingen een waterklok. De leerlingen leren hoe oude beschavingen deze klokken maakten, en sommige zelfs een "wekker" toevoegden, en maken hun eigen klok op basis van druppeltechnologie.

25. Mosa Mack

Met dit spel worden kinderen wetenschappelijke detectives! Het leert hen de belangrijkste wetenschappelijke concepten aan de hand van echte voorbeelden en leert hen ook de basis van techniek.

26. Egg Drop Project

Altijd een leuke wedstrijd: de leerlingen bouwen een constructie om te proberen het ei te beschermen. Laat elke leerling het ei van een bepaalde hoogte vallen om te zien wiens ei niet barst!

27. Laat het bewegen

De leerlingen voegen items toe aan hun auto's om te zien of ze de snelheid en afstand kunnen verbeteren tijdens de race. De leerlingen gaan dan de strijd aan en observeren elke verschillende auto om te bepalen waarom sommige verder gingen dan andere.

28. Sutori

Leerlingen kunnen er tijdlijnen mee maken, het gebruiken als digitaal notitieboek, en meer. Het is een boeiende manier voor leerlingen om uit te drukken wat ze hebben geleerd via technologie en het geeft leerkrachten ook de mogelijkheid om feedback te geven.

29. Digitaal schoolbord

Een studentvriendelijk digitaal whiteboard dat geweldig is voor storytelling of presentaties in de klas. Explain Everything is super eenvoudig te gebruiken en stelt studenten in staat een concept te onderwijzen door foto's, afbeeldingen, video, audio en tekengereedschappen toe te voegen.

30. Orkaanuitdaging

De leerlingen bouwen bouwsels om te zien of ze bestand zijn tegen een "orkaan". Om beurten zetten ze hun bouwsels voor een ventilator.

31. Newton's Cradle

In deze activiteit leren de leerlingen over het behoud van momentum door de wieg van Newton te bouwen. Ze leren beter door observatie hoe energie wordt overgedragen van de ene bal op de andere.

32. Ruimtereiziger

In dit project zullen de leerlingen proberen een ruimtelander te maken. Hun doel is een structuur te bouwen die, wanneer hij valt, op zijn "voeten" staat.

Anthony Thompson

Anthony Thompson is een ervaren onderwijsconsulent met meer dan 15 jaar ervaring op het gebied van onderwijzen en leren. Hij is gespecialiseerd in het creëren van dynamische en innovatieve leeromgevingen die gedifferentieerd onderwijs ondersteunen en studenten op zinvolle manieren betrekken. Anthony heeft met een breed scala aan leerlingen gewerkt, van basisschoolleerlingen tot volwassen leerlingen, en is gepassioneerd door gelijkheid en inclusie in het onderwijs. Hij heeft een masterdiploma in onderwijs van de University of California, Berkeley, en is een gecertificeerde leraar en instructiecoach. Naast zijn werk als consultant is Anthony een fervent blogger en deelt hij zijn inzichten op de blog Teaching Expertise, waar hij een breed scala aan onderwerpen met betrekking tot onderwijs en onderwijs bespreekt.