25 Spennandi orkugjafastarfsemi

 25 Spennandi orkugjafastarfsemi

Anthony Thompson

Orkugjafastarfsemi, einnig þekkt sem heilahlé , hjálpa nemendum okkar að endurvirkja heilann eftir langan tíma að sitja, skrifa og hlusta; gefa þeim tíma til að laga sig að nýju og beina athyglinni aftur að heilbrigðu námi. Hægt er að nota þau á ýmsum tímum eins og aðlögunartímabilum, eftir hlé til að róa sig niður og á morgnana til að gefa orku auk þess að þróa hópefli. Eftirfarandi verkefni eru allar prófaðar hugmyndir um árangursríkar orkugjafaaðgerðir til að hjálpa þér að gefa kennslustofunni uppörvun!

1. Regnbogajóga

Jóga er frábær orkugjafi; hannað til að stilla upp og einbeita líkamanum með því að nota varkárar hreyfingar og teygjur. Þetta myndband sem er auðvelt að fylgjast með hentar á breiðan aldurshóp og er einmitt það sem nemendur þínir þurfa til að slaka á eftir mikla námslotu.

2. Núvitundarlitun

Frábær leið til að endurstilla og einbeita sér að nýju er með róandi núvitundarlitunarlotu. Jafnvel að eyða aðeins fimmtán mínútum í að lita mun gefa nemendum bráðnauðsynlegt heilabrot.

3. Verkefnaspjöld

Þessi verkefnaspjöld sem auðvelt er að prenta úr heilabrotum eru með margvíslegum einföldum leiðbeiningum og verkefnum til að nota á þeim tímum þegar krakkar þurfa hraðvirkt orkugjafa í kennslustofunni.

4. Gerðu þetta, gerðu það!

Þessi skemmtilegi leikur er svipaður og Simon Says. Gerðu það eins kjánalegt eða eins uppbyggt og þú velur, allt eftir þínumnemendur, og hvetja þá til að vera virkir þátttakendur í þessum virka orkugjafaleik.

5. Go Noodle

Þetta er frábær vefsíða full af auðlindum fyrir stutt heilahlé, núvitundarstarfsemi og stuttar dansrútínur til að virkja börnin þín og gera þau tilbúin fyrir næsta hluta dagsins!

6. Spegill, spegill

Þetta verkefni er frábært til að þróa samhæfingarhæfileika og skemmta sér svolítið! Nemendur afrita líkamshreyfingar hvers annars í þessari heilabrotavirkni án undirbúnings.

7. Shake Break

Innblásið af flottu verunum á Pancake Manor, þetta skemmtilega lag hvetur nemendur til að „hrista“ sig aftur til að læra. Það er fullkomið eftir að hafa setið í langan tíma eða til notkunar þegar nemendur þurfa að stilla fókusinn aftur!

8. Athafnastafir

Þetta einfalda úrræði er búið til með því að nota sleikjupinna og skreyta þá með ýmsum verkefnum sem halda krökkunum virkum og virkum. Búðu til prik sem henta nemendum þínum best og settu þau í lítið ílát til varðveislu. Nemendur geta síðan valið einn til að klára á „energize“ tíma!

9. Keep me Rollin’

Þessar skærlituðu prentvélar nota einfalda teningavalsaðferð til að velja hvaða athöfn á að klára meðan á orkugjafa stendur. Þetta má lagskipt og fest við borð eða veggi í kennslustofunni til að hjálpa nemendum að stjórna sjálfum sér og veraóháður.

10. Skemmtileg Flash-spil

Þetta sett inniheldur 40 heilabrotakort með margvíslegum athöfnum. Þetta er hægt að prenta á lituð spjöld, lagskipt og birt í handhægum kassa svo nemendur geti valið eitt til að klára á meðan á orkugjafa stendur!

11. Leika með Play-deig

Þetta er frábær skynjunarstarfsemi! Láttu börn búa til form, líkön og hönnun með því að nota leikdeig. Með þessari auðveldu uppskrift geturðu búið til litla skammta fyrir nemendur til að kreista og troða í bráðnauðsynlegu orkugjafahléi!

12. Fimm fingra öndun

Þessi núvitund og orkugefandi virkni gerir börnum kleift að einbeita sér aftur og komast aftur „í svæðið“ með einfaldri öndunartækni. Þeir anda inn í 5 andardrætti; nota fingurna til að telja og endurtaka síðan á útöndun; aftur að nota fingurna sem fókus til að telja niður.

13. Heads Down, Thumbs Up!

Nemendur fylgja einfaldlega leiðbeiningunum „heads down-thumbs up“ í þessum klassíska leik. Nokkrir nemendur eru valdir til að vera lúmskur þumalfingur og aðrir nemendur þurfa að giska á hver hefur klípað þumalfingur án þess að horfa!

14. Að leysa gátur

Krakkar elska heilabrot og eftir langan sest niður, hvaða betri leið til að endurvekja nemendur þína en að gefa þeim nokkrar gátur til að leysa með vinum sínum? Af hverju ekki að gera þetta að keppni milli nemendatil að sjá hversu marga er hægt að leysa?

15. Minute To Win It

Sumir af þessum „mínútu“ leikjum taka smá uppsetningu, en nemendur munu hafa gríðarlega gaman af því að klára orkumikil verkefni og leiki innan einnar mínútu! Þetta er skemmtilegur kraftmikill leikur, með samkeppnisforskot, sem hlýtur að gefa krökkum það suð sem þau þurfa til að halda áfram námi sínu á markvissari hátt.

Sjá einnig: 21 Spennandi Domino leikir fyrir krakka

16. Virknikubbar

Hvettu nemendur til að smíða sinn eigin virknikubba; velja 6 af uppáhaldsverkefnum sínum til að klára á meðan á orkugjafa stendur!

17. Segðu það sem þú sérð

Þessir frábæru heilaþrautir munu halda krökkum uppteknum meðan á dýrmætum orkugjafatíma stendur! Þeir efla ekki aðeins hugsunar- og vitsmunahæfileika heldur geta þeir einnig verið notaðir sem keppni milli nemenda og hópa. Nemendur þurfa að leysa þrautirnar með því að nota vísbendingar úr heilabrotunum sem fylgja með.

Sjá einnig: 30 Grípandi rannsóknarstarfsemi fyrir miðskóla

18. Brain Break Spinner

Þessi gagnvirki snúningur stoppar í ýmsum mismunandi verkefnum sem nemendur geta tekið þátt í í bráðnauðsynlegum heilafrítíma!

19. Brain Break Bingó

Þetta ókeypis bingóblað er frábært úrræði fyrir orkugjafatíma. Nemendur geta valið og blandað saman ýmsum verkefnum til að örva heilann og skemmt sér í nokkrar mínútur áður en þeir einbeita sér aftur að námi sínu.

20. Fizz, Buzz

Frábær stærðfræðileikur tilsettu inn tímatöflur og skemmtu þér líka svolítið vel! Reglurnar eru auðveldar; veldu einfaldlega mismunandi tölur til að skipta út fyrir orðin fizz eða buzz. Þetta er frábært í stórum hópum eða kennslustofum.

21. Jigsaw Puzzles

Þessar púsluspil á netinu eru fullkomin orkugjafi fyrir unga hugara. Eyddu tíma í að endurstilla og klára þraut til að gefa nemendum tækifæri til að komast aftur inn í góðan námshugbúnað og vera tilbúinn fyrir næsta verkefni framundan.

22. Niðurtalning stærðfræði

Þessi frábæri stærðfræðiinnblásna leikur er frábær orkugjafi til að hvetja krakka og tilbúna til að læra. Miðað við sjónvarpsþáttinn þurfa nemendur að finna upp marknúmerið á skjánum með því að nota tölustafi og aðgerðir á tilteknum tíma.

23. Krossgátur fyrir krakka

Þessar skemmtilegu og litríku krossgátur eru frábærar orkugjafir. Í ýmsum efnisatriðum, litum og þemum, það verður einn sem hentar hverjum nemanda í bekknum þínum!

24. Beat The Teacher

Þetta er annar orkugjafi leikur til að þróa stærðfræðikunnáttu og skilning. Nemendur munu elska að keppa við kennarann ​​sinn til að leysa einfaldar þrautir og gátur. Búðu til stigatöflu til að halda utan um stig!

25. Jumping Jack

Þessi mjög orkugefandi æfing færir nemendum hreyfingu og orku aftur; fullkomið eftir langa setuniður eða vera kyrr. Sýndu útprentanlegu efni fyrir nemendur og ljúktu nokkrum stökktjakkum saman til að fá orku aftur og tilbúið fyrir næsta hluta námsdagsins.

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.