২৫ টা উত্তেজনাপূৰ্ণ শক্তি প্ৰদানকাৰী কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
শক্তিদায়ক কাৰ্য্যকলাপ, যাক মগজু বিচ্ছেদ বুলিও কোৱা হয়, আমাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক দীৰ্ঘ সময় বহি, লিখা আৰু শুনি থকাৰ পিছত তেওঁলোকৰ মগজু পুনৰ সক্ৰিয় কৰাত সহায় কৰে; তেওঁলোকক পুনৰ সামঞ্জস্য স্থাপন কৰিবলৈ আৰু পুনৰ সুস্থ শিক্ষণৰ প্ৰতি মনোযোগ কেন্দ্ৰীভূত কৰিবলৈ সময় দিয়া। বিভিন্ন সময়ত যেনে ট্ৰেঞ্জিচন পিৰিয়ড, ৰিচেছৰ পিছত শান্ত হ’বলৈ, আৰু ৰাতিপুৱা শক্তিশালী কৰাৰ লগতে দল গঠনৰ বিকাশৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। তলত দিয়া কাৰ্য্যকলাপসমূহ সকলো সফল শক্তি প্ৰদানকাৰী কাৰ্য্যকলাপৰ চেষ্টা আৰু পৰীক্ষা কৰা ধাৰণা যাতে আপোনাৰ শ্ৰেণীকোঠাক এটা বুষ্ট দিয়াত সহায় কৰে!
1. ৰামধেনু যোগ
যোগ হৈছে এক মহান শক্তি প্ৰদানকাৰী কাৰ্য্যকলাপ; সাৱধানে চলাচল আৰু ষ্ট্ৰেচ ব্যৱহাৰ কৰি শৰীৰক পুনৰ সংহত আৰু কেন্দ্ৰীভূত কৰিবলৈ ডিজাইন কৰা হৈছে। এই সহজে অনুসৰণ কৰিব পৰা ভিডিঅ'টো বহু বয়সৰ বাবে উপযোগী আৰু আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তীব্ৰ শিক্ষণ অধিবেশনৰ পিছত জিৰণি ল'বলগীয়া বস্তুটোৱেই হৈছে।
২. মাইণ্ডফুলনেছ ৰং
পুনৰ সামঞ্জস্য আৰু পুনৰ মনোনিৱেশ কৰাৰ এটা উত্তম উপায় হ'ল এটা শান্ত কৰা মাইণ্ডফুলনেছ ৰং কৰা অধিবেশন। আনকি মাত্ৰ পোন্ধৰ মিনিট ৰং কৰিবলৈ কটালেও ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মগজুৰ অতি প্ৰয়োজনীয় বিৰতি পাব।
৩. টাস্ক কাৰ্ড
এই সহজে প্ৰিন্ট কৰিব পৰা ব্ৰেইন ব্ৰেক টাস্ক কাৰ্ডত শিশুসকলক শ্ৰেণীকোঠাত দ্ৰুত শক্তি প্ৰদানকাৰীৰ প্ৰয়োজন হোৱা সময়ত ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বহুতো সহজ নিৰ্দেশনা আৰু কাৰ্য্যকলাপ থাকে।
<৪><৫>৪. এইটো কৰক, সেইটো কৰক!এই মজাৰ খেলখন চাইমন ছেছৰ সৈতে একে। আপোনাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আপুনি যিমানেই মূৰ্খ বা গঠনমূলক কৰক সিমানেই হওকছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এই সক্ৰিয় শক্তি প্ৰদানকাৰী খেলত সক্ৰিয় অংশগ্ৰহণকাৰী হ'বলৈ প্ৰেৰণা যোগাব।
5. এইটো এটা কল্পনাতীত ৱেবছাইট আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক শক্তিশালী কৰিবলৈ আৰু তেওঁলোকৰ দিনটোৰ পৰৱৰ্তী অংশৰ বাবে সাজু কৰিবলৈ চুটি মগজুৰ বিৰতি, মাইণ্ডফুলনেছ কাৰ্য্যকলাপ, আৰু চুটি নৃত্য ৰুটিনৰ বাবে সম্পদেৰে ভৰা! ৬. দাপোন, দাপোন
এই কাৰ্য্যকলাপ সমন্বয় দক্ষতা বিকাশ আৰু অলপ মজা কৰাৰ বাবে অতি উত্তম! এই ন’-প্ৰেপ ব্ৰেইন ব্ৰেক কাৰ্য্যকলাপত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ইজনে সিজনৰ শৰীৰৰ গতিবিধি কপি কৰে।
See_also: শিশুৰ বাবে দানৱৰ বিষয়ে ২৮খন প্ৰেৰণাদায়ক আৰু সৃষ্টিশীল কিতাপ 7. শ্বেক ব্ৰেক
পেনকেক মেন’ৰৰ শীতল জীৱৰ পৰা অনুপ্ৰাণিত এই মজাৰ গীতটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক নিজকে পুনৰ শিক্ষণলৈ ‘শ্বেক’ কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে। দীৰ্ঘ সময় বহি থকাৰ পিছত বা যেতিয়া আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলে তেওঁলোকৰ মনোযোগ পুনৰ সামঞ্জস্য কৰিব লাগে তেতিয়া ব্যৱহাৰৰ বাবে ই নিখুঁত!
8. এই সহজ সম্পদটো ললি ষ্টিক ব্যৱহাৰ কৰি সৃষ্টি কৰা হয় আৰু শিশুসকলক সক্ৰিয় আৰু নিয়োজিত কৰি ৰখা কাৰ্য্যকলাপৰ পৰিসৰৰে সজাই তোলা হয়। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে সৰ্বোত্তম লাঠিবোৰ তৈয়াৰ কৰক আৰু সুৰক্ষিত ৰখাৰ বাবে সৰু পাত্ৰ এটাত ৰাখক। তাৰ পিছত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ‘শক্তিশালী’ সময়ত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ এটা বাছি ল’ব পাৰে! 9. কিপ মি ৰলিন’
এই উজ্জ্বল ৰঙৰ প্ৰিণ্টেবলসমূহে এনাৰ্জাইজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ সময়ত কোনটো কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিবলৈ এটা সৰল পাশা-ৰোলিং পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰে। এইবোৰ লেমিনেট কৰি টেবুল বা শ্ৰেণীকোঠাৰ বেৰত আঁকোৱালি ল’ব পাৰি যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আত্মনিয়ন্ত্ৰণ আৰু হ’ব পাৰেস্বাধীন।
10. মজাৰ ফ্লেচ কাৰ্ড
এই চেটটোত বিভিন্ন ধৰণৰ কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে ৪০টা ব্ৰেইন ব্ৰেক কাৰ্ড আছে। এইবোৰ ৰঙীন কাৰ্ডত প্ৰিন্ট কৰিব পাৰি, লেমিনেট কৰিব পাৰি, আৰু এটা সহজ বাকচত প্ৰদৰ্শন কৰিব পাৰি যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এটা এনাৰ্জাইজাৰ সময়ছোৱাত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ এটা বাছি ল'ব পাৰে!
11. Play-dough ৰ সৈতে খেলক
এইটো এটা ডাঙৰ সংবেদনশীল কাৰ্য্যকলাপ! শিশুসকলক খেলাৰ পিঠাগুৰি ব্যৱহাৰ কৰি আকৃতি, মডেল আৰু ডিজাইন তৈয়াৰ কৰিবলৈ কওক। এই সহজ ৰেচিপিৰ সহায়ত আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে অতি প্ৰয়োজনীয় এনাৰ্জাইজাৰ ব্ৰেকৰ সময়ত চেপি আৰু স্কুইচ কৰিবলৈ সৰু সৰু বেচ বনাব পাৰে!
12. পাঁচ আঙুলিৰে উশাহ-নিশাহ
এই মাইণ্ডফুলনেছ আৰু শক্তিশালী কাৰ্য্যকলাপে শিশুসকলক পুনৰ মনোনিৱেশ কৰিবলৈ আৰু সৰল শ্বাস-প্ৰশ্বাসৰ কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি ‘জ’নত’ ঘূৰি আহিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ৫টা উশাহ লৈ উশাহ লয়; গণনা কৰিবলৈ আঙুলি ব্যৱহাৰ কৰি, আৰু তাৰ পিছত উশাহ এৰি দিয়াৰ সময়ত পুনৰাবৃত্তি কৰক; আকৌ আঙুলিবোৰক ফোকাচ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি তললৈ গণনা কৰে।
১৩. এই ক্লাছিক খেলখনত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কেৱল ‘হেডছ ডাউন-থাম্বছ আপ’ৰ নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰে। কেইবাজনো ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক লুকাই চুৰকৈ বুঢ়া আঙুলি চিটিকিবলৈ নিৰ্বাচিত কৰা হয় আৰু আন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে অনুমান কৰিব লাগে কোনে নেচাই বুঢ়া আঙুলিটো চিটিকিছে! ১৪. সাঁথৰ সমাধান
শিশুসকলে এটা ব্ৰেইনটিজাৰ ভাল পায় আৰু বহু সময় বহি থকাৰ পিছত আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ বন্ধুসকলৰ সৈতে সমাধান কৰিবলৈ কিছুমান সাঁথৰ দিয়াতকৈ আৰু উত্তম উপায় আৰু কি হ’ব পাৰে? কিয় ইয়াক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ মাজত প্ৰতিযোগিতা কৰা নহয়কিমান সমাধান কৰিব পাৰি চাবলৈ?
See_also: ২৭ শীতল & ল'ৰা আৰু ছোৱালীৰ বাবে ক্লাছিক মিডল স্কুল আউটফিট আইডিয়া 15. Minute To Win It
এই ‘মিনিট’ খেলবোৰৰ কিছুমানত অলপ চেটিং আপ লাগে, কিন্তু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এমিনিটৰ ভিতৰতে উচ্চ শক্তিৰ কাম আৰু খেল সম্পূৰ্ণ কৰি বিপুল পৰিমাণৰ মজা পাব! ই এটা মজাৰ শক্তিশালী খেল, প্ৰতিযোগিতামূলক প্ৰান্তৰ সৈতে, যিয়ে শিশুসকলক অধিক মনোনিৱেশ কৰা ধৰণেৰে তেওঁলোকৰ শিক্ষণ অব্যাহত ৰাখিবলৈ প্ৰয়োজনীয় হুলস্থুল দিব।
16. কাৰ্য্যকলাপ ঘনক
ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক নিজৰ কাৰ্য্যকলাপ ঘনক নিৰ্মাণ কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰা; এনাৰ্জাইজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ সময়ত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ প্ৰিয় ৬টা কাৰ্য্যকলাপ বাছি লোৱা!
17. আপুনি যি দেখিছে সেয়া কওক
এই উৎকৃষ্ট ব্ৰেইন টিজাৰবোৰে মূল্যৱান এনাৰ্জাইজাৰ অধিবেশনৰ সময়ত শিশুসকলক ব্যস্ত কৰি ৰাখিব! কেৱল চিন্তা আৰু জ্ঞান দক্ষতাক প্ৰসাৰ কৰাই নহয়, ইয়াক ছাত্ৰ আৰু গোটৰ মাজত প্ৰতিযোগিতা হিচাপেও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে প্ৰদান কৰা ব্ৰেইন টিজাৰৰ পৰা পোৱা সূত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰহেলিকা সমাধান কৰিব লাগিব।
১৮. ব্ৰেইন ব্ৰেক স্পিনাৰ
এই ইন্টাৰেক্টিভ স্পিনাৰটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে অতি প্ৰয়োজনীয় ব্ৰেইন ব্ৰেকৰ সময়ত অংশগ্ৰহণ কৰিবলৈ বিভিন্ন কাৰ্য্যকলাপৰ পৰিসৰত ৰৈ যায়!
19. ব্ৰেইন ব্ৰেক বিংগো
এই বিনামূলীয়া বিংগো শ্বীটটো এনাৰ্জাইজাৰ সময়ৰ বাবে এক উত্তম সম্পদ। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মগজুক উদ্দীপিত কৰিবলৈ বিভিন্ন কাৰ্য্যকলাপ বাছি ল'ব পাৰে আৰু মিহলাই ল'ব পাৰে আৰু তেওঁলোকৰ শিক্ষণত পুনৰ মনোনিৱেশ কৰাৰ আগতে কেইমিনিটমান মজা কৰিব পাৰে।
20. Fizz, Buzz
এটা ডাঙৰ গণিতৰ খেললৈ...টাইমছ টেবুল অন্তৰ্ভুক্ত কৰক আৰু মগজুক জোকাৰি যোৱা মজাও কৰক! নিয়মবোৰ সহজ; কেৱল fizz বা buzz শব্দৰে সলনি কৰিবলৈ বিভিন্ন সংখ্যা বাছি লওক। ডাঙৰ গোট বা শ্ৰেণীকোঠাৰ পৰিৱেশত এইটো বৰ ভাল।
২১. জিগছ পাজল
এই অনলাইন জিগছ পাজলবোৰ হৈছে যুৱ মনৰ বাবে নিখুঁত এনাৰ্জিজাৰ কাৰ্য্যকলাপ। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক পুনৰ এটা ভাল শিক্ষণ ফ্ৰেম অৱ মাইণ্ডত সোমাবলৈ আৰু আগন্তুক পৰৱৰ্তী কামৰ বাবে সাজু হোৱাৰ সুযোগ দিবলৈ এটা প্ৰহেলিকা পুনৰ সামঞ্জস্য আৰু সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ কিছু সময় খৰচ কৰক।
২২. কাউণ্টডাউন গণিত
এই চমৎকাৰ গণিত-প্ৰেৰিত খেলখন শিশুসকলক অনুপ্ৰাণিত আৰু শিকিবলৈ সাজু কৰিবলৈ এটা ডাঙৰ শক্তি প্ৰদানকাৰী কাৰ্য্যকলাপ। টিভি শ্ব’টোৰ ভিত্তিত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিৰ্ধাৰিত সময়ত সংখ্যা আৰু অপাৰেচন ব্যৱহাৰ কৰি পৰ্দাত টাৰ্গেট নম্বৰটো উলিয়াব লাগে।
২৩. শিশুৰ বাবে ক্ৰছৱৰ্ড
এই মজা আৰু ৰঙীন ক্ৰছৱৰ্ড প্ৰহেলিকাসমূহে মহান শক্তি প্ৰদানকাৰী কাৰ্য্যকলাপ কৰে। বিষয়, ৰং আৰু বিষয়বস্তুৰ পৰিসৰত আপোনাৰ শ্ৰেণীৰ প্ৰতিজন শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে উপযুক্ত এটা থাকিব!
24. Beat The Teacher
গণিতৰ দক্ষতা আৰু জ্ঞান বিকাশৰ বাবে এইটো আন এক এনাৰ্জাইজাৰ গেম। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ শিক্ষকৰ বিৰুদ্ধে সৰল প্ৰহেলিকা আৰু সাঁথৰ সমাধানৰ বাবে প্ৰতিযোগিতা কৰি ভাল পাব। পইণ্টৰ খবৰ ৰাখিবলৈ এটা স্ক'ৰব'ৰ্ড তৈয়াৰ কৰক!
25. জাম্পিং জেক
এই অতি শক্তিশালী ব্যায়ামে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে গতি আৰু শক্তি ঘূৰাই আনে; দীৰ্ঘ সময় বহি থকাৰ পিছত নিখুঁততললৈ বা নিশ্চল হৈ থকা। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে প্ৰিণ্টেবল প্ৰদৰ্শন কৰক আৰু কিছুমান জাম্পিং জেক একেলগে সম্পূৰ্ণ কৰক যাতে পুনৰ শক্তিশালী হয় আৰু শিক্ষণ দিনটোৰ পৰৱৰ্তী অংশৰ বাবে সাজু হয়। <৩>
9. কিপ মি ৰলিন’
এই উজ্জ্বল ৰঙৰ প্ৰিণ্টেবলসমূহে এনাৰ্জাইজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ সময়ত কোনটো কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিবলৈ এটা সৰল পাশা-ৰোলিং পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰে। এইবোৰ লেমিনেট কৰি টেবুল বা শ্ৰেণীকোঠাৰ বেৰত আঁকোৱালি ল’ব পাৰি যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আত্মনিয়ন্ত্ৰণ আৰু হ’ব পাৰেস্বাধীন।
10. মজাৰ ফ্লেচ কাৰ্ড
এই চেটটোত বিভিন্ন ধৰণৰ কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে ৪০টা ব্ৰেইন ব্ৰেক কাৰ্ড আছে। এইবোৰ ৰঙীন কাৰ্ডত প্ৰিন্ট কৰিব পাৰি, লেমিনেট কৰিব পাৰি, আৰু এটা সহজ বাকচত প্ৰদৰ্শন কৰিব পাৰি যাতে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে এটা এনাৰ্জাইজাৰ সময়ছোৱাত সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ এটা বাছি ল'ব পাৰে!
11. Play-dough ৰ সৈতে খেলক
এইটো এটা ডাঙৰ সংবেদনশীল কাৰ্য্যকলাপ! শিশুসকলক খেলাৰ পিঠাগুৰি ব্যৱহাৰ কৰি আকৃতি, মডেল আৰু ডিজাইন তৈয়াৰ কৰিবলৈ কওক। এই সহজ ৰেচিপিৰ সহায়ত আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে অতি প্ৰয়োজনীয় এনাৰ্জাইজাৰ ব্ৰেকৰ সময়ত চেপি আৰু স্কুইচ কৰিবলৈ সৰু সৰু বেচ বনাব পাৰে!
12. পাঁচ আঙুলিৰে উশাহ-নিশাহ
এই মাইণ্ডফুলনেছ আৰু শক্তিশালী কাৰ্য্যকলাপে শিশুসকলক পুনৰ মনোনিৱেশ কৰিবলৈ আৰু সৰল শ্বাস-প্ৰশ্বাসৰ কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি ‘জ’নত’ ঘূৰি আহিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ৫টা উশাহ লৈ উশাহ লয়; গণনা কৰিবলৈ আঙুলি ব্যৱহাৰ কৰি, আৰু তাৰ পিছত উশাহ এৰি দিয়াৰ সময়ত পুনৰাবৃত্তি কৰক; আকৌ আঙুলিবোৰক ফোকাচ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি তললৈ গণনা কৰে।