50 ເກມ ELA ທີ່ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ
ສາລະບານ
ທ່ານເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ; ການຫຼິ້ນເກມ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນສິ່ງທີ່ເຈົ້າມັກ – ການຮຽນຮູ້ບໍ?
ສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ, ປຶ້ມ ແລະວຽກໂຮງຮຽນເປັນວຽກທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ແລະ ເກມແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຊົ່ວໂມງຕໍ່ຄັ້ງ.
ກິດຈະກຳສິລະປະພາສາແມ່ນຫຍັງ?
ການປັບປຸງທັກສະໄວຍາກອນ ແລະ ການຮຽນຮູ້ພາສາອັງກິດໃນລັກສະນະຕ່າງໆຂອງມັນຈະກາຍເປັນຄວາມມ່ວນເມື່ອພວກເຮົາລວມເອົາເກມໂຕ້ຕອບເຂົ້າໃນການຮຽນຮູ້.
1. Charades
ທັງນັກຮຽນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ແລະ ໂຮງຮຽນປະຖົມຈະມີຄວາມມ່ວນຊື່ນໃນການຫຼິ້ນເກມ charades ນີ້. ຂຽນຄໍາສັບຄໍາສັບຕ່າງໆໃສ່ແຜ່ນເຈ້ຍແຕ່ລະແຜ່ນແລະວາງໄວ້ໃນກ່ອງຫນຶ່ງ. ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນທີມ, ແລະໃຫ້ລູກຂອງເຈົ້າເລືອກເຈ້ຍເທື່ອລະອັນ ແລະປະຕິບັດຄຳສັບຕ່າງໆ ເພື່ອໃຫ້ໝູ່ໃນຫ້ອງຮຽນຄາດເດົາວ່າຄຳສັບນັ້ນແມ່ນຫຍັງ.
15-30 ນາທີຂອງເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມນີ້ຈະໃຫ້. ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າໄດ້ພັກຜ່ອນສະໝອງຫຼາຍໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຍັງຮຽນຢູ່.
2. Balderdash
ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ມີເກມກະດານ, ນັກຮຽນໂຮງຮຽນຂອງທ່ານຍັງສາມາດຫຼິ້ນ Balderdash ໄດ້. ແບ່ງຊັ້ນຮຽນຂອງເຈົ້າອອກເປັນສີ່ກຸ່ມ ແລະໃຫ້ພວກເຂົາຂຽນຫ້າຄໍາຈາກວັດຈະນານຸກົມໃສ່ໃນເຈ້ຍແຕ່ລະແຜ່ນ. ວາງຕ່ອນເຈ້ຍໃສ່ຖ້ວຍຂອງແຕ່ລະທີມ.
ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແລະມ່ວນຊື່ນ; ສະມາຊິກທີມຄົນໜຶ່ງອ່ານຄຳໜຶ່ງຈາກໂຖປັດສະວະ ແລະສະມາຊິກໃນທີມຂຽນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຄຳນັ້ນໝາຍເຖິງ –ສ້າງກິດຈະກໍາການໂຕ້ຕອບທີ່ສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຂອງຂະບວນການຂຽນ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາເຂົ້າໄປທີ່ລິ້ງຂ້າງເທິງ.
36. ຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຢືນ
ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດນຶ່ງ. ໃຫ້ນັກສຶກສາຢືນເປັນວົງມົນແລະຕີໄມ້ຕີ້ໃຫ້ກັນ. ດ້ວຍການຜ່ານແຕ່ລະ baton, ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອພະຍາຍາມແລະມາພ້ອມກັບຄໍາສັບຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເຫມາະສົມກັບຫົວຂໍ້ນັ້ນ. ຜູ້ໃດທີ່ເວົ້າຊ້ຳ ຫຼືບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ກໍຕ້ອງນັ່ງລົງ. ຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ!
37. Board Race
ຂ້ອນຂ້າງຄ້າຍຄືກັນກັບເກມທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ໃຫ້ຫຼິ້ນໃນກະດານ ແລະເປັນກຸ່ມ. ເລືອກສອງເຄື່ອງໝາຍສີທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະສຸ່ມມອບໝາຍໃຫ້ທັງສອງທີມເປັນສອງປະເພດ. ແຕ່ລະຄັ້ງຈະຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ລວບລວມຄໍາສັບຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະເພດນັ້ນພາຍໃນຫນຶ່ງນາທີ. ທີມທີ່ມີຄຳເວົ້າຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ.
38. 20 ວັດຖຸ
ທົດສອບທັງຄວາມຊົງຈຳ ແລະຄຳສັບໂດຍການສະແດງນັກຮຽນ 20 ວັດຖຸທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ເຈົ້າກຳລັງສອນ. ໃຫ້ທຸກຄົນໃນເຈ້ຍແຜ່ນໜຶ່ງ ແລະບອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຂຽນສິ່ງຂອງຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າຈື່ໄດ້. ຜູ້ທີ່ຈັດການຈື່ຈໍາລາຍການຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເລັກນ້ອຍ!
39. ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ
ແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນສອງທີມ. ນັກຮຽນຄວນຫັນໜ້າໄປຫາກະດານ, ແລະຄວນມີຕັ່ງນັ່ງ 2 ໂຕກັບກະດານ. ສະມາຊິກຫນຶ່ງຄົນຈາກແຕ່ລະທີມຈະນັ່ງຢູ່ເທິງເກົ້າອີ້ ( "ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ"). ໝູ່ໃນຫ້ອງຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເດົາຄຳທີ່ຂຽນໄວ້ເທິງກະດານ (ແລະບໍ່ເຫັນເຂົາເຈົ້າ). ທີມທຳອິດທີ່ເດົາໄດ້ຖືກຕ້ອງຊະນະ!
40. ຕົວຫຍໍ້ຂອງກະດານຂາວ
ສອນນັກຮຽນວ່າຄຳຫຍໍ້ແມ່ນແນວໃດໂດຍການຂຽນຄຳສັບໃສ່ກະດານຕາມແນວຕັ້ງ. ຈາກນັ້ນຂໍໃຫ້ພວກເຂົາສະໜອງຄໍາທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍແຕ່ລະຕົວອັກສອນຂອງຄໍາຕັ້ງ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 24 ປຶ້ມສະພາບອາກາດທີ່ມະຫັດສະຈັນສຳລັບເດັກນ້ອຍ41. ເຫັນດີ ຫຼື ບໍ່ເຫັນດີ
ຂຽນຂໍ້ຄວາມໂຕ້ແຍ້ງຢູ່ເທິງກະດານ ແລະຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າເຫັນດີນຳ ຫຼື ບໍ່ເຫັນດີນຳ. ຈາກນັ້ນເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ຕົກລົງເຫັນດີເຂົ້າຮ່ວມການໂຕ້ວາທີສັ້ນໆກັບຜູ້ທີ່ບໍ່ເຫັນດີນໍາ.
42. ບອກຂ້ອຍວ່າຈະໄປໃສ
ກິດຈະກຳນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນບ່ອນຜາກ ແລະ ແບ່ງນັກຮຽນຂອງເຈົ້າອອກເປັນຫຼາຍທີມຂອງສອງຄົນ. ພາຍໃນທີມ, ຄູ່ນອນຄົນໜຶ່ງຈະຖືກປິດຕາ ແລະ ຄູ່ຮ່ວມງານອີກຄົນໜຶ່ງຈະບອກເພື່ອນທີ່ປິດຕາໄວ້ວ່າຈະໄປໃສໂດຍການໃຊ້ prepositions.
43. 15 ຄຳຖາມ
ກິດຈະກຳນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າໃຫ້ເປັນບ່ອນຜາສາດ ແລະ ແບ່ງນັກຮຽນຂອງເຈົ້າອອກເປັນຫຼາຍທີມຂອງສອງຄົນ. ພາຍໃນທີມ, ຄູ່ນອນຄົນໜຶ່ງຈະຖືກປິດຕາ ແລະ ຄູ່ຮ່ວມງານອີກຄົນໜຶ່ງຈະບອກເພື່ອນທີ່ມອດຕາຂອງລາວວ່າຈະໄປໃສໂດຍໃຊ້ prepositions.
44. 5 ອັນດັບຕົ້ນ
ຖາມຄໍາຖາມໃດນຶ່ງ ແລະໃຫ້ນັກຮຽນເດົາວ່າ 5 ຄໍາຕອບສູງສຸດຂອງຄໍາຖາມນັ້ນແມ່ນຫຍັງ. ເກມນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບການທົບທວນຄືນຄໍາສັບແລະການສະແດງອອກ. ຖ້າພວກເຂົາຂຽນຫນຶ່ງໃນ 5 ຄໍາຕອບສູງສຸດ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຄະແນນ. ຄົນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຈະຊະນະ!
45. ຕິດມັນ!
ຂຽນແນວຄວາມຄິດຫຼັກໆຈາກບົດຮຽນຂອງເຈົ້າລົງໃສ່ບັນທຶກທີ່ຕິດຂັດ. ຮັບສະໝັກນັກຮຽນອາສາສະໝັກ. ຕິດໂພສ-ມັນໃສ່ໜ້າຜາກຂອງລາວໂດຍບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ລາວເຫັນມັນ. ໃຫ້ລາວລອງເດົາເລື່ອງນີ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງໝູ່ໃນຫ້ອງ.
46. ເຈົ້າຈະເຮັດຫຍັງຫຼາຍກວ່າ?
ແບ່ງຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນກຸ່ມນັກຮຽນ 3-4 ຄົນ. ລວບລວມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ "ເຈົ້າຈະດີກວ່າ ...?" ຄໍາຖາມ. ມ່ວນກວ່າ, ດີກວ່າ. ຕົວຢ່າງ, "ເຈົ້າຈະມີກິ່ນຫອມຄືກັບຕີນຫຼືມີກິ່ນຫອມຄືກັບໄຂ່ບໍ?". ເມື່ອເຂົາເຈົ້າເລືອກແລ້ວ, ຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປຶກສາຫາລືວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າເລືອກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດ.
47. Riddles
Riddles ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະບັງຄັບນັກຮຽນໃຫ້ຄິດອອກນອກກ່ອງ ແລະ ເສີມສ້າງທັກສະການສ້າງສັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ປະຕິບັດຕາມການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າງເທິງສໍາລັບ 10 riddles ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍແຕ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະນໍາໃຊ້ສໍາລັບນັກຮຽນຊັ້ນກາງຂອງທ່ານ.
48. Mystery Box
ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນສອງທີມ. ປ່ຽນກັນຖາມຄຳຖາມທັງສອງທີມ. ເມື່ອໃດທີ່ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ "ກ່ອງລຶກລັບ". ພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີ່ຈະເປີດກ່ອງລຶກລັບຫຼືສົ່ງມັນໄປຫາທີມງານຕໍ່ໄປເພື່ອເປີດ. ປ່ອງຄວາມລຶກລັບສາມາດມີຈຸດບວກ (+100) ຫຼືຈຸດລົບ (-100). ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ທີມທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ. ເພື່ອດາວໂຫລດແມ່ແບບ PPT ຂອງເກມນີ້, ໃຫ້ເຮັດຕາມລິ້ງຂ້າງເທິງ.
49.Sentence Relay
ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຍາກທີ່ຈະຊອກຫາກິດຈະກຳສິລະປະພາສາອັງກິດເພື່ອເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍທີ່ສູງອາຍຸມີສ່ວນຮ່ວມ. ຫຼາຍໆເວັບໄຊທ໌ ແລະຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ແມ່ນເນັ້ນໃສ່ກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ທີ່ເໝາະສົມສຳລັບເດັກນ້ອຍປະຖົມ, ແຕ່ທຸກຄົນມັກຫຼິ້ນ!
50. ການສະກົດຄຳ Bee
ໃຫ້ນັກຮຽນລາຍຊື່ການສະກົດຄຳເພື່ອຈື່. ໃນມື້ທີ່ Spelling Bee, ແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນທີມ. ໂທຫານັກຮຽນແຕ່ລະຄັ້ງໄປຂ້າງໜ້າ ແລະຕັ້ງຄຳສັບໃດໜຶ່ງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສະກົດ. ທີມທີ່ມີຄຳສັບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດສາມາດໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວໃນຕອນທ້າຍ!
ຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນຄົນໂງ່ ແລະສ້າງສັນເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຢູ່ກັບການຂຽນຂໍ້ຄວາມ. ຜູ້ອ່ານສາມາດເລືອກສະມາຊິກທີມທີ່ມີນິຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດ.3. ການອ່ານ Bingo
ລວມເອົາເກມສິລະປະພາສາແບບໂຕ້ຕອບ ແລະ ກິດຈະກຳໄວຍາກອນຢູ່ໃນແຜນບົດຮຽນຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ມ່ວນ. ສ້າງບັດ Bingo ມ່ວນໆ ແລະ ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນມີແຮງຈູງໃຈກັບລາງວັນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຊະນະ.
4. ເກມສິລະປະພາສາ Mr. Nussbaum
Mr. Naussbaum ມີເກມ ແລະກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ຈາກທຸກໆວິຊາສຳລັບລະດັບຊັ້ນຮຽນຕ່າງໆ. ເວັບໄຊດັ່ງກ່າວສະເໜີເກມສິລະປະທາງພາສາ ພ້ອມທັງບົດຮຽນໃນເຄື່ອງໝາຍວັກຕອນ, ການປິດທ້າຍປະໂຫຍກ, ໂຄງສ້າງຂໍ້ຄວາມໃນປະຫວັດສາດ, ການສະກົດຄຳ ແລະອື່ນໆອີກ.
5. ການແຂ່ງຂັນຄໍາຖາມສົນທະນາ
ທັກສະການຟັງ ແລະວິພາກວິຈານຂອງນັກຮຽນຈະດີຂຶ້ນເມື່ອທ່ານລວມເອົາຫ້ອງຮຽນທີ່ມັກໃນບົດຮຽນໄວຍະກອນຂອງທ່ານ.
ເພື່ອຮັກສາຫ້ອງຮຽນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍ ຂຽນຄໍາຖາມທີ່ພວກເຂົາມີຫຼັງຈາກອ່ານຂໍ້ຄວາມ. ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຈະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການອ່ານປຶ້ມເພື່ອຄວາມມ່ວນ ແລະ ການອ່ານເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈ.
6. Hunts
ດ້ວຍລາງວັນທີ່ຕິດຄັດມາກັບກິດຈະກຳໃນຫ້ອງຮຽນເຫຼົ່ານີ້, ຄາດຫວັງວ່ານັກຮຽນຂອງເຈົ້າຈະດຳນ້ຳຢ່າງເຕັມທີ່ເພື່ອເຮັດການລ່າສັດ. ເຮັດກິດຈະກຳໃຫ້ມ່ວນດ້ວຍການປິດສະໜາເພື່ອປະກອບທັກສະການຄິດຢ່າງມີວິພາກວິຈານ, ແລະອອກກຳລັງກາຍເປັນທີມເພື່ອສ້າງການສື່ສານ ແລະ ການຟັງທັກສະ.
7. ສຳຫຼວດ Haiku
ໃຫ້ນັກຮຽນຊັ້ນກາງຂອງເຈົ້າປັບປຸງລະດັບທັກສະການແຕ່ງບົດກະວີຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການລວມເອົາການຂຽນແບບສ້າງສັນໃນບົດຮຽນໃນຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດພະຍາຍາມຂຽນ haikus ຂອງຕົນເອງ, ກໍານົດຫົວຂໍ້ໃນວັນນະຄະດີ, ແລະສ້າງທັກສະທາງດ້ານພາສາ.
8. ສ້າງ Word Clouds
ໃຫ້ເວລານັກຮຽນໃນປະຫວັດສາດ, ແລະຖາມພວກເຂົາວ່າມີຄໍາໃດໃນຄວາມຄິດເມື່ອພວກເຂົາຄິດກ່ຽວກັບເວລານັ້ນ. ດຽວນີ້, ທ່ານສາມາດສ້າງເມກຄຳສັບທີ່ບັນທຶກຄວາມຄິດ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບເຫດການປະຫວັດສາດນີ້.
9. ເກມຂຽນ
ຫຼິ້ນເກມມ່ວນກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານໂດຍການຂໍໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນກັບການຂຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃຫ້ພວກເຂົາມີອິດສະລະໃນການຂຽນໃນຫົວຂໍ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ, ແລະຄັດຕິດສິດທິປະໂຫຍດໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີແຮງຈູງໃຈ.
ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຂຽນປະໂຫຍກດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະລະວັງການຈັດວາງເຄື່ອງໝາຍຈຸດ.
10. Pictionary
ເກມ Pictionary ຄລາສສິກບໍ່ເຄີຍເກົ່າ; ເກມມ່ວນນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມກະຕືລືລົ້ນແລະຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍ. ທັກສະຫຼັກໄວຍາກອນພື້ນຖານຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຖືກທົດສອບຍ້ອນວ່າພວກເຂົາແຕ້ມການຕີຄວາມໝາຍທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຄໍາສັບຄໍາສັບຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ສະມາຊິກໃນທີມຂອງເຂົາເຈົ້າເດົາ.
11. ພາກສ່ວນຂອງ Speech Bingo
ເກມທີ່ດີເລີດນີ້ຈະທ້າທາຍຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງນັກຮຽນຊັ້ນກາງຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບພາກສ່ວນຂອງການເວົ້າ. ທ່ານຈະຕ້ອງການແຜ່ນທີ່ມີພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງປາກເວົ້າ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດເລືອກສ່ວນຂອງຄຳເວົ້າ (ຄຳນາມ, ຄຳນາມ, ຄຳກິລິຍາ, ຄຳກິລິຍາ, ຄຳຄຸນນາມ, ແລະອື່ນໆ) ທີ່ກົງກັບຄຳສັບທີ່ທ່ານອ່ານດັງໆ.
12. ເກມປະໂຫຍກ
ເກມໄວຍະກອນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເຮັດໃຫ້ກິດຈະກຳຫ້ອງຮຽນມ່ວນໆ. ນັກຮຽນຈະມີສຽງດັງທີ່ເຫັນຜູ້ທີ່ສາມາດສ້າງປະໂຫຍກທີ່ບ້າທີ່ສຸດ, ປະໂຫຍກທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແລະລະບຸປະໂຫຍກພື້ນຖານ.
13. ເກມກະດານ
ເດັກນ້ອຍສາມາດພັກຜ່ອນຈາກເກມອອນໄລນ໌ດ້ວຍກິດຈະກຳກະດານມ່ວນໆ ເຊັ່ນ: Scrabble, Scattergories ແລະ Buzzword. ເກມສິລະປະພາສາແບບໂຕ້ຕອບເຫຼົ່ານີ້ຈະປັບປຸງທັກສະພື້ນຖານໃນການສະກົດຄໍາ, ແລະຍັງຂະຫຍາຍຄໍາສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
13. ເກມທົດສອບ
ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມຄິດວິຈານໃນຫ້ອງຮຽນພາສາອັງກິດຂອງທ່ານ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດແຍກຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານອອກເປັນທີມ ແລະກໍານົດວ່າມີຈໍານວນຄໍາຕອບຕໍ່ເກມທີ່ແຕ່ລະທີມສາມາດໃຫ້ໄດ້.
14. ການເລົ່າເລື່ອງ
ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດມີເວລາຂອງຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າເລົ່າເລື່ອງກຸ່ມທີ່ສ້າງສັນ. ຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເລົ່າເລື່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ໝູ່ຮ່ວມຫ້ອງຮຽນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດຖາມຄຳຖາມໄດ້.
15. Spin the Word Wheel!
ກິດຈະກຳນີ້ສາມາດໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາທັກສະການຈຳແນກສຽງເວົ້າຂອງນັກຮຽນ. ຂຽນອອກສອງສາມຄໍາແລະເອົາໃສ່ໃນຫມວກຈັດລຽງ. ໃຫ້ນັກສຶກສາສຸ່ມດຶງຄຳອອກຈາກນັ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໝຸນລໍ້ແລ້ວຕອບຄຳຖາມທີ່ມັນຖາມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ສິ່ງມະຫັດສະຈັນ "ຂ້ອຍເປັນແນວໃດ" Riddles ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ16. ຊີໂມນເວົ້າວ່າ
ເກມທີ່ມີຫົວໃຈເບົານີ້ເປັນຄລາສສິກ. ມັນເປັນການດີເລີດທີ່ຈະໃຫ້ເດັກນ້ອຍທີ່ງ້ວງນອນໄປໃນຕອນເຊົ້າວັນຈັນ ເພາະມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລຸກຂຶ້ນ ແລະເຄື່ອນໄຫວ. ມາພ້ອມຄຳແນະນຳແບບສຸ່ມ ແລະ ທົດສອບທັກສະການຟັງ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງມ່ວນຊື່ນ!
17. Scrambled Words
ເກມນີ້ສາມາດປັບຕົວໄດ້ກັບທຸກກຸ່ມອາຍຸ. ເລືອກເອົາຄໍາສັບຄໍາສັບທີ່ຍາກຈໍານວນຫນຶ່ງແລະຂຽນຈົດຫມາຍຂອງພວກເຂົາໃສ່ຂໍ້ຄວາມນ້ອຍໆແລະຂູດມັນ. ແບ່ງຊັ້ນຮຽນເປັນທີມ ແລະປ່ຽນເປັນການແຂ່ງຂັນວ່າທີມໃດສາມາດຖອດຄຳສັບໄດ້ໄວທີ່ສຸດ.
18. ບານຫາດຊາຍ
ຮັບບານຫາດຊາຍລາຄາບໍ່ແພງຈາກຮ້ານເງິນໂດລາ. ຂຽນຄໍາຖາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບບານຂຶ້ນຢູ່ກັບຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມສອນ / ເສີມສ້າງ. ໃຫ້ນັກຮຽນ (ຄ່ອຍໆ) ຜ່ານບານໃຫ້ກັນແລະກັນ. ຜູ້ທີ່ຈັບບານອ່ານຄໍາຖາມທໍາອິດທີ່ເຂົາ / ນາງເຫັນ, ແລະຫ້ອງຮຽນຕອບມັນເປັນກຸ່ມ.
19. ELA escape room
ກິດຈະກຳຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນໃຊ້ເວລາໜ້ອຍໜຶ່ງ, ແຕ່ມັນຄົງຈະມ່ວນຫຼາຍ. ປ່ຽນຫ້ອງຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນຫ້ອງຫລົບຫນີທີ່ມີຫົວຂໍ້. "ຂໍ້ຄຶດ" ສາມາດອີງໃສ່ການຮຽນຮູ້ພາສາ. ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນກຸ່ມ ທີມທຳອິດທີ່ຊອກຫາຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແລະຕີຄວາມໝາຍຂໍ້ຄຶດທັງໝົດທີ່ຈຳເປັນເພື່ອໜີການຊະນະ!
20. Hangman
ເກົ່າແມ່ນທອງ! ນີ້ແມ່ນຄລາດສິກທີ່ມັກອີກອັນໜຶ່ງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນເຮັດການສະກົດຄຳຂອງເຂົາເຈົ້າສົມບູນ. ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີບໍ່ມີການກະກຽມອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນທີ່ມັນຕ້ອງການແມ່ນກະດານຂາວ ແລະເຄື່ອງໝາຍ, ເຊິ່ງມີຢູ່ແລ້ວໃນແຕ່ລະຫ້ອງຮຽນ. ນັກຮຽນແຕ້ມຊ່ອງຫວ່າງ, ເປັນຕົວແທນຂອງຕົວອັກສອນຂອງຄໍາສັບໃດຫນຶ່ງ. ເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຊີ້ນຳກ່ຽວກັບໝວດໝູ່ທີ່ຄຳນັ້ນມາ. ໝູ່ຮ່ວມຫ້ອງຮຽນພະຍາຍາມເດົາຄຳນວນກ່ຽວກັບຄຳສັບຈົນກວ່າຈະໝົດ.
21. ສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະ
ນີ້ເປັນເກມທີ່ຍອດຢ້ຽມທີ່ຈະຫຼິ້ນເປັນນັກຕັດນ້ຳກ້ອນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ. ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນຂໍ້ຄວາມສາມຂໍ້ກ່ຽວກັບຕົນເອງ, ສອງແມ່ນຈິງ ແລະຜິດ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຫ້ອງຮຽນສາມາດພະຍາຍາມແຍກຄວາມຈິງອອກຈາກຂໍ້ເທັດຈິງ.
22. ສິ່ງທ້າທາຍການສະກົດຄໍາກຸ່ມ
ຂຽນສອງສະບັບຂອງຄໍາທີ່ສະກົດຜິດທົ່ວໄປຢູ່ເທິງກະດານ. ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນສອງທີມ. ແຕ່ລະທີມຈະສົນທະນາຮ່ວມກັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍານົດຄໍາທີ່ສະກົດບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຮັກສາບັດຄະແນນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫ້ອງຮຽນ, ທີມງານທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ. ເກມນີ້ຍັງມີຢູ່ໃນອອນໄລນ໌!
23. ເດົາຄວາມໝາຍ!
ແຕ້ມແມ່ແບບເລື່ອງພື້ນຖານໃນກະດານຂາວ. ເຊື້ອເຊີນສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນໃນຫ້ອງໃຫ້ມາຂຽນໜຶ່ງປະໂຫຍກເທິງກະດານ. ນັກຮຽນຜູ້ທີ່ມາຫຼັງຈາກຜູ້ທໍາອິດຕ້ອງສືບຕໍ່ຈາກບ່ອນທີ່ຄົນອື່ນປະໄວ້. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອສ້າງເປັນເລື່ອງທີ່ສອດຄ່ອງກັບເວລາທີ່ນັກຮຽນສຸດທ້າຍສໍາເລັດກັບການຂອງເຂົາເຈົ້າ.
24. ສ້າງເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າເອງ!
ເກມນີ້ເປັນວິທີງ່າຍໆແຕ່ມ່ວນສ້າງຄໍາສັບຂອງນັກຮຽນ. ຂຽນຄໍາທີ່ເປັນເອກະລັກຢູ່ໃນກະດານ (ຫຼືໂຄງການສະບັບອອນໄລນ໌ຂອງເກມນີ້, ດັ່ງຂ້າງເທິງ), ຄໍາທີ່ໃຊ້ຫນ້ອຍ. ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າເດົາຄວາມຫມາຍ. ຜູ້ທີ່ເດົາຄວາມຫມາຍທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວຂະຫນາດນ້ອຍກິນໄດ້! ໃຊ້ຄຳສັບໃນປະໂຫຍກໃດໜຶ່ງເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຈື່ໄດ້ ແລະ ຕື່ມໃສ່ຄຳສັບປະຈຳວັນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
25. ສິ່ງທ້າທາຍການອ່ານປະຈໍາອາທິດ
ເຮັດໃຫ້ການອ່ານເປັນກິລາທີ່ມີການແຂ່ງຂັນໂດຍການມີຕາຕະລາງການອ່ານປະຈໍາອາທິດທີ່ທ່ານຕິດຕາມ. ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ສິ່ງນີ້ຈະເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈກວ່າຖ້ານັກຮຽນຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ອ່ານໂດຍລາງວັນນ້ອຍໆ—ອາດຈະເປັນປຶ້ມທີ່ເໝາະສົມກັບອາຍຸ!
26. ຊຸກຍູ້ຄໍາຖາມສົນທະນາ
ເພື່ອເຂົ້າໃຈຫຼັກສູດຢ່າງແທ້ຈິງ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສອນນັກຮຽນໃຫ້ຖາມຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານສອນຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງສໍາເລັດ, ຖາມເຂົາເຈົ້າວ່າຄໍາຖາມທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສາມາດຖາມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນັ້ນ. ຈາກນັ້ນ ທົດສອບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເບິ່ງວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຕອບເຂົາເຈົ້າໄດ້ບໍ່.
27. ສ້າງເກມກະດານຂອງເຈົ້າເອງ
ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າອອກແບບ ແລະສ້າງເກມກະດານໃສ່ປຶ້ມທີ່ເຈົ້າກຳລັງອ່ານຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າກຳລັງອ່ານ Pride and Prejudice, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະສ້າງເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຊອກຫາຄູ່ທີ່ດຶງດູດໃຈເພື່ອແຕ່ງງານ.
27. ສ້າງເກມກະດານຂອງເຈົ້າເອງ
ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າອອກແບບ ແລະສ້າງເກມກະດານໃສ່ປຶ້ມທີ່ເຈົ້າກຳລັງອ່ານຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າກຳລັງອ່ານ Pride and Prejudice, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະສ້າງເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຊອກຫາຄູ່ທີ່ດຶງດູດໃຈເພື່ອແຕ່ງງານ.
28. Madlib Stories
A madlib ແມ່ນເລື່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ທ່ານເພີ່ມຄໍາສັບຕ່າງໆ. ຂຽນແມ່ແບບ ຫຼືດາວໂຫຼດແບບພ້ອມທີ່ຈະເຮັດແລ້ວອອນໄລນ໌. ອອກຈາກລາຍລະອຽດ sensory ທີ່ສໍາຄັນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຕື່ມໃສ່ໃນຄໍາສັບຂອງຕົນເອງ. ຢ່າໃຫ້ພວກເຂົາເປັນທະນາຄານຄໍາສັບແລະປ່ອຍໃຫ້ເລື່ອງແລະຂໍ້ເປົ່າຫວ່າງຖືກເປີດເຜີຍ. ທ່ານຈະປະຫລາດໃຈກັບທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ແຕ່ລະເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເວລາ.
29. ກວດເບິ່ງ Jeopardy
ມີການທົດສອບເກີດຂຶ້ນບໍ? ປັບປຸງການແກ້ໄຂຂອງທ່ານໂດຍການດໍາເນີນການໃນຮູບແບບອັນຕະລາຍ. ມັນຂ້ອນຂ້າງເປັນໄປໄດ້ທີ່ນັກຮຽນຊັ້ນກາງສ່ວນໃຫຍ່ຈະຍັງອ່ອນເກີນໄປທີ່ຈະຈື່ຈໍາເກມທີ່ຮັກແພງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າກິດຈະກໍານີ້ແມ່ນອີງໃສ່, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມຟື້ນຟູມັນ! ສຳລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ຄລິກທີ່ລິ້ງຂ້າງເທິງ.
30. ວາງມັນໄວ້
ເລົ່າເລື່ອງທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຫຼາຍສ່ວນ ແລະບອກໃຫ້ນັກຮຽນຟັງຢ່າງລະມັດລະວັງ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດສິ່ງນີ້, ຂຽນອອກເຫດການຕົ້ນຕໍຂອງເລື່ອງກ່ຽວກັບບັນທຶກ. ຄວາມສັບສົນຂອງເລື່ອງສາມາດແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ກຸ່ມອາຍຸເປົ້າຫມາຍ. ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເລົ່ານິທານຈົບແລ້ວ, ໃຫ້ຈຸ່ມບັດຂຶ້ນມາແລະບອກໃຫ້ນັກສຶກສາຈັດຕາມລຳດັບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍິນ.
31. Picture Perfect
ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນແຕ້ມຮູບ ກແນວຄວາມຄິດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮຽນຮູ້ໃນຫ້ອງຮຽນບໍ່ດົນມານີ້. ເມື່ອທຸກຄົນເຮັດແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດສະແດງຮູບແຕ້ມທີ່ດີທີ່ສຸດໃຫ້ກັບຫ້ອງຮຽນທັງໝົດ ແລະຖາມເຂົາເຈົ້າວ່າເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າມັນສະແດງເຖິງແນວຄວາມຄິດອັນໃດ. ວິທີທີ່ດີເພື່ອຊຸກຍູ້ການຮຽນຮູ້ແບບສ້າງສັນ!
32. Reverse Game Show
ເລີ່ມບົດຮຽນຂອງທ່ານດ້ວຍການສະແດງເກມທີ່ເນັ້ນການທົບທວນ. ຖາມນັກຮຽນຂອງທ່ານຄໍາຖາມແບບເກມເພື່ອເສີມສ້າງແນວຄວາມຄິດທີ່ສອນໃນບົດຮຽນທີ່ຜ່ານມາ. ກິດຈະກຳຫ້ານາທີໄວນີ້ຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຕື່ນຕົວເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງໃຫ້ຄວາມຄິດກ່ຽວກັບລະດັບຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຍັງຊ່ວຍເຈົ້າໃນການກຳນົດວ່າສາຂາວິຊາໃດທີ່ຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່ານັ້ນອີກ.
33 . ຜູ້ຫາຍສາບສູນ
ຫຼັງຈາກອ່ານເລື່ອງດັງໆ, ເລືອກອາສາສະໝັກສອງຄົນອອກຈາກຫ້ອງ. ໃຫ້ເວລາພວກເຂົາ 5 ນາທີ ແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນໄປປອມຕົວເປັນຕົວລະຄອນໃດນຶ່ງໃນເລື່ອງ. ນັກຮຽນທີ່ເຫຼືອສາມາດລອງເດົາໄດ້ວ່າຕົວລະຄອນໃດທີ່ນັກຮຽນພະຍາຍາມສະແດງ. ອັນນີ້ຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະການລະຄອນ ແລະ ການສັງເກດການຂອງນັກຮຽນ.
34. ການປາກເວົ້າສາທາລະນະ
ໃຫ້ນັກຮຽນທັງໝົດຝຶກທັກສະການເວົ້າສາທາລະນະຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການເລືອກຫົວຂໍ້ແບບສຸ່ມເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເວົ້າເປັນເວລາສອງນາທີ. ນີ້ຈະເປັນການກະທັນຫັນ. ເຈົ້າສາມາດຂຽນຫົວຂໍ້ຕ່າງໆໄວ້ລ່ວງໜ້າໃສ່ເຈ້ຍ ແລະໃຫ້ນັກຮຽນສຸ່ມແຕ້ມເຈ້ຍອັນໃດນຶ່ງ.
35. Play-Doh ມ່ວນ!
ໃຜເວົ້າວ່າ Play-Doh ແມ່ນສຳລັບນັກຮຽນປະຖົມເທົ່ານັ້ນ? ທ່ານສາມາດໃຊ້ Play-Doh ເພື່ອ