مڊل اسڪول جي شاگردن لاءِ 50 تفريح ۽ آسان ELA رانديون
مواد جي جدول
توهان پنهنجي شاگردن کي انهن جي پسنديده سرگرمي ۾ ڪيئن مصروف رکو ٿا؛ گيمنگ، جڏهن توهان پنهنجي پسنديده شيءِ ۾ پڻ مشغول آهيو - سکيا؟
ڪجهه مڊل اسڪول جي شاگردن لاءِ، ڪتاب ۽ اسڪول جو ڪم هڪ ڪم جو ڪم آهي، ۽ رانديون هڪ وقت ۾ ڪلاڪن جا ڪلاڪ مشغول ٿيڻ جون شيون آهن.
ٻوليءَ جون آرٽس سرگرميون ڇا آهن؟
گرامر جي مهارتن کي بهتر بنائڻ ۽ انگريزي سکڻ ان جي تمام گهڻين خصوصيتن ۾ مزيدار ٿي ويندي آهي جڏهن اسان سکيا ۾ انٽرايڪٽو گيمز کي شامل ڪندا آهيون.
1. Charades
ٻنهي مڊل اسڪول ۽ ايليمينٽري اسڪول جي شاگردن کي چاريڊس جي هي مزيدار راند کيڏندي هڪ ڌماڪو ٿيندو. لفظي لفظن کي ڪاغذ جي انفرادي شيٽ تي لکو ۽ انھن کي ھڪڙي خاني ۾ رکو. ڪلاس کي ٽيمن ۾ ورهايو، ۽ پنھنجن ٻارن کي چئو ته اھي ڪاغذ جا ٽڪرا ھڪ وقت ۾ چونڊيندا رھن ۽ انھن لفظن تي عمل ڪريو ته جيئن سندن هم جنس پرستن کي اندازو ٿي سگھي ته اھي لفظ ڇا آھن.
15-30 منٽ ھن دلچسپ راند جا توهان جي شاگردن کي دماغي وقفي جي تمام گهڻي ضرورت آهي جڏهن اهي اڃا تائين سکيا آهن.
2. Balderdash
جيتوڻيڪ توهان وٽ بورڊ جي راند نه آهي، توهان جي اسڪول جا شاگرد اڃا به بالڊرڊش کيڏي سگهن ٿا. پنھنجي ڪلاس کي چئن گروپن ۾ ورهايو ۽ انھن کي ڊڪشنري مان پنج لفظ ڪاغذ جي انفرادي سلپس تي لکو. ڪاغذ جا ٽڪرا هر ٽيم جي پيالي ۾ رکو.
راند کيڏڻ آسان ۽ مزيدار آهي؛ هڪ ٽيم ميمبر پيالي مان هڪ لفظ پڙهي ٿو ۽ انهن جي ٽيم جا ميمبر لکن ٿا ته انهن لفظ جو مطلب ڇا آهي -هڪ انٽرويو سرگرمي ٺاهيو جيڪو شاگردن کي لکڻ جي عمل جي ڪيترن ئي مختلف مرحلن بابت سيکاريندو. وڌيڪ معلومات لاءِ، مھرباني ڪري مٿي ڏنل لنڪ تي ڪلڪ ڪريو.
36. آخري شخص بيٺو
هڪ موضوع تي فيصلو ڪريو. شاگردن کي هڪ دائري ۾ اٿاريو ۽ هڪ ٻئي ڏانهن لاٿو پاس ڪريو. هر بيٽن پاس سان، مقصد اهو آهي ته ڪوشش ڪرڻ ۽ مختلف لفظن سان گڏ اچي جيڪي انهي موضوع کي پورو ڪن. جيڪو به لفظ ورجائي ٿو يا نه ٿو اچي سگهي، تنهن کي ويهڻو پوندو. آخري شخص بيٺو کٽي ٿو!
37. بورڊ ريس
ڪجهه اڳئين راند سان ملندڙ جلندڙ، پر کيڏڻ لاءِ بورڊ تي ۽ هڪ گروپ ۾. ٻه مختلف رنگن جا نشان چونڊيو ۽ بي ترتيب طور تي ٻن ٽيمن کي تفويض ڪريو ٻه مختلف قسمون. هر ڀيري ڪم ڪيو ويندو اجتماعي طور تي هڪ منٽ جي عرصي اندر ان مخصوص ڪيٽيگري سان لاڳاپيل ڪيترا ئي لفظ. سڀ کان وڌيڪ لفظن سان ٽيم کٽي.
38. 20 آبجیکٹس
شاگردن کي 20 شيون ڏيکاريندي ميموري ۽ لغت ٻنهي کي آزمايو جنهن موضوع سان لاڳاپيل توهان سيکاري رهيا آهيو. هر ڪنهن کي ڪاغذ جو هڪ ٽڪرو ڏيو ۽ انهن کي چئو ته اهي لکن جيتريون شيون اهي ياد ڪري سگهن. جيڪو شخص تمام گهڻيون شيون ياد رکڻ جو انتظام ڪري ٿو، اهو هڪ ننڍڙو علاج حاصل ڪري ٿو!
39. گرم سيٽ
ڪلاس کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو. شاگردن کي بورڊ ڏانهن منهن ڏيڻ گهرجي، ۽ بورڊ ڏانهن سندن پٺين سان ٻه ڪرسيون هجڻ گهرجن. هر ٽيم مان هڪ ميمبر تي ويھندوڪرسي ("گرم سيٽ"). انهن جي ڪلاس ميٽن کي انهن لفظ جو اندازو لڳائڻو پوندو جيڪو بورڊ تي لکيل آهي (۽ انهن کي نظر نٿو اچي). پهرين ٽيم صحيح انداز ۾ کٽي ٿي!
40. وائيٽ بورڊ مخفف
شاگردن کي سيکاريو ته مخفف ڇا آهي بورڊ تي عمودي لفظ لکڻ سان. پوءِ انهن کان پڇو ته توهان کي عمودي لفظ جي هر اکر سان شروع ٿيندڙ لفظ مهيا ڪرڻ لاءِ.
41. متفق يا اختلاف
بورڊ تي هڪ تڪراري بيان لکو ۽ پنهنجن شاگردن کان پڇو ته يا ته ان سان متفق ٿين يا ان سان اختلاف ڪن. ان کان پوء جيڪي متفق آهن انهن کي مختصر بحث ۾ شامل ڪرڻ لاء انهن کي شامل ڪريو جيڪي اختلاف نه ڪن.
42. مون کي ٻڌايو ته ڪيڏانهن وڃڻو آهي
هن سرگرمي ۾ شامل آهي توهان جي ڪلاس کي هڪ ميز ۾ تبديل ڪرڻ ۽ توهان جي شاگردن کي ٻن ٽيمن جي ڪيترن ئي ٽيمن ۾ ورهائڻ. هڪ ٽيم جي اندر، هڪ پارٽنر جي اکين تي پٽي ٻڌل هوندي ۽ ٻيو پارٽنر پنهنجي اکين تي پٽي ٻڌل دوست کي ٻڌائيندو ته پريپوزيشن استعمال ڪندي ڪٿي وڃڻو آهي.
43. 15 سوال
هن سرگرمي ۾ شامل آهي توهان جي ڪلاس کي هڪ ميز ۾ تبديل ڪرڻ ۽ توهان جي شاگردن کي ٻن ٽيمن جي ڪيترن ئي ٽيمن ۾ ورهائڻ. هڪ ٽيم جي اندر، هڪ پارٽنر جي اکين تي پٽي ٻڌل هوندي ۽ ٻيو پارٽنر پنهنجي اکين تي پٽي ٻڌل دوست کي ٻڌائيندو ته اڳيئي استعمال ڪندي ڪٿي وڃڻو آهي.
44. ٽاپ 5
ڪو به سوال پڇو ۽ شاگردن کان پڇو ته اندازو لڳايو ته ان سوال جا مٿين 5 جواب ڪهڙا هئا. هي راند لفظ ۽ اظهار جو جائزو وٺڻ لاء سٺو ڪم ڪري ٿو. جيڪڏهن اهي لکن ٿامٿين 5 جوابن مان ڪو به هڪ، اهي پوائنٽ حاصل ڪن ٿا. راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽون حاصل ڪندڙ شخص کٽي ٿو!
45. ان کي چٽو!
پنهنجي سبق مان اهم تصورن کي اسٽيڪ نوٽس تي لکو. هڪ رضاڪار شاگرد حاصل ڪريو. پوسٽ-ان کي هن جي پيشاني تي لٺ ڪريو بغير هن کي ڏسڻ جي. اچو ته هن کي پنهنجي ساٿين جي مدد سان اهو اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪريو.
46. ان جي بدران توهان ڇا ڪندا؟
پنهنجي ڪلاس کي 3-4 شاگردن جي گروپن ۾ ورهايو. هڪ فهرست مرتب ڪريو "ڇا توهان چاهيو ٿا ...؟" سوال. مزيدار، بهتر. مثال طور، ”ڇا تون پيرن وانگر بوءِ ايندين يا آنڊن وانگر بوءِ“. هڪ دفعو اهي پنهنجو انتخاب ڪن، انهن کان پڇو ته بحث ڪرڻ لاءِ ڇو انهن چونڊيو جيڪو انهن ڪيو.
47. ريڊلز
Riddles هڪ بهترين طريقو آهي جيڪو شاگردن کي دٻي کان ٻاهر سوچڻ ۽ انهن جي تخليقي صلاحيتن کي تيز ڪرڻ تي مجبور ڪرڻ لاءِ آهي. مٿي ڏنل لنڪ تي عمل ڪريو 10 نسبتاً سادو پر دلچسپ رنڊلس توهان جي مڊل اسڪول وارن لاءِ استعمال ڪرڻ لاءِ.
48. اسرار باڪس
ڪلاس کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو. موڙ وٺو ٻنهي ٽيمن کان سوال پڇڻ. جڏهن به هر ٽيم کي صحيح جواب ملي ٿو، انهن کي هڪ "اسرار باڪس" ملي ٿو. اهي يا ته چونڊي سگهن ٿا اسرار باڪس کولڻ يا ان کي کولڻ لاءِ ايندڙ ٽيم ڏانهن منتقل ڪريو. اسرار باڪس ۾ يا ته مثبت نقطا (+100) يا منفي نقطا (-100) شامل ٿي سگھن ٿا. راند جي آخر ۾، ٽيم سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان کٽي ٿي. هن راند جو PPT ٽيمپليٽ ڊائون لوڊ ڪرڻ لاءِ، مٿي ڏنل لنڪ تي عمل ڪريو.
49.جملي رلي
53>پراڻن ٻارن کي مشغول رکڻ لاءِ انگريزي ٻوليءَ جي آرٽس سرگرمين کي ڳولڻ مشڪل ٿي سگهي ٿو. ڪيتريون ئي ويب سائيٽون ۽ آن لائين وسيلا وڌيڪ ڌيان ڏيڻ وارا آهن سکيا جي سرگرمين تي جيڪي ابتدائي ٻارن لاءِ موزون آهن، پر هر ڪو کيڏڻ پسند ڪندو آهي!
50. Spelling Bee
شاگردن کي ياد ڪرڻ لاءِ اسپيلنگ جي فهرست ڏيو. Spelling Bee جي ڏينھن، ڪلاس کي ٽيمن ۾ ورهايو. شاگردن کي هر دفعي اڳيان سڏ ڪريو ۽ بي ترتيب طور تي انهن لاءِ هڪ لفظ تفويض ڪريو. سڀ کان وڌيڪ لفظن سان ٽيم صحيح طور تي آخر ۾ علاج حاصل ڪري سگهي ٿي!
پنهنجن شاگردن کي حوصلا افزائي ڪريو جيئن اهي بيوقوف ۽ تخليقي هجن جيئن اهي لکڻ جي اشارن سان ٿي سگهن. پڙهندڙ کي ٽيم جي ميمبر کي چونڊڻو پوندو جنهن جي بهترين تعريف هئي.3. Bingo پڙھڻ
پنھنجي سبق جي منصوبي ۾ ڪجھ متعامل ٻوليءَ جي فن جون رانديون ۽ گرامر سرگرميون شامل ڪريو ته جيئن سکيا کي مزيدار بڻايو وڃي. مزيدار بنگو ڪارڊ ٺاھيو ۽ شاگردن کي حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ دلچسپ انعامن سان حوصلا افزائي رکو.
ڏسو_ پڻ: 30 افسانوي ڪهاڻيون اڻڄاتل طريقن سان ٻيهر بيان ڪيون ويون آهن4. مسٽر Nussbaum Language Art Games
Mr. Naussbaum مختلف گريڊ جي سطحن لاءِ هر مضمون مان رانديون ۽ سکيا جون سرگرميون ڏيکاري ٿو. سائيٽ پيش ڪري ٿي ٻولي آرٽ گيمز سان گڏو گڏ اوقاف ۾ سبق، جملي جي پزل، تاريخ ۾ متن جي جوڙجڪ، اسپيلنگ، ۽ گهڻو ڪجهه.
5. بحث مباحثا جا مقابلا
شاگردن جي ٻڌڻ ۽ تنقيدي سوچ جون صلاحيتون هڪ ڀيرو بهتر ٿينديون جڏهن توهان هن ڪلاس روم جي پسنديده کي پنهنجي گرامر سبق ۾ شامل ڪندا.
هڪ دلچسپ ڪلاس روم رکڻ لاءِ، پنهنجي شاگردن جي حوصلا افزائي ڪندي متن پڙهڻ کان پوءِ جيڪي سوال آهن انهن کي لکو. توھان جا شاگرد سکندا اھو توازن ڳولڻ لاءِ ڪتاب پڙھڻ ۽ سمجھڻ لاءِ پڙھڻ جي وچ ۾.
6. Hunts
ان ڪلاس روم جي سرگرمين سان جڙيل انعام سان، اميد رکو ته توهان جا شاگرد شڪار کي مڪمل ڪرڻ ۾ پوريءَ طرح ڊوڙندا. سرگرميءَ کي پزلن سان مزيدار بڻايو انهن جي نازڪ سوچ جي صلاحيتن کي مشغول ڪرڻ لاءِ، ۽ ٽيم مشقون انهن جي ڪميونيڪيشن ۽ ٻڌڻ کي وڌائڻ لاءِصلاحيتون.
7. هائيڪو جي ڳولا ڪريو
پنهنجي مڊل اسڪول جي شاگردن کي پنهنجي ڪلاس روم جي سبقن ۾ تخليقي لکڻين کي شامل ڪري انهن جي شاعريءَ جي مهارت جي سطح کي بهتر بڻايو. اهي پنهنجا پنهنجا هائيڪس لکڻ، ادب ۾ موضوعن جي نشاندهي ڪرڻ، ۽ ٻوليءَ جي فن جي صلاحيتن کي وڌائڻ ۾ پنهنجا هٿ آزمائي سگهن ٿا.
8. لفظ ڪلائوڊز ٺاهيو
شاگردن کي تاريخ ۾ هڪ وقت ڏيو، ۽ انهن کان پڇو ته اهي لفظ ذهن ۾ اچن ٿا جڏهن اهي ان وقت بابت سوچين ٿا. هاڻي، توهان لفظ بادل ٺاهي سگهو ٿا جيڪي هن تاريخي واقعي بابت توهان جي شاگردن جي سوچن ۽ جذبات کي پڪڙي سگهن ٿا.
9. لکڻ جون رانديون
پنهنجي شاگردن سان گڏ هڪ مزيدار راند کيڏڻ لاءِ انهن کي انهن جي لکڻين سان تخليقي ٿيڻ لاءِ چيو. انهن کي جنهن به موضوع تي لکڻ جي آزادي ڏيو، انهن کي حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ فاتح لاءِ هڪ انعام شامل ڪريو.
انهن کي همٿايو ته اهي جملا صحيح اکرن سان لکن، ۽ ڪاما لڳائڻ تي ڌيان ڏيو.
3> 10. Pictionary
پڪشنري جي هڪ کلاسک راند ڪڏهن به پراڻي نه ٿيندي آهي. هن تفريح واري راند کي پرجوش شرڪت ڪندڙن ۽ تمام ٿورن وسيلن جي ضرورت آهي. توهان جي شاگردن جي بنيادي گرامر جي صلاحيتن کي امتحان ۾ رکيو ويندو جيئن اهي پنهنجي ٽيم جي ميمبرن لاءِ لفظي لفظن جي بهترين تشريحون تيار ڪن.
11. Speech Bingo جا حصا
هي بهترين راند توهان جي مڊل اسڪول جي شاگردن جي تقرير جي حصن جي سمجھ کي چئلينج ڪندي. توهان کي مختلف حصن سان هڪ چادر جي ضرورت پونديتقرير. توهان جا شاگرد تقرير جو حصو چونڊي سگهن ٿا (اسم، ضمير، فعل، فعل، صفت، وغيره) جيڪو توهان جي بلند آواز سان پڙهيل لفظن سان ملندو آهي.
12. جملن جون رانديون
گرائمر جون رانديون کيڏيون تفريح لاءِ ڪلاس روم جون سرگرميون. شاگردن کي هڪ ڌماڪو ٿيندو اهو ڏسڻ ۾ ته ڪير ڪري سگهي ٿو سڀ کان وڏو جملو، درست جملا، ۽ بنيادي جملن کي سڃاڻي سگهي ٿو.
13. بورڊ گيمز
ٻار آن لائن گيمز مان وقفي وٺي سگهن ٿا مزيدار بورڊ جي سرگرمين جهڙوڪ Scrabble, Scattergories, and Buzzword. اهي متعامل ٻوليءَ جي فن جون رانديون انهن جي اسپيل جي بنيادي صلاحيتن کي تيز ڪنديون، ۽ انهن جي لغت کي به وسيع ڪنديون.
13. Quiz Games
پنهنجي شاگردن کي پنهنجي انگريزي ڪلاسن ۾ نازڪ سوچ واري راندين سان مشغول ڪريو. راندين کي وڌيڪ مزيدار بڻائڻ لاءِ، توهان پنهنجي طبقي کي ٽيمن ۾ ورهائي سگهو ٿا ۽ اندازو لڳائي سگهو ٿا ته هر ٽيم ڪيترا جواب ڏئي سگهي ٿي.
14. ڪهاڻي ٻڌائڻ
توهان جا شاگرد پنهنجي زندگيءَ جو وقت تخليقي گروپ ڪهاڻيون ٻڌائي سگهن ٿا. انهن کان پڇو ته اهي انٽرويو ڪهاڻيون ٻڌائن جن تي سندن هم جنس پرست سوال پڇڻ جي قابل هوندا.
15. Spin the Word Wheel!
هن سرگرمي کي استعمال ڪري سگهجي ٿو شاگردن جي تقرير جي سڃاڻپ جي صلاحيتن جي حصن کي ترقي ڪرڻ لاءِ. ڪجھ لفظ لکو ۽ انھن کي ھڪڙي ترتيب واري ٽوپي ۾ وجھو. ڪنهن شاگرد کي چئو ته بي ترتيبيءَ سان هڪ لفظ ڪڍو، پوءِ ان کي ڦيٿي گھمائڻ لاءِ وٺو ۽ ان سوال جو جواب ڏيو.
16. سائمنچوي ٿو 5>21>
هي هلڪي دل واري راند هڪ کلاسک آهي. اهو مناسب آهي ننڊ ۾ ٻارن کي سومر جي صبح تي وڃڻ لاءِ ڇاڪاڻ ته اهو انهن کي اٿاري ۽ حرڪت ڪري ٿو. بي ترتيب ھدايتن جي ھڪڙي سيريز سان گڏ اچو ۽ انھن جي ٻڌڻ ۽ سمجھڻ جي صلاحيتن کي مزيدار طريقي سان آزمايو!
17. ڇڪيل لفظ 5>22>
هي راند سڀني عمر جي گروپن لاءِ قابل اطلاق آهي. ڪجھ ڏکيا لفظ لفظ ڪڍو ۽ انھن جا اکر ننڍن پوسٽن تي لکو ۽ انھن کي ڇڪايو. ڪلاس کي ٽيمن ۾ ورهايو ۽ ان کي مقابلي ۾ بدلايو جنهن بابت ٽيم لفظن کي تيزيءَ سان ختم ڪري سگهي ٿي.
18. سمنڊ جي بال جو مزو
ڊالر اسٽور تان هڪ سستو، انفلٽيبل بيچ بال حاصل ڪريو. بال تي مختلف سوال لکو ان موضوع جي بنياد تي جيڪو توهان سکڻ/مضبوط ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو. شاگردن کي حاصل ڪريو (آهستگي سان) هڪ ٻئي ڏانهن بال پاس ڪريو. جيڪو شخص بال کي پڪڙي ٿو اهو پهريون سوال پڙهي ٿو جيڪو هو ڏسي ٿو، ۽ ڪلاس ان کي هڪ گروپ جي طور تي جواب ڏئي ٿو.
19. ELA Escape room
هيءَ ايندڙ سرگرمي ٿوري وقت وٺندڙ آهي، پر اها تمام گهڻي مزيدار هوندي. پنھنجي ڪمري کي ھڪڙي موضوع واري فرار واري ڪمري ۾ تبديل ڪريو. ”اشارو“ ٻوليءَ جي سکيا تي ٻڌل ٿي سگھي ٿو. ڪلاس کي گروپن ۾ ورهايو، پھرين ٽيم کي صحيح طور تي ڳوليو ۽ ان جي تشريح ڪرڻ لاءِ سڀ اشارا ضروري آھن جيڪي کٽڻ کان بچڻ لاءِ گھربل آھن!
20. Hangman
پراڻو سون آهي! هي هڪ ٻيو پسنديده کلاسک آهي جيڪو شاگردن کي انهن جي اسپيلنگ کي مڪمل ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو. ان جي ضرورت آهيبلڪل ڪا اڳواٽ تياري ناهي ڇو ته ان کي ضرورت آهي هڪ وائيٽ بورڊ ۽ مارڪر، جيڪي اڳ ۾ ئي هر ڪلاس روم ۾ اسٽيپل آهن. شاگرد هڪ خاص لفظ جي اکرن جو نمائندو، خال خال ڪڍندا آهن. اهي پنهنجن هم جماعتن کي ڪيٽيگري بابت اشارو ڏين ٿا ته لفظ ڪٿان آيو آهي. هم جنس پرست لفظ جي باري ۾ اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪندا آهن جيستائين انهن جو موڙ ختم نه ٿئي.
21. ٻه سچ ۽ هڪ ڪوڙ
هي هڪ شاندار راند آهي جنهن کي کيڏڻ لاءِ هڪ برف بريڪر جي حيثيت ۾ اصطلاح جي شروعات ۾. شاگردن کان پڇو ته پاڻ بابت ٽي بيان ڪن، ٻه سچا ۽ هڪ غلط. باقي طبقو سچ کي حقيقتن کان الڳ ڪرڻ جي ڪوشش ڪري سگهي ٿو.
22. گروپ اسپيلنگ چيلنج
بورڊ تي عام طور تي غلط اسپيل ٿيل لفظ جا ٻه ورجن لکو. ڪلاس کي ٻن ٽيمن ۾ ورهايو. هر ٽيم مجموعي طور تي بحث ڪندي ۽ پوءِ غلط اسپيل ٿيل لفظ جي سڃاڻپ ڪندي. هڪ سکور ڪارڊ رکو. ڪلاس جي آخر ۾، ٽيم سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان کٽي ٿي. ھي راند آن لائن پڻ موجود آھي!
23. مطلب جو اندازو لڳايو!
وائيٽ بورڊ تي بنيادي ڪهاڻي ٽيمپليٽ ٺاھيو. ڪلاس جي هر ميمبر کي اچڻ جي دعوت ڏيو ۽ بورڊ تي هڪ جملو لکو. شاگرد جيڪو پهرين کان پوءِ اچي ٿو ان کي لازمي طور تي جاري رکڻ گهرجي جتان ٻيو ڇڏي ويو. مقصد اهو آهي ته هڪ مربوط ڪهاڻي ٺاهيو وڃي جڏهن آخري شاگرد پنهنجي موڙ تي پورو ڪري.
ڏسو_ پڻ: 100 بصري لفظ روانگي سان ٽئين درجي جي پڙهندڙن لاءِ24. پنهنجي ڪهاڻي ٺاهيو!
هي راند هڪ سادي پر تفريحي طريقو آهيشاگردن جي لفظن کي ٺاهيو. بورڊ تي ھڪڙو منفرد لفظ لکو (يا ھن راند جو ھڪڙو آن لائن ورزن پروجيڪٽ ڪريو، جيئن مٿي آھي)، ھڪڙو جيڪو گھٽ عام طور تي استعمال ڪيو ويندو آھي. پنھنجن شاگردن کان پڇو ته مطلب جو اندازو لڳايو. اھو ماڻھو جيڪو صحيح معنيٰ جو اندازو لڳائي سگھي ٿو پھريائين ھڪڙو ننڍڙو کاڌو علاج حاصل ڪري سگھي ٿو! لفظ کي جملي ۾ استعمال ڪريو ته جيئن شاگرد ان کي ياد ڪري سگهن ۽ ان کي پنهنجي روزمرهه جي لغت ۾ شامل ڪري سگهن.
25. ھفتيوار پڙھڻ جو چيلنج
ھفتيوار پڙھڻ جو چارٽ ھفتيوار پڙھڻ سان ھڪ مقابلي واري راند کي ٺاھيو جنھن کي توھان ٽريڪ ڪريو. ٻيهر، اهو وڌيڪ دلچسپ ٿيندو جيڪڏهن شاگردن کي ننڍي انعام سان پڙهڻ لاءِ ترغيب ڏني وڃي- ٿي سگهي ٿو هڪ عمر جي لحاظ کان مناسب ڪتاب!
26. بحث مباحثي جي سوالن جي حوصلا افزائي ڪريو
نصاب کي حقيقت ۾ سمجهڻ لاءِ، اهو ضروري آهي ته شاگردن کي صحيح سوال پڇڻ سيکاريو وڃي. توهان مڪمل ٿيڻ کان پوء هڪ موضوع سيکاريو، انهن کان پڇو ته ان موضوع بابت ڪهڙا امڪاني سوال پڇيا ويندا. پوءِ انھن کي جانچڻ لاءِ ڏسو ته ڇا اھي انھن کي جواب ڏئي سگھن ٿا.
27. توهان جي پنهنجي بورڊ جي راند ٺاهيو
پنهنجي شاگردن کان پڇو ته توهان ڪنهن ڪتاب جي چوڌاري بورڊ گيم ڊزائين ۽ ٺاهيو جيڪو توهان ڪلاس ۾ پڙهي رهيا آهيو. مثال طور، جيڪڏهن توهان پڙهي رهيا آهيو فخر ۽ تعصب، اهي ممڪن طور تي هڪ راند ٺاهي سگھن ٿا جتي رانديگرن کي پرڪشش سوٽ ڳوليندا آهن جن سان شادي ڪرڻ لاء.
27. توهان جي پنهنجي بورڊ جي راند ٺاهيو
پنهنجي شاگردن کان پڇو ته توهان ڪنهن ڪتاب جي چوڌاري بورڊ گيم ڊزائين ۽ ٺاهيو جيڪو توهان ڪلاس ۾ پڙهي رهيا آهيو. لاءِمثال طور، جيڪڏهن توهان پڙهي رهيا آهيو فخر ۽ تعصب، اهي ممڪن طور تي هڪ راند ٺاهي سگهن ٿا جتي رانديگرن کي پرڪشش سوٽ ڳوليندا آهن جن سان شادي ڪرڻ لاء.
28. Madlib Stories
هڪ مدليب هڪ انٽرويو ڪهاڻي آهي جنهن ۾ توهان لفظ شامل ڪندا آهيو. هڪ ٽيمپليٽ لکو يا هڪ تيار ڪيل آن لائن ڊائون لوڊ ڪريو. شاگردن لاءِ اهم حسي تفصيل ڇڏي ڏيو ته جيئن اهي پنهنجي لفظ سان ڀري سگهن. انهن کي لفظي بئنڪ نه ڏيو ۽ ڪهاڻي ۽ خالي کولي ختم ٿيڻ ڏيو. توهان کي حيرت ٿي ويندي مختلف طرفن جي سراسر قسمن تي جيڪي انهن جي ڪهاڻين مان هر هڪ وٺن ٿيون.
29. خطري جو جائزو وٺو
ڇا ھڪڙو امتحان اچي رھيو آھي؟ ان کي خطرناڪ شڪل ۾ هلائڻ سان پنهنجي نظرثاني کي وڌايو. اهو بلڪل ممڪن آهي ته اڪثر مڊل اسڪول وارا پيارا راند شو کي ياد ڪرڻ لاءِ ڏاڍا جوان هوندا ته هي سرگرمي جنهن تي ٻڌل آهي، پر اهو سڀ ڪجهه وڌيڪ آهي ڪوشش ڪرڻ ۽ ان کي بحال ڪرڻ جو! وڌيڪ تفصيل لاءِ مٿي ڏنل لنڪ تي ڪلڪ ڪريو.
30. ان کي ترتيب ڏيو
هڪ پيچيده، گھڻن حصن واري ڪهاڻي ٻڌاءِ ۽ پنھنجن شاگردن کي چئو ته غور سان ٻڌن. ان کان اڳ توهان اهو ڪريو، ڪهاڻي جا مکيه واقعا نوٽ ڪارڊ تي لکو. ڪهاڻي جي پيچيدگي مختلف ٿي سگهي ٿي ٽارگيٽ عمر جي گروپ جي بنياد تي. ڪهاڻي ٻڌائڻ کان پوءِ، ڪارڊن کي گڏ ڪريو ۽ شاگردن کي چئو ته انهن کي ترتيب ڏيو صحيح ترتيب جي بنياد تي جنهن ۾ هنن ڪهاڻي ٻڌي آهي.
31. Picture Perfect
شاگردن کان پڇو ته a جي تصوير ڪڍڻتصور جيڪي تازو ڪلاس ۾ سکيا آهن. هڪ دفعو هرڪو مڪمل ٿي چڪو آهي، توهان سڄي طبقي کي بهترين مثال ڏيکاري سگهو ٿا ۽ انهن کان پڇو ته اهي ڪهڙي تصور جي نمائندگي ڪن ٿا. تخليقي سکيا جي حوصلا افزائي ڪرڻ جو هڪ بهترين طريقو!
32. ريورس گيم شو
پنهنجو سبق شروع ڪريو جائزو تي مرکوز گيم شو سان. پنھنجن شاگردن کان پڇو ته گيم شو جي طرز جا سوال پوئين سبق ۾ سيکاريل تصورن کي مضبوط ڪرڻ لاءِ. پنجن منٽن جي هيءَ تڪڙي سرگرمي نه رڳو شاگردن کي اُڀاريندي پر توهان کي انهن جي سمجهه جي سطح جي باري ۾ هڪ خيال پڻ فراهم ڪندي، ۽ نتيجي ۾ توهان کي اهو طئي ڪرڻ ۾ مدد ملندي ته ڪهڙن موضوعن تي وڌيڪ وقت گذارڻو آهي.
33 . گم ٿيل ماڻهو
هڪ ڪهاڻي بلند آواز ۾ پڙهڻ کان پوءِ، ڪمرو ڇڏڻ لاءِ ڪجهه رضاڪارن کي چونڊيو. انھن کي 5 منٽ ڏيو ۽ انھن کان پڇو ته ڪھاڻي جي ڪنھن به ڪردار کي نقل ڪندي واپس ڪن. باقي شاگرد اهو اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪري سگهن ٿا ته شاگرد ڪهڙو ڪردار پيش ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. اهو شاگردن جي ٿيٽريڪل ۽ مشاهدي جي صلاحيتن کي ترقي ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو.
34. عوامي ڳالهائڻ
سڄي ڪلاس کي حاصل ڪريو انهن جي عوامي ڳالهائڻ جي صلاحيتن جي مشق ڪرڻ لاءِ هڪ بي ترتيب موضوع چونڊي انهن لاءِ ٻن منٽن لاءِ ڳالهائڻ. اهو تڪڙو ٿيندو. توهان ڪاغذ جي ٽڪرن تي اڳي ئي عنوان لکي سگهو ٿا ۽ شاگردن کي بي ترتيبيءَ سان ڪاغذ جو ڪو هڪ ٽڪرو ڪڍڻ ڏيو.
35. Play-Doh مذاق!
ڪير چيو Play-Doh صرف ايليمينٽري اسڪولن لاءِ هو؟ توھان استعمال ڪري سگھو ٿا Play-Doh to