Michezo 50 ya Kufurahisha na Rahisi ya ELA Kwa Wanafunzi wa Shule ya Kati

 Michezo 50 ya Kufurahisha na Rahisi ya ELA Kwa Wanafunzi wa Shule ya Kati

Anthony Thompson

Jedwali la yaliyomo

Unawawekaje wanafunzi wako katika shughuli wanazozipenda; michezo ya kubahatisha, huku pia ukijishughulisha na jambo unalopenda zaidi - kujifunza?

Kwa baadhi ya wanafunzi wa shule ya upili, vitabu na kazi ya shule ni kazi ngumu, na michezo ni kitu cha kujihusisha kwa saa nyingi kwa wakati mmoja.

Shughuli za Sanaa za Lugha ni zipi?

Kuboresha ujuzi wa sarufi na kujifunza Kiingereza katika vipengele vyake vyote vya kipekee huwa jambo la kufurahisha tunapojumuisha michezo shirikishi katika kujifunza.

1. Charades

Wanafunzi wa shule ya sekondari na msingi watakuwa na furaha kucheza mchezo huu wa kufurahisha wa charades. Andika maneno ya msamiati kwenye karatasi za kibinafsi na uziweke kwenye sanduku. Ligawe darasa katika timu, na uwaambie watoto wako wachague karatasi moja baada ya nyingine na waigize maneno ili kuwafanya wanafunzi wenzao wakisie maneno hayo.

Dakika 15-30 za mchezo huu unaovutia zitatoa wanafunzi wako ubongo unaohitajika sana huvunjika wakiwa bado wanajifunza.

2. Balderdash

Hata kama huna mchezo wa ubao, wanafunzi wako wa shule bado wanaweza kucheza Balderdash. Ligawe darasa lako katika makundi manne na waambie waandike maneno matano kutoka kwenye kamusi kwenye karatasi moja moja. Weka vipande vya karatasi kwenye bakuli la kila timu.

Mchezo ni rahisi kucheza na wa kufurahisha; mwanatimu mmoja anasoma neno kutoka kwenye bakuli na washiriki wa timu yao wanaandika kile wanachofikiri neno hilo linamaanisha -tengeneza shughuli shirikishi inayowafundisha wanafunzi kuhusu hatua mbalimbali za mchakato wa kuandika. Kwa maelezo zaidi, tafadhali fuata kiungo kilicho hapo juu.

Angalia pia: 20 Herufi M Shughuli za Shule ya Awali

36. Mtu wa Mwisho Aliyesimama

Amua kuhusu mada. Acha wanafunzi wasimame kwenye duara na kupitisha kijiti. Kwa kila pasi ya gongo, lengo ni kujaribu na kuja na maneno tofauti yanayolingana na mada hiyo. Mtu yeyote anayerudia neno au hawezi kuja na neno moja lazima akae chini. Mtu wa mwisho aliyesimama atashinda!

37. Mbio za Ubao

Inafanana kwa kiasi fulani na mchezo uliopita, lakini itachezwa kwenye ubao na katika kikundi. Chagua alama mbili za rangi tofauti na bila nasibu zipe timu hizo aina mbili tofauti. Kila wakati utapewa jukumu la kuja na maneno mengi yanayohusiana na aina hiyo ndani ya dakika moja. Timu iliyo na maneno mengi itashinda.

38. 20 Objects

Jaribu kumbukumbu na msamiati kwa kuwaonyesha wanafunzi vitu 20 vinavyohusiana na mada unayofundisha. Mpe kila mtu kipande cha karatasi na uwaambie waandike vitu vingi kadiri wanavyoweza kukumbuka. Mtu anayeweza kukumbuka vitu vingi hupata zawadi ndogo!

39. Kiti Moto

Gawa darasa katika timu mbili. Wanafunzi wanapaswa kutazama ubao, na kuwe na viti viwili vilivyoweka migongo yao kwenye ubao. Mwanachama mmoja kutoka kwa kila timu atakaa kwenyekiti ("kiti cha moto"). Wanafunzi wenzao wanapaswa kuwafanya wakisie neno ambalo limeandikwa ubaoni (na halionekani kwao). Timu ya kwanza kubahatisha kwa usahihi itashinda!

40. Whiteboard Acronym

Wafundishe wanafunzi kifupi ni nini kwa kuandika neno ubaoni kwa wima. Kisha waombe wakupe neno linaloanza na kila herufi ya neno wima.

41. Kubali au Usikubali

Andika taarifa yenye utata kwenye ubao na uwaombe wanafunzi wako wakubaliane nayo au waikubali. Kisha wafanye wanaokubali waingie katika mjadala mfupi na wanaokhitalifiana.

42. Niambie Niende wapi

Shughuli hii inahusisha kugeuza darasa lako kuwa mchanganyiko na kugawanya wanafunzi wako katika timu nyingi za watu wawili. Ndani ya timu, mshirika mmoja atafumbwa macho na mwenzake atamwambia rafiki yake aliyefunikwa macho mahali pa kwenda kwa kutumia viambishi.

43. Maswali 15

Shughuli hii inahusisha kugeuza darasa lako kuwa mchanganyiko na kuwagawanya wanafunzi wako katika timu nyingi za watu wawili. Ndani ya timu, mshirika mmoja atafumbwa macho na mwenzake atamwambia rafiki yake aliyefunikwa macho mahali pa kwenda kwa kutumia viambishi.

44. 5 Bora

Uliza swali lolote na uwaambie wanafunzi wakisie majibu 5 bora kwa swali hilo yalikuwa ni yapi. Mchezo huu hufanya kazi vizuri kwa kukagua msamiati na misemo. Ikiwa wanaandikajibu lolote kati ya 5 bora, wanapata pointi. Mtu aliye na pointi nyingi mwishoni mwa mchezo atashinda!

45. Ishike!

Andika dhana muhimu kutoka kwenye somo lako kwenye vidokezo vinavyonata. Pata mwanafunzi wa kujitolea. Bandika chapisho kwenye paji la uso wake bila kumruhusu kuiona. Hebu ajaribu kukisia hili kwa msaada wa wanafunzi wenzake.

46. Ungependa Kufanya Nini?

Gawa darasa lako katika vikundi vya wanafunzi 3-4. Andika orodha ya "Je! ungependa...?" maswali. Mcheshi zaidi, ni bora zaidi. Kwa mfano, "Je, ungependa kunusa kama miguu au kunusa kama mayai?". Wakishafanya uchaguzi wao, waambie wajadiliane kwa nini walichagua walichofanya.

47. Vitendawili

Vitendawili ni njia nzuri ya kuwalazimisha wanafunzi kufikiria nje ya boksi na kunoa ujuzi wao wa ubunifu. Fuata kiungo kilicho hapo juu kwa mafumbo 10 rahisi lakini ya kuvutia ili kutumia kwa wanafunzi wako wa shule ya kati.

48. Mystery Box

Gawa darasa katika timu mbili. Kuuliza maswali ya timu zote mbili kwa zamu. Kila timu inapopata jibu sahihi, hupata "sanduku la siri". Wanaweza kuchagua kufungua kisanduku cha siri au kukikabidhi kwa timu inayofuata ili kufungua. Sanduku la siri linaweza kuwa na pointi chanya (+100) au pointi hasi (-100). Mwisho wa mchezo, timu iliyo na alama nyingi hushinda. Ili kupakua kiolezo cha PPT cha mchezo huu, fuata kiungo kilicho hapo juu.

49.Upeanaji wa Sentensi

Inaweza kuwa jambo gumu kutafuta shughuli za sanaa za lugha ya Kiingereza ili kuwashirikisha watoto wakubwa. Tovuti nyingi na nyenzo za mtandaoni zinalenga zaidi shughuli za kujifunza zinazofaa watoto wa shule ya msingi, lakini kila mtu anapenda kucheza!

50. Tahajia Nyuki

Wape wanafunzi orodha ya tahajia za kukariri. Siku ya Nyuki ya Tahajia, gawanya darasa katika timu. Waite wanafunzi kutoka kila wakati kwenda mbele na wape neno bila mpangilio ili waweze kutahajia. Timu iliyo na maneno mengi sahihi inaweza kupata manufaa mwishoni!

Angalia pia: Michezo 25 Bora Kwa Watoto wa Miaka 8 (Ya Kuelimisha na Kuburudisha)wahimize wanafunzi wako kuwa wajinga na wabunifu jinsi wanavyoweza kuwa na vidokezo vya kuandika. Msomaji anapata kuchagua mwanachama wa timu ambaye alikuwa na ufafanuzi bora zaidi.

3. Kusoma Bingo

Jumuisha baadhi ya michezo shirikishi ya sanaa ya lugha na shughuli za sarufi katika mpango wako wa somo ili kufanya kujifunza kufurahisha. Unda kadi za Bingo za kufurahisha na uwaweke wanafunzi ari na zawadi za kusisimua za kushinda.

4. Bw. Nussbaum Lugha ya Michezo ya Sanaa

Mheshimiwa. Naussbaum inaangazia michezo na shughuli za kujifunza kutoka kwa kila somo kwa viwango mbalimbali vya daraja. Tovuti hii inatoa michezo ya sanaa ya lugha pamoja na masomo ya uakifishaji, mafumbo ya sentensi, miundo ya maandishi katika historia, tahajia na mengine mengi.

5. Mashindano ya Maswali ya Majadiliano

Ujuzi wa wanafunzi wa kusikiliza na kufikiri kwa kina utaboreka mara tu utakapojumuisha kipenzi hiki cha darasani katika somo lako la sarufi.

Ili kuweka darasa linalovutia, wahimize wanafunzi wako kushiriki kwa kuandika maswali waliyo nayo baada ya kusoma maandishi. Wanafunzi wako watajifunza kupata uwiano huo kati ya kusoma kitabu kwa ajili ya kujifurahisha na kusoma ili kuelewa.

6. Hunts

Kwa zawadi inayoambatanishwa na shughuli hizi za darasani, tarajia wanafunzi wako watazame kikamilifu ili kukamilisha uwindaji. Fanya shughuli ifurahishe kwa mafumbo ili kushirikisha ujuzi wao wa kufikiri kwa kina, na mazoezi ya timu ili kujenga mawasiliano na kusikiliza kwaoujuzi.

7. Gundua Haiku

Waruhusu wanafunzi wako wa shule ya upili waboreshe viwango vyao vya ujuzi wa ushairi kwa kujumuisha uandishi wa ubunifu katika masomo yako ya darasani. Wanaweza kujaribu mikono yao kuandika haikus yao wenyewe, kubainisha mandhari katika fasihi, na kujenga ujuzi wa sanaa ya lugha.

8. Unda Word Clouds

Wape wanafunzi muda katika historia, na waulize ni maneno gani yanayokuja akilini wanapofikiria kuhusu wakati huo. Sasa, unaweza kuunda mawingu ya maneno yanayonasa mawazo na hisia za wanafunzi wako kuhusu tukio hili la kihistoria.

9. Michezo ya Kuandika

Cheza mchezo wa kufurahisha na wanafunzi wako kwa kuwauliza wawe wabunifu na uandishi wao. Wape uhuru wa kuandika juu ya mada yoyote wanayotaka, na uambatishe marupurupu kwa mshindi ili kuwatia moyo.

Wahimize kuandika sentensi zenye herufi sahihi, na waangalie uwekaji koma.

2> 10. Pictionary

Mchezo wa kawaida wa picha huwa hauzeeki; mchezo huu wa kufurahisha unahitaji washiriki wenye shauku na nyenzo chache sana. Ustadi wa msingi wa sarufi wa wanafunzi wako utajaribiwa wanapochora tafsiri zao bora za maneno ya msamiati ili washiriki wa timu yao wakisie.

11. Sehemu za Hotuba Bingo

Mchezo huu bora utatia changamoto uelewa wa wanafunzi wako wa shule ya upili kuhusu sehemu za hotuba. Utahitaji karatasi yenye sehemu tofauti zahotuba. Wanafunzi wako wanaweza kuchagua sehemu ya hotuba (nomino, kiwakilishi, kitenzi, kielezi, kivumishi, n.k) inayolingana na maneno unayosoma kwa sauti.

12. Michezo ya Sentensi

Michezo ya sarufi ya kujihusisha hufanya shughuli za darasani za kufurahisha. Wanafunzi watakuwa na furaha kubwa kuona ni nani anayeweza kutunga sentensi ya kichaa zaidi, sahihisha sentensi na kutambua sentensi za kimsingi.

13. Michezo ya Bodi

Watoto wanaweza kuchukua mapumziko kutoka kwa michezo ya mtandaoni kwa kutumia shughuli za ubao za kufurahisha kama vile Scrabble, Scattergories na Buzzword. Michezo hii ya sanaa ya mwingiliano ya lugha itaboresha ujuzi wao wa kimsingi katika tahajia, na pia kupanua msamiati wao.

13. Michezo ya Maswali

Shirikisha wanafunzi wako na michezo ya kufikiria kwa umakini katika madarasa yako ya Kiingereza. Ili kufanya michezo iwe ya kufurahisha zaidi, unaweza kutenganisha darasa lako katika timu na kubainisha ni majibu mangapi kwa kila mchezo ambayo kila timu inaweza kutoa.

14. Kusimulia Hadithi

Wanafunzi wako wanaweza kuwa na muda wa maisha yao wakisimulia hadithi za ubunifu za kikundi. Waambie wasimulie hadithi shirikishi ambazo wanafunzi wenzao wataweza kuuliza maswali.

15. Zungusha Gurudumu la Neno!

Shughuli hii inaweza kutumika kukuza sehemu za wanafunzi za ujuzi wa utambuzi wa usemi. Andika maneno machache na uwaweke kwenye kofia ya kuchagua. Mwambie mwanafunzi atoe neno bila mpangilio, kisha umfanye azungushe gurudumu na ajibu swali analouliza.

16. SimonAnasema

Mchezo huu wa moyo mwepesi ni wa kitambo. Ni vyema kupata watoto wenye usingizi Jumatatu asubuhi kwa sababu huwafanya waamke na kusonga mbele. Kuja na mfululizo wa maagizo nasibu na ujaribu ujuzi wao wa kusikiliza na ufahamu kwa njia ya kufurahisha!

17. Maneno Yanayochanganyikiwa

Mchezo huu unaweza kubadilishwa kwa makundi yote ya umri. Chagua maneno machache magumu ya msamiati na uandike herufi zao kwenye sehemu ndogo ya posta zake na uzichague. Gawa darasa katika timu na ugeuze hili kuwa shindano kuhusu ni timu gani inayoweza kutengua maneno haraka zaidi.

18. Furaha ya Mpira wa Ufukweni

Pata mpira wa ufukweni wa bei nafuu na unaoweza kumulika kutoka kwa duka la dola. Andika maswali tofauti kwenye mpira kulingana na mada ambayo unajaribu kufundisha/kuimarisha. Wafanye wanafunzi (kwa upole) wapeane mpira. Anayeshika mpira husoma swali la kwanza analoona, na darasa hujibu kama kikundi.

19. ELA chumba cha kutorokea

Shughuli hii inayofuata itachukua muda kidogo, lakini itakuwa ya kufurahisha sana. Badilisha chumba chako kuwa chumba cha kutoroka chenye mada. "Vidokezo" vinaweza kutegemea ujifunzaji wa lugha. Gawa darasa katika vikundi vya timu ya kwanza ili kupata na kutafsiri kwa usahihi vidokezo vyote vinavyohitajika ili kuepuka ushindi!

20. Hangman

Mzee ni dhahabu! Hili ni toleo lingine linalopendwa zaidi ambalo huwasaidia wanafunzi kukamilisha tahajia zao. Inahitajihakuna maandalizi ya awali kwani inachohitaji ni ubao mweupe na alama, ambazo tayari ni vyakula vikuu katika kila darasa. Wanafunzi huchora nafasi zilizo wazi, mwakilishi wa herufi za neno fulani. Wanawapa wanafunzi wenzao dokezo kuhusu kategoria ambayo neno hilo linatoka. Wanafunzi wenzao hujaribu kukisia neno hadi zamu zao ziishe.

21. Ukweli Mbili na Uongo

Huu ni mchezo mzuri sana wa kucheza kama wavunja barafu mwanzoni mwa muhula. Waambie wanafunzi watoe kauli tatu kuhusu wao wenyewe, mbili za kweli na moja ya uwongo. Wanafunzi wengine wanaweza kujaribu kutenganisha ukweli na ukweli.

22. Changamoto ya Tahajia ya Kikundi

Andika matoleo mawili ya neno ambalo hutamkwa vibaya kwenye ubao. Gawa darasa katika timu mbili. Kila timu itajadili kwa pamoja na kisha kutambua neno lililoandikwa vibaya. Weka kadi ya alama. Mwisho wa darasa, timu iliyo na alama nyingi hushinda. Mchezo huu pia unapatikana mtandaoni!

23. Nadhani maana!

Chora kiolezo cha msingi cha hadithi kwenye ubao mweupe. Alika kila mshiriki wa darasa kuja na kuandika sentensi moja ubaoni. Mwanafunzi anayefuata wa kwanza lazima aendelee kutoka pale alipoishia mwingine. Lengo ni kuunda hadithi thabiti kufikia wakati mwanafunzi wa mwisho anapomaliza zamu yake.

24. Unda hadithi yako mwenyewe!

Mchezo huu ni njia rahisi lakini ya kuburudishakujenga msamiati wa wanafunzi. Andika neno la kipekee ubaoni (au toa toleo la mtandaoni la mchezo huu, kama ilivyo hapo juu), ambalo halitumiki sana. Waulize wanafunzi wako kukisia maana. Mtu anayekisia maana sahihi kwanza anaweza kupata ladha ndogo ya chakula! Tumia neno katika sentensi ili wanafunzi waweze kulikumbuka na kuliongeza kwenye msamiati wao wa kila siku.

25. Changamoto ya Kusoma Kila Wiki

Fanya usomaji uwe mchezo wa ushindani kwa kuwa na chati ya kusoma kila wiki ambayo unafuatilia. Tena, hii itakuwa ya kuvutia zaidi ikiwa wanafunzi watahamasishwa kusoma kwa zawadi ndogo- inaweza kuwa kitabu kinachofaa umri!

26. Himiza maswali ya majadiliano

Ili kuelewa kikamilifu mtaala, ni muhimu kuwafundisha wanafunzi kuuliza maswali sahihi. Baada ya kumaliza kufundisha mada, waulize ni maswali gani yanayoweza kuulizwa kuhusu mada hiyo. Basi wajaribuni kama wanaweza kuwajibu.

27. Unda Mchezo Wako wa Bodi Kwa mfano, ikiwa unasoma Pride and Prejudice, wanaweza kuunda mchezo ambapo wachezaji watatafuta wachumba wa kuvutia wa kuolewa nao.

27. Unda Mchezo Wako wa Bodi Kwakwa mfano, ikiwa unasoma Pride and Prejudice, wanaweza kuunda mchezo ambapo wachezaji watatafuta wachumba wa kuvutia wa kuoana nao.

28. Hadithi za Madlib

Madlib ni hadithi shirikishi ambayo unaongeza maneno kwayo. Andika kiolezo au pakua kilichotengenezwa tayari mtandaoni. Acha maelezo muhimu ya hisi ili wanafunzi wajaze na msamiati wao wenyewe. Usiwape benki ya msamiati na uache hadithi na nafasi zilizoachwa wazi. Utastaajabishwa na anuwai kamili ya mwelekeo tofauti ambayo kila moja ya hadithi zao huchukua.

29. Kagua Hatari

Je, una mtihani unaokuja? Boresha masahihisho yako kwa kulifanya katika umbizo la hatari. Inawezekana kabisa kwamba wanafunzi wengi wa shule ya kati watakuwa wachanga sana kukumbuka onyesho pendwa la mchezo ambalo shughuli hii inategemea, lakini hiyo ndiyo sababu zaidi ya kujaribu kufufua! Kwa maelezo zaidi, bofya kiungo kilicho hapo juu.

30. Ipange

Sema hadithi tata, yenye sehemu nyingi na uwaambie wanafunzi wako wasikilize kwa makini. Kabla ya kufanya hivi, andika matukio kuu ya hadithi kwenye kadi za kumbukumbu. Utata wa hadithi unaweza kutofautiana kulingana na rika lengwa. Baada ya kumaliza kusimulia hadithi, kusanya kadi juu na uwaambie wanafunzi wazipange kulingana na mpangilio sahihi ambao walisikia hadithi.

31. Picha Nzuri

Waambie wanafunzi wachore picha ya adhana ambayo wamejifunza hivi karibuni darasani. Mara tu kila mtu atakapomaliza, unaweza kuonyesha vielelezo bora kwa darasa zima na kuwauliza ni dhana gani wanafikiri inawakilisha. Njia nzuri ya kuhimiza kujifunza kwa ubunifu!

32. Onyesho la Mchezo wa Reverse

Anza somo lako kwa onyesho la mchezo linalozingatia ukaguzi. Waulize wanafunzi wako maswali ya mtindo wa onyesho la mchezo ili kusisitiza dhana zilizofundishwa katika somo lililopita. Shughuli hii ya haraka ya dakika tano sio tu itawasisimua wanafunzi bali pia kukupa wazo kuhusu kiwango cha uelewa wao, na kwa upande wake itakusaidia kubainisha maeneo ya somo la kutumia muda zaidi.

33 . Watu Waliopotea

Baada ya kusoma hadithi kwa sauti, chagua watu kadhaa waliojitolea kuondoka kwenye chumba. Wape dakika 5 na uwaombe warudi wakiiga wahusika wowote katika hadithi. Wanafunzi wengine wanaweza kujaribu kukisia ni mhusika gani mwanafunzi anajaribu kuonyesha. Hii husaidia kukuza ujuzi wa wanafunzi katika maonyesho na uchunguzi.

34. Kuzungumza kwa Umma

Fanya darasa zima kufanya mazoezi ya ustadi wao wa kuzungumza hadharani kwa kuchagua mada nasibu ili waweze kuizungumzia kwa dakika mbili. Hii itakuwa isiyo ya kawaida. Unaweza kuandika mada mapema kwenye vipande vya karatasi na kuwaruhusu wanafunzi wachore karatasi yoyote bila mpangilio.

35. Furaha ya kucheza-Doh!

Nani alisema Play-Doh ilikuwa ya wanafunzi wa shule ya msingi pekee? Unaweza kutumia Play-Doh kufanya

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.