മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി 50 രസകരവും എളുപ്പവുമായ ELA ഗെയിമുകൾ

 മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി 50 രസകരവും എളുപ്പവുമായ ELA ഗെയിമുകൾ

Anthony Thompson

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പ്രവർത്തനത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതെങ്ങനെ; ഗെയിമിംഗ്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കാര്യമായ പഠനത്തിലും ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുകയാണോ?

ചില മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക്, പുസ്തകങ്ങളും സ്കൂൾ ജോലികളും ഒരു ജോലിയാണ്, കൂടാതെ ഗെയിമുകൾ മണിക്കൂറുകളോളം മുഴുകിയിരിക്കേണ്ട ഒന്നാണ്.

എന്താണ് ഭാഷാ കലാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ?

വ്യാകരണ വൈദഗ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതും ഇംഗ്ലീഷ് പഠിക്കുന്നതും അതിന്റെ പല പ്രത്യേകതകളോടെയും നമ്മൾ ഇന്ററാക്ടീവ് ഗെയിമുകൾ പഠനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുമ്പോൾ രസകരമാണ്.

1. ചരേഡ്‌സ്

മിഡിൽ സ്‌കൂൾ, എലിമെന്ററി സ്‌കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഈ രസകരമായ ചരേഡ് ഗെയിം കളിക്കും. വ്യക്തിഗത കടലാസുകളിൽ പദാവലി പദങ്ങൾ എഴുതി ഒരു ബോക്സിൽ വയ്ക്കുക. ക്ലാസ്സിനെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കുട്ടികൾ ഓരോന്നായി കടലാസ് കഷണങ്ങൾ എടുത്ത് വാക്കുകൾ അഭിനയിക്കാൻ അവരുടെ സഹപാഠികൾക്ക് വാക്കുകൾ എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ കഴിയും.

15-30 മിനിറ്റ് ഈ ആകർഷകമായ ഗെയിമിന് നൽകും. പഠിക്കുമ്പോൾ തന്നെ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ആവശ്യമായ മസ്തിഷ്കം തകരുന്നു.

2. ബാൽഡർഡാഷ്

നിങ്ങൾക്ക് ബോർഡ് ഗെയിം ഇല്ലെങ്കിൽപ്പോലും, നിങ്ങളുടെ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ബാൽഡർഡാഷ് കളിക്കാനാകും. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ്സിനെ നാല് ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിച്ച് ഓരോ കടലാസിലും നിഘണ്ടുവിൽ നിന്ന് അഞ്ച് വാക്കുകൾ എഴുതുക. ഓരോ ടീമിന്റെയും പാത്രത്തിൽ കടലാസ് കഷണങ്ങൾ വയ്ക്കുക.

കളി ലളിതവും രസകരവുമാണ്; ഒരു ടീം അംഗം പാത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് വായിക്കുകയും അവരുടെ ടീം അംഗങ്ങൾ ആ വാക്കിന്റെ അർത്ഥമെന്താണെന്ന് അവർ കരുതുകയും ചെയ്യുന്നു -എഴുത്ത് പ്രക്രിയയുടെ വിവിധ ഘട്ടങ്ങളെക്കുറിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സംവേദനാത്മക പ്രവർത്തനം സൃഷ്ടിക്കുക. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, മുകളിലുള്ള ലിങ്ക് പിന്തുടരുക.

36. അവസാനമായി നിൽക്കുന്ന വ്യക്തി

ഒരു തീം തീരുമാനിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും പരസ്പരം ബാറ്റൺ കൈമാറുകയും ചെയ്യുക. ഓരോ ബാറ്റൺ പാസിലും, ആ വിഷയത്തിന് അനുയോജ്യമായ വ്യത്യസ്ത വാക്കുകൾ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഒരു വാക്ക് ആവർത്തിച്ച് പറയുകയോ പറയാൻ കഴിയാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഏതൊരാളും ഇരിക്കണം. അവസാനമായി നിൽക്കുന്ന വ്യക്തി വിജയിച്ചു!

ഇതും കാണുക: 25 ത്രില്ലിംഗ് ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ പ്രവർത്തനങ്ങൾ

37. ബോർഡ് റേസ്

മുമ്പത്തെ ഗെയിമിന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ ബോർഡിലും ഗ്രൂപ്പിലും കളിക്കാൻ. രണ്ട് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള മാർക്കറുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ക്രമരഹിതമായി രണ്ട് ടീമുകൾക്കും രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങൾ നൽകുക. ഓരോ തവണയും ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ആ പ്രത്യേക വിഭാഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അത്രയും വാക്കുകൾ കൂട്ടായി കൊണ്ടുവരാൻ ചുമതലപ്പെടുത്തും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകൾ പറയുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

38. 20 ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ

നിങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്ന വിഷയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട 20 ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ കാണിച്ചുകൊണ്ട് മെമ്മറിയും പദാവലിയും പരീക്ഷിക്കുക. ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു കഷണം കടലാസ് കൊടുത്ത് അവർക്ക് ഓർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്നത്ര വസ്തുക്കൾ എഴുതാൻ പറയുക. ഏറ്റവുമധികം ഇനങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന വ്യക്തിക്ക് ഒരു ചെറിയ ട്രീറ്റ് ലഭിക്കും!

39. ഹോട്ട് സീറ്റ്

ക്ലാസ് രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ ബോർഡിന് അഭിമുഖമായിരിക്കണം, ബോർഡിന് പുറകിൽ രണ്ട് കസേരകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു അംഗം ഇരിക്കുംകസേര ("ഹോട്ട് സീറ്റ്"). അവരുടെ സഹപാഠികൾ ബോർഡിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്ന വാക്ക് ഊഹിക്കാൻ അവരെ പ്രേരിപ്പിക്കണം (അവർക്ക് ദൃശ്യമല്ല). ആദ്യം ശരിയായി ഊഹിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു!

40. വൈറ്റ്ബോർഡ് ചുരുക്കെഴുത്ത്

ബോർഡിൽ ഒരു വാക്ക് ലംബമായി എഴുതി ചുരുക്കെഴുത്ത് എന്താണെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുക. തുടർന്ന് ലംബ പദത്തിന്റെ ഓരോ അക്ഷരത്തിലും ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു വാക്ക് നിങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക.

41. അംഗീകരിക്കുകയോ വിയോജിക്കുകയോ

ബോർഡിൽ ഒരു വിവാദ പ്രസ്താവന എഴുതുക, ഒന്നുകിൽ അതിനോട് യോജിക്കാനോ വിയോജിക്കാനോ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. എന്നിട്ട് സമ്മതിക്കുന്നവരെ വിയോജിക്കുന്നവരുമായി ഒരു ചെറിയ സംവാദത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുക.

42. എവിടേക്കാണ് പോകേണ്ടതെന്ന് എന്നോട് പറയൂ

ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസിനെ ഒരു ഭ്രമണപഥമാക്കി മാറ്റുന്നതും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ രണ്ട് പേരടങ്ങുന്ന ഒന്നിലധികം ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നതും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരു ടീമിനുള്ളിൽ, ഒരു പങ്കാളി കണ്ണടച്ചിരിക്കും, മറ്റേ പങ്കാളി അവന്റെ/അവളുടെ കണ്ണടച്ച സുഹൃത്തിനോട് പ്രീപോസിഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എവിടെ പോകണമെന്ന് പറയും.

43. 15 ചോദ്യങ്ങൾ

ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ്സിനെ ഒരു മായാജാലമാക്കി മാറ്റുന്നതും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ രണ്ട് പേരടങ്ങുന്ന ഒന്നിലധികം ടീമുകളായി വിഭജിക്കുന്നതും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഒരു ടീമിനുള്ളിൽ, ഒരു പങ്കാളി കണ്ണടച്ചിരിക്കും, മറ്റേ പങ്കാളി അവന്റെ/അവളുടെ കണ്ണടച്ച സുഹൃത്തിനോട് പ്രീപോസിഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എവിടെ പോകണമെന്ന് പറയും.

44. മികച്ച 5

ഏത് ചോദ്യവും ചോദിക്കുകയും ആ ചോദ്യത്തിനുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച 5 ഉത്തരങ്ങൾ എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. പദാവലിയും പദപ്രയോഗങ്ങളും അവലോകനം ചെയ്യുന്നതിന് ഈ ഗെയിം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അവർ എഴുതിയാൽമികച്ച 5 ഉത്തരങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന്, അവർക്ക് പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും. കളിയുടെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു!

45. ഒട്ടിക്കുക!

നിങ്ങളുടെ പാഠത്തിലെ പ്രധാന ആശയങ്ങൾ സ്റ്റിക്കി നോട്ടുകളിൽ എഴുതുക. ഒരു സന്നദ്ധ വിദ്യാർത്ഥിയെ നേടുക. പോസ്റ്റ്-ഇറ്റ് അവനെ കാണാൻ അനുവദിക്കാതെ നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിക്കുക. സഹപാഠികളുടെ സഹായത്തോടെ അവൻ ഇത് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കട്ടെ.

46. നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്?

നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് 3-4 വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിക്കുക. "നിങ്ങൾ വേണോ...?" എന്നതിന്റെ ഒരു ലിസ്റ്റ് കംപൈൽ ചെയ്യുക. ചോദ്യങ്ങൾ. രസകരം, നല്ലത്. ഉദാഹരണത്തിന്, "നിങ്ങൾ പാദങ്ങളുടെ മണമോ മുട്ടയുടെ മണമോ?". അവർ അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവർ എന്താണ് തിരഞ്ഞെടുത്തത് എന്ന് ചർച്ച ചെയ്യാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക.

47. കടങ്കഥകൾ

കടങ്കഥകൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ ബോക്‌സിന് പുറത്ത് ചിന്തിക്കാനും അവരുടെ സർഗ്ഗാത്മക കഴിവുകൾ മൂർച്ച കൂട്ടാനും പ്രേരിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മികച്ച മാർഗമാണ്. നിങ്ങളുടെ മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് താരതമ്യേന ലളിതവും എന്നാൽ രസകരവുമായ 10 കടങ്കഥകൾക്കായി മുകളിലുള്ള ലിങ്ക് പിന്തുടരുക.

48. മിസ്റ്ററി ബോക്സ്

ക്ലാസ് രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഇരു ടീമുകളോടും മാറിമാറി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക. ഓരോ ടീമിനും ശരിയായ ഉത്തരം ലഭിക്കുമ്പോഴെല്ലാം അവർക്ക് ഒരു "മിസ്റ്ററി ബോക്സ്" ലഭിക്കും. അവർക്ക് ഒന്നുകിൽ മിസ്റ്ററി ബോക്സ് തുറക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം അല്ലെങ്കിൽ തുറക്കാൻ അടുത്ത ടീമിന് കൈമാറാം. മിസ്റ്ററി ബോക്സിൽ പോസിറ്റീവ് പോയിന്റുകൾ (+100) അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് പോയിന്റുകൾ (-100) അടങ്ങിയിരിക്കാം. കളിയുടെ അവസാനം, ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിന്റെ ഒരു PPT ടെംപ്ലേറ്റ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ, മുകളിലുള്ള ലിങ്ക് പിന്തുടരുക.

ഇതും കാണുക: 13 യഥാർത്ഥ കോളനികളുടെ മാപ്പിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ

49.വാക്യ റിലേ

മുതിർന്ന കുട്ടികളെ ഇടപഴകാൻ ഇംഗ്ലീഷ് ഭാഷാ കലാ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ്. പല വെബ്‌സൈറ്റുകളും ഓൺലൈൻ ഉറവിടങ്ങളും പ്രാഥമിക കുട്ടികൾക്ക് അനുയോജ്യമായ പഠന പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, എന്നാൽ എല്ലാവരും കളിക്കുന്നത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു!

50. സ്‌പെല്ലിംഗ് ബീ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് മനഃപാഠമാക്കാനുള്ള അക്ഷരവിന്യാസങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് നൽകുക. സ്പെല്ലിംഗ് ബീയുടെ ദിവസം, ക്ലാസിനെ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഓരോ തവണയും വിദ്യാർത്ഥികളെ വിളിച്ച് അവർക്ക് ഉച്ചരിക്കാൻ ക്രമരഹിതമായി ഒരു വാക്ക് നൽകുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകളുള്ള ടീമിന് അവസാനം ഒരു ട്രീറ്റ് ലഭിക്കും!

നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ റൈറ്റിംഗ് പ്രോംപ്‌റ്റുകളിൽ കഴിയുന്നത്ര വിഡ്ഢിത്തവും സർഗ്ഗാത്മകവുമാക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. മികച്ച നിർവചനമുള്ള ടീം അംഗത്തെ വായനക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

3. വായന ബിംഗോ

പഠനം രസകരമാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ലെസ്‌സൺ പ്ലാനിൽ ചില സംവേദനാത്മക ഭാഷാ ആർട്ട്‌സ് ഗെയിമുകളും വ്യാകരണ പ്രവർത്തനങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തുക. രസകരമായ ബിംഗോ കാർഡുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുകയും വിജയിക്കുന്നതിന് ആവേശകരമായ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകിക്കൊണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രചോദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക.

4. മിസ്റ്റർ നസ്ബോം ലാംഗ്വേജ് ആർട്ട് ഗെയിംസ്

ശ്രീ. വിവിധ ഗ്രേഡ് ലെവലുകൾക്കായി എല്ലാ വിഷയങ്ങളിൽ നിന്നും ഗെയിമുകളും പഠന പ്രവർത്തനങ്ങളും നൗസ്ബോം അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ സൈറ്റ് ഭാഷാ ആർട്ട് ഗെയിമുകളും വിരാമചിഹ്നങ്ങൾ, വാക്യ പസിലുകൾ, ചരിത്രത്തിലെ ടെക്സ്റ്റ് ഘടനകൾ, അക്ഷരവിന്യാസം എന്നിവയും അതിലേറെ കാര്യങ്ങളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

5. ചർച്ചാ ചോദ്യ മത്സരങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ വ്യാകരണപാഠത്തിൽ ഈ ക്ലാസ്റൂം പ്രിയങ്കരമായി ഉൾപ്പെടുത്തിയാൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ശ്രവണശേഷിയും വിമർശനാത്മക ചിന്താശേഷിയും മെച്ചപ്പെടും.

ആകർഷകമായ ഒരു ക്ലാസ്റൂം നിലനിർത്താൻ, പങ്കെടുക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക ഒരു വാചകം വായിച്ചതിനുശേഷം അവർക്കുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുക. വിനോദത്തിനായി ഒരു പുസ്തകം വായിക്കുന്നതിനും മനസ്സിലാക്കാൻ വായിക്കുന്നതിനും ഇടയിലുള്ള ബാലൻസ് കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കും.

6. ഹണ്ട്‌സ്

ഈ ക്ലാസ് റൂം പ്രവർത്തനങ്ങളുമായി ഒരു സമ്മാനം അറ്റാച്ച് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ വേട്ടയാടൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ പൂർണ്ണമായി മുങ്ങുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുക. അവരുടെ വിമർശനാത്മക ചിന്താ വൈദഗ്ധ്യത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ പസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തനം രസകരമാക്കുക, അവരുടെ ആശയവിനിമയവും ശ്രവണവും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ടീം വ്യായാമങ്ങൾകഴിവുകൾ.

7. ഹൈകു പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് റൂം പാഠങ്ങളിൽ സർഗ്ഗാത്മക രചനകൾ ഉൾപ്പെടുത്തി നിങ്ങളുടെ മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ കവിതാ വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്തുക. അവർക്ക് സ്വന്തമായി ഹൈക്കുകൾ എഴുതാനും സാഹിത്യത്തിലെ തീമുകൾ തിരിച്ചറിയാനും ഭാഷാ കലകൾ വികസിപ്പിക്കാനും ശ്രമിക്കാം.

8. Word Clouds സൃഷ്‌ടിക്കുക

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ചരിത്രത്തിൽ ഒരു സമയം നൽകുക, ആ സമയത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ എന്ത് വാക്കുകളാണ് മനസ്സിൽ വരുന്നത് എന്ന് അവരോട് ചോദിക്കുക. ഇപ്പോൾ, ഈ ചരിത്ര സംഭവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ചിന്തകളും വികാരങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പദ മേഘങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് നിർമ്മിക്കാനാകും.

9. റൈറ്റിംഗ് ഗെയിമുകൾ

നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് അവരുടെ എഴുത്തിൽ സർഗ്ഗാത്മകത പുലർത്താൻ ആവശ്യപ്പെട്ട് അവരുമായി രസകരമായ ഒരു ഗെയിം കളിക്കുക. അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഏത് വിഷയത്തിലും എഴുതാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുക, വിജയിക്ക് അവരെ പ്രചോദിപ്പിക്കാൻ ഒരു പെർക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യുക.

ശരിയായ അക്ഷരങ്ങളോടെ വാക്യങ്ങൾ എഴുതാൻ അവരെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക, കോമ പ്ലേസ്‌മെന്റ് ശ്രദ്ധിക്കുക.

10. പിക്‌ഷണറി

പിക്‌ഷണറിയുടെ ഒരു ക്ലാസിക് ഗെയിം ഒരിക്കലും പഴയതാവില്ല; ഈ രസകരമായ ഗെയിമിന് ഉത്സാഹികളായ പങ്കാളികളും വളരെ കുറച്ച് വിഭവങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ അടിസ്ഥാന വ്യാകരണ വൈദഗ്ദ്ധ്യം അവരുടെ ടീമിലെ അംഗങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ പദാവലി പദങ്ങളുടെ മികച്ച വ്യാഖ്യാനം നൽകുമ്പോൾ അവരുടെ അടിസ്ഥാന വ്യാകരണ കഴിവുകൾ പരീക്ഷിക്കപ്പെടും.

11. സ്പീച്ച് ബിങ്കോയുടെ ഭാഗങ്ങൾ

ഈ മികച്ച ഗെയിം നിങ്ങളുടെ മിഡിൽ സ്‌കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സംഭാഷണത്തിന്റെ ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഗ്രാഹ്യത്തെ വെല്ലുവിളിക്കും. വിവിധ ഭാഗങ്ങളുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്പ്രസംഗം. നിങ്ങൾ ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്ന വാക്കുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സംഭാഷണത്തിന്റെ ഭാഗം (നാമം, സർവ്വനാമം, ക്രിയ, ക്രിയാവിശേഷണം, നാമവിശേഷണം മുതലായവ) നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും.

12. വാക്യ ഗെയിമുകൾ

ആകർഷിക്കുന്ന വ്യാകരണ ഗെയിമുകൾ രസകരമായ ക്ലാസ് റൂം പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് കാരണമാകുന്നു. ആർക്കൊക്കെ ഏറ്റവും ഭ്രാന്തമായ വാചകം നിർമ്മിക്കാനും വാക്യങ്ങൾ ശരിയാക്കാനും അടിസ്ഥാന വാക്യങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനും കഴിയുമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അതിശയം തോന്നും.

13. ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ

സ്‌ക്രാബിൾ, സ്‌കാറ്റർഗറീസ്, ബസ്‌വേഡ് എന്നിവ പോലുള്ള രസകരമായ ബോർഡ് ആക്‌റ്റിവിറ്റികൾ ഉപയോഗിച്ച് കുട്ടികൾക്ക് ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് ഇടവേള എടുക്കാം. ഈ ഇന്ററാക്ടീവ് ലാംഗ്വേജ് ആർട്സ് ഗെയിമുകൾ അക്ഷരവിന്യാസത്തിലെ അവരുടെ അടിസ്ഥാന കഴിവുകൾ മൂർച്ച കൂട്ടുകയും അവരുടെ പദാവലി വിശാലമാക്കുകയും ചെയ്യും.

13. ക്വിസ് ഗെയിമുകൾ

നിങ്ങളുടെ ഇംഗ്ലീഷ് ക്ലാസുകളിൽ വിമർശനാത്മക ചിന്താ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തുക. ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ രസകരമാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ക്ലാസിനെ ടീമുകളായി വേർതിരിക്കാനും ഓരോ ടീമിനും എത്ര ഉത്തരങ്ങൾ നൽകാമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാനും കഴിയും.

14. സ്റ്റോറി ടെല്ലിംഗ്

നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ക്രിയേറ്റീവ് ഗ്രൂപ്പ് സ്റ്റോറികൾ പറഞ്ഞുകൊണ്ട് അവരുടെ ജീവിത സമയം ആസ്വദിക്കാനാകും. അവരുടെ സഹപാഠികൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ കഴിയുന്ന സംവേദനാത്മക കഥകൾ പറയാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക.

15. സ്പിൻ ദ വേഡ് വീൽ!

വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സംഭാഷണം തിരിച്ചറിയാനുള്ള കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് ഈ പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കാം. കുറച്ച് വാക്കുകൾ എഴുതി ഒരു സോർട്ടിംഗ് തൊപ്പിയിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു വിദ്യാർത്ഥിയെ ക്രമരഹിതമായി ഒരു വാക്ക് പുറത്തെടുക്കുക, തുടർന്ന് അവരെ ചക്രം കറക്കി അത് ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുക.

16. സൈമൺപറയുന്നു

ഈ ലഘുവായ ഗെയിം ഒരു ക്ലാസിക് ആണ്. ഒരു തിങ്കളാഴ്ച രാവിലെ ഉറങ്ങുന്ന കുട്ടികളെ കൊണ്ടുപോകാൻ ഇത് അനുയോജ്യമാണ്, കാരണം അത് അവരെ എഴുന്നേൽപ്പിക്കുകയും നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്രമരഹിതമായ നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയുമായി വരിക, രസകരമായ രീതിയിൽ അവരുടെ ശ്രവണവും മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവും പരീക്ഷിക്കുക!

17. സ്‌ക്രാംബിൾഡ് വേഡ്‌സ്

ഈ ഗെയിം എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും അനുയോജ്യമാണ്. കുറച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പദാവലി പദങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവയുടെ അക്ഷരങ്ങൾ ചെറിയ പോസ്റ്റുകളിൽ എഴുതി അവ സ്‌ക്രാംബിൾ ചെയ്യുക. ക്ലാസിനെ ടീമുകളായി വിഭജിച്ച് ഏത് ടീമിന് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വാക്കുകൾ അഴിച്ചുമാറ്റാൻ കഴിയുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു മത്സരമാക്കി മാറ്റുക.

18. ബീച്ച് ബോൾ രസകരം

ഡോളർ സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് വിലകുറഞ്ഞതും ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്നതുമായ ഒരു ബീച്ച് ബോൾ സ്വന്തമാക്കൂ. നിങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാൻ / ശക്തിപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന വിഷയത്തെ ആശ്രയിച്ച് പന്തിൽ വ്യത്യസ്ത ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുക. പന്ത് പരസ്പരം കൈമാറാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രേരിപ്പിക്കുക. പന്ത് പിടിക്കുന്ന വ്യക്തി അവൻ/അവൾ കാണുന്ന ആദ്യ ചോദ്യം വായിക്കുകയും ക്ലാസ് ഒരു ഗ്രൂപ്പായി ഉത്തരം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

19. ELA എസ്‌കേപ്പ് റൂം

ഈ അടുത്ത ആക്‌റ്റിവിറ്റി കുറച്ച് സമയമെടുക്കുന്നതാണ്, പക്ഷേ ഇത് വളരെ രസകരമായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ മുറി ഒരു തീം എസ്കേപ്പ് റൂമാക്കി മാറ്റുക. "സൂചനകൾ" ഭാഷാ പഠനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാകാം. വിജയങ്ങളിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ സൂചനകളും കൃത്യമായി കണ്ടെത്തുകയും വ്യാഖ്യാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആദ്യ ടീമിനെ ഗ്രൂപ്പുകളായി തരംതിരിക്കുക!

20. ഹാംഗ്മാൻ

ഓൾഡ് ഈസ് ഗോൾഡ്! വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ അക്ഷരവിന്യാസം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന മറ്റൊരു പ്രിയപ്പെട്ട ക്ലാസിക് ആണിത്. അത് ആവശ്യമാണ്ഒരു വൈറ്റ്‌ബോർഡും മാർക്കറും മാത്രമായതിനാൽ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അവ ഇതിനകം തന്നെ ഓരോ ക്ലാസ് റൂമിലും പ്രധാനമായിരിക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത വാക്കിന്റെ അക്ഷരങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികളായ വിദ്യാർത്ഥികൾ ശൂന്യത വരയ്ക്കുന്നു. ഈ വാക്ക് ഏത് വിഭാഗത്തിൽ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് അവർ സഹപാഠികൾക്ക് ഒരു സൂചന നൽകുന്നു. സഹപാഠികൾ അവരുടെ ഊഴം തീരുന്നത് വരെ വാക്കിനെക്കുറിച്ച് കണക്കുകൂട്ടിയ ഊഹങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

21. രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും

ടേമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഐസ് ബ്രേക്കറായി കളിക്കാൻ പറ്റിയ ഒരു മികച്ച ഗെയിമാണിത്. തങ്ങളെക്കുറിച്ച് മൂന്ന് പ്രസ്താവനകൾ നടത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക, രണ്ട് ശരിയും ഒന്ന് തെറ്റും. ക്ലാസിലെ ബാക്കിയുള്ളവർക്ക് വസ്തുതകളിൽ നിന്ന് സത്യത്തെ വേർതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

22. ഗ്രൂപ്പ് സ്പെല്ലിംഗ് ചലഞ്ച്

സാധാരണയായി അക്ഷരത്തെറ്റുള്ള ഒരു പദത്തിന്റെ രണ്ട് പതിപ്പുകൾ ബോർഡിൽ എഴുതുക. ക്ലാസിനെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഓരോ ടീമും ഒരുമിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുകയും തെറ്റായി എഴുതിയ വാക്ക് തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യും. ഒരു സ്കോർകാർഡ് സൂക്ഷിക്കുക. ക്ലാസ് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിം ഓൺലൈനിലും ലഭ്യമാണ്!

23. അർത്ഥം ഊഹിക്കുക!

വൈറ്റ്ബോർഡിൽ ഒരു അടിസ്ഥാന സ്റ്റോറി ടെംപ്ലേറ്റ് വരയ്ക്കുക. ക്ലാസ്സിലെ ഓരോ അംഗത്തെയും വരാൻ ക്ഷണിക്കുക, ബോർഡിൽ ഒരു വാചകം എഴുതുക. ആദ്യത്തേതിന് ശേഷം വരുന്ന വിദ്യാർത്ഥി മറ്റേയാൾ നിർത്തിയിടത്ത് നിന്ന് തുടരണം. അവസാന വിദ്യാർത്ഥിയും അവരുടെ ഊഴം പൂർത്തിയാകുമ്പോഴേക്കും ഒരു യോജിച്ച കഥ രൂപപ്പെടുത്തുകയാണ് ലക്ഷ്യം.

24. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റോറി സൃഷ്‌ടിക്കുക!

ഈ ഗെയിം ലളിതവും എന്നാൽ രസകരവുമായ മാർഗമാണ്വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പദാവലി നിർമ്മിക്കുക. ബോർഡിൽ ഒരു അദ്വിതീയ വാക്ക് എഴുതുക (അല്ലെങ്കിൽ ഈ ഗെയിമിന്റെ ഓൺലൈൻ പതിപ്പ്, മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ), സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കാത്ത ഒന്ന്. അർത്ഥം ഊഹിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ആദ്യം ശരിയായ അർത്ഥം ഊഹിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് ഒരു ചെറിയ ഭക്ഷ്യയോഗ്യമായ ട്രീറ്റ് ലഭിക്കും! ഒരു വാക്യത്തിൽ പദം ഉപയോഗിക്കുക, അതുവഴി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അത് ഓർമ്മിക്കാനും അവരുടെ ദൈനംദിന പദാവലിയിലേക്ക് ചേർക്കാനും കഴിയും.

25. പ്രതിവാര വായനാ ചലഞ്ച്

നിങ്ങൾ ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്ന പ്രതിവാര വായനാ ചാർട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വായന ഒരു മത്സര കായിക വിനോദമാക്കുക. വീണ്ടും, ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം നൽകി വിദ്യാർത്ഥികളെ വായിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിച്ചാൽ ഇത് കൂടുതൽ രസകരമാകും- പ്രായത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു പുസ്തകമായിരിക്കാം!

26. ചർച്ചാ ചോദ്യങ്ങൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക

പാഠ്യപദ്ധതി ശരിക്കും മനസ്സിലാക്കാൻ, ശരിയായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു വിഷയം പഠിപ്പിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ആ വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് എന്ത് സാധ്യതയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാമെന്ന് അവരോട് ചോദിക്കുക. എന്നിട്ട് അവർക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുമോ എന്ന് പരിശോധിക്കുക.

27. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബോർഡ് ഗെയിം സൃഷ്‌ടിക്കുക

ക്ലാസിൽ നിങ്ങൾ വായിക്കുന്ന ഒരു പുസ്തകത്തിന് ചുറ്റും ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും നിർമ്മിക്കാനും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ അഹങ്കാരവും മുൻവിധിയും വായിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, കളിക്കാർ വിവാഹിതരാകാൻ ആകർഷകമായ കമിതാക്കളെ തിരയുന്ന ഒരു ഗെയിം അവർക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

27. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബോർഡ് ഗെയിം സൃഷ്‌ടിക്കുക

ക്ലാസിൽ നിങ്ങൾ വായിക്കുന്ന ഒരു പുസ്തകത്തിന് ചുറ്റും ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാനും നിർമ്മിക്കാനും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. വേണ്ടിഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ അഹങ്കാരവും മുൻവിധിയും വായിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ വിവാഹിതരാകാൻ ആകർഷകമായ കമിതാക്കളെ തിരയുന്ന ഒരു ഗെയിം അവർക്ക് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

28. മാഡ്‌ലിബ് സ്റ്റോറീസ്

നിങ്ങൾ വാക്കുകൾ ചേർക്കുന്ന ഒരു സംവേദനാത്മക കഥയാണ് മാഡ്‌ലിബ്. ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് എഴുതുക അല്ലെങ്കിൽ ഓൺലൈനിൽ ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ സ്വന്തം പദാവലി പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് പ്രധാന സെൻസറി വിശദാംശങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുക. അവർക്ക് ഒരു പദാവലി ബാങ്ക് നൽകരുത്, കഥയും ശൂന്യതകളും തുറന്നിരിക്കട്ടെ. അവരുടെ ഓരോ കഥയും സ്വീകരിക്കുന്ന വ്യത്യസ്‌തമായ വിവിധ ദിശകളിൽ നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടും.

29. അവലോകനം ജിയോപാർഡി

ഒരു പരീക്ഷണം വരാനിരിക്കുന്നുണ്ടോ? അപകടകരമായ ഫോർമാറ്റിൽ നടത്തി നിങ്ങളുടെ പുനരവലോകനം മെച്ചപ്പെടുത്തുക. ഈ പ്രവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിം ഷോ ഓർക്കാൻ മിക്ക മിഡിൽ സ്‌കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികളും വളരെ ചെറുപ്പമായിരിക്കും, പക്ഷേ അത് ശ്രമിക്കാനും പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനും ഇത് കൂടുതൽ കാരണമാണ്! കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, മുകളിലെ ലിങ്കിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

30. ഇത് ലൈൻ ചെയ്യുക

സങ്കീർണ്ണമായ, ഒന്നിലധികം ഭാഗങ്ങളുള്ള ഒരു കഥ പറയുക, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കാൻ പറയുക. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, കഥയുടെ പ്രധാന ഇവന്റുകൾ നോട്ട്കാർഡുകളിൽ എഴുതുക. ടാർഗെറ്റ് പ്രായ വിഭാഗത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കഥയുടെ സങ്കീർണ്ണത വ്യത്യാസപ്പെടാം. നിങ്ങൾ കഥ പറഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, കാർഡുകൾ കൂട്ടിയോജിപ്പിച്ച്, കഥ കേട്ട ശരിയായ ക്രമത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി വിദ്യാർത്ഥികളോട് അവ ക്രമീകരിക്കാൻ പറയുക.

31. ചിത്രം പെർഫെക്റ്റ്

ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുകഅവർ ഈയിടെ ക്ലാസ്സിൽ പഠിച്ച ആശയം. എല്ലാവരും ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് മുഴുവൻ ക്ലാസിലും മികച്ച ചിത്രീകരണങ്ങൾ കാണിക്കുകയും അത് ഏത് ആശയത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നുവെന്ന് അവരോട് ചോദിക്കുകയും ചെയ്യാം. ക്രിയാത്മകമായ പഠനത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മികച്ച മാർഗം!

32. റിവേഴ്സ് ഗെയിം ഷോ

അവലോകന കേന്ദ്രീകൃത ഗെയിം ഷോയിലൂടെ നിങ്ങളുടെ പാഠം ആരംഭിക്കുക. മുമ്പത്തെ പാഠത്തിൽ പഠിപ്പിച്ച ആശയങ്ങൾ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ഗെയിംഷോ ശൈലിയിലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക. അഞ്ച് മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ഈ ദ്രുത പ്രവർത്തനം വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉണർത്തുക മാത്രമല്ല, അവരുടെ ധാരണാ നിലവാരത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആശയം നൽകുകയും ചെയ്യും, കൂടാതെ ഏത് വിഷയത്തിലാണ് കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.

33 . കാണാതായ വ്യക്തികൾ

ഒരു സ്‌റ്റോറി ഉറക്കെ വായിച്ചതിനുശേഷം, മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ കുറച്ച് സന്നദ്ധപ്രവർത്തകരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവർക്ക് 5 മിനിറ്റ് സമയം നൽകുകയും കഥയിലെ ഏതെങ്കിലും കഥാപാത്രമായി ആൾമാറാട്ടം നടത്തി മടങ്ങാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. വിദ്യാർത്ഥി ഏത് കഥാപാത്രമാണ് അവതരിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതെന്ന് ബാക്കിയുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നാടക, നിരീക്ഷണ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു.

34. പബ്ലിക് സ്പീക്കിംഗ്

രണ്ട് മിനിറ്റ് സംസാരിക്കുന്നതിന് ക്രമരഹിതമായ ഒരു വിഷയം തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുഴുവൻ ക്ലാസിനും അവരുടെ പൊതു സംസാര കഴിവുകൾ പരിശീലിപ്പിക്കുക. ഇത് അപ്രതീക്ഷിതമായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് വിഷയങ്ങൾ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ മുൻകൂട്ടി എഴുതുകയും ഏതെങ്കിലും ഒരു കടലാസ് കഷണം ക്രമരഹിതമായി വരയ്ക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യാം.

35. പ്ലേ-ദോ ഫൺ!

Play-Doh പ്രാഥമിക വിദ്യാലയങ്ങൾക്ക് മാത്രമാണെന്ന് ആരാണ് പറഞ്ഞത്? ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് Play-Doh ഉപയോഗിക്കാം

Anthony Thompson

അധ്യാപന-പഠന മേഖലയിൽ 15 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള പരിചയസമ്പന്നനായ വിദ്യാഭ്യാസ ഉപദേഷ്ടാവ് ആന്റണി തോംസൺ ആണ്. വ്യത്യസ്തമായ നിർദ്ദേശങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ അർത്ഥവത്തായ രീതിയിൽ ഇടപഴകുകയും ചെയ്യുന്ന ചലനാത്മകവും നൂതനവുമായ പഠന പരിതസ്ഥിതികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. പ്രാഥമിക വിദ്യാർത്ഥികൾ മുതൽ മുതിർന്ന പഠിതാക്കൾ വരെയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന പഠിതാക്കളുമായി ആന്റണി പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ തുല്യതയിലും ഉൾപ്പെടുത്തലിലും അഭിനിവേശമുണ്ട്. ബെർക്ക്‌ലിയിലെ കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാലയിൽ നിന്ന് വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ ബിരുദാനന്തര ബിരുദം നേടിയ അദ്ദേഹം ഒരു അംഗീകൃത അധ്യാപകനും ഇൻസ്ട്രക്ഷണൽ കോച്ചുമാണ്. ഒരു കൺസൾട്ടന്റ് എന്ന നിലയിലുള്ള തന്റെ ജോലിക്ക് പുറമേ, ഒരു ബ്ലോഗ്ഗറാണ് ആന്റണി, അധ്യാപന വൈദഗ്ദ്ധ്യം ബ്ലോഗിൽ തന്റെ ഉൾക്കാഴ്ചകൾ പങ്കിടുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹം അധ്യാപനവും വിദ്യാഭ്യാസവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിരവധി വിഷയങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു.