50 zabawnych i łatwych gier ELA dla uczniów gimnazjum

 50 zabawnych i łatwych gier ELA dla uczniów gimnazjum

Anthony Thompson

Jak sprawić, by uczniowie byli zaangażowani w swoją ulubioną aktywność - granie, jednocześnie angażując się w swoją ulubioną rzecz - naukę?

Dla niektórych gimnazjalistów książki i zadania szkolne są czymś w rodzaju obowiązku, a gry są czymś, co pochłania ich na wiele godzin.

Czym są zajęcia językowe?

Poprawa umiejętności gramatycznych i nauka języka angielskiego we wszystkich jego osobliwościach staje się zabawą, gdy włączamy interaktywne gry do nauki.

1. szarady

Zarówno gimnazjaliści, jak i uczniowie szkoły podstawowej będą się świetnie bawić grając w tę zabawną grę w szarady. Napisz słowa słownictwa na pojedynczych kartkach papieru i umieść je w pudełku. Podziel klasę na zespoły i poproś dzieci, aby wybierały kartki papieru po jednej na raz i odgrywały słowa, aby ich koledzy z klasy odgadli, co to za słowa.

15-30 minut tej wciągającej gry zapewni uczniom tak bardzo potrzebną przerwę dla mózgu podczas nauki.

2. bzdura

Nawet jeśli nie masz gry planszowej, uczniowie mogą zagrać w Balderdash. Podziel klasę na cztery grupy i poproś ich o napisanie pięciu słów ze słownika na karteczkach. Umieść karteczki w misce każdej drużyny.

Gra jest prosta i zabawna; jeden członek zespołu czyta słowo z miski, a członkowie jego zespołu piszą, co ich zdaniem oznacza to słowo - zachęć uczniów, aby byli tak głupi i kreatywni, jak tylko potrafią, korzystając z podpowiedzi do pisania. Czytelnik wybiera członka zespołu, który miał najlepszą definicję.

3) Czytanie Bingo

Uwzględnij interaktywne gry językowe i ćwiczenia gramatyczne w swoim planie lekcji, aby nauka była przyjemnością. Stwórz zabawne karty Bingo i motywuj uczniów ekscytującymi nagrodami do wygrania.

4) Językowe gry artystyczne pana Nussbauma

Pan Naussbaum oferuje gry i ćwiczenia edukacyjne z każdego przedmiotu na różnych poziomach zaawansowania. Strona oferuje gry językowe, a także lekcje interpunkcji, łamigłówki zdaniowe, struktury tekstu w historii, ortografię i wiele innych.

5) Konkursy z pytaniami dyskusyjnymi

Umiejętności słuchania i krytycznego myślenia uczniów poprawią się, gdy włączysz tę ulubioną lekcję do lekcji gramatyki.

Aby utrzymać angażującą klasę, zachęcaj uczniów do udziału w zajęciach, zapisując pytania, które mają po przeczytaniu tekstu. Twoi uczniowie nauczą się znajdować równowagę między czytaniem książki dla zabawy i czytaniem ze zrozumieniem.

6. Polowania

Z nagrodą dołączoną do tych zajęć w klasie, spodziewaj się, że Twoi uczniowie w pełni zaangażują się w ukończenie polowania. Spraw, aby zajęcia były zabawne dzięki łamigłówkom, które angażują ich umiejętności krytycznego myślenia, oraz ćwiczeniom zespołowym, które budują ich umiejętności komunikacji i słuchania.

7 Poznaj Haiku

Poproś uczniów gimnazjum, aby poprawili swoje umiejętności poetyckie, włączając kreatywne pisanie do lekcji w klasie. Mogą spróbować swoich sił w pisaniu własnych haikusów, identyfikowaniu motywów w literaturze i rozwijaniu umiejętności językowych.

8 Tworzenie chmur słów

Przedstaw uczniom pewien okres w historii i zapytaj ich, jakie słowa przychodzą im do głowy, gdy myślą o tym czasie. Teraz możesz zbudować chmury słów, które uchwycą myśli i uczucia uczniów na temat tego wydarzenia historycznego.

9 Gry w pisanie

Zagraj z uczniami w zabawną grę, prosząc ich o kreatywność w pisaniu. Daj im swobodę pisania na dowolny temat i dołącz nagrodę dla zwycięzcy, aby utrzymać ich motywację.

Zachęcaj ich do pisania zdań z poprawnymi literami i zwracaj uwagę na stawianie przecinków.

10. Pictionary

Klasyczna gra w piktogramy nigdy się nie starzeje; ta zabawna gra wymaga entuzjastycznych uczestników i bardzo niewielu zasobów. Podstawowe umiejętności gramatyczne uczniów zostaną wystawione na próbę, gdy narysują najlepsze interpretacje słów słownictwa, które członkowie ich zespołu będą musieli odgadnąć.

11 Bingo z częściami mowy

Ta wspaniała gra będzie wyzwaniem dla uczniów gimnazjum w zrozumieniu części mowy. Potrzebny będzie arkusz z różnymi częściami mowy. Uczniowie mogą wybrać część mowy (rzeczownik, zaimek, czasownik, przysłówek, przymiotnik itp.), która odpowiada słowom czytanym na głos.

12. gry zdaniowe

Wciągające gry gramatyczne to świetna zabawa w klasie. Uczniowie będą się świetnie bawić, sprawdzając, kto potrafi wymyślić najbardziej szalone zdanie, poprawić zdania i zidentyfikować podstawowe zdania.

13. gry planszowe

Dzieci mogą odpocząć od gier online dzięki zabawnym grom planszowym, takim jak Scrabble, Scattergories i Buzzword. Te interaktywne gry językowe wyostrzą ich podstawowe umiejętności ortograficzne, a także poszerzą ich słownictwo.

Zobacz też: 29 Numer 9 Zajęcia przedszkolne

13. gry quizowe

Zaangażuj swoich uczniów w gry wymagające krytycznego myślenia na lekcjach języka angielskiego. Aby gry były bardziej zabawne, możesz podzielić klasę na zespoły i określić, ile odpowiedzi na grę może udzielić każdy zespół.

14) Opowiadanie historii

Twoi uczniowie mogą świetnie się bawić, opowiadając kreatywne historie grupowe. Poproś ich, aby opowiedzieli interaktywne historie, do których ich koledzy z klasy będą mogli zadawać pytania.

15 Zakręć kołem słów!

To ćwiczenie może być wykorzystane do rozwijania umiejętności uczniów w zakresie rozpoznawania części mowy. Napisz kilka słów i umieść je w kapeluszu do sortowania. Poproś ucznia o losowe wyciągnięcie słowa, a następnie poproś go, aby zakręcił kołem i odpowiedział na zadane pytanie.

16. Simon Says

Ta lekka gra to klasyk. Jest idealna, aby rozruszać zaspane dzieci w poniedziałkowy poranek, ponieważ pobudza je do działania. Wymyśl serię losowych instrukcji i sprawdź ich umiejętności słuchania i rozumienia w zabawny sposób!

17. zakodowane słowa

Ta gra może być dostosowana do wszystkich grup wiekowych. Wybierz kilka trudnych słówek, zapisz ich litery na małych karteczkach samoprzylepnych i rozszyfruj je. Podziel klasę na zespoły i przekształć to w rywalizację o to, która drużyna najszybciej rozszyfruje słowa.

18 Zabawa z piłką plażową

Kup tanią, nadmuchiwaną piłkę plażową ze sklepu z dolarami. Napisz na piłce różne pytania w zależności od tematu, którego próbujesz nauczyć / wzmocnić. Poproś uczniów, aby (delikatnie) podawali sobie piłkę. Osoba, która złapie piłkę, czyta pierwsze pytanie, które widzi, a klasa odpowiada na nie jako grupa.

19. escape room ELA

To kolejne ćwiczenie jest nieco czasochłonne, ale z pewnością będzie świetną zabawą. Przekształć swój pokój w tematyczny pokój ucieczki. "Wskazówki" mogą opierać się na nauce języków obcych. Podziel klasę na grupy, aby wygrała pierwsza drużyna, która poprawnie znajdzie i zinterpretuje wszystkie wskazówki potrzebne do ucieczki!

20. Hangman

Stare jest złote! To kolejny ulubiony klasyk, który pomaga uczniom doskonalić pisownię. Nie wymaga absolutnie żadnego wcześniejszego przygotowania, ponieważ wszystko, czego potrzeba, to tablica i marker, które są już zszywkami w każdej klasie. Uczniowie rysują puste pola, reprezentujące litery określonego słowa. Dają swoim kolegom z klasy wskazówkę dotyczącą kategorii, z której pochodzi słowo. Koledzy z klasy próbują ułożyćpodliczali domysły na temat słowa, dopóki ich tury się nie skończą.

21) Dwie prawdy i kłamstwo

Jest to fantastyczna gra na przełamanie lodów na początku semestru. Poproś uczniów, aby napisali trzy stwierdzenia o sobie, dwa prawdziwe i jedno fałszywe. Reszta klasy może spróbować oddzielić prawdę od faktów.

22. grupowe wyzwanie ortograficzne

Zapisz na tablicy dwie wersje często błędnie pisanego słowa. Podziel klasę na dwie drużyny. Każda drużyna wspólnie przedyskutuje, a następnie zidentyfikuje błędnie napisane słowo. Prowadź kartę wyników. Na koniec zajęć wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Ta gra jest również dostępna online!

23. zgadnij znaczenie!

Narysuj podstawowy szablon historii na tablicy. Poproś każdego członka klasy, aby przyszedł i napisał jedno zdanie na tablicy. Uczeń, który przychodzi po pierwszym, musi kontynuować od miejsca, w którym skończył. Celem jest stworzenie spójnej historii do czasu, gdy ostatni uczeń skończy swoją kolej.

24. stwórz własną historię!

Ta gra jest prostym, ale zabawnym sposobem na budowanie słownictwa uczniów. Napisz na tablicy unikalne słowo (lub wyświetl wersję online tej gry, jak powyżej), które jest rzadziej używane. Poproś uczniów, aby odgadli jego znaczenie. Osoba, która jako pierwsza odgadnie prawidłowe znaczenie, może otrzymać mały jadalny przysmak! Użyj słowa w zdaniu, aby uczniowie mogli je zapamiętać i dodać do swoich umiejętności.codzienne słownictwo.

25. tygodniowe wyzwanie czytelnicze

Spraw, by czytanie stało się sportem wyczynowym, tworząc cotygodniową tabelę czytania, którą będziesz śledzić. Ponownie, będzie to bardziej interesujące, jeśli uczniowie będą zachęcani do czytania małą nagrodą - może to być książka dostosowana do wieku!

26. zachęcanie do zadawania pytań w dyskusji

Aby naprawdę zrozumieć program nauczania, ważne jest, aby nauczyć uczniów zadawania właściwych pytań. Po zakończeniu nauczania danego tematu zapytaj ich, jakie potencjalne pytania można zadać na ten temat. Następnie sprawdź, czy potrafią na nie odpowiedzieć.

27. stwórz własną grę planszową

Poproś uczniów, aby zaprojektowali i zbudowali grę planszową wokół książki, którą czytacie w klasie. Na przykład, jeśli czytasz Dumę i uprzedzenie, mogliby potencjalnie stworzyć grę, w której gracze szukają atrakcyjnych zalotników, z którymi mogliby się pobrać.

27. stwórz własną grę planszową

Poproś uczniów, aby zaprojektowali i zbudowali grę planszową wokół książki, którą czytacie w klasie. Na przykład, jeśli czytasz Dumę i uprzedzenie, mogliby potencjalnie stworzyć grę, w której gracze szukają atrakcyjnych zalotników, z którymi mogliby się pobrać.

28) Madlib Stories

Madlib to interaktywna historia, do której dodajesz słowa. Napisz szablon lub pobierz gotowy online. Pozostaw kluczowe szczegóły sensoryczne, aby uczniowie mogli je uzupełnić własnym słownictwem. Nie dawaj im banku słownictwa i pozwól, aby historia i puste pola były otwarte. Będziesz zaskoczony różnorodnością kierunków, w których podąża każda z ich historii.

29. przegląd Jeopardy

Zbliża się test? Uatrakcyjnij swoją powtórkę, przeprowadzając ją w formacie jeopardy. Całkiem możliwe, że większość gimnazjalistów będzie zbyt młoda, by pamiętać ukochany teleturniej, na którym opiera się ta aktywność, ale to tym bardziej powód, by spróbować go ożywić! Aby uzyskać więcej szczegółów, kliknij powyższy link.

30. wyrównać

Opowiedz złożoną, wieloczęściową historię i powiedz uczniom, aby uważnie słuchali. Zanim to zrobisz, zapisz główne wydarzenia historii na karteczkach. Złożoność historii może się różnić w zależności od docelowej grupy wiekowej. Po zakończeniu opowiadania historii, pomieszaj karteczki i powiedz uczniom, aby ułożyli je w oparciu o prawidłową kolejność, w jakiej usłyszeli historię.

31. zdjęcie idealne

Poproś uczniów, aby narysowali obrazek przedstawiający koncepcję, której niedawno nauczyli się na zajęciach. Gdy wszyscy skończą, możesz pokazać najlepsze ilustracje całej klasie i zapytać ich, jaką koncepcję według nich przedstawiają. Świetny sposób na zachęcenie do kreatywnej nauki!

32. odwrócony teleturniej

Rozpocznij lekcję od podsumowującego teleturnieju. Zadawaj uczniom pytania w stylu teleturnieju, aby wzmocnić koncepcje nauczane na poprzedniej lekcji. To szybkie pięciominutowe ćwiczenie nie tylko pobudzi uczniów, ale także da ci wyobrażenie o ich poziomie zrozumienia, a to z kolei pomoże ci określić, na które obszary tematyczne należy poświęcić więcej czasu.

33. osoby zaginione

Po przeczytaniu historii na głos, wybierz kilku ochotników, aby opuścili salę. Daj im 5 minut i poproś, aby wrócili, wcielając się w dowolną postać z historii. Reszta uczniów może spróbować odgadnąć, którą postać próbuje przedstawić. Pomaga to rozwijać umiejętności teatralne i obserwacyjne uczniów.

34. wystąpienia publiczne

Poproś całą klasę, aby poćwiczyła swoje umiejętności wystąpień publicznych, wybierając losowy temat, na który będą mówić przez dwie minuty. Możesz wcześniej zapisać tematy na kartkach papieru i pozwolić uczniom losować dowolną kartkę.

35 Zabawa Play-Doh!

Kto powiedział, że Play-Doh jest tylko dla uczniów szkół podstawowych? Możesz użyć Play-Doh do stworzenia interaktywnego ćwiczenia, które uczy uczniów o wielu różnych etapach procesu pisania. Aby uzyskać więcej informacji, kliknij powyższy link.

36. ostatnia stojąca osoba

Wybierz temat. Niech uczniowie staną w kręgu i przekazują sobie pałeczkę. Przy każdym przekazaniu pałeczki celem jest próba wymyślenia różnych słów pasujących do tego tematu. Każdy, kto powtarza słowo lub nie jest w stanie go wymyślić, musi usiąść. Ostatnia stojąca osoba wygrywa!

37. wyścig do zarządu

Nieco podobna do poprzedniej gry, ale rozgrywana na planszy i w grupie. Wybierz dwa różne kolorowe znaczniki i losowo przydziel dwóm drużynom dwie różne kategorie. Za każdym razem zadaniem będzie wspólne wymyślenie jak największej liczby słów odnoszących się do tej konkretnej kategorii w ciągu minuty. Drużyna z największą liczbą słów wygrywa.

38. 20 Obiektów

Przetestuj zarówno pamięć, jak i słownictwo, pokazując uczniom 20 przedmiotów związanych z tematem, którego nauczasz. Daj każdemu kartkę papieru i powiedz, aby zapisali tyle przedmiotów, ile są w stanie zapamiętać. Osoba, której uda się zapamiętać najwięcej przedmiotów, otrzyma mały poczęstunek!

39. gorące krzesło

Podziel klasę na dwie drużyny. Uczniowie powinni być zwróceni twarzą do tablicy, a dwa krzesła powinny być ustawione tyłem do tablicy. Jeden członek z każdej drużyny usiądzie na krześle ("gorące krzesło"). Ich koledzy z klasy muszą sprawić, by odgadli słowo, które zostało zapisane na tablicy (i nie jest dla nich widoczne). Pierwsza drużyna, która odgadnie poprawnie, wygrywa!

40. akronim tablicy

Naucz uczniów, czym jest akronim, zapisując słowo na tablicy pionowo. Następnie poproś ich o podanie słowa zaczynającego się na każdą literę słowa pionowego.

41. zgadzam się lub nie zgadzam się

Napisz kontrowersyjne stwierdzenie na tablicy i poproś uczniów, aby się z nim zgodzili lub nie. Następnie poproś tych, którzy się zgadzają, aby zaangażowali się w krótką debatę z tymi, którzy się nie zgadzają.

42. powiedz mi, dokąd mam iść

To ćwiczenie polega na przekształceniu klasy w labirynt i podzieleniu uczniów na wiele dwuosobowych zespołów. W zespole jeden partner będzie miał zawiązane oczy, a drugi partner będzie mówił swojemu partnerowi, gdzie ma iść, używając przyimków.

43. 15 pytań

To ćwiczenie polega na przekształceniu klasy w labirynt i podzieleniu uczniów na wiele dwuosobowych zespołów. W zespole jeden partner będzie miał zawiązane oczy, a drugi partner będzie mówił swojemu partnerowi, gdzie ma iść, używając przyimków.

44. top 5

Zadaj dowolne pytanie i poproś uczniów, aby odgadli 5 najlepszych odpowiedzi na to pytanie. Ta gra dobrze nadaje się do przeglądu słownictwa i wyrażeń. Jeśli napiszą jedną z 5 najlepszych odpowiedzi, otrzymają punkty. Osoba z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa!

45. trzymaj się!

Zapisz kluczowe pojęcia z lekcji na karteczkach samoprzylepnych. Weź ucznia-ochotnika. Przyklej karteczkę samoprzylepną na jego czole, nie pozwalając mu jej zobaczyć. Niech spróbuje ją odgadnąć z pomocą kolegów z klasy.

46 Co wolałbyś robić?

Podziel klasę na 3-4-osobowe grupy i przygotuj listę pytań typu "Czy wolałbyś...?". Im śmieszniejsze, tym lepsze. Na przykład: "Czy wolałbyś pachnieć stopami czy jajkami?". Gdy uczniowie dokonają wyboru, poproś ich, aby przedyskutowali, dlaczego wybrali to, co wybrali.

Zobacz też: 20 najlepszych książek przyczynowo-skutkowych dla dzieci

47. Zagadki

Zagadki to świetny sposób, aby zmusić uczniów do nieszablonowego myślenia i wyostrzyć ich umiejętności twórcze. Kliknij powyższy link, aby uzyskać 10 stosunkowo prostych, ale interesujących zagadek do wykorzystania dla swoich gimnazjalistów.

48 Mystery Box

Podziel klasę na dwie drużyny. Na zmianę zadawaj obu drużynom pytania. Za każdym razem, gdy każda drużyna otrzyma prawidłową odpowiedź, otrzymuje "tajemnicze pudełko". Mogą otworzyć tajemnicze pudełko lub przekazać je następnej drużynie do otwarcia. Tajemnicze pudełko może zawierać punkty dodatnie (+100) lub ujemne (-100). Na koniec gry wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Aby pobrać szablon PPTtej gry, kliknij powyższy link.

49 Przekaźnik zdań

Znalezienie zajęć z języka angielskiego dla starszych dzieci może być trudne. Wiele stron internetowych i zasobów online koncentruje się bardziej na zajęciach edukacyjnych odpowiednich dla dzieci w wieku szkolnym, ale wszyscy uwielbiają się bawić!

50. konkurs ortograficzny

Rozdaj uczniom listę literówek do zapamiętania. W dniu konkursu ortograficznego podziel klasę na zespoły. Wywołaj uczniów z każdej grupy i losowo przydziel im słowo do przeliterowania. Zespół z największą liczbą poprawnych słów może na koniec otrzymać nagrodę!

Anthony Thompson

Anthony Thompson jest doświadczonym konsultantem edukacyjnym z ponad 15-letnim doświadczeniem w dziedzinie nauczania i uczenia się. Specjalizuje się w tworzeniu dynamicznych i innowacyjnych środowisk edukacyjnych, które wspierają zróżnicowane nauczanie i angażują uczniów w znaczący sposób. Anthony pracował z różnymi uczniami, od uczniów szkół podstawowych po dorosłych, i jest pasjonatem równości i integracji w edukacji. Posiada tytuł magistra edukacji uzyskany na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley i jest certyfikowanym nauczycielem i trenerem instruktażowym. Oprócz pracy jako konsultant, Anthony jest zapalonym blogerem i dzieli się swoimi spostrzeżeniami na blogu Teaching Expertise, gdzie omawia szeroki zakres tematów związanych z nauczaniem i edukacją.