मिडल स्कूल विद्यार्थ्यांसाठी 50 मजेदार आणि सोपे ELA गेम्स

 मिडल स्कूल विद्यार्थ्यांसाठी 50 मजेदार आणि सोपे ELA गेम्स

Anthony Thompson

सामग्री सारणी

तुम्ही तुमच्या विद्यार्थ्यांना त्यांच्या आवडत्या क्रियाकलापांमध्ये कसे गुंतवून ठेवता; गेमिंग, तुमच्या आवडत्या गोष्टीत - शिकण्यात गुंतलेले असताना?

काही मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांसाठी, पुस्तके आणि शाळेचे काम हे एक काम आहे, आणि गेममध्ये तासनतास तल्लीन होण्याची गोष्ट आहे.

भाषा कला अ‍ॅक्टिव्हिटी काय आहेत?

व्याकरण कौशल्ये सुधारणे आणि इंग्रजी शिकणे या सर्व वैशिष्ट्यांसह शिकणे मजेदार बनते जेव्हा आपण शिकण्यामध्ये परस्परसंवादी खेळांचा समावेश करतो.

१. चॅरेड्स

मध्यम शाळा आणि प्राथमिक शाळेतील दोन्ही विद्यार्थी चॅरेड्सचा हा मजेदार खेळ खेळतील. कागदाच्या वैयक्तिक शीटवर शब्दसंग्रह शब्द लिहा आणि त्यांना बॉक्समध्ये ठेवा. वर्गाची संघांमध्ये विभागणी करा आणि तुमच्या मुलांना एका वेळी एक कागदाचे तुकडे उचलण्यास सांगा आणि त्यांच्या वर्गमित्रांना शब्द काय आहेत याचा अंदाज लावण्यासाठी शब्द कृती करा.

15-30 मिनिटांचा हा आकर्षक खेळ तुम्हाला देईल तुमचे विद्यार्थी शिकत असतानाच त्यांच्या मेंदूला खूप आवश्यक आहे.

हे देखील पहा: 25 प्रीस्कूलसाठी सर्जनशील आणि आकर्षक बॅट क्रियाकलाप

2. बाल्डरडॅश

तुमच्याकडे बोर्ड गेम नसला तरीही, तुमचे शालेय विद्यार्थी अजूनही बाल्डरडॅश खेळू शकतात. तुमच्या वर्गाची चार गटांमध्ये विभागणी करा आणि त्यांना कागदाच्या वैयक्तिक स्लिप्सवर शब्दकोशातील पाच शब्द लिहायला सांगा. प्रत्येक संघाच्या भांड्यात कागदाचे तुकडे ठेवा.

खेळ खेळायला सोपा आणि मजेदार आहे; संघातील एक सदस्य वाडग्यातून एक शब्द वाचतो आणि त्यांचे कार्यसंघ सदस्य त्यांना या शब्दाचा अर्थ काय वाटते ते लिहितात -विद्यार्थ्यांना लेखन प्रक्रियेच्या विविध टप्प्यांबद्दल शिकवणारी परस्पर क्रिया तयार करा. अधिक माहितीसाठी, कृपया वरील दुव्याचे अनुसरण करा.

36. शेवटची व्यक्ती उभी आहे

थीमवर निर्णय घ्या. विद्यार्थ्यांना वर्तुळात उभे राहून एकमेकांना दंडुका द्या. प्रत्येक बॅटन पाससह, त्या थीमशी जुळणारे वेगवेगळे शब्द वापरण्याचा प्रयत्न करणे आणि आणणे हे उद्दिष्ट आहे. जो कोणी शब्दाची पुनरावृत्ती करतो किंवा एखादा शब्द सांगू शकत नाही त्याला खाली बसावे लागते. शेवटची व्यक्ती जिंकते!

37. बोर्ड रेस

काहीसा आधीच्या खेळासारखाच, पण बोर्डवर आणि गटात खेळायचा. दोन भिन्न रंगीत मार्कर निवडा आणि यादृच्छिकपणे दोन संघांना दोन भिन्न श्रेणी नियुक्त करा. प्रत्येक वेळी एका मिनिटाच्या कालावधीत त्या विशिष्ट श्रेणीशी संबंधित जास्तीत जास्त शब्द एकत्रितपणे आणण्याचे कार्य केले जाईल. सर्वाधिक शब्द असलेला संघ जिंकतो.

38. 20 वस्तू

विद्यार्थ्यांना तुम्ही शिकवत असलेल्या विषयाशी संबंधित 20 वस्तू दाखवून मेमरी आणि शब्दसंग्रह दोन्ही तपासा. प्रत्येकाला कागदाचा तुकडा द्या आणि त्यांना लक्षात ठेवू शकतील तितक्या वस्तू लिहायला सांगा. सर्वाधिक वस्तू लक्षात ठेवणाऱ्या व्यक्तीला एक छोटीशी ट्रीट मिळते!

39. हॉट सीट

वर्गाची दोन संघांमध्ये विभागणी करा. विद्यार्थ्यांनी बोर्डाकडे तोंड केले पाहिजे आणि त्यांच्या पाठीमागे दोन खुर्च्या असाव्यात. प्रत्येक संघातील एक सदस्य वर बसेलखुर्ची ("हॉट सीट"). त्यांच्या वर्गमित्रांना त्यांना बोर्डवर लिहिलेल्या शब्दाचा अंदाज लावावा लागतो (आणि त्यांना दिसत नाही). अचूक अंदाज लावणारा पहिला संघ जिंकतो!

40. व्हाईटबोर्ड एक्रोनिम

बोर्डवर एक शब्द उभ्या लिहून विद्यार्थ्यांना संक्षिप्त रूप म्हणजे काय ते शिकवा. नंतर उभ्या शब्दाच्या प्रत्येक अक्षरापासून सुरू होणारा शब्द तुम्हाला प्रदान करण्यास सांगा.

41. सहमत किंवा असहमत

फलकावर एक वादग्रस्त विधान लिहा आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना त्याशी सहमत किंवा असहमत व्हायला सांगा. मग जे सहमत आहेत त्यांना जे असहमत आहेत त्यांच्याशी एक लहान वादविवाद करण्यास तयार करा.

42. मला कुठे जायचे ते सांगा

या क्रियाकलापामध्ये तुमच्या वर्गाला चक्रव्यूहात बदलणे आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना दोनच्या अनेक संघांमध्ये विभागणे समाविष्ट आहे. संघात, एका भागीदाराच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाईल आणि दुसरा भागीदार त्याच्या/तिच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या मित्राला पूर्वसर्ग वापरून कुठे जायचे ते सांगेल.

43. 15 प्रश्न

या क्रियाकलापामध्ये तुमच्या वर्गाला चक्रव्यूहात बदलणे आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना दोनच्या अनेक संघांमध्ये विभागणे समाविष्ट आहे. एका संघात, एका भागीदाराच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाईल आणि दुसरा भागीदार त्याच्या/तिच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या मित्राला पूर्वसंचय वापरून कुठे जायचे ते सांगेल.

44. शीर्ष 5

कोणताही प्रश्न विचारा आणि त्या प्रश्नाची शीर्ष 5 उत्तरे कोणती होती याचा अंदाज विद्यार्थ्यांना विचारा. हा गेम शब्दसंग्रह आणि अभिव्यक्तींचे पुनरावलोकन करण्यासाठी चांगले कार्य करतो. जर ते लिहितातशीर्ष 5 उत्तरांपैकी कोणतेही एक, त्यांना गुण मिळतात. गेमच्या शेवटी सर्वाधिक गुण मिळवणारी व्यक्ती जिंकते!

45. ते चिकटवा!

तुमच्या धड्यातील मुख्य संकल्पना स्टिकी नोट्सवर लिहा. स्वयंसेवक विद्यार्थी मिळवा. त्याला ते पाहू न देता पोस्ट-इट त्याच्या कपाळावर चिकटवा. त्याला त्याच्या वर्गमित्रांच्या मदतीने याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करू द्या.

46. त्यापेक्षा तुम्ही काय कराल?

तुमचा वर्ग ३-४ विद्यार्थ्यांच्या गटात विभाजित करा. "तुम्ही त्याऐवजी...?" ची सूची संकलित करा. प्रश्न जितके मजेदार, तितके चांगले. उदाहरणार्थ, "तुम्हाला पायासारखा वास येईल की अंड्यासारखा वास येईल?". एकदा त्यांनी त्यांची निवड केल्यानंतर, त्यांनी जे केले ते का निवडले यावर चर्चा करण्यास त्यांना सांगा.

47. कोडे

कोड्या हा विद्यार्थ्यांना चौकटीबाहेर विचार करण्यास आणि त्यांची सर्जनशील कौशल्ये वाढवण्यास भाग पाडण्याचा उत्तम मार्ग आहे. तुमच्या मध्यम शालेय विद्यार्थ्यांसाठी वापरण्यासाठी 10 तुलनेने सोप्या पण मनोरंजक कोड्यांसाठी वरील लिंक फॉलो करा.

48. मिस्ट्री बॉक्स

वर्गाची दोन संघांमध्ये विभागणी करा. दोन्ही संघांना प्रश्न विचारून वळण घ्या. जेव्हा प्रत्येक संघाला योग्य उत्तर मिळते तेव्हा त्यांना "मिस्ट्री बॉक्स" मिळतो. ते एकतर मिस्ट्री बॉक्स उघडणे निवडू शकतात किंवा उघडण्यासाठी पुढील टीमकडे पाठवू शकतात. मिस्ट्री बॉक्समध्ये एकतर सकारात्मक बिंदू (+100) किंवा नकारात्मक गुण (-100) असू शकतात. खेळाच्या शेवटी, सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो. या गेमचे PPT टेम्पलेट डाउनलोड करण्यासाठी, वरील लिंकचे अनुसरण करा.

49.वाक्य रिले

मोठ्या मुलांना गुंतवून ठेवण्यासाठी इंग्रजी भाषेतील कला क्रियाकलाप शोधणे अवघड असू शकते. अनेक वेबसाइट्स आणि ऑनलाइन संसाधने प्राथमिक मुलांसाठी योग्य असलेल्या शिकण्याच्या क्रियाकलापांवर अधिक केंद्रित आहेत, परंतु प्रत्येकाला खेळायला आवडते!

50. स्पेलिंग बी

विद्यार्थ्यांना लक्षात ठेवण्यासाठी स्पेलिंगची यादी द्या. स्पेलिंग बीच्या दिवशी, वर्गाला संघांमध्ये विभाजित करा. प्रत्येक वेळी विद्यार्थ्यांना पुढे कॉल करा आणि यादृच्छिकपणे त्यांना शब्दलेखन करण्यासाठी एक शब्द नियुक्त करा. सर्वात योग्य शब्द असलेल्या टीमला शेवटी एक ट्रीट मिळू शकते!

तुमच्या विद्यार्थ्यांना लेखन प्रॉम्प्टसह ते जितके मूर्ख आणि सर्जनशील बनू शकतात तितके त्यांना प्रोत्साहित करा. सर्वोत्कृष्ट व्याख्या असलेल्या टीम सदस्याची निवड वाचकाला करता येईल.

3. बिंगो वाचणे

शिक्षण मनोरंजक बनवण्यासाठी तुमच्या धड्याच्या योजनेमध्ये काही परस्परसंवादी भाषा कला गेम आणि व्याकरण क्रियाकलाप समाविष्ट करा. मजेदार बिंगो कार्ड तयार करा आणि विद्यार्थ्यांना जिंकण्यासाठी आकर्षक बक्षिसे देऊन प्रेरित करा.

4. मि. नुसबॉम लँग्वेज आर्ट गेम्स

मि. Naussbaum मध्ये विविध ग्रेड स्तरांसाठी प्रत्येक विषयातील खेळ आणि शिकण्याच्या क्रियाकलापांची वैशिष्ट्ये आहेत. साइट भाषा कला गेम तसेच विरामचिन्हे, वाक्य कोडी, इतिहासातील मजकूर रचना, शब्दलेखन आणि बरेच काही शिकवते.

5. चर्चा प्रश्न स्पर्धा

विद्यार्थ्यांचे ऐकणे आणि गंभीर विचार कौशल्ये सुधारतील जेव्हा तुम्ही तुमच्या व्याकरणाच्या धड्यात या वर्गातील आवडीचा समावेश केलात.

एक आकर्षक वर्ग ठेवण्यासाठी, तुमच्या विद्यार्थ्यांना सहभागी होण्यासाठी प्रोत्साहित करा मजकूर वाचल्यानंतर त्यांना पडलेले प्रश्न लिहा. तुमचे विद्यार्थी मनोरंजनासाठी पुस्तक वाचणे आणि समजून घेण्यासाठी वाचणे यातील संतुलन शोधण्यास शिकतील.

6. शिकारी

या वर्गातील क्रियाकलापांना जोडलेल्या बक्षीसासह, तुमच्या विद्यार्थ्यांनी शिकार पूर्ण करण्यासाठी पूर्णपणे डुबकी मारण्याची अपेक्षा करा. त्यांची गंभीर विचार कौशल्ये गुंतवून ठेवण्यासाठी कोडी घालून क्रियाकलाप मजेदार बनवा आणि त्यांचे संप्रेषण आणि ऐकणे तयार करण्यासाठी कार्यसंघ व्यायाम कराकौशल्य.

7. हायकू एक्सप्लोर करा

तुमच्या वर्गातील धड्यांमध्ये सर्जनशील लेखन समाविष्ट करून तुमच्या माध्यमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांना त्यांच्या कविता कौशल्याची पातळी सुधारण्यास सांगा. ते स्वतःचे हायकस लिहिणे, साहित्यातील थीम ओळखणे आणि भाषा कला कौशल्ये तयार करणे यासाठी प्रयत्न करू शकतात.

8. वर्ड क्लाउड तयार करा

विद्यार्थ्यांना इतिहासात एक वेळ द्या आणि त्यांना विचारा की जेव्हा ते त्या काळाबद्दल विचार करतात तेव्हा त्यांच्या मनात कोणते शब्द येतात. आता, तुम्ही शब्द ढग तयार करू शकता जे या ऐतिहासिक घटनेबद्दल तुमच्या विद्यार्थ्यांचे विचार आणि भावना कॅप्चर करू शकतात.

9. लेखन खेळ

तुमच्या विद्यार्थ्यांना त्यांच्या लेखनात सर्जनशील होण्यास सांगून त्यांच्यासोबत एक मजेदार खेळ खेळा. त्यांना पाहिजे त्या विषयावर लिहिण्याचे स्वातंत्र्य द्या आणि त्यांना प्रेरित करण्यासाठी विजेत्यासाठी एक लाभ द्या.

त्यांना योग्य अक्षरांसह वाक्ये लिहिण्यास प्रोत्साहित करा आणि स्वल्पविराम प्लेसमेंटकडे लक्ष द्या.

10. पिक्शनरी

चित्रपटाचा क्लासिक गेम कधीही जुना होत नाही; या मजेदार गेमसाठी उत्साही सहभागी आणि खूप कमी संसाधने आवश्यक आहेत. तुमच्या विद्यार्थ्यांच्या मूलभूत व्याकरण कौशल्यांची चाचणी घेतली जाईल कारण ते त्यांच्या कार्यसंघातील सदस्यांना अंदाज लावण्यासाठी शब्दसंग्रहातील शब्दांचे सर्वोत्तम अर्थ काढतात.

11. स्पीच बिंगोचे भाग

हा उत्कृष्ट गेम तुमच्या माध्यमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांना भाषणातील भाग समजून घेण्यास आव्हान देईल. च्या वेगवेगळ्या भागांसह आपल्याला एका शीटची आवश्यकता असेलभाषण तुमचे विद्यार्थी भाषणाचा भाग निवडू शकतात (संज्ञा, सर्वनाम, क्रियापद, क्रियाविशेषण, विशेषण इ.) जो तुम्ही मोठ्याने वाचता त्या शब्दांशी सुसंगत असेल.

12. वाक्य खेळ

व्याकरणाचे खेळ मनोरंजक वर्गातील क्रियाकलाप बनवतात. सर्वात विलक्षण वाक्य कोण बनवू शकतो, योग्य वाक्ये आणि मूलभूत वाक्ये ओळखू शकतो हे पाहून विद्यार्थ्यांना धमाका मिळेल.

13. बोर्ड गेम्स

स्क्रॅबल, स्कॅटरगोरीज आणि बझवर्ड सारख्या मजेदार बोर्ड क्रियाकलापांसह मुले ऑनलाइन गेममधून विश्रांती घेऊ शकतात. हे परस्परसंवादी भाषा कला गेम स्पेलिंगमधील त्यांची मूलभूत कौशल्ये अधिक धारदार करतील आणि त्यांचा शब्दसंग्रह देखील विस्तृत करतील.

13. प्रश्नमंजुषा खेळ

तुमच्या इंग्रजी वर्गांमध्ये तुमच्या विद्यार्थ्यांना गंभीर विचारांच्या खेळांमध्ये गुंतवून ठेवा. गेम अधिक मनोरंजक बनवण्यासाठी, तुम्ही तुमचा वर्ग संघांमध्ये विभक्त करू शकता आणि प्रत्येक संघ किती उत्तरे देऊ शकतो हे निर्धारित करू शकता.

14. कथा सांगणे

तुमचे विद्यार्थी त्यांच्या आयुष्यातील वेळ सर्जनशील गट कथा सांगू शकतात. त्यांना परस्परसंवादी कथा सांगण्यास सांगा ज्यावर त्यांचे वर्गमित्र प्रश्न विचारू शकतील.

15. स्पिन द वर्ड व्हील!

या क्रियाकलापाचा उपयोग विद्यार्थ्यांच्या भाषण ओळखण्याचे कौशल्य विकसित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. काही शब्द लिहा आणि त्यांना क्रमवारी लावा. विद्यार्थ्याला यादृच्छिकपणे एखादा शब्द बाहेर काढायला सांगा, नंतर त्यांना चाक फिरवायला सांगा आणि तो विचारलेल्या प्रश्नाचे उत्तर द्या.

16. सायमनम्हणतो

हा हलकासा खेळ क्लासिक आहे. सोमवारी सकाळी झोपलेल्या मुलांसाठी हे योग्य आहे कारण ते त्यांना उठवतात आणि हलवतात. यादृच्छिक सूचनांची मालिका घेऊन या आणि त्यांच्या ऐकण्याच्या आणि आकलन कौशल्याची मजेदार पद्धतीने चाचणी करा!

हे देखील पहा: प्रीस्कूलर्ससाठी 45 मजेदार सामाजिक भावनिक क्रियाकलाप

17. Scrambled Words

हा गेम सर्व वयोगटांसाठी अनुकूल आहे. शब्दसंग्रहातील काही कठीण शब्द निवडा आणि त्यांची अक्षरे छोट्या पोस्ट-इट्सवर लिहा आणि त्यांना स्क्रॅम्बल करा. वर्गाची संघांमध्ये विभागणी करा आणि याला स्पर्धेमध्ये रुपांतरित करा कोणता संघ शब्द लवकरात लवकर उलगडू शकतो.

18. बीच बॉलची मजा

डॉलर स्टोअरमधून स्वस्त, फुगवता येणारा बीच बॉल मिळवा. तुम्ही शिकवण्याचा/मजबूत करण्याचा प्रयत्न करत असलेल्या विषयावर अवलंबून बॉलवर वेगवेगळे प्रश्न लिहा. विद्यार्थ्यांना (हळुवारपणे) चेंडू एकमेकांकडे द्या. ज्या व्यक्तीने चेंडू पकडला तो त्याला/तिला पहिला प्रश्न वाचतो आणि वर्ग त्याचे उत्तर एक गट म्हणून देतो.

19. ELA एस्केप रूम

हा पुढील क्रियाकलाप थोडा वेळ घेणारा आहे, परंतु तो खूप मजेदार असेल. तुमची खोली थीम असलेली एस्केप रूममध्ये बदला. "सूगावा" भाषा शिक्षणावर आधारित असू शकतात. विजयापासून बचाव करण्यासाठी आवश्यक असलेले सर्व संकेत अचूकपणे शोधण्यासाठी आणि त्याचा अर्थ लावण्यासाठी प्रथम संघाने वर्गाला गटांमध्ये विभाजित करा!

20. हँगमॅन

जुने म्हणजे सोने! हे आणखी एक आवडते क्लासिक आहे जे विद्यार्थ्यांना त्यांचे शब्दलेखन परिपूर्ण करण्यात मदत करते. त्याची गरज आहेकोणतीही पूर्व तयारी नाही कारण त्यासाठी फक्त व्हाईटबोर्ड आणि मार्करची गरज आहे, जे प्रत्येक वर्गात आधीच स्टेपल आहेत. विद्यार्थी रिक्त जागा काढतात, विशिष्ट शब्दाच्या अक्षरांचे प्रतिनिधी. ते त्यांच्या वर्गमित्रांना हा शब्द कोणत्या श्रेणीतून आला आहे याबद्दल एक इशारा देतात. वर्गमित्र त्यांचे शब्द संपेपर्यंत त्या शब्दाचा अंदाज बांधण्याचा प्रयत्न करतात.

21. दोन सत्ये आणि एक खोटे

टर्मच्या सुरुवातीला आइसब्रेकर म्हणून खेळण्यासाठी हा एक विलक्षण खेळ आहे. विद्यार्थ्यांना स्वतःबद्दल तीन विधाने करण्यास सांगा, दोन खरे आणि एक खोटे. बाकीचे वर्ग सत्यापासून सत्य वेगळे करण्याचा प्रयत्न करू शकतात.

22. ग्रुप स्पेलिंग चॅलेंज

सर्वसाधारणपणे चुकीच्या स्पेलिंग शब्दाच्या दोन आवृत्त्या बोर्डवर लिहा. वर्गाला दोन संघांमध्ये विभाजित करा. प्रत्येक संघ एकत्रितपणे चर्चा करेल आणि नंतर चुकीचे स्पेलिंग शब्द ओळखेल. स्कोअरकार्ड ठेवा. वर्गाच्या शेवटी, सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो. हा गेम ऑनलाइन देखील उपलब्ध आहे!

23. अर्थाचा अंदाज लावा!

व्हाइटबोर्डवर मूळ कथा टेम्पलेट काढा. वर्गातील प्रत्येक सदस्याला येण्यास आमंत्रित करा आणि बोर्डवर एक वाक्य लिहा. पहिल्या नंतर येणार्‍या विद्यार्थ्याने दुसर्‍याने सोडले तेथून पुढे चालू ठेवावे. शेवटचा विद्यार्थी त्यांच्या वळणाने पूर्ण होईपर्यंत एक सुसंगत कथा तयार करण्याचा उद्देश आहे.

24. तुमची स्वतःची कथा तयार करा!

हा गेम एक सोपा पण मनोरंजक मार्ग आहेविद्यार्थ्यांचा शब्दसंग्रह तयार करा. बोर्डवर एक अनोखा शब्द लिहा (किंवा वरीलप्रमाणे या गेमची ऑनलाइन आवृत्ती प्रोजेक्ट करा), जो सामान्यतः कमी वापरला जातो. तुमच्या विद्यार्थ्यांना अर्थाचा अंदाज घेण्यास सांगा. ज्या व्यक्तीने प्रथम योग्य अर्थाचा अंदाज लावला त्याला एक लहान खाद्य पदार्थ मिळू शकतो! वाक्यात शब्द वापरा जेणेकरून विद्यार्थी ते लक्षात ठेवू शकतील आणि त्यांच्या दैनंदिन शब्दसंग्रहात जोडू शकतील.

25. साप्ताहिक वाचन आव्हान

तुम्ही ट्रॅक करत असलेला साप्ताहिक वाचन चार्ट ठेवून स्पर्धात्मक खेळ वाचन करा. पुन्हा, विद्यार्थ्यांना लहान बक्षीस देऊन वाचण्यासाठी प्रोत्साहन दिल्यास हे अधिक मनोरंजक ठरेल- हे वयोमानानुसार पुस्तक असू शकते!

26. चर्चेतील प्रश्नांना प्रोत्साहन द्या

अभ्यासक्रमाला खऱ्या अर्थाने समजून घेण्यासाठी, विद्यार्थ्यांना योग्य प्रश्न विचारण्यास शिकवणे महत्त्वाचे आहे. तुम्ही एखादा विषय शिकवल्यानंतर, त्या विषयाबद्दल कोणते संभाव्य प्रश्न विचारले जाऊ शकतात ते त्यांना विचारा. मग ते त्यांना उत्तर देऊ शकतात का हे पाहण्यासाठी त्यांची चाचणी घ्या.

27. तुमचा स्वतःचा बोर्ड गेम तयार करा

तुमच्या विद्यार्थ्यांना तुम्ही वर्गात वाचत असलेल्या पुस्तकाभोवती बोर्ड गेम डिझाइन करण्यास आणि तयार करण्यास सांगा. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही प्राइड अँड प्रिज्युडिस वाचत असाल, तर ते संभाव्यतः एक गेम तयार करू शकतात जिथे खेळाडू लग्नासाठी आकर्षक दावेदार शोधतात.

27. तुमचा स्वतःचा बोर्ड गेम तयार करा

तुमच्या विद्यार्थ्यांना तुम्ही वर्गात वाचत असलेल्या पुस्तकाभोवती बोर्ड गेम डिझाइन करण्यास आणि तयार करण्यास सांगा. च्या साठीउदाहरणार्थ, जर तुम्ही प्राइड अँड प्रिज्युडिस वाचत असाल, तर ते संभाव्यतः एक गेम तयार करू शकतात जिथे खेळाडू लग्नासाठी आकर्षक दावेदार शोधतात.

28. मॅडलिब स्टोरीज

मॅडलिब ही एक संवादात्मक कथा आहे ज्यामध्ये तुम्ही शब्द जोडता. टेम्प्लेट लिहा किंवा रेडीमेड ऑनलाइन डाउनलोड करा. विद्यार्थ्यांनी त्यांच्या स्वतःच्या शब्दसंग्रहासह भरण्यासाठी मुख्य संवेदी तपशील सोडा. त्यांना शब्दसंग्रह बँक देऊ नका आणि कथा आणि रिक्त जागा ओपन एंडेड होऊ द्या. त्‍यांच्‍या प्रत्‍येक कथेच्‍या विविध दिशानिर्देशांमध्‍ये तुम्‍हाला आश्चर्य वाटेल.

29. धोक्याचे पुनरावलोकन करा

एक चाचणी येत आहे का? तुमची पुनरावृत्ती जोखमीच्या स्वरूपात आयोजित करून वाढवा. हे शक्य आहे की बहुतेक मध्यम शालेय विद्यार्थी हा प्रिय गेम शो लक्षात ठेवण्यास खूपच लहान असेल ज्यावर हा क्रियाकलाप आधारित आहे, परंतु प्रयत्न करण्याचे आणि पुनरुज्जीवित करण्याचे हेच कारण आहे! अधिक तपशीलांसाठी, वरील लिंकवर क्लिक करा.

30. ती व्यवस्थित करा

एक जटिल, अनेक भागांची कथा सांगा आणि तुमच्या विद्यार्थ्यांना काळजीपूर्वक ऐकायला सांगा. हे करण्यापूर्वी, कथेतील मुख्य घटना नोटकार्डवर लिहा. कथेची जटिलता लक्ष्य वयोगटाच्या आधारावर बदलू शकते. तुम्‍ही कथा सांगण्‍याचे पूर्ण केल्‍यानंतर, कार्डे एकत्र करा आणि विद्यार्थ्‍यांना सांगा की त्‍यांनी कथा ऐकल्‍या त्‍याच्‍या योग्य क्रमावर आधारित आहे.

31. चित्र परिपूर्ण

विद्यार्थ्यांना a चे चित्र काढण्यास सांगात्यांनी नुकतीच वर्गात शिकलेली संकल्पना. एकदा सर्वांनी पूर्ण केल्यावर, तुम्ही संपूर्ण वर्गाला सर्वोत्कृष्ट उदाहरणे दाखवू शकता आणि त्यांना विचारू शकता की ते कोणत्या संकल्पनेचे प्रतिनिधित्व करते. सर्जनशील शिक्षणाला प्रोत्साहन देण्याचा उत्तम मार्ग!

32. रिव्हर्स गेम शो

तुमच्या धड्याची सुरुवात पुनरावलोकन-केंद्रित गेम शोसह करा. मागील धड्यात शिकवलेल्या संकल्पनांना बळकटी देण्यासाठी तुमच्या विद्यार्थ्यांना गेम शो-शैलीतील प्रश्न विचारा. पाच मिनिटांचा हा जलद क्रियाकलाप केवळ विद्यार्थ्यांनाच उत्तेजन देणार नाही तर तुम्हाला त्यांच्या समजुतीच्या पातळीची कल्पना देईल आणि त्या बदल्यात कोणत्या विषयावर अधिक वेळ घालवायचा हे ठरवण्यात मदत करेल.

33 . हरवलेल्या व्यक्ती

एखादी गोष्ट मोठ्याने वाचल्यानंतर, खोली सोडण्यासाठी काही स्वयंसेवक निवडा. त्यांना ५ मिनिटे द्या आणि कथेतील कोणत्याही पात्राची तोतयागिरी करून परत येण्यास सांगा. विद्यार्थी कोणते पात्र चित्रित करण्याचा प्रयत्न करीत आहे याचा अंदाज बाकीचे विद्यार्थी घेऊ शकतात. यामुळे विद्यार्थ्यांची नाट्य आणि निरीक्षण कौशल्ये विकसित होण्यास मदत होते.

34. सार्वजनिक बोलणे

सर्व वर्गाला त्यांच्या सार्वजनिक बोलण्याच्या कौशल्याचा सराव करून घ्या आणि त्यांना दोन मिनिटे बोलता यावे यासाठी यादृच्छिक विषय निवडून घ्या. हे त्वरित होईल. तुम्ही कागदाच्या तुकड्यांवर आधीच विषय लिहू शकता आणि विद्यार्थ्यांना यादृच्छिकपणे कोणताही एक कागद काढू देऊ शकता.

35. खेळा-डोह मजा!

कोणी म्हणाले की प्ले-डो हे केवळ प्राथमिक शाळेतील विद्यार्थ्यांसाठी आहे? यासाठी तुम्ही Play-Doh वापरू शकता

Anthony Thompson

अँथनी थॉम्पसन हे एक अनुभवी शैक्षणिक सल्लागार आहेत ज्याचा अध्यापन आणि शिक्षण क्षेत्रात 15 वर्षांपेक्षा जास्त अनुभव आहे. तो डायनॅमिक आणि नाविन्यपूर्ण शिक्षण वातावरण तयार करण्यात माहिर आहे जे भिन्न निर्देशांचे समर्थन करते आणि विद्यार्थ्यांना अर्थपूर्ण मार्गांनी गुंतवते. अँथनीने प्राथमिक विद्यार्थ्यांपासून ते प्रौढ विद्यार्थ्यांपर्यंत विविध प्रकारच्या शिकणाऱ्यांसोबत काम केले आहे आणि शिक्षणात समानता आणि समावेशाबाबत तो उत्कट आहे. त्यांनी कॅलिफोर्निया विद्यापीठ, बर्कले येथून शिक्षणात पदव्युत्तर पदवी प्राप्त केली आहे आणि ते प्रमाणित शिक्षक आणि शिक्षण प्रशिक्षक आहेत. सल्लागार म्हणून त्याच्या कार्याव्यतिरिक्त, अँथनी हा एक उत्साही ब्लॉगर आहे आणि तो शिकवण्याच्या तज्ञ ब्लॉगवर त्याचे अंतर्दृष्टी सामायिक करतो, जिथे तो अध्यापन आणि शिक्षणाशी संबंधित विविध विषयांवर चर्चा करतो.