50 ELA Jolas Dibertigarri eta Erraz Ertaineko Ikasleentzat

 50 ELA Jolas Dibertigarri eta Erraz Ertaineko Ikasleentzat

Anthony Thompson

Nola mantentzen dituzue ikasleak gogokoen dituzten jardueran; jolasean aritzen zaren bitartean, zure gauzarik gogokoena: ikastea?

Erdi Hezkuntzako ikasle batzuentzat, liburuak eta eskola-lanak lan egiteko modukoak dira, eta jolasak orduz aldi berean barneratzeko modukoak dira.

Zer dira Hizkuntza Arteko Jarduerak?

Gramatika-gaitasunak hobetzea eta ingelesa bere berezitasun guztietan ikastea dibertigarria bihurtzen da jolas interaktiboak ikaskuntzan sartzen ditugunean.

1. Charades

Bai erdi mailako zein Lehen Hezkuntzako ikasleek primeran pasatuko dute txarada joko dibertigarri honetan jolasten. Idatzi hiztegiko hitzak banakako orrietan eta jarri kutxa batean. Banatu klasea taldetan, eta eskatu zure seme-alabek paper zatiak banan-banan hautatzeko eta hitzak antzezteko, ikaskideek hitzak zein diren asma dezaten.

Jolas erakargarri honen 15-30 minutu emango ditu. zure ikasleek behar-beharrezkoa den burmuina hautsi dute oraindik ikasten duten bitartean.

2. Balderdash

Mahai jokorik ez baduzu ere, zure eskolako ikasleek Balderdash jolastu ahal izango dute. Banatu zure klasea lau taldetan eta eskatu hiztegiko bost hitz idazteko paper zati batean. Jarri paper zatiak talde bakoitzaren ontzian.

Jolasa erraza eta dibertigarria da; taldekide batek katiluko hitz bat irakurtzen du eta bere taldekideek hitzak zer esan nahi duen idazten dute.jarduera interaktibo bat sortzea, ikasleei idazketa-prozesuaren etapa ezberdinei buruz irakasten diena. Informazio gehiago lortzeko, jarraitu goiko esteka.

36. Zutik dagoen azken pertsona

Erabaki gai bat. Ikasleak borobilean jarri eta lekukoa eman elkarri. Bakoitzaren pase bakoitzarekin gai horri egokitzen zaizkion hitz desberdinak saiatzea da helburua. Hitz bat errepikatzen duenak edo asmatu ezin duenak eseri behar du. Zutik dagoen azken pertsonak irabazi du!

37. Taula lasterketa

Aurreko jokoaren antzeko samarra, baina taula gainean eta taldean jokatzeko. Aukeratu bi kolore ezberdineko markatzaile eta esleitu ausaz bi taldeei bi kategoria ezberdin. Aldi bakoitzean kategoria jakin horri dagozkion hitzak taldean ateratzea izango da minutu bateko epean. Hitz gehien dituen taldeak irabazten du.

38. 20 objektu

Probatu memoria eta hiztegia, irakasten ari zaren gaiarekin lotutako 20 objektu ikasleei erakutsiz. Eman denei paper bat eta esan gogoratzen duten adina objektu idazteko. Elementu gehien gogoratzea lortzen duenak gozotasun txiki bat jasotzen du!

39. Hot Seat

Banizitu klasea bi taldetan. Ikasleak arbelari begira egon behar dira, eta bi aulki egon behar dira arbelari bizkarra emanda. Talde bakoitzeko kide bat eseriko daaulkia ("eserleku beroa"). Ikaskideek arbelean idatzitako hitza (eta haiek ikusten ez duten) asmatzera eraman behar dute. Ondo asmatzen duen lehen taldeak irabazten du!

40. Arbelaren akronimoa

Irakutsi ikasleei sigla bat zer den, arbelean hitz bat bertikalki idatziz. Ondoren, eskatu hitz bertikalaren letra bakoitzarekin hasten den hitz bat emateko.

Ikusi ere: Zer da Minecraft: Education Edition eta nola funtzionatzen du irakasleentzat?

41. Ados edo desados

Idatzi adierazpen eztabaidagarri bat arbelean eta eskatu ikasleei horrekin ados edo ez egoteko. Ondoren, ados daudenei eztabaida labur bat egin dezaten ados ez daudenekin.

Ikusi ere: Umeentzako 30 talde-sorkuntza-jarduera

42. Esadazu nora joan

Jarduera honek zure klasea labirinto batean bihurtzea eta ikasleak bi taldetan banatzea dakar. Talde baten barruan, bikotekide bat begiak estalita egongo dira eta beste bikoteak bere begiak estalita esango dio nora joan preposizioak erabiliz.

43. 15 galdera

Jarduera honek zure klasea labirinto batean bihurtzea eta zure ikasleak bi talde anitzetan banatzea dakar. Talde baten barruan, bikotekide bat begiak estalita egongo dira eta beste bikoteak bere begiak estalita esango dio nora joan preposizioak erabiliz.

44. Top 5

Egin edozein galdera eta eskatu ikasleei asma dezatela zeintzuk ziren galdera horren 5 erantzun nagusiak. Jolas honek ondo funtzionatzen du hiztegia eta esamoldeak berrikusteko. Idazten badute5 erantzun onenen artean, puntuak lortzen dituzte. Partida amaieran puntu gehien dituenak irabaziko du!

45. Itsatsi!

Idatzi zure ikasgaiko funtsezko kontzeptuak ohar itsaskorretan. Lortu ikasle boluntario bat. Itsatsi post-it-a bekokian ikusten utzi gabe. Saia dadila hau asmatzen ikaskideen laguntzaz.

46. Zer egin nahiko zenuke?

Zure klasea 3-4 ikasleko taldetan banatu. Osatu zerrenda bat "Nahiago zenuke...?" galderak. Zenbat eta dibertigarriagoa, orduan eta hobeto. Adibidez, "Nahiago al zenuke oinen usaina edo arrautza usaintzea?". Behin hautua egiten dutenean, egin dutena zergatik aukeratu duten eztabaidatzeko eskatu.

47. Asmakizunak

Igarkizunak modu bikaina dira ikasleak ustekabean pentsatzera behartzeko eta sormen-trebetasunak zorrozteko. Jarraitu goiko esteka zure erdi mailako ikasleek erabiltzeko 10 igarkizun erraz samarrak baina interesgarri ikusteko.

48. Mystery Box

Parte ezazu klasea bi taldetan. Txandakatu bi taldeei galderak egiteko. Talde bakoitzak erantzun egokia lortzen duen bakoitzean, "misterio-kutxa" bat lortzen dute. Misterikoaren kutxa irekitzea edo hurrengo taldeari pasa diezaiokete irekitzeko. Misterio-kutxak puntu positiboak (+100) edo negatiboak (-100) izan ditzake. Partida amaitzean, puntu gehien dituen taldeak irabazten du. Joko honen PPT txantiloia deskargatzeko, jarraitu goiko esteka.

49.Sentence Relay

Delikatua izan daiteke ingeleseko arte-jarduerak aurkitzea haurrak adinekoak arduratzen jarraitzeko. Webgune eta sareko baliabide asko lehen hezkuntzako haurrentzako egokiak diren ikaskuntza-jardueretara bideratuago daude, baina denei gustatzen zaie jolastea!

50. Spelling Bee

Eman ikasleei memorizatzeko ortografia zerrenda bat. Spelling Bee egunean, klasea taldetan banatu. Deitu ikasleei aurrerantzean eta ausaz esleitu hitz bat ortografia dezatela. Hitz gehien dituen taldeak amaieran gozo bat lor dezake!

animatu zure ikasleak idazteko gomendioekin ahal bezain txoro eta sortzaile izatera. Irakurleak definizio onena izan duen taldekidea aukeratzen du.

3. Bingoa irakurtzen

Sartu hizkuntza-arteen joko interaktibo eta gramatika-jarduera zure ikasgai-planean, ikaskuntza dibertigarria izan dadin. Sortu Bingo-txartel dibertigarriak eta mantendu ikasleak motibatuta irabazi beharreko sari zirraragarriekin.

4. Mr. Nussbaum Language Art Games

Mr. Naussbaum-ek ikasgai guztietako jolasak eta ikaskuntza-jarduerak eskaintzen ditu maila ezberdinetarako. Guneak hizkuntza-arte-jokoak eskaintzen ditu, baita puntuazioari buruzko ikasgaiak, esaldien puzzleak, historiako testu-egiturak, ortografia eta askoz gehiago ere.

5. Eztabaida-galdera lehiaketak

Ikasleen entzumen eta pentsamendu kritikorako gaitasunak hobetuko dira ikasgelako gogoko hau zure gramatika ikasgaian sartzen duzunean.

Ikasgela erakargarria mantentzeko, animatu ikasleak parte hartzera. testu bat irakurri ondoren dituzten galderak idaztea. Zure ikasleek ikasiko dute oreka hori aurkitzen liburu bat dibertitzeko eta irakurtzeko ulertzeko.

6. Ehizak

Gelako jarduera hauei sari bat erantsita, zure ikasleak ehiza burutzen murgiltzea espero da. Egin jarduera dibertigarri puzzleekin beren pentsamendu kritikoaren trebetasunak lantzeko eta talde-ariketekin komunikazioa eta entzumena sendotzeko.trebetasunak.

7. Arakatu Haiku

Egin ezazu zure erdi mailako ikasleei poesia-gaitasun maila hobetzea zure gelako ikasgaietan idazketa sortzailea sartuta. Beren haikuak idazten, literaturan gaiak identifikatzen eta hizkuntza-arteen trebetasunak eraikitzen saiatu daitezke.

8. Sortu hitz-hodeiak

Eman ikasleei historiako denbora bat, eta galdetu zer hitz etortzen zaizkigun burura garai horri buruz pentsatzen dutenean. Orain, zure ikasleen gertaera historiko honi buruzko pentsamenduak eta sentimenduak jasotzen dituzten hitz-hodeiak eraiki ditzakezu.

9. Idazketa-jokoak

Jolastu jolas dibertigarri batera zure ikasleekin idatziz sormena izateko eskatuz. Eman askatasuna nahi duten gaiari buruz idazteko, eta erantsi abantaila bat irabazleari motibatuta mantentzeko.

Animatu esaldiak letra zuzenekin idaztera, eta kontuz komak jartzearekin.

10. Pictionary

Pictionary joko klasiko bat ez da inoiz zahartzen; joko dibertigarri honek parte-hartzaile gogotsu eta oso baliabide gutxi behar ditu. Zure ikasleen oinarrizko gramatika trebetasunak proban jarriko dira hiztegiko hitzen interpretazio onenak marrazten dituzten bitartean, taldekideek asma dezaten.

11. Hizketa-zatiak Bingo

Joko bikain honek zure erdi mailako ikasleek hizkeraren atalen ulermena zalantzan jarriko du. Fitxa bat beharko duzu zati ezberdinekinhizkera. Zure ikasleek ozen irakurritako hitzekin bat datorren diskurtso-zatia (izena, izenordaina, aditza, adberbioa, adjektiboa, etab.) hauta dezakete.

12. Sentence Games

Gramatika joko erakargarriek ikasgelako jarduera dibertigarriak egiten dituzte. Ikasleek primeran pasatuko dute esaldi zoroena nork egin, esaldiak zuzen eta oinarrizko esaldiak identifikatzen dituen ikusiz.

13. Mahai-jokoak

Haurrek atseden hartu dezakete lineako jokoetatik mahaiko jardueretan, hala nola, Scrabble, Scattergories eta Buzzword. Hizkuntza-arteen joko interaktibo hauek ortografiaren oinarrizko gaitasunak zorroztuko dituzte, eta hiztegia ere zabalduko dute.

13. Galdetegi-jokoak

Eman zure ikasleak pentsamendu kritikoko jokoekin zure ingeleseko klaseetan. Jolasak dibertigarriagoak izan daitezen, zure klasea taldetan bereiz dezakezu eta talde bakoitzak partida bakoitzeko zenbat erantzun eman ditzakeen zehaztu.

14. Ipuinak kontatzea

Zure ikasleek euren bizitzako denbora pasa dezakete talde sortzaileetako istorioak kontatzen. Eskatu istorio elkarreragileak kontatzeko, eta ikaskideek galderak egin ahal izango dizkiete.

15. Bira ezazu Hitz-gurpila!

Jarduera hau ikasleen ahozkotasuna ezagutzeko gaitasunak garatzeko erabil daiteke. Idatzi hitz batzuk eta jarri itzazu ordenatzeko txano batean. Esan ikasle bati ausaz hitz bat atera, gero gurpila bira dezan eta hark egiten duen galderari erantzun.

16. SimonEsaten du

Joko arin hau klasiko bat da. Ezin hobea da logura duten haurrak astelehen goiz batean joateko, altxatzen eta mugitzen direlako. Sortu ausazko argibide sorta bat eta probatu haien entzumen eta ulermen gaitasunak modu dibertigarri batean!

17. Scrambled Words

Jolas hau adin-talde guztientzako moldagarria da. Aukeratu hiztegiko hitz zailak eta idatzi haien letrak post-it txikietan eta nahastu. Banatu klasea taldetan eta bihurtu lehiaketa bat zein taldek azkarren nahasi ditzakeen hitzak.

18. Hondartzako pilota dibertigarria

Eskuratu hondartzako pilota merke eta puzgarri bat dolarraren dendan. Idatzi galdera desberdinak baloiari irakatsi/indartu nahi duzun gaiaren arabera. Lortu ikasleek (leunki) baloia elkarri pasa diezaioten. Baloia harrapatzen duenak ikusten duen lehen galdera irakurtzen du, eta klaseak taldean erantzuten du.

19. ELA escape room

Hurrengo jarduera honek denbora pixka bat eskatzen du, baina oso dibertigarria izango da. Eraldatu zure gela tematiko ihes-gela batean. "Arrastoak" hizkuntzen ikaskuntzan oinarritu daitezke. Banatu klasea taldetan eta ihes egiteko beharrezkoak diren arrasto guztiak behar bezala aurkitu eta interpretatuko dituen lehen taldeak irabazi du!

20. Urkatua

Zaharra urrea da! Hau beste klasiko gogokoena da, ikasleek ortografia hobetzen laguntzen diena. eskatzen dualdez aurretiko prestaketarik gabe, arbela eta errotulagailua besterik ez baitu behar, ikasgela bakoitzean oinarrizkoak direnak. Ikasleek hutsuneak marrazten dituzte, hitz jakin bateko letren adierazgarriak. Ikaskideei hitza datorren kategoriari buruzko argibidea ematen diete. Ikaskideek hitzari buruzko asmakizun kalkulatuak egiten saiatzen dira txandak agortu arte.

21. Bi egia eta gezur bat

Heldualdiaren hasieran izotz-hausle gisa jolasteko joko zoragarria da. Eskatu ikasleei bere buruari buruzko hiru baieztapen egiteko, bi egia eta bat gezurra. Gainerako klaseak egia eta gertakariak bereizten saia daitezke.

22. Taldeko Ortografia Erronka

Idatzi gaizki idatzitako hitz baten bi bertsio arbelean. Banatu klasea bi taldetan. Talde bakoitzak taldean eztabaidatuko du eta, ondoren, gaizki idatzitako hitza identifikatuko du. Mantendu puntuazio-txartela. Klase amaieran, puntu gehien dituen taldeak irabazten du. Joko hau sarean ere eskuragarri dago!

23. Asmatu esanahia!

Marraztu oinarrizko ipuin txantiloia arbelean. Gonbidatu gelako kide bakoitza etortzera eta arbelean esaldi bat idaztera. Lehenengoaren atzetik datorren ikasleak bestea utzi zuen lekutik jarraitu beharko du. Azken ikasleak txanda amaitutakoan istorio koherente bat osatzea da helburua.

24. Sortu zure istorioa!

Joko hau modu sinple baina entretenigarria daikasleen hiztegia eraikitzea. Idatzi hitz berezi bat arbelean (edo proiektatu joko honen lineako bertsio bat, goian bezala), gutxiago erabiltzen dena. Eskatu ikasleei esanahia asmatzeko. Lehen esanahia egokia asmatzen duenak gozoki jangarri txiki bat lor dezake! Erabili hitza esaldi batean, ikasleek hura gogoratzeko eta eguneroko hiztegira gehitzeko gai izan daitezen.

25. Asteroko irakurketa-erronka

Bihurtu irakurketa kirol lehiakorra, jarraipena egiten duzun asteko irakurketa-taula bat edukita. Berriz ere, hau interesgarriagoa izango da ikasleek sari txiki batekin irakurtzera bultzatzen badituzte; agian adinaren araberako liburua izan daiteke!

26. Eztabaida-galderak bultzatu

Curriculuma benetan ulertzeko, garrantzitsua da ikasleei galdera egokiak egiten irakastea. Gai bat irakasten amaitu ondoren, galdetu zer galdera potentzial egin daitezkeen gai horri buruz. Ondoren, proba itzazu ea erantzuten duten.

27. Sortu zure mahai-jokoa

Eskatu zure ikasleei klasean irakurtzen ari zaren liburu baten inguruan mahai-joko bat diseinatzeko eta eraikitzeko. Esaterako, Harrotasuna eta aurreiritziak irakurtzen ari bazara, jokalariek ezkontzeko pretendente erakargarriak bilatzen dituzten joko bat sor dezakete.

27. Sortu zure mahai-jokoa

Eskatu zure ikasleei klasean irakurtzen ari zaren liburu baten inguruan mahai-joko bat diseinatzeko eta eraikitzeko. Izan ereAdibidez, Harrotasuna eta aurreiritziak irakurtzen ari bazara, jokalariek ezkontzeko itxuratzaile erakargarriak bilatzen dituzten joko bat sor dezakete.

28. Madlib Stories

Madlib bat hitzak gehitzen dituzun istorio interaktibo bat da. Idatzi txantiloi bat edo deskargatu prest egindako bat sarean. Utzi zentzumen-detaile nagusiak ikasleek beren hiztegiarekin bete ditzaten. Ez eman hiztegi-bankurik eta utzi istorioa eta hutsuneak irekiak izan daitezen. Harrituta geratuko zara haien istorio bakoitzak hartzen duen norabide ezberdinen aniztasunaz.

29. Berrikusi Jeopardy

Probarik al duzu? Gozatu zure berrikuspena arriskuzko formatuan eginez. Litekeena da erdi mailako ikasle gehienak gazteegiak izatea jarduera hau oinarritzen den joko ikuskizun maitea gogoratzeko, baina hori da arrazoi gehiago biziberritzen saiatzeko! Xehetasun gehiagorako, egin klik goiko estekan.

30. Lerrokatu

Kontatu istorio konplexu eta zati askotako bat eta esan ikasleei arretaz entzuteko. Hau egin aurretik, idatzi istorioaren gertaera nagusiak ohar-txarteletan. Istorioaren konplexutasuna adin-taldearen arabera alda daiteke. Istorioa kontatzen amaitu ondoren, nahasi txartelak eta esan ikasleei ipuina entzun duten ordena egokiaren arabera antolatzeko.

31. Irudi perfektua

Eskatu ikasleei a baten irudi bat marraztekoduela gutxi klasean ikasi duten kontzeptua. Denek amaitutakoan, ilustrazio onenak erakutsi diezazkiokezu klase osoari eta galdetu zer kontzeptu adierazten duen uste duten. Sormenezko ikaskuntza bultzatzeko modu bikaina!

32. Reverse Game Show

Hasi ikasgaia berrikuspenetan ardaztutako joko ikuskizun batekin. Galdetu zure ikasleei joko-ikuskizun moduko galderak aurreko ikasgaian irakatsitako kontzeptuak sendotzeko. Bost minutuko jarduera azkar honek ikasleak animatzeaz gain, haien ulermen mailari buruzko ideia bat emango dizu eta, aldi berean, zein gaitan denbora gehiago eman behar duzun zehazten lagunduko dizu.

33 . Desagertutako pertsonak

Istorio bat ozen irakurri ondoren, aukeratu boluntario pare bat gelatik irteteko. Eman 5 minutu eta eskatu ipuineko edozein pertsonaia ordezkatzera itzultzeko. Gainerako ikasleak ikasleak zein pertsonaia erretratatu nahi duen asmatzen saia daitezke. Honek ikasleen antzerkirako eta behaketa gaitasunak garatzen laguntzen du.

34. Jendaurrean hitz egitea

Lortu klase osoak jendaurrean hitz egiteko gaitasunak lantzeko, bi minutuz hitz egiteko gai bat aukeratuz. Hau bat-batekoa izango da. Gaiak paperetan idatz ditzakezu aldez aurretik eta utzi ikasleei ausaz edozein paper marrazten.

35. Play-Doh dibertigarria!

Nork esan zuen Play-Doh lehen hezkuntzako ikasleentzat soilik zela? Play-Doh erabil dezakezu

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.