50 skemmtilegir og auðveldir ELA leikir fyrir grunnskólanemendur

 50 skemmtilegir og auðveldir ELA leikir fyrir grunnskólanemendur

Anthony Thompson

Hvernig heldurðu nemendum þínum þátt í uppáhalds athöfninni sinni; leiki, á sama tíma og þú ert líka að taka þátt í uppáhalds hlutnum þínum - að læra?

Fyrir suma nemendur á miðstigi eru bækur og skólavinna eitthvað af verki og leikir eru eitthvað til að dveljast í tímunum saman.

Hvað eru tungumálastarfsemi?

Að bæta málfræðikunnáttu og læra ensku í öllum sínum fjölmörgu sérkennum verður skemmtilegt þegar við fléttum gagnvirka leiki inn í námið.

1. Charades

Bæði nemendur á miðstigi og grunnskóla munu skemmta sér við að spila þennan skemmtilega leik. Skrifaðu orðaforðaorð á einstök blöð og settu þau í kassa. Skiptu bekknum í lið og láttu börnin þín velja blaðið eitt í einu og leika orðin til að láta bekkjarfélaga þeirra giska á orðin.

15-30 mínútur af þessum spennandi leik mun gefa nemendum þínum það bráðnauðsynlega heilabrot á meðan þeir læra enn.

2. Balderdash

Jafnvel þótt þú eigir ekki borðspil geta skólanemendur þínir samt spilað Balderdash. Skiptu bekknum þínum í fjóra hópa og láttu þá skrifa fimm orð úr orðabókinni á einstaka blöð. Settu pappírsstykkin í skál hvers liðs.

Leikurinn er einfaldur í leik og skemmtilegur; einn liðsmaður les upp orð úr skálinni og liðsmenn þeirra skrifa niður hvað þeir halda að orðið þýði -búa til gagnvirka starfsemi sem kennir nemendum um mörg mismunandi stig ritunarferlisins. Fyrir frekari upplýsingar, vinsamlegast fylgdu hlekknum hér að ofan.

36. Síðasti einstaklingur sem stendur

Ákveðið þema. Látið nemendur standa í hring og gefa hver öðrum kylfu. Með hverri kylfusendingu er markmiðið að reyna að finna upp mismunandi orð sem passa við það þema. Sá sem endurtekur orð eða kemst ekki upp með það verður að setjast niður. Síðasti maður sem stendur vinnur!

37. Borðkapphlaup

Nokkuð svipað og fyrri leikur, en á að spila á borði og í hóp. Veldu tvö mismunandi lituð merki og skiptu liðunum tveimur af handahófi í tvo mismunandi flokka. Hver tími mun fá það verkefni að koma með eins mörg orð sem tilheyra þessum tiltekna flokki sameiginlega á innan við mínútu. Liðið með flest orð vinnur.

38. 20 hlutir

Prófaðu bæði minni og orðaforða með því að sýna nemendum 20 hluti sem tengjast efninu sem þú ert að kenna. Gefðu öllum blað og segðu þeim að skrifa niður eins marga hluti og þeir muna. Sá sem nær að muna flest atriði fær smá skemmtun!

39. Hot Seat

Skiptu bekknum í tvö lið. Nemendur eiga að snúa að borðinu og tveir stólar eiga að vera með bakið að borðinu. Einn meðlimur úr hverju liði mun sitja ástól („heita sætið“). Bekkjarfélagar þeirra verða að láta þá giska á orðið sem hefur verið skrifað á töfluna (og er ekki sýnilegt þeim). Fyrsta liðið til að giska rétt vinnur!

40. Skammstöfun á töflu

Kenndu nemendum hvað skammstöfun er með því að skrifa orð á töfluna lóðrétt. Biddu þá um að gefa þér orð sem byrjar á hverjum staf í lóðrétta orðinu.

41. Sammála eða ósammála

Skrifaðu umdeilda yfirlýsingu á töfluna og biddu nemendur þína að annað hvort vera sammála henni eða ósammála henni. Gerðu síðan þá sem eru sammála að taka þátt í stuttum rökræðum við þá sem eru ósammála.

42. Segðu mér hvert ég á að fara

Þessi starfsemi felur í sér að breyta bekknum þínum í völundarhús og skipta nemendum þínum upp í tvö teymi. Innan liðs mun einn félagi vera bundinn fyrir augun og hinn félagi mun segja vini sínum með bundið fyrir augu hvert hann á að fara með forsetningum.

43. 15 spurningar

Þetta verkefni felur í sér að breyta bekknum þínum í völundarhús og skipta nemendum þínum upp í tvö lið. Innan liðs mun einn félagi hafa bundið fyrir augun og hinn félagi mun segja vini sínum með bundið fyrir augu hvert hann á að fara með forsetningum.

Sjá einnig: 19 Hugleiðandi áramótaheit

44. Topp 5

Spyrðu hvaða spurningu sem er og biddu nemendur að giska á hver efstu 5 svörin við þeirri spurningu voru. Þessi leikur virkar vel til að skoða orðaforða og orðatiltæki. Ef þeir skrifaeinhver af efstu 5 svörunum fá þau stig. Sá sem er með flest stig í lok leiks vinnur!

45. Haltu áfram!

Skrifaðu niður lykilhugtök úr kennslustundinni þinni á límmiða. Fáðu sjálfboðaliða nemanda. Festu post-it á ennið á honum án þess að láta hann sjá það. Leyfðu honum að reyna að giska á þetta með hjálp bekkjarfélaga sinna.

46. Hvað myndir þú frekar gera?

Skiltu bekknum þínum í 3-4 nemendur hópa. Settu saman lista yfir "Viltu frekar...?" spurningar. Því fyndnari, því betra. Til dæmis, "Viltu frekar lykta eins og fætur eða lykta eins og egg?". Þegar þeir hafa valið skaltu biðja þá um að ræða hvers vegna þeir völdu það sem þeir gerðu.

47. Gátur

Gátur eru frábær leið til að neyða nemendur til að hugsa út fyrir kassann og skerpa á sköpunarhæfileikum sínum. Fylgdu hlekknum hér að ofan fyrir 10 tiltölulega einfaldar en áhugaverðar gátur til að nota fyrir nemendur á miðstigi.

48. Mystery Box

Skiptu bekknum í tvö lið. Skiptist á að spyrja bæði lið spurninga. Alltaf þegar hvert lið fær rétt svar fá þeir „leyndardómsbox“. Þeir geta annað hvort valið að opna leyndardómsboxið eða sent það áfram til næsta liðs sem opnar. Leyndardómurinn getur annað hvort innihaldið jákvæða punkta (+100) eða neikvæða punkta (-100). Að leik loknum vinnur liðið með flest stig. Til að hlaða niður PPT sniðmáti af þessum leik skaltu fylgja hlekknum hér að ofan.

49.Setningaboð

Það getur verið erfitt að finna listgreinar á ensku til að halda eldri börnum við efnið. Margar vefsíður og auðlindir á netinu leggja meiri áherslu á nám sem hentar grunnbörnum, en allir elska að leika sér!

50. Stafsetningarbí

Gefðu nemendum lista yfir stafsetningar til að leggja á minnið. Á degi stafsetningarbýflugunnar skiptið bekknum í lið. Hringdu í nemendur frá og með hverjum tíma og úthlutaðu af handahófi orð fyrir þá til að stafa. Liðið sem hefur flest orð rétt getur fengið góðgæti í lokin!

hvettu nemendur þína til að vera eins kjánalegir og skapandi og þeir geta verið með skriflegum leiðbeiningum. Lesandinn fær að velja þann liðsmann sem var með bestu skilgreininguna.

3. Bingólestur

Láttu nokkra gagnvirka tungumálaleiki og málfræðistarfsemi fylgja með í kennsluáætluninni þinni til að gera námið skemmtilegt. Búðu til skemmtileg bingóspjöld og haltu nemendum áhugasömum með spennandi vinningum sem hægt er að vinna.

4. Herra Nussbaum Language Art Games

Hr. Naussbaum býður upp á leiki og námsverkefni úr öllum greinum fyrir mismunandi bekkjarstig. Á síðunni er boðið upp á mállistarleiki auk kennslu í greinarmerkjum, setningaþrautum, textagerð í sögu, stafsetningu og margt fleira.

5. Umræðuspurningarkeppnir

Hlustunar- og gagnrýna hugsunarhæfileikar nemenda munu batna þegar þú hefur þetta uppáhalds í kennslustofunni með í málfræðikennslunni þinni.

Til að halda kennslustofunni aðlaðandi skaltu hvetja nemendur þína til að taka þátt með því að skrifa niður spurningarnar sem þeir hafa eftir að hafa lesið texta. Nemendur þínir munu læra að finna jafnvægið á milli þess að lesa bók sér til skemmtunar og að lesa til að skilja.

6. Veiðar

Með verðlaunum sem fylgja þessum kennslustofum, búist við að nemendur þínir kafa til fulls í að klára veiðina. Gerðu verkefnið skemmtilegt með þrautum til að virkja gagnrýna hugsun sína og hópæfingum til að byggja upp samskipti þeirra og hlustunfærni.

7. Kannaðu Haiku

Láttu nemendur þína á miðstigi bæta ljóðakunnáttu sína með því að taka skapandi skrif með í kennslustundum þínum. Þeir geta reynt að skrifa eigin haikus, greina þemu í bókmenntum og byggja upp tungumálakunnáttu.

8. Búðu til orðský

Gefðu nemendum tíma í sögunni og spyrðu þá hvaða orð koma upp í hugann þegar þeir hugsa um þann tíma. Nú geturðu smíðað orðský sem fanga hugsanir og tilfinningar nemenda þinna um þennan sögulega atburð.

9. Ritleikir

Spilaðu skemmtilegan leik með nemendum þínum með því að biðja þá um að vera skapandi með skrifin. Gefðu þeim frelsi til að skrifa um hvaða efni sem þeir vilja, og hengdu við fríðindi fyrir sigurvegarann ​​til að halda þeim áhugasömum.

Hvettu þá til að skrifa setningar með réttum stöfum og passaðu þig á staðsetningu kommu.

10. Pictionary

Sígildur pictionary leikur verður aldrei gamall; þessi skemmtilegi leikur krefst áhugasamra þátttakenda og örfárra úrræða. Grunnmálfræðikunnátta nemenda þinna verður prófuð þegar þeir teikna sínar bestu túlkanir á orðaforða sem liðsmenn þeirra geta giskað á.

11. Hlutabingó

Þessi frábæri leikur mun ögra skilningi nemenda á miðstigi á málhlutunum. Þú þarft blað með mismunandi hlutum afræðu. Nemendur þínir geta valið þann orðhluta (nafnorð, fornafn, sögn, atviksorð, lýsingarorð o.s.frv.) sem samsvarar orðunum sem þú lest upp.

12. Setningarleikir

Grípandi málfræðileikir gera skemmtilegt verkefni í kennslustofunni. Nemendur munu hafa gaman af því að sjá hver getur búið til vitlausustu setninguna, leiðrétt setningar og greint grunnsetningar.

13. Borðleikir

Krakkarnir geta tekið sér frí frá netleikjum með skemmtilegum borðverkefnum eins og Scrabble, Scattergories og Buzzword. Þessir gagnvirku tungumálaleikir munu skerpa grunnfærni þeirra í stafsetningu og einnig víkka orðaforða þeirra.

13. Spurningaleikir

Taktu nemendur með gagnrýnum hugsunarleikjum í enskutímunum þínum. Til að gera leikina skemmtilegri geturðu skipt bekknum þínum í lið og ákvarða hversu mörg svör hvert lið getur gefið í hverjum leik.

14. Sögusagnir

Nemendur þínir geta haft tíma lífs síns við að segja skapandi hópsögur. Biðjið þau að segja gagnvirkar sögur sem bekkjarfélagar þeirra geta spurt spurninga við.

15. Snúðu orðahjólinu!

Þessa verkefni er hægt að nota til að efla hæfileika nemenda til að bera kennsl á hluti. Skrifaðu upp nokkur orð og settu þau í flokkunarhatt. Láttu nemanda draga orð af handahófi fram, fáðu hann síðan til að snúa hjólinu og svara spurningunni sem hann spyr.

16. SímonSegir

Þessi létti leikur er klassískur. Það er tilvalið að fá syfjaða krakka í gang á mánudagsmorgni því það kemur þeim á fætur. Komdu með röð af handahófi leiðbeiningum og prófaðu hlustunar- og skilningshæfileika þeirra á skemmtilegan hátt!

17. Scrambled Words

Þessi leikur er aðlagaður öllum aldurshópum. Veldu nokkur erfið orðaforðaorð og skrifaðu út stafi þeirra á litlum post-its og ruglaðu þeim. Skiptu bekknum í lið og breyttu þessu í keppni um það hvaða lið getur hraðað orðum.

18. Strandbolta gaman

Fáðu ódýran, uppblásanlegan strandbolta í dollarabúðinni. Skrifaðu út mismunandi spurningar á boltann eftir því efni sem þú ert að reyna að kenna/styrkja. Fáðu nemendur til að senda boltann (mjúklega) hver á annan. Sá sem grípur boltann les fyrstu spurninguna sem hann/hún sér og bekkurinn svarar henni sem hópur.

19. ELA escape room

Þessi næsta virkni er svolítið tímafrek, en hún verður örugglega mjög skemmtileg. Breyttu herberginu þínu í flóttaherbergi með þema. „Vísbendingarnar“ geta byggst á tungumálanámi. Skiptu bekknum í hópa þar sem fyrsta liðið finnur rétt og túlkar allar vísbendingar sem þarf til að komast undan sigri!

20. Hangman

Gamalt er gull! Þetta er önnur uppáhalds klassík sem hjálpar nemendum að fullkomna stafsetningu sína. Það krefstnákvæmlega enginn fyrri undirbúningur þar sem allt sem það þarf er töflu og merki, sem eru nú þegar hefta í hverri kennslustofu. Nemendur teikna eyður, sem tákna bókstafi í ákveðnu orði. Þeir gefa bekkjarfélögum sínum vísbendingu um flokkinn sem orðið kemur úr. Bekkjarsystkinin reyna að gera útreiknaðar getgátur um orðið þar til röðin rennur út.

21. Tveir sannleikar og lygi

Þetta er frábær leikur til að spila sem ísbrjótur í byrjun tímabils. Biðjið nemendur að setja fram þrjár fullyrðingar um sjálfan sig, tvær sannar og eina ósannar. Restin af bekknum getur reynt að skilja sannleikann frá staðreyndum.

22. Stafsetningaráskorun í hópi

Skrifaðu tvær útgáfur af algengu rangstafsettu orði á töfluna. Skiptu bekknum í tvö lið. Hvert lið mun ræða saman og síðan bera kennsl á rangt stafsett orð. Geymdu skorkort. Að loknum tíma vinnur liðið með flest stig. Þessi leikur er líka fáanlegur á netinu!

23. Giskaðu á merkinguna!

Taktu grunnsögusniðmát á töfluna. Bjóddu hverjum og einum í bekknum að koma og skrifa eina setningu á töfluna. Nemandi sem kemur á eftir þeim fyrsta verður að halda áfram þar sem hinn hætti. Stefnt er að því að mynda heildstæða sögu þegar síðasti nemandinn er búinn með röðina.

24. Búðu til þína eigin sögu!

Þessi leikur er einföld en skemmtileg leið til aðbyggja upp orðaforða nemenda. Skrifaðu út einstakt orð á borðið (eða settu fram netútgáfu af þessum leik, eins og hér að ofan), orð sem er sjaldnar notað. Biddu nemendur þína um að giska á merkinguna. Sá sem giskar á rétta merkingu fyrst getur fengið lítið ætilegt góðgæti! Notaðu orðið í setningu svo nemendur geti munað það og bætt því við daglegan orðaforða sinn.

25. Vikuleg lestraráskorun

Gerðu lestur að samkeppnisíþrótt með því að hafa vikulegt lestrarkort sem þú fylgist með. Aftur, þetta verður áhugaverðara ef nemendur eru hvattir til að lesa með litlum verðlaunum - gæti verið aldurshæf bók!

Sjá einnig: 30 einstakir gúmmíbandsleikir fyrir krakka

26. Hvetja til umræðuspurninga

Til þess að skilja námsefnið í raun og veru er mikilvægt að kenna nemendum að spyrja réttu spurninganna. Eftir að þú ert búinn að kenna efni skaltu spyrja þá hvaða hugsanlegu spurningar er hægt að spyrja um það efni. Prófaðu þá til að sjá hvort þeir geti svarað þeim.

27. Búðu til þitt eigið borðspil

Biddu nemendur þína að hanna og smíða borðspil í kringum bók sem þú ert að lesa í bekknum. Til dæmis, ef þú ert að lesa Pride and Prejudice, gætu þeir hugsanlega búið til leik þar sem leikmenn leita að aðlaðandi jakkafötum til að giftast.

27. Búðu til þitt eigið borðspil

Biddu nemendur þína um að hanna og smíða borðspil í kringum bók sem þú ert að lesa í bekknum. Fyrirtil dæmis, ef þú ert að lesa Pride and Prejudice, gætu þeir hugsanlega búið til leik þar sem leikmenn leita að aðlaðandi jakkafötum til að giftast.

28. Madlib sögur

Madlib er gagnvirk saga sem þú bætir orðum við. Skrifaðu sniðmát eða halaðu niður tilbúnu á netinu. Skildu eftir helstu skynjunarupplýsingar fyrir nemendur til að fylla út með eigin orðaforða. Ekki gefa þeim orðaforðabanka og láta söguna og eyðurnar vera opnar. Þú munt verða hissa á því hversu fjölbreyttar og mismunandi áttir hver saga þeirra tekur.

29. Skoðaðu hættu

Ertu með próf framundan? Bættu endurskoðun þína með því að framkvæma hana í hættuformi. Það er alveg mögulegt að flestir miðskólanemendur séu of ungir til að muna eftir ástsælu leikjasýningunni sem þessi starfsemi er byggð á, en það er þeim mun meiri ástæða til að reyna að endurvekja hana! Fyrir frekari upplýsingar, smelltu á hlekkinn hér að ofan.

30. Settu það upp

Segðu flókna sögu í mörgum hlutum og segðu nemendum þínum að hlusta vel. Áður en þú gerir þetta skaltu skrifa helstu atburði sögunnar á minnisspjöld. Flækjustig sögunnar getur verið mismunandi eftir aldurshópi markhópsins. Þegar þú ert búinn að segja söguna skaltu rugla spilunum saman og segja nemendum að raða þeim í rétta röð sem þeir heyrðu söguna.

31. Picture Perfect

Biðjið nemendur að teikna mynd af ahugtak sem þeir hafa nýlega lært í bekknum. Þegar allir eru búnir geturðu sýnt öllum bekknum bestu myndskreytingarnar og spurt hvaða hugtak þeir halda að það tákni. Frábær leið til að hvetja til skapandi náms!

32. Reverse Game Show

Byrjaðu kennslustundina þína með leikjasýningu sem miðar að gagnrýni. Spyrðu nemendur þínar í leiksýningastíl til að styrkja hugtökin sem kennd voru í fyrri kennslustund. Þetta fljótlega fimm mínútna verkefni mun ekki aðeins efla nemendurna heldur einnig gefa þér hugmynd um skilningsstig þeirra og aftur á móti hjálpa þér að ákvarða hvaða námsgreinar þú átt að eyða meiri tíma í.

33 . Týndir einstaklingar

Eftir að hafa lesið sögu upphátt skaltu velja nokkra sjálfboðaliða til að yfirgefa herbergið. Gefðu þeim 5 mínútur og biddu þá um að koma aftur og líkja eftir einhverri af persónum sögunnar. Restin af nemendum getur reynt að giska á hvaða persónu nemandinn er að reyna að túlka. Þetta hjálpar til við að þróa leikræna og athugunarhæfni nemenda.

34. Opinber ræðumennska

Fáðu allan bekkinn til að æfa ræðumennsku sína með því að velja handahófskennt umræðuefni sem þeir geta talað um í tvær mínútur. Þetta verður óundirbúið. Þú getur skrifað efnisatriðin fyrirfram á blað og látið nemendur teikna hvaða blað sem er af handahófi.

35. Play-Doh Gaman!

Hver sagði að Play-Doh væri eingöngu fyrir grunnskólafólk? Þú getur notað Play-Doh til að

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.