50 prettige en maklike ELA-speletjies vir middelskoolleerlinge
INHOUDSOPGAWE
Hoe hou jy jou studente betrokke by hul gunstelingaktiwiteit; speletjies, terwyl jy ook besig is met jou gunsteling ding – leer?
Vir sommige middelskoolleerlinge is boeke en skoolwerk iets van 'n karwei, en speletjies is iets om vir ure op 'n slag in verdiep te raak.
Wat is Taalkunsaktiwiteite?
Om grammatikavaardighede te verbeter en Engels in al sy baie eienaardighede te leer, word pret wanneer ons interaktiewe speletjies by leer inkorporeer.
1. Charades
Beide middelskool- en laerskoolleerlinge sal 'n ontploffing hê om hierdie prettige speletjie van charades te speel. Skryf woordeskatwoorde op individuele velle papier en plaas dit in 'n boks. Verdeel die klas in spanne en laat jou kinders die stukkies papier een op 'n slag kies en die woorde uitwerk sodat hul klasmaats raai wat die woorde is.
15-30 minute van hierdie innemende speletjie sal gee jou studente die broodnodige breinbreek terwyl hulle nog leer.
2. Balderdash
Selfs as jy nie 'n bordspeletjie het nie, kan jou skoolleerlinge steeds Balderdash speel. Verdeel jou klas in vier groepe en laat hulle vyf woorde uit die woordeboek op individuele strokies skryf. Plaas die stukkies papier in elke span se bak.
Die speletjie is maklik om te speel en pret; een spanlid lees 'n woord uit die bak en hul spanlede skryf neer wat hulle dink die woord beteken -skep 'n interaktiewe aktiwiteit wat die studente oor die baie verskillende stadiums van die skryfproses leer. Vir meer inligting, volg asseblief die skakel hierbo.
36. Laaste persoon wat staan
Besluit op 'n tema. Laat studente in 'n sirkel staan en 'n aflosstokkie vir mekaar gee. Die doel is om met elke aflosstokkie met verskillende woorde vorendag te kom wat by daardie tema pas. Enigiemand wat 'n woord herhaal of nie by een kan uitkom nie, moet gaan sit. Laaste persoon wat staan wen!
37. Bordwedloop
Ietwat soortgelyk aan die vorige speletjie, maar om op die bord en in 'n groep gespeel te word. Kies twee verskillende gekleurde merkers en ken die twee spanne ewekansig twee verskillende kategorieë toe. Elke keer sal die taak kry om gesamentlik soveel woorde wat op daardie spesifieke kategorie betrekking het binne die bestek van 'n minuut vorendag te kom. Die span met die meeste woorde wen.
38. 20 voorwerpe
Toets beide geheue en woordeskat deur studente 20 voorwerpe te wys wat verband hou met die onderwerp wat jy onderrig. Gee vir almal 'n stuk papier en sê vir hulle om soveel voorwerpe neer te skryf as wat hulle kan onthou. Die persoon wat dit regkry om die meeste items te onthou, kry 'n klein bederf!
39. Warmstoel
Verdeel die klas in twee spanne. Die studente moet na die bord kyk, en daar moet twee stoele met hul rug na die bord wees. Een lid van elke span sal op die sitstoel (die "warm stoel"). Hulle klasmaats moet hulle die woord laat raai wat op die bord geskryf is (en nie vir hulle sigbaar is nie). Die eerste span wat reg raai, wen!
40. Witbord-akroniem
Leer studente wat 'n akroniem is deur 'n woord vertikaal op die bord uit te skryf. Vra hulle dan om vir jou 'n woord te gee wat met elke letter van die vertikale woord begin.
41. Stem saam of verskil
Skryf 'n omstrede stelling op die bord en vra jou studente om óf daarmee saam te stem óf daarmee te verskil. Maak dan diegene wat saamstem om 'n kort debat te voer met diegene wat nie saamstem nie.
42. Sê vir my waarheen om te gaan
Hierdie aktiwiteit behels dat jy jou klas in 'n doolhof verander en jou studente in verskeie spanne van twee verdeel. Binne 'n span sal een maat geblinddoek word en die ander maat sal sy/haar geblinddoekte maat vertel waarheen om te gaan deur voorsetsels te gebruik.
43. 15 Vrae
Hierdie aktiwiteit behels dat jy jou klas in 'n doolhof verander en jou studente in verskeie spanne van twee verdeel. Binne 'n span sal een maat geblinddoek word en die ander maat sal sy/haar geblinddoekte maat vertel waarheen om te gaan deur voorsetsels te gebruik.
44. Top 5
Vra enige vraag en vra die studente om te raai wat die top-5 antwoorde op daardie vraag was. Hierdie speletjie werk goed om woordeskat en uitdrukkings te hersien. As hulle skryfenige een van die top 5 antwoorde, kry hulle punte. Die persoon met die meeste punte aan die einde van die wedstryd wen!
45. Hou dit vas!
Skryf sleutelbegrippe uit jou les op plaknotas. Kry 'n vrywillige student. Plak die post-it op sy voorkop sonder om hom te laat sien. Laat hy dit met die hulp van sy klasmaats probeer raai.
46. Wat sal jy liewer doen?
Verdeel jou klas in groepe van 3-4 studente. Stel 'n lys saam van "Wil jy eerder...?" vrae. Hoe snaakser, hoe beter. Byvoorbeeld, "Wil jy eerder soos voete ruik of soos eiers ruik?". Sodra hulle hul keuse gemaak het, vra hulle om te bespreek hoekom hulle gekies het wat hulle gedoen het.
47. Raaisels
Raaisels is 'n goeie manier om studente te dwing om buite die boks te dink en hul kreatiewe vaardighede op te skerp. Volg die skakel hierbo vir 10 relatief eenvoudige maar interessante raaisels om vir jou middelskoolleerlinge te gebruik.
48. Mystery Box
Verdeel die klas in twee spanne. Maak beurte om albei spanne vrae te vra. Wanneer elke span 'n antwoord reg kry, kry hulle 'n "raaiselboks". Hulle kan óf kies om die raaiselboks oop te maak óf dit deurgee aan die volgende span om oop te maak. Die raaiselkas kan óf positiewe punte (+100) óf negatiewe punte (-100) bevat. Aan die einde van die wedstryd wen die span met die meeste punte. Om 'n PPT-sjabloon van hierdie speletjie af te laai, volg die skakel hierbo.
49.Sentence Relay
Dit kan moeilik wees om Engelstalige kunsaktiwiteite te vind om ouer kinders betrokke te hou. Baie webwerwe en aanlynbronne is meer gefokus op leeraktiwiteite wat geskik is vir laerskoolkinders, maar almal hou daarvan om te speel!
50. Spelling Bee
Gee vir studente 'n lys spellings om te memoriseer. Op die dag van die Spelling Bee, verdeel die klas in spanne. Bel studente van elke tyd vorentoe en gee 'n willekeurige woord vir hulle om te spel. Die span met die meeste woorde reg kan aan die einde 'n bederf kry!
moedig jou studente aan om so dom en kreatief te wees as wat hulle kan wees met die skryfaanwysings. Die leser kan die spanlid kies wat die beste definisie gehad het.3. Lees Bingo
Sluit 'n paar interaktiewe taalkunsspeletjies en grammatikaaktiwiteite by jou lesplan in om leer pret te maak. Skep prettige Bingo-kaarte en hou studente gemotiveerd met opwindende pryse om te wen.
4. Mnr. Nussbaum Taalkunsspeletjies
Mnr. Naussbaum bied speletjies en leeraktiwiteite uit elke vak vir verskeie graadvlakke. Die webwerf bied taalkunsspeletjies sowel as lesse in leestekens, sinraaisels, teksstrukture in geskiedenis, spelling, en nog baie meer.
5. Besprekingsvrae Kompetisies
Studente se luister- en kritiese denkvaardighede sal verbeter sodra jy hierdie klaskamergunsteling by jou grammatikales insluit.
Om 'n innemende klaskamer te behou, moedig jou studente aan om deel te neem deur skryf die vrae neer wat hulle het nadat hulle 'n teks gelees het. Jou studente sal leer om daardie balans te vind tussen die lees van 'n boek vir pret en lees om te verstaan.
6. Jagte
Met 'n prys verbonde aan hierdie klaskameraktiwiteite, verwag van jou studente om ten volle te duik om die jagtog te voltooi. Maak die aktiwiteit pret met legkaarte om hul kritiese denkvaardighede te betrek, en spanoefeninge om hul kommunikasie en luister te bouvaardighede.
7. Verken Haiku
Laat jou middelskoolleerlinge hul poësievaardigheidsvlakke verbeter deur kreatiewe skryfwerk by jou klaskamerlesse in te sluit. Hulle kan hul hande probeer om hul eie haikus te skryf, temas in letterkunde te identifiseer en taalkunsvaardighede te bou.
8. Skep Woordwolke
Gee studente 'n tyd in die geskiedenis, en vra hulle watter woorde by hulle opkom wanneer hulle aan daardie tyd dink. Nou kan jy woordwolke bou wat jou studente se gedagtes en gevoelens oor hierdie geskiedkundige gebeurtenis vasvang.
9. Skryfspeletjies
Speel 'n prettige speletjie saam met jou studente deur hulle te vra om kreatief te raak met hul skryfwerk. Gee hulle die vryheid om te skryf oor watter onderwerp hulle ook al wil hê, en heg 'n byvoordele aan vir die wenner om hulle gemotiveerd te hou.
Moedig hulle aan om sinne met korrekte letters te skryf, en pasop vir kommaplasing.
10. Pictionary
'n Klassieke pictionary-speletjie word nooit oud nie; hierdie prettige speletjie vereis entoesiastiese deelnemers en baie min hulpbronne. Jou studente se basiese grammatikavaardighede sal op die proef gestel word terwyl hulle hul beste interpretasies van woordeskatwoorde teken sodat lede van hul span kan raai.
11. Woorddele Bingo
Hierdie uitstekende speletjie sal jou middelskoolleerlinge se begrip van die dele van spraak uitdaag. Jy sal 'n vel nodig hê met die verskillende dele vantoespraak. Jou studente kan die woordsoort (selfstandige naamwoord, voornaamwoord, werkwoord, bywoord, byvoeglike naamwoord, ens) kies wat ooreenstem met die woorde wat jy hardop lees.
12. Sinspeletjies
Boeiende grammatikaspeletjies sorg vir prettige klaskameraktiwiteite. Studente sal 'n ontploffing hê om te sien wie die gekste sin kan opmaak, sinne kan regstel en basiese sinne kan identifiseer.
13. Bordspeletjies
Kinders kan 'n blaaskans neem van aanlyn speletjies met prettige bordaktiwiteite soos Scrabble, Scattergories en Buzzword. Hierdie interaktiewe taalkunsspeletjies sal hul basiese vaardighede in spelling opskerp, en ook hul woordeskat verbreed.
13. Vasvraspeletjies
Betrek jou studente met kritiese denkspeletjies in jou Engelse klasse. Om die speletjies meer pret te maak, kan jy jou klas in spanne verdeel en bepaal hoeveel antwoorde per wedstryd elke span kan gee.
14. Storievertel
Jou studente kan die tyd van hul lewe hê om kreatiewe groepstories te vertel. Vra hulle om interaktiewe stories te vertel waaraan hul klasmaats vrae sal kan vra.
15. Draai die Woordwiel!
Hierdie aktiwiteit kan gebruik word om studente se dele van spraakherkenningsvaardighede te ontwikkel. Skryf 'n paar woorde uit en sit dit in 'n sorteerhoed. Laat 'n student 'n woord lukraak uithaal, laat hulle dan die wiel draai en beantwoord die vraag wat dit vra.
16. SimonSê
Hierdie lighartige speletjie is 'n klassieke. Dit is perfek om slaperige kinders op 'n Maandagoggend aan die gang te kry, want dit kry hulle op en beweeg. Kom met 'n reeks lukrake instruksies en toets hul luister- en begripsvaardighede op 'n prettige manier!
17. Scrambled Words
Hierdie speletjie is aanpasbaar vir alle ouderdomsgroepe. Kies 'n paar moeilike woordeskatwoorde en skryf hul letters op klein post-its uit en deurmekaar. Verdeel die klas in spanne en omskep dit in 'n kompetisie oor watter span die woorde die vinnigste kan ontsyfer.
18. Strandbalpret
Kry 'n goedkoop, opblaasbare strandbal by die dollarwinkel. Skryf verskillende vrae op die bal neer, afhangende van die onderwerp wat jy probeer leer/versterk. Laat studente die bal (saggies) vir mekaar aangee. Die persoon wat die bal vang, lees die eerste vraag wat hy/sy sien, en die klas beantwoord dit as 'n groep.
19. ELA escape room
Hierdie volgende aktiwiteit is 'n bietjie tydrowend, maar dit gaan beslis baie pret wees. Verander jou kamer in 'n ontsnappingskamer met 'n tema. Die "leidrade" kan op taalleer gebaseer word. Verdeel die klas in groepe die eerste span om al die leidrade wat nodig is om oorwinnings te ontsnap, korrek te vind en te interpreteer!
20. Hangman
Oud is goud! Dit is nog 'n gunsteling klassieke wat studente help om hul spelling te vervolmaak. Dit vereisabsoluut geen voorbereiding nie, want al wat dit nodig het, is 'n witbord en merker, wat reeds krammetjies in elke klaskamer is. Studente teken spasies, verteenwoordigend van letters van 'n sekere woord. Hulle gee hul klasmaats 'n wenk oor die kategorie waaruit die woord kom. Die klasmaats probeer berekende raaiskote oor die woord maak totdat hul beurte opraak.
21. Twee waarhede en 'n leuen
Dit is 'n fantastiese speletjie om aan die begin van die kwartaal as 'n ysbreker te speel. Vra studente om drie stellings oor hulself te maak, twee waar en een onwaar. Die res van die klas kan probeer om die waarheid van die feite te skei.
22. Groepspeluitdaging
Skryf twee weergawes van 'n algemeen verkeerd gespelde woord op die bord. Verdeel die klas in twee spanne. Elke span sal gesamentlik die verkeerd gespelde woord bespreek en dan identifiseer. Hou 'n telkaart. Aan die einde van die klas wen die span met die meeste punte. Hierdie speletjie is ook aanlyn beskikbaar!
23. Raai die betekenis!
Teken 'n basiese storiesjabloon op die witbord. Nooi elke lid van die klas om een sin op die bord te kom skryf. Die student wat ná die eerste een kom, moet voortgaan van waar die ander opgehou het. Die doel is om 'n samehangende storie te vorm teen die tyd dat die laaste student klaar is met hul beurt.
24. Skep jou eie storie!
Hierdie speletjie is 'n eenvoudige maar vermaaklike manier ombou studente se woordeskat. Skryf 'n unieke woord op die bord uit (of projekteer 'n aanlyn weergawe van hierdie speletjie, soos hierbo), een wat minder algemeen gebruik word. Vra jou studente om die betekenis te raai. Die persoon wat eerste die regte betekenis raai, kan 'n klein eetbare bederf kry! Gebruik die woord in 'n sin sodat studente dit kan onthou en dit by hul alledaagse woordeskat kan voeg.
25. Weeklikse leesuitdaging
Maak lees 'n mededingende sport deur 'n weeklikse leeskaart te hê wat jy naspoor. Weereens, dit gaan meer interessant wees as studente aangespoor word om te lees deur 'n klein prys - kan 'n ouderdomsgeskikte boek wees!
26. Moedig besprekingsvrae aan
Om die kurrikulum werklik te verstaan, is dit belangrik om studente te leer om die regte vrae te vra. Nadat jy klaar is met die onderrig van 'n onderwerp, vra hulle watter potensiële vrae oor daardie onderwerp gevra kan word. Toets hulle dan om te sien of hulle dit kan beantwoord.
27. Skep jou eie bordspeletjie
Vra jou studente om 'n bordspeletjie te ontwerp en te bou rondom 'n boek wat jy in die klas lees. As jy byvoorbeeld Pride and Prejudice lees, kan hulle moontlik 'n speletjie skep waar die spelers na aantreklike vryers soek om mee te trou.
27. Skep jou eie bordspeletjie
Vra jou studente om 'n bordspeletjie te ontwerp en te bou rondom 'n boek wat jy in die klas lees. Viras jy byvoorbeeld Pride and Prejudice lees, kan hulle moontlik 'n speletjie skep waar die spelers na aantreklike vryers soek om mee te trou.
28. Madlib Stories
'n Madlib is 'n interaktiewe storie waarby jy woorde voeg. Skryf 'n sjabloon of laai 'n klaargemaakte een aanlyn af. Los sleutelsensoriese besonderhede uit vir die studente om met hul eie woordeskat in te vul. Moenie vir hulle 'n woordeskatbank gee en laat die storie en spasies oop wees nie. Jy sal verbaas wees oor die groot verskeidenheid verskillende rigtings wat elkeen van hul stories inslaan.
Sien ook: 29 Unieke Arbeidsdag-aktiwiteite vir kinders29. Hersien gevaar
Het daar 'n toets voor? Versnel jou hersiening deur dit in gevaarformaat uit te voer. Dit is heel moontlik dat die meeste middelskoolleerders te jonk sal wees om die geliefde speletjiesprogram waarop hierdie aktiwiteit gebaseer is te onthou, maar dit is des te meer rede om dit te probeer herleef! Vir meer besonderhede, klik op die skakel hierbo.
30. Rangskik dit
Vertel 'n komplekse, meervoudige storie en vertel jou studente om aandagtig te luister. Voordat jy dit doen, skryf die hoofgebeure van die storie op notakaarte neer. Die kompleksiteit van die storie kan verskil na gelang van die teiken ouderdomsgroep. Nadat jy klaar is met die storie, gooi die kaarte saam en sê vir die studente om dit te rangskik volgens die korrekte volgorde waarin hulle die storie gehoor het.
Sien ook: 45 Maklike Wetenskap-eksperimente vir studente31. Prentjie perfek
Vra studente om 'n prentjie van 'nkonsep wat hulle onlangs in die klas geleer het. Sodra almal klaar is, kan jy die beste illustrasies vir die hele klas wys en hulle vra watter konsep hulle dink dit verteenwoordig. 'n Goeie manier om kreatiewe leer aan te moedig!
32. Reverse Game Show
Begin jou les met 'n resensie-gefokusde speletjiesprogram. Vra jou studente spelprogram-styl vrae om die konsepte wat in die vorige les geleer is, te versterk. Hierdie vinnige aktiwiteit van vyf minute sal nie net die studente opkikker nie, maar ook vir jou 'n idee gee oor hul begripsvlak, en op sy beurt jou help om te bepaal aan watter vakgebiede jy meer tyd moet spandeer.
33 . Vermiste persone
Nadat jy 'n storie hardop gelees het, kies 'n paar vrywilligers om die kamer te verlaat. Gee hulle 5 minute en vra hulle om terug te keer terwyl hulle enige van die karakters in die storie naboots. Die res van die studente kan probeer raai watter karakter die student probeer uitbeeld. Dit help om studente se teater- en waarnemingsvaardighede te ontwikkel.
34. Openbare redevoering
Laat die hele klas hul redevoeringsvaardighede oefen deur 'n ewekansige onderwerp te kies waaroor hulle vir twee minute kan praat. Dit sal impromptu wees. Jy kan die onderwerpe vooraf op stukkies papier uitskryf en studente enige stuk papier willekeurig laat teken.
35. Speel-Doh Pret!
Wie het gesê Play-Doh is slegs vir laerskoolleerders? Jy kan Play-Doh gebruik om