중학생을 위한 50가지 재미있고 쉬운 ELA 게임

 중학생을 위한 50가지 재미있고 쉬운 ELA 게임

Anthony Thompson

학생들이 좋아하는 활동에 계속 참여하게 하려면 어떻게 해야 합니까? 게임을 하면서 가장 좋아하는 것, 즉 학습에 몰두하고 계십니까?

일부 중학생들에게 책과 학업은 따분한 일이며 게임은 한 번에 몇 시간씩 몰두해야 하는 것입니다.

언어 예술 활동이란 무엇입니까?

문법 능력을 향상시키고 영어의 다양한 특성을 학습하는 것은 대화형 게임을 학습에 통합할 때 재미있어집니다.

1. Charades

중학생과 초등학생 모두 이 재미있는 제스처 게임을 즐기며 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 개별 종이에 단어를 쓰고 상자에 넣습니다. 학급을 팀으로 나누고 자녀가 종이를 한 번에 하나씩 선택하고 단어를 연기하여 반 친구들이 단어가 무엇인지 추측하도록 합니다.

15~30분 동안 이 매력적인 게임을 통해 학생들이 여전히 배우는 동안 절실히 필요한 두뇌 휴식.

2. Balderdash

보드 게임이 없더라도 학교 학생들은 여전히 ​​Balderdash를 플레이할 수 있습니다. 학급을 네 그룹으로 나누고 개별 용지에 사전에서 다섯 단어를 쓰게 합니다. 각 팀의 그릇에 종이 조각을 넣으세요.

게임은 간단하고 재미있습니다. 한 팀원이 그릇에서 단어를 읽고 팀원은 그 단어의 의미를 생각하는 대로 적습니다.쓰기 과정의 다양한 단계에 대해 학생들에게 가르치는 대화형 활동을 만듭니다. 자세한 내용은 위 링크를 참조하세요.

36. 최후의 1인

주제를 결정합니다. 학생들이 원 안에 서서 바톤을 서로에게 전달하게 합니다. 각 배턴 패스의 목표는 해당 주제에 맞는 다양한 단어를 생각해 내는 것입니다. 단어를 반복하거나 단어가 생각나지 않는 사람은 앉아야 합니다. 최후의 1인이 승리!

37. 보드 레이스

이전 게임과 다소 비슷하지만 보드와 그룹으로 진행됩니다. 서로 다른 색상의 마커 두 개를 선택하고 두 팀에 서로 다른 범주 두 개를 무작위로 할당합니다. 매번 1분 안에 특정 범주에 속하는 단어를 집합적으로 제시하는 작업을 해야 합니다. 가장 많은 단어를 모은 팀이 승리합니다.

38. 20 Objects

가르치고 있는 주제와 관련된 20개의 개체를 학생들에게 보여줌으로써 기억력과 어휘력을 모두 테스트합니다. 모든 사람에게 종이 한 장을 주고 기억할 수 있는 만큼 물건을 적으라고 말하십시오. 가장 많은 항목을 기억한 사람에게는 작은 선물이 주어집니다!

39. Hot Seat

학급을 두 팀으로 나눕니다. 학생들은 칠판을 마주보고 있어야 하며, 칠판에 등을 대고 의자 두 개가 있어야 합니다. 각 팀에서 한 명씩 의자에 앉게 됩니다.의자("핫 시트"). 반 친구들은 칠판에 적힌(보이지 않는) 단어를 추측하게 해야 합니다. 가장 먼저 맞추는 팀이 승리!

40. Whiteboard Acronym

보드에 세로로 단어를 써서 학생들에게 약어가 무엇인지 가르칩니다. 그런 다음 세로 단어의 각 문자로 시작하는 단어를 제공하도록 요청합니다.

41. 동의 또는 동의하지 않음

논쟁의 여지가 있는 문장을 칠판에 적고 학생들에게 동의 또는 동의하지 않도록 요청하십시오. 그런 다음 동의하는 사람은 동의하지 않는 사람과 짧은 토론을 하게 하십시오.

42. 어디로 가야할지 알려주세요

이 활동은 학급을 미로로 만들고 학생들을 2명씩 여러 팀으로 나누는 것입니다. 팀 내에서 한 파트너는 눈가리개를 하고 다른 파트너는 눈을 가린 친구에게 전치사를 사용하여 어디로 가야 하는지 알려줍니다.

43. 15개의 질문

이 활동은 학급을 미로로 만들고 학생들을 2명씩 여러 팀으로 나누는 것입니다. 팀 내에서 한 파트너는 눈가리개를 하고 다른 파트너는 눈을 가린 친구에게 전치사를 사용하여 어디로 가야 하는지 알려줍니다.

44. 상위 5개

질문을 하고 학생들에게 해당 질문에 대한 상위 5개 답변이 무엇인지 추측하도록 요청합니다. 이 게임은 어휘와 표현을 복습하는데 효과적입니다. 그들이 쓰면상위 5개 답변 중 하나를 선택하면 점수를 얻습니다. 게임 종료 시 가장 많은 점수를 획득한 사람이 승리!

45. 붙이세요!

수업의 핵심 개념을 스티커 메모에 적으세요. 자원 봉사 학생을 구하십시오. 그가 보지 못하게 포스트잇을 그의 이마에 붙입니다. 급우들의 도움을 받아 추측하게 하십시오.

46. 무엇을 하시겠습니까?

반을 3-4명의 학생 그룹으로 나눕니다. "Would you instead...?" 목록을 작성합니다. 질문. 재미있을수록 좋습니다. 예를 들어, "발 냄새가 나겠습니까 아니면 달걀 냄새가 나겠습니까?" 선택을 하면 선택한 이유에 대해 토론하도록 요청하십시오.

47. 수수께끼

수수께끼는 학생들이 고정관념에서 벗어나 생각하고 창의력을 연마하도록 하는 좋은 방법입니다. 중학생들이 사용할 수 있는 비교적 간단하지만 흥미로운 10가지 수수께끼를 위의 링크를 따라가세요.

48. Mystery Box

학급을 두 팀으로 나눕니다. 번갈아 가며 두 팀에게 질문을 합니다. 각 팀은 답을 맞힐 때마다 "미스터리 상자"를 받습니다. 수수께끼 상자를 열거나 다음 팀이 열도록 전달할 수 있습니다. 미스터리 박스는 긍정적인 점수(+100) 또는 부정적인 점수(-100)를 포함할 수 있습니다. 게임이 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다. 이 게임의 PPT 템플릿을 다운로드하려면 위의 링크를 따르십시오.

49.Sentence Relay

나이가 많은 아이들이 계속 참여할 수 있는 영어 예술 ​​활동을 찾는 것은 까다로울 수 있습니다. 많은 웹사이트와 온라인 리소스는 초등학생에게 적합한 학습 활동에 더 중점을 두고 있지만 모두가 노는 것을 좋아합니다!

50. Spelling Bee

학생들에게 암기할 철자 목록을 제공합니다. Spelling Bee가 있는 날에는 학급을 팀으로 나눕니다. 앞으로 매번 학생들에게 전화를 걸어 그들이 철자를 쓸 단어를 무작위로 할당합니다. 가장 많은 단어를 맞힌 팀이 마지막에 대접을 받을 수 있습니다!

학생들이 작문 프롬프트를 사용하여 최대한 어리석고 창의적이 되도록 격려하십시오. 독자는 가장 잘 정의된 팀원을 선택하게 됩니다.

3. 빙고 읽기

수업 계획에 대화형 언어 예술 게임과 문법 활동을 포함하여 학습을 재미있게 만드세요. 재미있는 빙고 카드를 만들고 흥미진진한 상품으로 학생들에게 동기를 부여하세요.

4. Mr. Nussbaum 언어 예술 게임

Mr. Naussbaum은 다양한 학년 수준의 모든 과목에서 게임 및 학습 활동을 제공합니다. 이 사이트는 구두점, 문장 퍼즐, 역사의 텍스트 구조, 철자 등에 대한 강의뿐만 아니라 언어 예술 게임을 제공합니다.

5. 토론 질문 콘테스트

교실에서 가장 좋아하는 이 문법 수업을 포함하면 학생들의 듣기 및 비판적 사고 능력이 향상될 것입니다.

흥미로운 교실을 유지하려면 다음 시간까지 학생들이 참여하도록 권장하십시오. 텍스트를 읽은 후 질문을 적습니다. 학생들은 재미로 책을 읽는 것과 이해하기 위해 책을 읽는 것 사이의 균형을 찾는 방법을 배우게 됩니다.

6. 사냥

이 교실 활동에 상품이 첨부되어 있으므로 학생들이 사냥을 완료하기 위해 완전히 뛰어들기를 기대하십시오. 비판적 사고 능력을 기르기 위한 퍼즐과 의사소통 및 경청 능력을 키우기 위한 팀 연습으로 활동을 재미있게 만드십시오.기술.

7. 하이쿠 살펴보기

교실 수업에 창의적인 글쓰기를 포함시켜 중학생들이 시 기술 수준을 향상시키도록 하세요. 자신만의 하이쿠를 직접 써보고, 문학의 주제를 파악하고, 언어 능력을 키울 수 있습니다.

8. 단어 구름 만들기

학생들에게 역사의 한 시점을 제시하고 당시를 생각하면 어떤 단어가 떠오르는지 물어봅니다. 이제 이 역사적인 사건에 대한 학생들의 생각과 감정을 담아내는 단어 구름을 만들 수 있습니다.

9. 쓰기 게임

학생들에게 쓰기에 창의력을 발휘하도록 요청하여 재미있는 게임을 하십시오. 원하는 주제에 자유롭게 글을 쓸 수 있도록 하고 동기를 부여할 수 있도록 우승자에게 특전을 부여하세요.

올바른 글자로 문장을 쓰도록 격려하고 쉼표 배치에 주의하세요.

10. Pictionary

고전적인 picctionary 게임은 질리지 않습니다. 이 재미있는 게임은 열성적인 참가자와 리소스가 거의 필요하지 않습니다. 팀 구성원이 추측할 수 있도록 어휘 단어에 대한 최상의 해석을 그리면서 학생들의 기본 문법 능력을 테스트합니다.

11. 품사 빙고

이 훌륭한 게임은 중학생의 품사 이해에 도전할 것입니다. 다른 부분이 있는 시트가 필요합니다.연설. 학생들은 소리내어 읽는 단어에 해당하는 품사(명사, 대명사, 동사, 부사, 형용사 등)를 선택할 수 있습니다.

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12. Sentence Games

흥미로운 문법 게임은 재미있는 교실 활동을 만듭니다. 학생들은 누가 가장 엉뚱한 문장을 만들고, 올바른 문장을 만들고, 기본 문장을 알아낼 수 있는지 보는 재미를 느낄 것입니다.

13. 보드 게임

아이들은 Scrabble, Scattergories, Buzzword와 같은 재미있는 보드 활동으로 온라인 게임에서 휴식을 취할 수 있습니다. 이 대화형 언어 예술 게임은 철자법의 기본 능력을 연마하고 어휘력도 넓혀줍니다.

13. 퀴즈 게임

영어 수업에서 비판적 사고 게임으로 학생들을 참여시키세요. 게임을 더 재미있게 하기 위해 반을 팀으로 나누고 각 팀이 게임당 몇 개의 대답을 할 수 있는지 결정할 수 있습니다.

14. 스토리텔링

학생들은 창의적인 그룹 스토리를 이야기하면서 인생의 시간을 보낼 수 있습니다. 반 친구들이 질문할 수 있는 대화식 이야기를 하도록 요청하십시오.

15. 단어 휠 돌리기!

이 활동은 학생들의 음성 인식 기술의 일부를 개발하는 데 사용할 수 있습니다. 몇 단어를 적어 분류 모자에 넣으십시오. 학생에게 임의로 단어를 뽑게 한 다음 바퀴를 돌리고 질문에 답하게 합니다.

16. 시몬

이 가벼운 게임은 고전입니다. 월요일 아침에 졸린 아이들을 깨우고 움직이게 하기 때문에 완벽합니다. 일련의 무작위 지침을 제시하고 재미있는 방법으로 듣기 및 이해력을 테스트하십시오!

17. Scrambled Words

이 게임은 모든 연령대에 적합합니다. 어려운 단어 몇 개를 골라 작은 포스트잇에 글자를 적어 스크램블하세요. 학급을 팀으로 나누고 어떤 팀이 단어를 가장 빨리 풀 수 있는지에 대한 경쟁으로 전환합니다.

18. Beach Ball Fun

1달러 상점에서 싸고 부풀릴 수 있는 비치볼을 구입하세요. 가르치고 강화하려는 주제에 따라 공에 다른 질문을 작성하십시오. 학생들이 (부드럽게) 공을 서로에게 패스하게 하십시오. 공을 잡은 사람이 가장 먼저 본 문제를 읽고 학급이 모둠별로 답을 한다.

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19. ELA 방 탈출

이 다음 활동은 시간이 조금 걸리지만 아주 재미있을 것입니다. 당신의 방을 테마 탈출 방으로 바꾸십시오. "단서"는 언어 학습을 기반으로 할 수 있습니다. 학급을 그룹으로 나누고 탈출에 필요한 모든 단서를 정확하게 찾고 해석하는 첫 번째 팀이 승리합니다!

20. 교수형 집행인

늙은 것은 금이다! 이것은 학생들이 철자를 완성하는 데 도움이 되는 또 다른 좋아하는 고전입니다. 그것은 필요합니다각 교실에서 이미 필수품인 화이트보드와 마커만 있으면 되기 때문에 사전 준비가 전혀 필요하지 않습니다. 학생들은 특정 단어의 문자를 나타내는 공백을 그립니다. 그들은 급우들에게 그 단어가 나온 범주에 대한 힌트를 줍니다. 급우들은 차례가 끝날 때까지 단어에 대해 계산된 추측을 시도합니다.

21. 두 가지 진실과 거짓

학기 초에 쇄빙선 역할을 하기에는 환상적인 게임입니다. 학생들에게 자신에 대해 세 가지 진술을 하게 하십시오. 두 가지는 참이고 한 가지는 거짓입니다. 나머지 학급은 사실과 진실을 구분하려고 노력할 수 있습니다.

22. 그룹 맞춤법 챌린지

칠판에 자주 틀리는 단어의 두 가지 버전을 적습니다. 학급을 두 팀으로 나눕니다. 각 팀은 철자가 틀린 단어를 집합적으로 토론한 다음 식별합니다. 스코어카드를 보관하십시오. 수업이 끝나면 점수가 가장 높은 팀이 승리합니다. 이 게임은 온라인에서도 가능합니다!

23. 의미를 맞춰보세요!

화이트보드에 기본 스토리 템플릿을 그립니다. 반원 각자에게 와서 칠판에 한 문장씩 쓰라고 한다. 첫 번째 학생 다음에 오는 학생은 다른 학생이 중단한 부분부터 계속해야 합니다. 목표는 마지막 학생이 자신의 차례를 마칠 때까지 일관된 이야기를 형성하는 것입니다.

24. 나만의 스토리를 만드세요!

이 게임은 간단하지만 재미있는 방법입니다.학생들의 어휘를 구축합니다. 덜 일반적으로 사용되는 고유한 단어를 보드에 적습니다(또는 위와 같이 이 게임의 온라인 버전을 투사합니다). 학생들에게 의미를 추측하게 하십시오. 먼저 올바른 의미를 추측하는 사람에게는 작은 먹을거리가 제공됩니다! 학생들이 기억하고 일상 어휘에 추가할 수 있도록 문장에서 단어를 사용합니다.

25. 주간 독서 챌린지

주간 독서 차트를 통해 독서를 경쟁적인 스포츠로 만드세요. 다시 말하지만, 학생들이 작은 상금으로 독서에 대한 인센티브를 받는다면 더 재미있을 것입니다. 연령에 맞는 책일 수 있습니다!

26. 토론 질문 유도

커리큘럼을 진정으로 이해하기 위해서는 학생들에게 올바른 질문을 하도록 가르치는 것이 중요합니다. 주제 교육을 마친 후 해당 주제에 대해 질문할 수 있는 질문이 무엇인지 물어보십시오. 그런 다음 대답할 수 있는지 테스트합니다.

27. 나만의 보드 게임 만들기

학생들에게 수업 시간에 읽고 있는 책을 중심으로 보드 게임을 디자인하고 조립하게 하십시오. 예를 들어, 오만과 편견을 읽고 있다면 잠재적으로 플레이어가 결혼할 매력적인 구혼자를 찾는 게임을 만들 수 있습니다.

27. 나만의 보드 게임 만들기

학생들에게 수업 시간에 읽고 있는 책을 중심으로 보드 게임을 디자인하고 조립하게 하십시오. 을 위한예를 들어 오만과 편견을 읽고 있다면 잠재적으로 플레이어가 결혼할 매력적인 구혼자를 찾는 게임을 만들 수 있습니다.

28. Madlib Stories

madlib는 단어를 추가하는 대화형 스토리입니다. 템플릿을 작성하거나 기성품을 온라인으로 다운로드하십시오. 학생들이 자신의 어휘로 채울 수 있도록 주요 감각 세부 사항은 생략하십시오. 그들에게 어휘 은행을 제공하지 말고 이야기와 공백을 개방형으로 두십시오. 각각의 이야기가 펼치는 방향의 다양성에 놀랄 것입니다.

29. Jeopardy 검토

시험이 다가오고 있습니까? 위험한 형식으로 수행하여 개정판을 멋지게 만드십시오. 대부분의 중학생들은 너무 어려서 이 활동의 ​​기반이 되는 사랑받는 게임 쇼를 기억할 가능성이 매우 높지만, 그것이 그것을 되살리려는 더 많은 이유입니다! 자세한 내용은 위 링크를 클릭하세요.

30. 정렬

복잡하고 여러 부분으로 구성된 이야기를 들려주고 학생들에게 주의 깊게 들으라고 지시합니다. 그 전에 이야기의 주요 사건을 메모 카드에 적으십시오. 이야기의 복잡성은 대상 연령 그룹에 따라 다를 수 있습니다. 이야기를 마친 후 카드를 뒤섞고 학생들에게 이야기를 들은 올바른 순서에 따라 배열하도록 지시합니다.

31. Picture Perfect

학생들에게최근에 수업에서 배운 개념. 모든 작업이 완료되면 반 전체에게 최고의 일러스트레이션을 보여주고 그것이 어떤 개념을 나타낸다고 생각하는지 물어볼 수 있습니다. 창의적인 학습을 장려하는 좋은 방법입니다!

32. 리버스 게임 쇼

리뷰 중심의 게임 쇼로 수업을 시작하세요. 이전 수업에서 가르친 개념을 강화하기 위해 학생들에게 게임 쇼 스타일의 질문을 합니다. 이 짧은 5분 활동은 학생들을 격려할 뿐만 아니라 학생들의 이해 수준에 대한 아이디어를 제공하고 어떤 주제 영역에 더 많은 시간을 할애할지 결정하는 데 도움이 됩니다.

33 . Missing Persons

이야기를 소리내어 읽은 후 방에서 나갈 지원자 두 명을 선택합니다. 그들에게 5분의 시간을 주고 이야기의 등장인물을 사칭하여 다시 돌아오도록 요청합니다. 나머지 학생들은 그 학생이 묘사하려는 캐릭터를 추측하려고 할 수 있습니다. 이것은 학생들의 연극 및 관찰 기술을 개발하는 데 도움이 됩니다.

34. 대중 연설

2분 동안 이야기할 임의의 주제를 선택하여 학급 전체가 대중 연설 기술을 연습하게 합니다. 이것은 즉석에서 할 것입니다. 미리 종이에 주제를 적고 학생들이 종이 한 장을 무작위로 그리게 할 수 있습니다.

35. 플레이도우 펀!

누가 플레이도우가 초등학생 전용이라고 했나요? Play-Doh를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.