24 ກິດຈະກໍາຫຼັງການອ່ານທີ່ສົດໃສ
ສາລະບານ
ເຈົ້າກຳລັງຊອກຫາວິທີໃໝ່ໆທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຫຼັງຈາກທີ່ເຂົາເຈົ້າອ່ານປຶ້ມນິທານຈົບແລ້ວບໍ? ເບິ່ງບໍ່ຕໍ່ໄປ! ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ 24 ກິດຈະກໍາຫລັງການອ່ານແລະໂຄງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະກະຕຸ້ນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກຂອງເອກະສານ. ຈາກການສ້າງຜົນງານສິລະປະທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກປຶ້ມ ຈົນເຖິງການຂຽນຄຳຖາມແບບທົດສອບສຳລັບເກມທົບທວນຄືນ, ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ການອ່ານມ່ວນຂຶ້ນສຳລັບນັກຮຽນຂອງເຈົ້າ ແລະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮັກສາ ແລະນຳໃຊ້ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້.
1. ຂຽນບົດລາຍງານຫົວຂໍ້ຂ່າວທີ່ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຈິງ
ກ່ອງ ແລະ ເສັ້ນຖືກປ່ຽນເປັນການຂຽນທີ່ມ່ວນຊື່ນດ້ວຍແມ່ແບບງ່າຍໆ. ນັກສຶກສາສາມາດສະຫຼຸບເກືອບທຸກຫົວຂໍ້ຫຼືເລື່ອງທີ່ມີຜູ້ຈັດຕັ້ງຮູບພາບຫນັງສືພິມ. ໜັງສືພິມເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະປະສົມປະສານມາດຕະຖານການອ່ານ ແລະການຂຽນ.
2. Comprehension Book Walk
ນີ້ເປັນກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ທີ່ມ່ວນຊື່ນເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີການທົບທວນຄືນກ່ອນການອ່ານ ຫຼືຫຼັງການອ່ານຂໍ້ຄວາມໃໝ່. ຂໍ້ຄວາມສັ້ນ ຫຼື ຄຳຖາມ, ບວກກັບຮູບພາບຈາກຂໍ້ຄວາມ, ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນເສັ້ນທາງເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າເບິ່ງເພື່ອວິເຄາະ ແລະ ຕອບກັບຂໍ້ຄວາມ.
3. ການເລົ່າເລື່ອງໂດຍໃຊ້ Puppet Pals
Puppet Pals ເປັນແອັບທີ່ໜ້າຮັກທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເລົ່າເລື່ອງໂດຍໃຊ້ກາຟິກ ແລະ ສາກດິຈິຕອລ. ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັດການຕົວເລກ, ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງແນວຄວາມຄິດ, ແລະສະຫນອງການໃຫ້ສຽງເພື່ອສ້າງວິດີໂອ retelling ມ່ວນຊື່ນ. ອັນນີ້ເປັນການຕີລາຄາສູງກັບໄວຫນຸ່ມນັກຮຽນ.
4. ຫຼິ້ນກັບ Book Reflection Beach Ball
ຈັບບານຫາດຊາຍ ແລະເຄື່ອງໝາຍຖາວອນ ແລະສ້າງເຄື່ອງມືໃນຫ້ອງຮຽນຫຼັງການອ່ານທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ນັກສຶກສາຈະໂຍນບານໄປອ້ອມຮອບເພື່ອກະຕຸ້ນການສົນທະນາແລະຕອບຄໍາຖາມທີ່ຢູ່ລຸ່ມໂປມືຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຝັງທັກສະການຄິດໄລ່ຂັ້ນສູງເຂົ້າໄປໃນບົດຮຽນຂອງທ່ານ.
5. ວາລະສານການອ່ານ DIY ແບບສ້າງສັນ
ວາລະສານການຕອບໂຕ້ການອ່ານນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະໃຫ້ນັກຮຽນສະຫຼຸບ ແລະປະກອບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເລື່ອງ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ບັດດັດສະນີສໍາລັບນັກຮຽນຂຽນແລະໃຫ້ຄະແນນການອ່ານຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຕ້ມຮູບສະແດງໃຫ້ເຫັນອົງປະກອບເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທາງເລືອກທີ່ງ່າຍກວ່າແລະລາຄາຖືກກວ່າແມ່ນການນໍາໃຊ້ເຈ້ຍໂນດບຸກພາຍໃນໂຟເດີສາມງ່າມ.
6. Socratic Seminar Soccer
ເຊັ່ນດຽວກັບແນວຄວາມຄິດຂອງບານຫາດຊາຍ, ກິດຈະກໍາບານ Socratic Socratic ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະກະຕຸ້ນການສົນທະນາກັບນັກຮຽນສູງອາຍຸ. ບານບານເຕະລາຄາຖືກ ແລະບາງຄຳຖາມທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການສົນທະນາແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອເສີມສ້າງກອງປະຊຸມສຳມະນາຂອງ Socratic.
7. Post-Reading Sticky Note Sorts
ບັນທຶກ Sticky ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ສຳລັບກິດຈະກຳຫຼັງການອ່ານ. ຄວາມຄິດນີ້ໃຫ້ນັກສຶກສາຈັດລຽງບັນທຶກທີ່ຕິດໃສ່ເຈ້ຍແຜນທີ່ເພື່ອວິເຄາະຕົວອັກສອນໃນປຶ້ມ. ຍຸດທະສາດນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເບິ່ງວ່ານັກຮຽນຂອງທ່ານເຂົ້າໃຈຂໍ້ຄວາມໃດນຶ່ງ.
8. ຫັນຈຸດຂອງການເບິ່ງສໍາລັບການ Riveting ຄໍາຕອບລາຍລັກອັກສອນ
ຄວາມຄິດນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງເຈົ້າຄວນ bookmark ແນ່ນອນ! ໃຫ້ນັກຮຽນເລົ່າເລື່ອງໜຶ່ງ ຫຼືບົດໜຶ່ງຂອງເລື່ອງໜຶ່ງຄືນຈາກຈຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແນວຄວາມຄິດນີ້ໃຫ້ນັກຮຽນເບິ່ງບົດຫນຶ່ງໃນຂໍ້ຄວາມແລະການຂຽນຈາກທັດສະນະຂອງຕົວອັກສອນໃນເວລານັ້ນ. ແມ້ແຕ່ນັກຂຽນໜຸ່ມກໍສາມາດສ້າງການປ່ຽນແປງໃນມຸມເບິ່ງທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈເມື່ອເຮັດວຽກກັບຂໍ້ຄວາມ ຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ກິດຈະກໍາຂໍ້ຄວາມຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດ9. Break Out the Art Supplies for a Book-Based Art Project
ສິລະປະເປັນກິດຈະກຳຫຼັງການອ່ານທີ່ດີສະເໝີ! Crayons, ສີນ້ໍາ, ແລະຂະຫນາດກາງອື່ນໆເຮັດໃຫ້ໂຄງການຫລັງການອ່ານທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ບວກກັບບົດສະຫຼຸບລາຍລັກອັກສອນ, retells, ແລະການຂຽນ prompts. ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກມັນກາຍເປັນເມື່ອໃສ່ໃນການສະແດງ! ນີ້ບໍ່ແມ່ນກະດານຂ່າວທີ່ສວຍງາມບໍ?
10. ສ້າງກະດານຂ່າວການອ່ານແບບເອກະລາດ
ສ້າງກະດານຂ່າວມ່ວນໆສຳລັບຫ້ອງສະໝຸດໃນຫ້ອງຮຽນ ຫຼື ໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າເປັນບົດຝຶກຫັດຫຼັງການອ່ານ. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຂຽນບົດວິຈານກ່ຽວກັບການອ່ານຫນັງສືເປັນເອກະລາດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະແບ່ງປັນຄວາມຮັກຂອງການອ່ານກັບທຸກຄົນ! ຈອກມ່ວນເຫຼົ່ານີ້ເປັນວິທີອັນດີສຳລັບນັກຮຽນທີ່ຈະ “ຈຸ່ມຊາ” ໃສ່ປຶ້ມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກທີ່ສຸດ.
11. ນັກສຶກສາສ້າງເກມກະດານທີ່ມີຄໍາຖາມຄວາມເຂົ້າໃຈ
ເປັນກິດຈະກໍາທີ່ມ່ວນຫຼາຍ! ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານມີກະດານໂປສເຕີບາງອັນ, ບັນທຶກຫນຽວ, ແລະອຸປະກອນພື້ນຖານອື່ນໆ, ແລະໃຫ້ພວກເຂົາສ້າງເກມກະດານ! ນັກຮຽນສາມາດສ້າງກະດານ ແລະກົດລະບຽບຂອງຕົນເອງ, ຈາກນັ້ນຂຽນຄຳຖາມ ແລະຄຳຕອບໃສ່ບັດດັດຊະນີສໍາລັບການ gameplay. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະນໍາເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີກົນໄກແລະມ່ວນຊື່ນເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານ.
12. ໃຊ້ Sticky Notes ເພື່ອສ້າງຕົວຈັດກາຟິກແບບໂຕ້ຕອບ
ບັນທຶກ Sticky ທີ່ຖ່ອມຕົວຈະກັບມາອີກຄັ້ງ! ການນໍາໃຊ້ກະດານຫຼືພາກສ່ວນຂອງເຈ້ຍ butcher, ນັກສຶກສາສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍນໍາໃຊ້ບັນທຶກການສ້າງແຜນວາດຮູບພາບຫຼືກະດານສົນທະນາ. ພວກເຮົາມັກໃຊ້ການໃສ່ລະຫັດສີໃສ່ບັນທຶກທີ່ຕິດຂັດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງເລື່ອງໄດ້.
13. ສ້າງກິດຈະກຳໜ້າປົກປຶ້ມໃໝ່
ບາງເທື່ອໜ້າປົກຂອງປຶ້ມບໍ່ກົງກັບສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ. ບົດຝຶກຫັດຫຼັງການອ່ານນີ້ໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງໜ້າປົກປຶ້ມໃໝ່ ແລະ ດີກວ່າທີ່ສະແດງໃຫ້ຜູ້ອ່ານເຫັນສິ່ງທີ່ຢູ່ພາຍໃນ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສຳລັບກິດຈະກຳນີ້ແມ່ນປຶ້ມ, ເຈ້ຍບາງອັນ, ອຸປະກອນການໃສ່ສີ, ແລະຈິນຕະນາການ!
14. Class Book Collage Project
ຮູບແຕ້ມ, ການຕັດວາລະສານ, ສະຕິກເກີ, ແລະບິດອື່ນໆຖືກປ່ຽນເປັນພື້ນຖານສໍາລັບການສົນທະນາໃນຫ້ອງຮຽນກັບໂຄງການ collage ປື້ມ. ວົງຢືມ, ຮູບພາບ, ແລະຂໍ້ຄວາມປະສົມປະສານເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈກັບໂຄງການມ່ວນນີ້.
15. ໂຄງການປຶ້ມໜ້າດຽວ
ໜ້າໜຶ່ງແມ່ນມີຄວາມໂກດແຄ້ນ! ເຈ້ຍແຜ່ນດຽວທີ່ມີທາງເລືອກການຕອບໂຕ້ທີ່ບໍ່ມີສິ້ນສຸດ. ນັກຮຽນສາມາດໃຊ້ pager ດຽວເພື່ອຂຽນບົດທົບທວນປຶ້ມ, ວິເຄາະຂໍ້ຄວາມທີ່ຍາກ, ການສົນທະນາ, ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂົ້າໃຈ. ມີຫຼາຍແມ່ແບບຢູ່ບ່ອນນັ້ນ, ຫຼືສ້າງຂອງທ່ານເອງ!
16. ອອກໄປSlips
ໃບອອກແມ່ນກິດຈະກຳຫຼັງການອ່ານທີ່ໄວທີ່ສຸດ ແລະງ່າຍທີ່ສຸດ. ຄຳຖາມສັ້ນໆ ແລະບັນທຶກທີ່ຕິດຂັດແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສຳລັບຍຸດທະສາດຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼັງການອ່ານນີ້.
17. Nonfiction Articles Trading Cards
ວິດເຈັດອອນລາຍນີ້ເປັນວິທີທີ່ໜ້າອັດສະຈັນສຳລັບນັກຮຽນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນການຮຽນຮູ້. ReadWriteThink ສະຫນອງເຄື່ອງມືດິຈິຕອນສໍາລັບນັກຮຽນເພື່ອສ້າງບັດການຊື້ຂາຍໃນປະເພດຂໍ້ຄວາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດບັນທຶກພວກມັນເປັນຮູບພາບຫຼືພິມແລະສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອອກໃນລະຫວ່າງການແບ່ງປັນ.
18. Story Cubes ສ້າງຄວາມມ່ວນໃຫ້ກັບກິດຈະກຳຫຼັງການອ່ານ
Story cubes ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍ! ກ່ອງແພຈຸລັງທີ່ນໍາມາໃຊ້ໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ໂຄງການຫລັງການອ່ານທີ່ສົມບູນແບບໂດຍນໍາໃຊ້ວັດສະດຸພື້ນຖານເທົ່ານັ້ນ. ວິທີທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ຈະວິເຄາະຕົວອັກສອນ, ການທົບທວນຄືນຫນັງສືແລະການເລົ່າຄືນຂອງຕອນນັ້ນ!
ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ກິດຈະກໍາທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນໃນເດັກນ້ອຍ19. Book Character Interviews
ການຫຼິ້ນບົດບາດສາມາດມີພະລັງ. ມອບໝາຍບົດບາດຂອງຕົວລະຄອນໃຫ້ນັກຮຽນ. ຫ້ອງຮຽນສາມາດຂຽນຄໍາຖາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກຖາມ. ນັກຮຽນທີ່ຫຼິ້ນຕົວລະຄອນຕ້ອງໃສ່ເກີບຂອງຕົນເອງ ແລະຕອບວ່າເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຕົວລະຄອນຈະເປັນແນວໃດ.
20. Paper Scroll Post-Timeline
ການນໍາໃຊ້ເຟືອງແລະເສັ້ນຂອງເຈ້ຍ, ນັກສຶກສາສາມາດສ້າງກໍານົດເວລາເລື່ອນເຈ້ຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເພື່ອສະຫຼຸບຂໍ້ຄວາມຕາມລໍາດັບໄດ້. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເປັນໂຄງການທີ່ໜ້າອັດສະຈັນເພື່ອນຳໃຊ້ກັບໄລຍະເວລາປະຫວັດສາດ.
21. ຂຽນບົດສະຫຼຸບໃນກ່ອງເກີບ
ກ່ອງເກີບທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈ. ມ່ວນເຫຼົ່ານີ້ໂຄງການ shoebox ມີ scene ຈາກເລື່ອງພາຍໃນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການຕອບລາຍລັກອັກສອນ, ບົດສະຫຼຸບ, ແລະແນວຄວາມຄິດແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນດ້ານທີ່ຍັງເຫຼືອ. ໜ້າຮັກ ແລະມ່ວນ!
22. ສ້າງແບບສອບຖາມໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືອອນໄລນ໌
ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະການຫຼິ້ນເກມໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນການຮຽນຮູ້. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຂຽນຄຳຖາມແບບສອບຖາມຂອງຕົນເອງ ແລະສ້າງເກມ Blooket ໃໝ່!
23. ຫຼິ້ນເກມ! Classroom Kahoot!
ມີເກມນັບພັນເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລ້ວໂດຍໃຊ້ເກມການຮຽນຮູ້ອອນໄລນ໌ Kahoot! ນັກຮຽນສາມາດຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນເພື່ອທົບທວນບົດຮຽນການອ່ານ, ຫຼືທ່ານສາມາດໃຊ້ເກມເພື່ອຈຸດປະສົງການປະເມີນ.
24. ແຜນວາດລຳດັບເລື່ອງ
ແຜນວາດແຜນວາດບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ປະທັບໃຈເມື່ອຊອກຫາວິທີກວດສອບຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼັງການອ່ານ. ຜູ້ຈັດກຣາຟິກແບບງ່າຍໆເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເລື່ອງເລົ່າລະດັບສູງສຸດເລົ່າຄືນສູ່ຄວາມສົດຊື່ນ!