ហ្គេមល្ខោនដ៏សប្បាយនិងរំភើបចំនួន 20
តារាងមាតិកា
ហ្គេម Drama គឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការកសាងទំនុកចិត្ត ការស្រមើលស្រមៃ និងជំនាញបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯង។ ពួកគេក៏លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យធ្វើការសហការ និងពង្រឹងការយល់ចិត្ត និងជំនាញស្តាប់របស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន!
បណ្តុំនៃហ្គេមរឿងភាគនេះបង្ហាញពីការចូលចិត្តបែបបុរាណ និងគំនិតច្នៃប្រឌិតថ្មី រាប់ចាប់ពីហ្គេមកែលម្អដែលផ្តោតលើចលនា ដល់ហ្គេម pantomime ការកំណត់តួអក្សរ ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងហ្គេមផ្អែកលើការស្តាប់។ អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកជ្រើសរើស អ្នកអាចជឿជាក់បានថាពួកវានីមួយៗត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីអភិវឌ្ឍការងារជាក្រុម ការអត់ឱន និងការច្នៃប្រឌិត!
1. Lines From a Hat
ល្បែងប្រពៃណីចាប់ផ្តើមដោយអ្នកទស្សនាសរសេរប្រយោគនៅលើក្រដាស ហើយដាក់វានៅក្នុងមួក។ បន្ទាប់មក តួអង្គផ្សេងទៀតត្រូវប្រាប់រឿងដែលស៊ីសង្វាក់គ្នា ដែលបញ្ចូលឃ្លាទៅក្នុងឈុតឆាករបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាហ្គេមកែលម្អបុរាណសម្រាប់បង្កើតទំនាក់ទំនងនិងជំនាញគិតនៅនឹងកន្លែង។
2. អ្នកដឹកនាំតន្ត្រីជាមួយនឹងអារម្មណ៍
នៅក្នុងលំហាត់ពង្រឹងការយល់ដឹងនេះ សិស្សទទួលបានតួនាទីជាតន្ត្រីករនៅក្នុងវង់តន្រ្តីមួយ។ អ្នកដឹកនាំបង្កើតផ្នែកសម្រាប់អារម្មណ៍ផ្សេងៗ ដូចជាផ្នែកសោកសៅ ភាពរីករាយ ឬផ្នែកភ័យខ្លាច។ រាល់ពេលដែលអ្នកដឹកនាំចង្អុលទៅផ្នែកជាក់លាក់ណាមួយ អ្នកសំដែងត្រូវតែបញ្ចេញសំឡេងដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍ដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ។
3. ហ្គេម Drama ប្រឈម
នៅក្នុងហ្គេមសម្ដែងដែលមានមូលដ្ឋានលើភាសានេះ សិស្សឈរជារង្វង់មួយ ហើយចាប់ផ្តើមនិយាយរឿងមួយប្រយោគនីមួយៗ។ ការចាប់គឺថាអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែចាប់ផ្តើមប្រយោគរបស់ពួកគេជាមួយនឹងអក្សរចុងក្រោយនៃពាក្យចុងក្រោយរបស់មនុស្សនៅពីមុខពួកគេ។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញស្តាប់ និងផ្តោតអារម្មណ៍ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យសិស្សមានការចូលរួម និងសប្បាយ។
4. ហ្គេមល្ខោនសប្បាយសម្រាប់ក្មេងជំទង់
នៅក្នុងហ្គេមល្ខោននេះ សិស្សត្រូវបានប្រកួតប្រជែងក្នុងការសម្តែងឈុតទាំងមូលដែលមានតែសំណួរ ឬប្រយោគសួរចម្លើយប៉ុណ្ណោះ។ នេះជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនងខណៈពេលដែលនិយាយរឿងដ៏ស្អិតរមួត។
5. ប្រាប់រឿងជាមួយ Props
សិស្សប្រាកដជារីករាយនឹងការប្រមូលផ្តុំវត្ថុដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយក្រុម ហើយបញ្ចូលវាជាមួយគ្នាដើម្បីប្រាប់រឿងដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលពោរពេញទៅដោយភាពតានតឹងយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យសកម្មភាពនេះកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែងដោយផ្តល់នូវវត្ថុដែលមិនទាក់ទងគ្នា និងទាមទារឱ្យមានការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណាបន្ថែមទៀត ដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវមធ្យោបាយដ៏មានអត្ថន័យ។
6. ហ្គេមដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវភាពសប្បាយរីករាយ
សិស្សចាប់ផ្តើមហ្គេមក្នុងរង្វង់មួយ ដោយបញ្ជូនបាល់ដែលធ្វើត្រាប់តាមគ្នាទៅវិញទៅមក។ គ្រូអាចណែនាំសិស្សឱ្យយល់ស្របថា បាល់ធ្ងន់ ស្រាល ធំជាង ឬតូច ក្លាយជារអិល ស្អិត ឬក្តៅ និងត្រជាក់ជាង។ វាជាហ្គេមកែលម្អដ៏សប្បាយមួយសម្រាប់បញ្ចូលលំហាត់សម្ដែងទៅក្នុងមេរៀនប្រចាំថ្ងៃ និងងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សិស្សផ្នែករឿងគ្រប់រូប។
7. ការពិតពីរ និងការកុហក
នៅក្នុងហ្គេមបែបបុរាណនេះ ដែលដើរតួជាអ្នកបំបែកទឹកកកដ៏ងាយស្រួល សិស្សមានដើម្បីប្រាប់ការពិតពីរ និងមួយកុហកអំពីខ្លួនគេ ហើយអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវទាយថាសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយណាមិនពិត។ វាជាវិធីដ៏រីករាយ និងងាយស្រួលមួយក្នុងការដាក់ជំនាញសម្ដែងរបស់ពួកគេទៅធ្វើតេស្ត ខណៈពេលដែលស្គាល់មិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេ។
8. តួអង្គសត្វ
សិស្សម្នាក់ៗត្រូវបានបង្ហាញកាតសត្វ ហើយត្រូវធ្វើពុតជាសត្វនោះដោយការក្លែងបន្លំ កាយវិការ និងបង្កើតសំឡេង និងចលនា ដើម្បីស្វែងរកសមាជិកផ្សេងទៀតនៃកុលសម្ព័ន្ធសត្វរបស់ពួកគេ . ហ្គេមនេះនាំឱ្យមានការសើចច្រើន នៅពេលដែលសត្វតោបានចាប់ដៃគូជាមួយសត្វកណ្តុរ ឬទាជាមួយដំរីដោយច្រឡំ!
9. កៅអីតន្ត្រីតាមប្រធានបទ
ការច្នៃប្រឌិតថ្មីនេះនៅលើកៅអីតន្ត្រីបានទាក់ទាញសិស្សជាតួអង្គផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងរឿងល្បី។ អ្នកលេងនៅកណ្តាលហៅចរិតលក្ខណៈ ដូចជាអ្នកគ្រប់គ្នាដែលមានកន្ទុយ ឬអ្នកគ្រប់គ្នាពាក់មកុដ ហើយសិស្សដែលមានចរិតទាំងនោះត្រូវប្រញាប់ស្វែងរកកៅអីទំនេរ។
10. និយាយជាភាសា Gibberish
សិស្សម្នាក់ជ្រើសរើសប្រយោគចៃដន្យចេញពីមួក ហើយត្រូវនិយាយអត្ថន័យរបស់វាដោយប្រើតែកាយវិការ និងការសម្តែងប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយជាពាក្យអសុរោះ ប៉ុន្តែមិនអាចប្រើភាសាពិតណាមួយបានទេ។ បន្ទាប់មក សិស្សផ្សេងទៀតត្រូវទាយអត្ថន័យនៃប្រយោគដោយផ្អែកលើសកម្មភាព និងសំឡេងប៉ុណ្ណោះ។
11. បាទ/ចាស ហើយ
នៅក្នុងហ្គេមរឿងភាគដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ មនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការផ្តល់ជូនដូចជាការណែនាំឱ្យពួកគេទៅដើរលេង និងការឆ្លើយតបផ្សេងទៀតជាមួយនឹងពាក្យបាទ មុននឹងពង្រីកគំនិត។
12. ឈរ អង្គុយ លុតជង្គង់ កុហក
សិស្សមួយក្រុមមានគ្នាបួននាក់ស្វែងយល់ពីទិដ្ឋភាពដែលតួអង្គម្នាក់ត្រូវឈរ ម្នាក់អង្គុយ ម្នាក់លុតជង្គង់ និងមួយទៀតដេកចុះ។ រាល់ពេលដែលមនុស្សម្នាក់ផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថ អ្នកផ្សេងទៀតក៏ត្រូវតែផ្លាស់ប្តូររបស់ពួកគេផងដែរ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងពីរនាក់ស្ថិតក្នុងជំហរដូចគ្នា។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមអាហារពេលល្ងាចចំនួន 20 ដើម្បីលើកកំពស់ពិធីជប់លៀងបន្ទាប់របស់អ្នក។13. ការស្រមើស្រមៃរបស់ Tug-of-War
នៅក្នុងហ្គេមដែលផ្អែកលើចលនានេះ សិស្សប្រើកាយវិការ និងការសម្តែងដើម្បីទាញខ្សែពួរស្រមើលស្រមៃលើខ្សែកណ្តាលដែលចង្អុលបង្ហាញ។
14. ផ្លាស់ប្តូរវត្ថុប្រចាំថ្ងៃ
សិស្សអាចដាក់ការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេទៅនឹងការសាកល្បងនៅក្នុងហ្គេមច្នៃប្រឌិតនេះ ដែលជំរុញពួកគេឱ្យប្រែក្លាយវត្ថុប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃទៅជាអ្វីដែលពួកគេអាចស្រមៃបាន។ colander អាចក្លាយជាមួកចោរសមុទ្រ, បន្ទាត់អាចក្លាយជាសត្វពស់រអិលនិងស្លាបព្រាឈើអាចក្លាយជាហ្គីតា!
15. កំណត់ការថតរូបខ្លួនឯងឡើងវិញដើម្បីចាប់យកអារម្មណ៍
នៅក្នុងហ្គេមរឿងភាគនេះ សិស្សថតរូប Selfie ខណៈពេលដែលព្យាយាមបង្ហាញអារម្មណ៍ផ្សេងៗជាមួយនឹងទឹកមុខរបស់ពួកគេ។
16. គំនិតសាមញ្ញសម្រាប់ថ្នាក់ល្ខោន
នៅក្នុងហ្គេមដាក់ឈ្មោះតួអង្គនេះ សិស្សហៅឈ្មោះរបស់ពួកគេដោយប្រើកាយវិការពិសេស ហើយរង្វង់ដែលនៅសល់ត្រូវបន្ទរឈ្មោះ និងកាយវិការរបស់ពួកគេ។
17. Wink Murder
ហ្គេមរឿងភាគដ៏សាមញ្ញ និងពេញនិយមនេះអាចលេងជាក្រុមតូច ឬធំ ហើយមិនទាមទារឧបករណ៍អ្វីទាំងអស់។ សិស្សម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសជា'ឃាតករ' ហើយត្រូវ 'សម្លាប់' មនុស្សឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយលួចលាក់មើលពួកគេ។
សូមមើលផងដែរ: 45 គម្រោងសិល្បៈថ្នាក់ទី 3 គួរឱ្យស្រលាញ់ និងបំផុសគំនិត18. Pass the Sound
នៅក្នុងមេរៀនរឿងភាគបុរាណនេះ មនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមសំឡេង ហើយអ្នកបន្ទាប់រើសវា ហើយបំប្លែងវាទៅជាសំឡេងផ្សេងទៀត។ ហេតុអ្វីមិនបន្ថែមចលនាដើម្បីផ្តល់ឱ្យហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយ?
19. បង្កើតម៉ាស៊ីន
សិស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមចលនាដដែលៗ ដូចជាការពត់ជង្គង់របស់ពួកគេឡើងលើ ហើយសិស្សផ្សេងទៀតចូលរួមជាមួយចលនារបស់ពួកគេរហូតដល់ម៉ាស៊ីនទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើង។
20 ។ Mirror, Mirror
នៅពេលចាប់ដៃគូ សិស្សប្រឈមមុខដាក់គ្នា។ មួយគឺជាអ្នកដឹកនាំ ហើយម្នាក់ទៀតត្រូវចម្លងចលនារបស់ពួកគេយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ហ្គេមដ៏សាមញ្ញនេះគឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការកសាងការយល់ដឹងអំពីលំហ និងជំនាញសហប្រតិបត្តិការ។