20 Kaulinan Drama Senang Jeung Seru

 20 Kaulinan Drama Senang Jeung Seru

Anthony Thompson

Kaulinan drama téh cara nu hadé pikeun ngawangun kayakinan, imajinasi, jeung kaparigelan éksprési diri. Éta ogé ajak siswa pikeun digawé cooperatively jeung nguatkeun empati maranéhanana jeung kaahlian dengekeun sadayana bari ngabogaan nyatu senang!

Koléksi kaulinan drama ieu ngagaduhan karesep klasik sareng ide-ide anyar kreatif, mimitian ti kaulinan improvisasi anu berorientasi gerakan dugi ka pantomim, karakterisasi, fokus, sareng kaulinan dumasar dengekeun. Naon waé pilihan anjeun, anjeun tiasa yakin yén aranjeunna masing-masing dirancang pikeun ngembangkeun gawé babarengan, kasabaran, sareng kreativitas!

1. Lines From a Hat

Kaulinan tradisional dimimitian ku panongton nuliskeun kalimah-kalimah dina lembar kertas tuluy ditempatkeun dina hat. Palaku séjénna tuluy kudu nyaritakeun carita anu koheren anu ngasupkeun frasa kana adeganana. Ieu mangrupikeun kaulinan improvisasi klasik pikeun ngawangun komunikasi sareng kaahlian pamikiran on-the-spot.

2. Konduktor Musik jeung Émosi

Dina latihan ngawangun kasadaran ieu, siswa ngalaksanakeun peran musisi dina orkestra. Konduktor nyiptakeun bagian pikeun sagala rupa émosi sapertos kasedih, kabungahan, atanapi kasieun. Unggal waktos konduktor nunjuk ka bagian nu tangtu, palaku kudu nyieun sora pikeun nepikeun rasa ditugaskeun maranéhna.

3. Kaulinan Drama Nangtang

Dina kaulinan akting berbasis basa ieu, siswa nangtung dina bunderan sarta mimiti nyaritakeun hiji carita.kalimah masing-masing. Nu nyekel éta unggal pamuter kudu ngamimitian kalimah maranéhanana jeung hurup panungtungan kecap panungtungan jalma saméméh maranéhna. Ieu kaulinan alus teuing pikeun ngamekarkeun kaparigelan ngadéngékeun jeung konsentrasi bari ngajaga siswa aktipitas jeung senang.

4. Kaulinan Drama Hiburan Pikeun Rumaja

Dina kaulinan téater ieu, siswa ditantang pikeun midangkeun sakabéh adegan anu diwangun ngan ku pananya atawa kalimah pananya. Ieu kaulinan anu hadé pikeun mekarkeun kaparigelan komunikasi bari nyaritakeun carita anu padu.

5. Nyaritakeun Carita kalayan Alat Peraga

Murid pasti resep ngumpul sakelompok obyék anu pikaresepeun sareng ngahijikeunana pikeun nyarioskeun carita anu pikaresepeun anu pinuh ku tegangan dramatis. Anjeun tiasa ngajantenkeun kagiatan ieu langkung nangtang ku cara nyayogikeun obyék anu teu aya hubunganana sareng ngabutuhkeun pamikiran anu langkung kritis pikeun ngagabungkeun babarengan dina cara anu bermakna.

6. Fun Improv Miming Game

Murid ngamimitian kaulinan dina bunderan, silih operkeun bal mimed. Guru bisa nitah murid mim yén éta bal téh beurat, hampang, beuki gedé atawa leutik, jadi leunca, lengket, atawa panas jeung tiis. Ieu kaulinan improvisasi fun pikeun incorporating latihan lakonan kana palajaran sapopoé jeung cukup gampang pikeun unggal murid drama.

7. Two Truths and a Lie

Dina kaulinan drama klasik ieu, anu ogé bisa jadi pemecah és gampang, muridpikeun ngabejaan dua truths jeung hiji bohong ngeunaan dirina jeung dulur sejenna kudu nebak mana pernyataan nu palsu. Éta cara anu pikaresepeun sareng gampang pikeun nguji kaahlian aktingna bari kenal sareng sasama sakelas.

8. Tokoh Sato

Siswa masing-masing ditampilkeun kartu sato sareng kedah nyamar janten sato éta ku cara niru, gestur, sareng ngadamel sora sareng gerakan pikeun mendakan anggota suku sato anu sanés. . Ieu kaulinan ngabalukarkeun loba cikikik waktu maung salah ngahiji jeung beurit atawa bebek jeung gajah!

9. Korsi Bertema-Musik

Pulas kreatif dina korsi musik ieu matak siswa salaku palaku anu béda dina carita anu kasohor. Pamuter di tengah nyauran ciri karakter, sapertos sadayana anu buntut atanapi sadayana anu ngagem makuta, sareng murid anu ngagaduhan sipat-sipat éta kedah buru-buru milarian korsi anu kosong.

10. Nyarita dina basa Gibberish

Saurang murid nyokot kalimah acak tina hat sarta kudu nepikeun maksudna ku cara ngan ngagunakeun sikep jeung akting. Maranehna diidinan nyarita ku basa kasar, tapi teu bisa ngagunakeun basa anu bener. Murid séjén tuluy nebak harti kalimah ngan ukur dumasar kana polah jeung intonasi.

11. Leres, Sareng

Dina kaulinan drama anu pikaresepeun ieu, hiji jalma ngamimitian ku tawaran sapertos nyarankeun aranjeunna jalan-jalan, sareng anu sanésna ngaréspon ku kecap.nuhun, saméméh ngembangna on gagasan.

12. Nangtung, Diuk, Dengkul, Ngagolér

Sakelompok opat siswa ngajalajah adegan nu saurang palaku kudu nangtung, nu saurang diuk, nu saurang keur tuur, jeung nu saurang deui ngagolér. Iraha waé hiji ngarobih sikep, anu sanésna ogé kedah ngarobih aranjeunna supados henteu aya dua pamaén dina pose anu sami.

13. Imaginary Tug-of-War

Dina ieu kaulinan dumasar gerak, siswa ngagunakeun pantomim jeung akting ekspresif pikeun narik tali imajinér ngaliwatan garis tengah anu dituduhkeun.

14. Transform an Everyday Object

Murid bisa nguji kréativitasna dina kaulinan inventive ieu anu nantang maranéhna pikeun ngarobah barang-barang rumah tangga sapopoe jadi naon waé anu bisa dibayangkeun. Colander tiasa janten topi bajak laut, pangawasa tiasa janten oray slithering sareng sendok kai tiasa janten gitar!

15. Repurpose Selfies to Capture Emotions

Dina kaulinan drama ieu, murid selfie bari nyoba ngébréhkeun émosi nu béda ku mimik beungeutna.

16. Gagasan Basajan pikeun Kelas Drama

Dina kaulinan ngaran karakter ieu, murid nyebut ngaran maranéhanana ngagunakeun gesture unik sarta sesa bunderan kudu gema ngaran jeung gesture maranéhanana.

17. Wink Murder

Kaulinan drama anu basajan tur populér ieu bisa dimaénkeun ku grup leutik atawa badag sarta teu merlukeun parabot nanaon. Hiji murid dipilih pikeun jadi'pembunuh' sarta kudu 'maéhan' saloba mungkin ku cara cicingeun kiceupan ka aranjeunna.

18. Lulus Sora

Dina palajaran drama klasik ieu, hiji jalma ngamimitian sora jeung jalma saterusna nyokot eta tur ngarobahna kana sora séjén. Naha henteu nambahan gerakan pikeun masihan kaulinan pulas anu pikaresepeun?

Tempo_ogé: 20 Ide Gawé Isuk Kelas 1

19. Ngawangun Mesin

Saurang murid ngamimitian gerakan anu diulang-ulang, sapertos ngabengkokkeun tuur ka luhur sareng ka handap sareng murid anu sanés ngagabung sareng gerakan sorangan dugi ka sadayana mesin parantos diwangun.

20. Eunteung, Eunteung

Sabada gawé bareng, murid-murid pahareup-hareup. Anu saurang nyaéta pamimpin sareng anu sanésna kedah ngaduplikasi gerakanna persis. Kaulinan saderhana ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngawangun kasadaran spasial sareng kaahlian gawé babarengan.

Tempo_ogé: Ramalan Dinten: 28 Kagiatan Cuaca Senang pikeun Barudak

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.