楽しくてエキサイティングなドラマゲーム20選

 楽しくてエキサイティングなドラマゲーム20選

Anthony Thompson

ドラマゲームは、自信、想像力、自己表現力を養う素晴らしい方法です。 また、楽しみながら、協調性や共感力、傾聴力を強化することができます!

このドラマゲーム集は、動きを重視したインプロゲームから、パントマイム、キャラクター設定、フォーカス、リスニングベースのゲームまで、定番のものからクリエイティブな新しいアイデアまで、さまざまなゲームを収録しています。 いずれも、チームワーク、耐性、創造性を高めるように設計されていますので、安心してご利用ください!

1.帽子からの線

観客が紙に文章を書き、それを帽子に入れるところから始まる伝統的なゲームで、他の役者はそのフレーズをシーンに取り入れた一貫したストーリーを語らなければなりません。 コミュニケーションとその場での思考力を養うためのインプロゲームの定番と言えるでしょう。

2.感情を持った音楽指揮者

指揮者が「悲しみ」「喜び」「恐怖」などの感情を表すセクションを作り、指揮者がそのセクションを指さすたびに、演奏者がその感情を表す音を出すという、オーケストラの演奏者になりきった意識付けの練習です。

3.ドラマチックなゲームに挑戦

円陣を組んで、1人1文ずつ物語を語り始める言語演技ゲームです。 前の人の最後の単語の最後の文字から文を始めなければなりません。 生徒が楽しみながら、聞く力や集中力を養うのに最適なゲームです。

4.ティーンエイジャーのための楽しいドラマ・ゲーム

質問文や疑問文だけで1つのシーンを構成するシアターゲームです。 まとまったストーリーを伝えながら、コミュニケーション能力を養うのに最適なゲームです。

5.小道具で物語を作る

面白いものを集めて組み合わせると、ドラマチックな緊張感のあるストーリーが展開されます。 関連性のないものを用意し、より批判的な思考で組み合わせると、このアクティビティをより難しくすることができます。

6.楽しい即興ミミングゲーム

円陣を組んで、擬態したボールを渡し合うゲームです。 先生は、ボールが重い、軽い、大きくなる、小さくなる、滑る、粘る、熱い、冷たいなどの擬態を生徒に指示できます。 日常のレッスンに演技練習を取り入れるための楽しい即興ゲームなので、どのドラマ学生でも簡単にできます。

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7.二つの真実と一つの嘘

この古典的なドラマゲームでは、生徒が自分について2つの真実と1つの嘘を言い、他の全員がどの言葉が嘘かを当てるというもので、簡単なアイスブレイクにもなります。 クラスメートと仲良くなりながら、楽しく簡単に演技力を試すことができる方法なのです。

8.アニマルキャラクター

ライオンはネズミと、アヒルはゾウと間違って組まされるなど、笑いの絶えないゲームです!

9.テーマ・ミュージカルチェア

椅子取りゲームにアレンジを加え、生徒を有名な物語の役者に見立てます。 中央のプレイヤーが「みんなしっぽがある」「みんな王冠を被っている」など、キャラクターの特徴を呼びかけ、その特徴を持つ生徒は急いで空席を探さなければなりません。

10.ギブラーで話す

一人の生徒が帽子からランダムに文章を選び、ジェスチャーと演技だけでその意味を伝えなければなりません。 失言は許されますが、実際の言語は使えません。 他の生徒は、行動とイントネーションだけで文章の意味を推測する必要があります。

11.はい、そして

片方が「散歩に行こう」と提案すると、もう片方が「うん」と答え、さらにアイデアを広げていくという魅惑的なドラマゲームです。

12.立つ、座る、跪く、寝る

4人の生徒が、1人が立ち、1人が座り、1人がひざまづき、1人が横たわるというシーンを想定し、1人が姿勢を変えると他の人も姿勢を変え、同じポーズを取る人が2人いないようにします。

13.イマジナリータグ・オブ・ウォー

パントマイムや表情豊かな演技で、架空のロープを指示されたセンターラインの上に引っ張り出す、動きを重視したゲームです。

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14.日常的なものを変形させる

ザルは海賊の帽子に、定規は蛇に、木のスプーンはギターにと、身近なものを何でも変身させる、創造性豊かなゲームです!

15.自撮りを再利用して感情を表現する

自撮りしながら、さまざまな感情を表情で表現しようとするドラマゲームです。

16.演劇教室のシンプルなアイデア

このキャラクター名ゲームは、生徒がユニークなジェスチャーで自分の名前を呼び、他のサークルがその名前とジェスチャーを反響させるというものです。

17.ウィンク・マーダー

このシンプルで大人気のドラマゲームは、少人数でも大人数でも遊べ、道具も必要ありません。 一人の生徒が「殺人者」に選ばれ、こっそりウインクしてできるだけ多くの人を「殺す」必要があります。

18.パスザサウンド

一人が音を出し、次の人がそれを拾って別の音に変えるという古典的なドラマのレッスンです。 ゲームを楽しくするために、動きを加えてみてはいかがでしょうか。

19.マシンを作る

一人の生徒が膝を上下に曲げるなどの動きを始めると、他の生徒もその動きに加わり、一台のマシンが出来上がるまで繰り返します。

20.ミラー、ミラー

一人がリーダーとなり、もう一人がその動きを真似るというシンプルなゲームですが、空間認識能力や協調性を養うのに最適な方法です。

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。