20 ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన డ్రామా గేమ్‌లు

 20 ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన డ్రామా గేమ్‌లు

Anthony Thompson

విషయ సూచిక

విశ్వాసం, ఊహ మరియు స్వీయ-వ్యక్తీకరణ నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి డ్రామా గేమ్‌లు అద్భుతమైన మార్గం. వారు విద్యార్థులు సహకారంతో పని చేయమని ప్రోత్సహిస్తారు మరియు పుష్కలంగా సరదాగా గడిపేటప్పుడు వారి తాదాత్మ్యం మరియు శ్రవణ నైపుణ్యాలను బలోపేతం చేస్తారు!

ఈ డ్రామా గేమ్‌ల సేకరణలో క్లాసిక్ ఇష్టమైనవి మరియు సృజనాత్మకమైన కొత్త ఆలోచనలు ఉన్నాయి, ఇవి మూవ్‌మెంట్-ఓరియెంటెడ్ ఇంప్రూవ్ గేమ్‌ల నుండి పాంటోమైమ్, క్యారెక్టరైజేషన్, ఫోకస్ మరియు లిజనింగ్-బేస్డ్ గేమ్‌ల వరకు ఉంటాయి. మీ ఎంపిక ఏమైనప్పటికీ, అవి ప్రతి ఒక్కటి జట్టుకృషిని, సహనం మరియు సృజనాత్మకతను అభివృద్ధి చేయడానికి రూపొందించబడిందని మీరు నిశ్చయించుకోవచ్చు!

1. టోపీ నుండి పంక్తులు

ప్రేక్షకులు కాగితపు ముక్కలపై వాక్యాలను వ్రాసి వాటిని టోపీలో ఉంచడంతో సంప్రదాయ ఆట ప్రారంభమవుతుంది. ఇతర నటీనటులు వారి సన్నివేశాలలో పదబంధాలను పొందుపరిచే ఒక పొందికైన కథను చెప్పాలి. కమ్యూనికేషన్ మరియు ఆన్-ది-స్పాట్ థింకింగ్ స్కిల్స్‌ను రూపొందించడానికి ఇది క్లాసిక్ ఇంప్రూవ్ గేమ్.

2. భావోద్వేగాలతో సంగీత కండక్టర్

ఈ అవగాహన-నిర్మాణ వ్యాయామంలో, విద్యార్థులు ఆర్కెస్ట్రాలో సంగీతకారుల పాత్రను పోషిస్తారు. కండక్టర్ విచారం, ఆనందం లేదా భయం వంటి వివిధ భావోద్వేగాల కోసం విభాగాలను సృష్టిస్తాడు. కండక్టర్ ఒక నిర్దిష్ట విభాగానికి సూచించిన ప్రతిసారీ, ప్రదర్శకులు తమకు కేటాయించిన అనుభూతిని తెలియజేయడానికి తప్పనిసరిగా శబ్దాలు చేయాలి.

3. ఛాలెంజింగ్ డ్రామా గేమ్

ఈ భాషా ఆధారిత నటన గేమ్‌లో, విద్యార్థులు ఒక సర్కిల్‌లో నిలబడి ఒకరితో కథ చెప్పడం ప్రారంభిస్తారు.ప్రతి వాక్యం. క్యాచ్ ఏమిటంటే, ప్రతి ఆటగాడు వారి ముందు ఉన్న వ్యక్తి యొక్క చివరి పదంలోని చివరి అక్షరంతో వారి వాక్యాన్ని ప్రారంభించాలి. విద్యార్థులను నిమగ్నమై మరియు ఆనందించేటటువంటి శ్రవణ మరియు ఏకాగ్రత నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి ఇది ఒక అద్భుతమైన గేమ్.

4. యుక్తవయస్కుల కోసం సరదా డ్రామా గేమ్

ఈ థియేటర్ గేమ్‌లో, ప్రశ్నలు లేదా ప్రశ్నార్థక వాక్యాలతో కూడిన మొత్తం సన్నివేశాన్ని ప్రదర్శించడానికి విద్యార్థులు సవాలు చేయబడతారు. సమ్మిళిత కథను చెప్పేటప్పుడు కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోవడానికి ఇది గొప్ప గేమ్.

5. ఆధారాలతో కథ చెప్పండి

విద్యార్థులు ఆసక్తికరమైన వస్తువుల సమూహాన్ని సేకరించడం మరియు వాటిని ఒకదానితో ఒకటి కలపడం ద్వారా నాటకీయమైన ఉద్విగ్నతతో నిండిన కథను చెప్పడం ఖచ్చితంగా ఆనందిస్తారు. మీకు సంబంధం లేని వస్తువులను అందించడం ద్వారా మీరు ఈ కార్యాచరణను మరింత సవాలుగా మార్చవచ్చు మరియు అర్థవంతమైన మార్గంలో కలపడానికి మరింత క్లిష్టమైన ఆలోచన అవసరం.

6. ఫన్ ఇంప్రూవ్ మైమింగ్ గేమ్

విద్యార్థులు ఒక వృత్తంలో గేమ్‌ను ప్రారంభిస్తారు, మైమ్ చేసిన బంతిని ఒకరికొకరు పంపుతారు. బంతి బరువుగా, తేలికగా ఉందని, పెద్దదిగా లేదా చిన్నదిగా ఉందని, జారే, జిగటగా లేదా వేడిగా మరియు చల్లగా మారుతుందని అనుకరించేలా ఉపాధ్యాయుడు విద్యార్థులకు సూచించవచ్చు. ఇది రోజువారీ పాఠాలలో నటనా వ్యాయామాలను చేర్చడం కోసం ఒక ఆహ్లాదకరమైన ఇంప్రూవ్ గేమ్ మరియు ప్రతి నాటక విద్యార్థికి తగినంత సులభం.

7. రెండు సత్యాలు మరియు ఒక అబద్ధం

ఈ క్లాసిక్ డ్రామా గేమ్‌లో, ఇది సులభమైన ఐస్ బ్రేకర్‌గా కూడా ఉపయోగపడుతుందితమ గురించి రెండు నిజాలు మరియు ఒక అబద్ధం చెప్పడం మరియు ప్రతి ఒక్కరూ ఏ ప్రకటన తప్పు అని ఊహించాలి. వారి తోటి సహవిద్యార్థులను తెలుసుకునేటప్పుడు వారి నటనా నైపుణ్యాలను పరీక్షించడానికి ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన మరియు సులభమైన మార్గం.

8. జంతు పాత్రలు

విద్యార్థులు ప్రతి ఒక్కరు జంతు కార్డును చూపుతారు మరియు వారి జంతు తెగలోని ఇతర సభ్యులను కనుగొనడానికి అనుకరించడం, సంజ్ఞ చేయడం మరియు శబ్దాలు మరియు కదలికలు చేయడం ద్వారా ఆ జంతువుగా నటించాలి. . సింహాలు పొరపాటున ఎలుకలతో లేదా బాతులతో ఏనుగులతో జతకట్టినప్పుడు ఈ గేమ్ చాలా ముసిముసి నవ్వులకు దారి తీస్తుంది!

ఇది కూడ చూడు: 30 పిల్లల హోలోకాస్ట్ పుస్తకాలు

9. నేపథ్య-మ్యూజికల్ కుర్చీలు

మ్యూజికల్ చైర్‌లపై ఈ సృజనాత్మక ట్విస్ట్ విద్యార్థులను ఒక ప్రసిద్ధ కథలో విభిన్న నటులుగా చూపుతుంది. మధ్యలో ఉన్న ఆటగాడు తోకతో ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ లేదా కిరీటం ధరించిన ప్రతి ఒక్కరూ వంటి పాత్ర లక్షణాన్ని పిలుస్తాడు మరియు ఆ లక్షణాలను కలిగి ఉన్న విద్యార్థులు ఖాళీ సీటును కనుగొనడానికి పరుగెత్తాలి.

10. గిబ్బరిష్‌లో మాట్లాడండి

ఒక విద్యార్థి టోపీ నుండి యాదృచ్ఛిక వాక్యాన్ని ఎంచుకున్నాడు మరియు కేవలం సంజ్ఞలు మరియు నటన ద్వారా దాని అర్థాన్ని తెలియజేయాలి. వారు అసంబద్ధంగా మాట్లాడటానికి అనుమతించబడతారు, కానీ అసలు భాషని ఉపయోగించలేరు. ఇతర విద్యార్థులు అప్పుడు కేవలం చర్యలు మరియు స్వరం ఆధారంగా వాక్యం యొక్క అర్ధాన్ని ఊహించాలి.

11. అవును, మరియు

ఈ ఆకర్షణీయమైన డ్రామా గేమ్‌లో, ఒక వ్యక్తి నడకకు వెళ్లమని సూచించడం వంటి ఆఫర్‌తో ప్రారంభమవుతుంది మరియు మరొకరు పదంతో ప్రతిస్పందిస్తారుఅవును, ఆలోచనను విస్తరించే ముందు.

12. స్టాండ్, సిట్, మోకాలి, అబద్ధం

నలుగురి విద్యార్థుల బృందం ఒక నటుడు తప్పనిసరిగా నిలబడి, ఒకరు కూర్చోవడం, ఒకరు మోకరిల్లి మరియు మరొకరు పడుకోవడం వంటి సన్నివేశాన్ని అన్వేషిస్తుంది. ఎప్పుడైనా ఒకరు భంగిమను మార్చుకుంటే, ఇతరులు కూడా తమ భంగిమను మార్చుకోవాలి, తద్వారా ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒకే భంగిమలో ఉండరు.

13. ఇమాజినరీ టగ్-ఆఫ్-వార్

ఈ కదలిక-ఆధారిత గేమ్‌లో, విద్యార్థులు సూచించిన మధ్య రేఖపై ఊహాత్మక తాడును లాగడానికి పాంటోమైమ్ మరియు వ్యక్తీకరణ నటనను ఉపయోగిస్తారు.

ఇది కూడ చూడు: 29 ల్యాండ్‌ఫారమ్‌ల గురించి నేర్చుకోవడంలో నైపుణ్యం సాధించడానికి చర్యలు

14. రోజువారీ వస్తువును మార్చండి

ఈ ఇన్వెంటివ్ గేమ్‌లో విద్యార్థులు తమ సృజనాత్మకతను పరీక్షించగలరు, ఇది రోజువారీ గృహోపకరణాలను వారు ఊహించగలిగేదిగా మార్చడానికి వారిని సవాలు చేస్తుంది. కోలాండర్ సముద్రపు దొంగల టోపీగా మారవచ్చు, పాలకుడు జారే పాముగా మారవచ్చు మరియు చెక్క చెంచా గిటార్‌గా మారవచ్చు!

15. భావోద్వేగాలను క్యాప్చర్ చేయడానికి సెల్ఫీలను మళ్లీ ఉపయోగించుకోండి

ఈ డ్రామా గేమ్‌లో, విద్యార్థులు తమ ముఖకవళికలతో విభిన్న భావోద్వేగాలను వ్యక్తీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు సెల్ఫీలు తీసుకుంటారు.

16. డ్రామా క్లాస్ కోసం సింపుల్ ఐడియా

ఈ క్యారెక్టర్ నేమ్ గేమ్‌లో, విద్యార్థులు ఒక ప్రత్యేకమైన సంజ్ఞను ఉపయోగించి వారి పేరును పిలుస్తారు మరియు మిగిలిన సర్కిల్ వారి పేరు మరియు సంజ్ఞను ప్రతిధ్వనించాలి.

17. వింక్ మర్డర్

ఈ సరళమైన మరియు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన డ్రామా గేమ్‌ను చిన్న లేదా పెద్ద సమూహాలతో ఆడవచ్చు మరియు దీనికి ఎటువంటి పరికరాలు అవసరం లేదు. ఒక విద్యార్థిని ఎంపిక చేస్తారు'హంతకుడు' మరియు వీలైనంత ఎక్కువ మందిని రహస్యంగా కన్నుగీటడం ద్వారా 'చంపవలసి ఉంటుంది'.

18. ధ్వనిని పాస్ చేయండి

ఈ క్లాసిక్ డ్రామా పాఠంలో, ఒక వ్యక్తి ఒక ధ్వనిని ప్రారంభిస్తాడు మరియు తదుపరి వ్యక్తి దానిని ఎంచుకొని దానిని మరొక ధ్వనిగా మారుస్తాడు. గేమ్‌కు ఆహ్లాదకరమైన ట్విస్ట్ ఇవ్వడానికి కదలికను ఎందుకు జోడించకూడదు?

19. ఒక యంత్రాన్ని రూపొందించండి

ఒక విద్యార్థి తన మోకాలిని పైకి క్రిందికి వంచడం వంటి పునరావృత కదలికను ప్రారంభిస్తాడు మరియు ఇతర విద్యార్థులు మొత్తం యంత్రాన్ని నిర్మించే వరకు వారి స్వంత కదలికలతో చేరతారు.

20. మిర్రర్, మిర్రర్

ఒకసారి భాగస్వామ్యం అయిన తర్వాత, విద్యార్థులు ఒకరినొకరు ఎదుర్కొంటారు. ఒకరు నాయకుడు మరియు మరొకరు వారి కదలికలను ఖచ్చితంగా నకిలీ చేయాలి. ఈ సాధారణ గేమ్ ప్రాదేశిక అవగాహన మరియు సహకార నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి ఒక అద్భుతమైన మార్గం.

Anthony Thompson

ఆంథోనీ థాంప్సన్ బోధన మరియు అభ్యాస రంగంలో 15 సంవత్సరాల అనుభవంతో అనుభవజ్ఞుడైన విద్యా సలహాదారు. విభిన్న బోధనలకు మద్దతు ఇచ్చే మరియు అర్థవంతమైన మార్గాల్లో విద్యార్థులను నిమగ్నం చేసే డైనమిక్ మరియు వినూత్న అభ్యాస వాతావరణాలను సృష్టించడంలో అతను ప్రత్యేకత కలిగి ఉన్నాడు. ఆంథోనీ ప్రాథమిక విద్యార్థుల నుండి వయోజన అభ్యాసకుల వరకు విభిన్న శ్రేణి అభ్యాసకులతో పనిచేశారు మరియు విద్యలో ఈక్విటీ మరియు చేరికపై మక్కువ కలిగి ఉన్నారు. అతను బర్కిలీలోని కాలిఫోర్నియా విశ్వవిద్యాలయం నుండి విద్యలో మాస్టర్స్ డిగ్రీని కలిగి ఉన్నాడు మరియు ధృవీకరించబడిన ఉపాధ్యాయుడు మరియు బోధనా కోచ్. కన్సల్టెంట్‌గా తన పనితో పాటు, ఆంథోనీ ఆసక్తిగల బ్లాగర్ మరియు టీచింగ్ ఎక్స్‌పర్టైజ్ బ్లాగ్‌లో తన అంతర్దృష్టులను పంచుకుంటాడు, అక్కడ అతను బోధన మరియు విద్యకు సంబంధించిన అనేక విషయాల గురించి చర్చిస్తాడు.