20-Patarosan Kaulinan pikeun Kids + 20 Conto Patarosan

 20-Patarosan Kaulinan pikeun Kids + 20 Conto Patarosan

Anthony Thompson

Kaulinan 20 patarosan parantos janten populer di sakumna dunya sareng pasti bakal janten paporit di kelas. Barudak anjeun bakal gancang ningkatkeun kamampuan pikeun ngajéntrékeun sareng naroskeun patarosan dina basa Inggris nalika aranjeunna ngobrol ngeunaan sadayana tina objék kelas dugi ka tokoh anu kasohor. Kaulinan ieu ngabutuhkeun sakedik waktos persiapan sareng rélatif gampang maén. Hiji-hijina préparasi anu diperyogikeun nyaéta nyiptakeun patarosan-provokasi pamikiran sareng réspon pikeun naroskeun sareng ngajawab! Ieu daptar 20 ideu anu béda pikeun dibawa ka kelas anjeun.

Topik pikeun 20 Patarosan

Ngahasilkeun topik pikeun kaulinan patarosan tiasa janten tantangan. Kadé teu ngan ngagunakeun kaulinan ieu pikeun palajaran patali kosakata. Éta ogé penting pikeun masihan murid ideu anu pikaresepeun sareng umum supados aranjeunna tiasa maén mandiri. Ieu 5 topik pikeun 20 patarosan. Émut, ieu sanés ngan ukur pikeun kelas ESL. Aya rupa-rupa tempat maén!

Tempo_ogé: 23 Sampurna Waluh Math Kagiatan pikeun Kids

1. Sasatoan

Maén kaulinan ieu jeung sato téh cara anu hadé pikeun ngadidik siswa lain ngan saukur brainstorming ngeunaan kosakata sasatoan anu béda-béda tapi ogé bisa ngajéntrékeun sato ngaliwatan pertanyaan. Pastikeun pikeun nyiapkeun siswa kalawan struktur patarosan pikeun kaulinan patarosan ieu. Ngidinan murid milih sato karesepna atanapi malah sato tina buku karesepna.

  • Cheetah
  • Ucing
  • Anjing
  • Polarbiruang
  • Bentang laut
  • Macan tutul
  • Coyote
  • Naga Komodo
  • Maung Gunung

2. Jalma

Ieu pisan sabab murid resep ngobrolkeun jalma-jalma dina kahirupan maranéhanana atawa jalma anu geus dipangaruhan ku. Lamun nuju ngalakukeun palajaran dina inohong béda tina sajarah, make sababaraha jalma salaku jawaban poténsial. Lamun henteu, hayu siswa make favorit maranéhanana (mahasiswa kuring obsessed jeung K-pop).

  • Nelson Mandela
  • Picasso
  • Billie Eilish
  • Elvis Presley
  • Genghis Khan
  • Leonardo Da Vinci
  • Mark Twain
  • Thomas Edison
  • Albert Einstien
  • Martin Luther King

3. Tempat

Tempat tiasa di mana waé! Ieu mangrupikeun salah sahiji ideu anu pikaresepeun anu tiasa dibawa ku murid dimana waé. Ngagunakeun kosakata dasar sapertos "stasiun seuneu" atanapi kosakata anu langkung kompleks sapertos The Great Barrier Reef.

  • Kutub Kalér
  • Dunya Disney
  • Buana
  • Taj Mahal
  • The Great Barrier Reef
  • Spongebob's Pineapple
  • Macchu Picchu
  • Nagara
  • Amazon Rainforest
  • Mt. Everest

4. Objék Alam

Objék anu kapanggih di alam nyaéta ide anu hadé pikeun siswa anu diajar sababaraha kosakata dasar. Ieu mangrupikeun kagiatan anu gampang dibawa ka luar. Hayu siswa ngajalankeun liar jeung brainstorm sababaraha objék maranéhna rék maénkeun kalayan.

  • Daun
  • Tangkal
  • Kokotor
  • Kaktus
  • Tangkal cau
  • Tangkal Mangrove
  • Karang
  • Jukut
  • Run
  • Langit / Méga

5. Objék Misteri

Objék Misteri sok matak pikaseurieun. Kuring nelepon aranjeunna objék misteri sabab sacara harfiah bisa nanaon ti objék rumah tangga ka objék kelas.

  • Kalénder
  • Komputer
  • Korsi
  • Tissu
  • Hand sanitizer
  • Mitten atawa sarung tangan
  • Sumpit
  • Stempel
  • Tangkal Natal
  • Jandela

Sumuhun atanapi Henteu patarosan

Ayeuna anjeun gaduh dasar anu saé pikeun ideu anu béda pikeun kaulinan patarosan anu pikaresepeun, penting pikeun ngagaduhan daptar patarosan anu leres atanapi henteu siap angkat. Tangtosna, murid bakal macét dina sababaraha titik. Ieu sababna penting pikeun nyayogikeun sababaraha conto patarosan pikeun aranjeunna naroskeun. Ieu bisa dilakukeun dina palajaran kahiji ku brainstorming patarosan. Salaku siswa jadi leuwih percaya diri jeung aturan kaulinan, hal anu penting pikeun nyadiakeun aranjeunna kalayan sababaraha scaffolds pikeun patarosan béda. Ieu daptar 20 patarosan anu leres atanapi henteu anu cocog pikeun kategori anu dipilih pamaén.

Tempo_ogé: 18 Kagiatan Ngawangun Kecap Pinter pikeun Kids

1. Naha jalma éta hirup ayeuna?

2. Dupi éta tiasa dibuka sareng ditutup?

3. Bisa ngapung?

4. Naha hirup di sagara/danau/walungan?

5. Naha jalma ieu nyiptakeun sababaraha penting atanapi monumental?

6. Naha kuring tiasa mendakanana dina kahirupan sapopoe?

7. Dupi abdi tiasa mendakan di kelas ieu?

8. Éta hirup di jero atanapi di luar?

9. Éta imajinér?

10. Naha aya anu kasohor cicing di dinya?

11. Éta hal anu anjeun anggo unggal dinten?

12. Dupi abdi tiasa ningali ti dieu?

13. Éta warna-warni?

14. Naha nyeri upami kuring nyabak?

15. Naha jalma ieu nyerat hiji hal?

16. Naha leuwih badag batan _____?

17. Éta hal anjeun maénkeun kalayan?

18. Éta hal dipaké pikeun digawé?

19. Éta objék rumah tangga?

20. Naha barangna mahal?

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.