20-Permainan Soalan untuk Kanak-kanak + 20 Contoh Soalan
Isi kandungan
Permainan 20 soalan telah mendapat populariti yang meluas di seluruh dunia dan pasti akan menjadi kegemaran bilik darjah. Anak-anak anda akan dengan cepat meningkatkan keupayaan mereka untuk menerangkan dan bertanya soalan dalam bahasa Inggeris semasa mereka terlibat dalam perbualan tentang segala-galanya daripada objek bilik darjah kepada tokoh terkenal. Permainan ini memerlukan sedikit masa persediaan dan agak mudah untuk dimainkan. Satu-satunya persediaan yang diperlukan ialah mencipta soalan dan jawapan yang menggugah fikiran untuk ditanya dan dijawab! Berikut ialah senarai 20 idea berbeza untuk dibawa ke dalam bilik darjah anda.
Lihat juga: 27 Permainan untuk Guru Membina Pasukan yang Lebih BaikTopik untuk 20 Soalan
Menghasilkan topik untuk permainan soalan boleh menjadi mencabar. Adalah penting untuk bukan sahaja menggunakan permainan ini untuk pelajaran yang berkaitan dengan perbendaharaan kata. Ia juga penting untuk menyediakan pelajar dengan idea yang menyeronokkan dan generik supaya mereka boleh bermain secara bebas. Berikut adalah 5 topik untuk 20 soalan. Ingat, ini bukan SAHAJA untuk bilik darjah ESL. Terdapat pelbagai tempat untuk bermain!
1. Haiwan
Bermain permainan ini dengan haiwan ialah cara yang bagus untuk mengajak pelajar bukan sahaja sumbang saran tentang perbendaharaan kata haiwan yang berbeza tetapi juga dapat menerangkan haiwan melalui soalan. Pastikan anda menyediakan pelajar dengan struktur soalan untuk permainan soalan ini. Benarkan pelajar memilih haiwan kegemaran mereka atau haiwan daripada buku kegemaran mereka.
- Cheetah
- Kucing
- Anjing
- Kutubberuang
- Starfish
- Leopard
- Coyote
- Naga Komodo
- Singa Gunung
2. Orang
Ini bagus kerana pelajar gemar bercakap tentang orang dalam kehidupan mereka atau orang yang mereka telah dipengaruhi. Jika anda sedang membuat pelajaran tentang tokoh sejarah yang berbeza, gunakan beberapa orang itu sebagai jawapan yang berpotensi. Jika tidak, biarkan pelajar menggunakan kegemaran mereka (pelajar saya obses dengan K-pop).
- Nelson Mandela
- Picasso
- Billie Eilish
- Elvis Presley
- Genghis Khan
- Leonardo Da Vinci
- Mark Twain
- Thomas Edison
- Albert Einstien
- Martin Luther King
3. Tempat
Tempat boleh berada di mana-mana sahaja! Ini adalah salah satu idea menyeronokkan yang boleh dibawa oleh pelajar ke mana-mana sahaja. Menggunakan perbendaharaan kata asas seperti "balai bomba" atau kosa kata yang lebih kompleks seperti The Great Barrier Reef.
Lihat juga: 20 Aktiviti Volume Cemerlang untuk Sekolah Menengah- Kutub Utara
- Dunia Disney
- Benua
- Taj Mahal
- Terumbu Karang Penghalang Besar
- Spongebob's Pineapple
- Macchu Picchu
- Negara
- Amazon Rainforest
- Mt. Everest
4. Objek Alam Semula Jadi
Objek yang terdapat dalam alam semula jadi ialah satu lagi idea yang bagus untuk pelajar yang sedang mempelajari beberapa perbendaharaan kata asas. Ini adalah aktiviti yang mudah dibawa ke luar. Biarkan pelajar berlari liar dan sumbang saran beberapa objek yang mereka ingin mainkan.
- Daun
- Pokok
- Kotoran
- Kaktus
- Pokok pisang
- Pokok bakau
- Karang
- Rumput
- Belukar
- Langit / Awan
5. Objek Misteri
Objek misteri sentiasa menyeronokkan. Saya memanggilnya objek misteri kerana ia boleh menjadi apa sahaja dari objek rumah hingga objek bilik darjah.
- Kalendar
- Komputer
- Kerusi
- Tisu
- Pembersih tangan
- Mitten atau sarung tangan
- Penyupit
- Setem
- Pokok Krismas
- Tetingkap
Soalan Ya atau Tidak
Sekarang anda mempunyai asas idea yang berbeza untuk permainan soalan yang menyeronokkan, adalah penting untuk mempunyai senarai soalan ya atau tidak sedia untuk digunakan. Sudah tentu, pelajar akan terperangkap pada beberapa titik. Itulah sebabnya penting untuk menyediakan beberapa contoh soalan untuk mereka tanya. Ini boleh dilakukan dalam pelajaran pertama dengan sumbang saran soalan. Apabila pelajar menjadi lebih yakin dengan peraturan permainan, adalah penting untuk memberikan mereka beberapa perancah untuk soalan yang berbeza. Berikut ialah senarai 20 soalan ya atau tidak yang sesuai untuk mana-mana kategori yang dipilih oleh pemain.