55 Kagiatan Matematika Pikeun Sakola Tengah: Aljabar, Fraksi, Éksponén, sareng seueur deui!
Daptar eusi
Pilari sababaraha kagiatan sakola tengah anu pikaresepeun pikeun dilebetkeun dina pelajaran matematika anjeun? Nyobian ngadamel ideu anu pikaresepeun anu cocog sareng kurikulum anjeun? Di dieu 20 kagiatan hébat sarta gagasan proyék! Aya tilu téma utama pikeun kagiatan anu didaptarkeun di handap ieu: kahirupan nyata, tuangeun (sampurna pikeun jalma-jalma pra-remaja anu lapar!), sareng kreativitas. Parentah pikeun sakabéh kagiatan bisa gampang dirobah pikeun siswa di Kelas 6, Kelas 7, jeung Kelas 8. Lamun anak anjeun home-schooled, atawa anjeun ngan pilari tugas home learning tambahan, teras kagiatan ieu sampurna pikeun anjeun! Sadaya bahan tiasa gampang dipendakan di bumi anjeun.
Janten, cokot sacangkir tea, calik, santai sareng baca…
1. M & amp; Matematika
Paké M&Ms pikeun ngajar matematika! Nyadiakeun siswa tumpukan M&Ms pikeun ngitung jeung ngarobah kana pecahan, desimal, jeung persentase. Anjeun oge bisa ngalegaan kagiatan ieu ku cara ngagambarkeun siswa dina grafik.
- Bahan anu diperlukeun: M&Ms
- Topik: Pecahan, desimal, persentase, jeung grafik
2. Naon nu meuli pangalusna?
Dina proyék ieu, siswa anjeun bakal jadi ahli dina nangtukeun deal pangalusna. Ngagarap sauntuyan skenario, murid bakal loba latihan ngitung ongkos unit.
- Bahan anu diperlukeun: Lembar kerja anu dicitak
- Topik: Tarif satuan
3. Sir Cumference and the Dragon of Pi (A Math Adventure) ku Cindyngarengsekeun sarta factoring persamaan kuadrat bari maranéhna maénkeun kaulinan tic tac toe di pasang. LKS ngawengku dua papan kaulinan. - Topik: persamaan kuadrat
- Bahan: euweuh
41. Inequalities Memory Game
Murid kudu ngagunakeun memorina pikeun nyocogkeun pasangan kartu kateusaruaan. Kartu kaasup éksprési, garis angka, jeung operasi béda.
- Topik: kateusaruaan
- Bahan: kartu dicitak
Tulisan Patali: 33 Patarosan Kaulinan Matematika Kelas 2 Pikeun Ngembangkeun Literasi Jumlah 42. Ékspérimén Probabilitas Dadu
Murid bakal ngagunakeun kaparigelan mikir kritis, hipotésis, jeung manggihan probabiliti dina ékspérimén anu pikaresepeun ieu.
- Topik: probabiliti
- Bahan: dadu 20 sisi, papan pamupus garing, spidol (kertas/pensil)
Diajar deui; STEAMsasional
43. Teka-teki Distributif
Murid bakal ngagunakeun sipat distributif pikeun ngajawab ekspresi jeung nyocogkeun potongan-potongan pikeun ngawangun teka.
- Topik: sipat distributif
- Bahan: nyitak
44. Puseur Fraksi
Puseur ieu nyertakeun seueur topik ngeunaan pecahan - ngabandingkeun, modeling, ngagunakeun pecahan sareng operasi, sareng seueur deui.
- Topik: Fraksi
- Bahan: dadu, cetakan
45. Seni Matematika
Murid ngagunakeun grid 100s pikeun nyieun karya seni ngagunakeun matematika. Aranjeunna bakal warna kode karya nangtukeun fraksi,desimal, jeung persen keur unggal warna.
- Topik: pecahan, desimal, persen
- Bahan: kelir jeung hasil cetak
46. Exponent Battle
Murid bakal dibéré kartu dasar jeung kartu éksponén. Saha waé anu ngagaduhan produk pangluhurna anu meunang babak éta.
- Topik: eksponén sareng perkalian
- Bahan: kartu maén
47. Luas Permukaan Prisma Katuhu
Murid bakal ngagunakeun wangun kertas 3D pikeun nganalisis beungeut jeung ngajawab pikeun manggihan luas wangun husus.
- Topik: aréa permukaan
- Bahan: kertas, gunting, kartu tugas
48. Plot Kotak Manusa
Ieu kagiatan scaffolded dimana siswa bakal ngagunakeun data kahirupan nyata pikeun nalungtik plot kotak jeung kumis jeung diajar ngeunaan susunan data.
- Topik : Petak kotak jeung kumis
- Bahanana: 2 tongkat ukur jeung tali atawa selotip
49. Game Conversions Measurement
Upami anjeun peryogi kaulinan basajan dina kelas matematika, cobian kaulinan konvérsi ieu. Éta hadé pikeun marios konvérsi pangukuran sareng henteu seueur persiapan.
Tempo_ogé: 30 Senang Kagiatan Motor Rupa pikeun Preschool - Topik: sistem métrik sareng adat
- Bahan: cetakan, potongan kaulinan
50. Pixel Math
Jieun seni digital maké Google ku cara ngajawab masalah matematika.
- Topik: ngalikeun pecahan
- Bahan: komputer
51. Kagiatan Masalah Kecap
Murid bakal ngagunakeun modél, garis bilangan, jeungalgoritma standar pikeun mantuan maranéhna ngajawab masalah kecap ngalibetkeun babagi fraksi.
- Topik: ngabagi pecahan
- Bahan: spidol, print kaluar
52. Dua Kaleresan sareng Bohong
Ieu kagiatan matematika anu pikaresepeun pikeun topik naon waé! Murid kudu nyieun masalah sorangan - 2 keur direngsekeun bener jeung 1 salah. Lajeng aranjeunna kedah ngajelaskeun naha. Tikét kaluar anu saé atanapi gentos sareng murid sanés pikeun ningali naha aranjeunna tiasa mendakan bohong.
- Topik: naon waé
- Bahan: nyitak
53. Réfléksi Géometri
Murid bakal nyieun réfléksi poligon anu béda. Nalika aranjeunna nyiptakeunana, aranjeunna bakal gaduh gambaran visual ngeunaan réfléksi pikeun dianalisis.
- Topik: réfléksi
- Bahan: punch hole, kertas grafik, pensil
54. Kartu Tugas Digital
Murid bakal ngajawab binomial nganggo Google Forms. Eusi digital tiasa diédit, janten anjeun tiasa ngarobih kagiatan upami diperyogikeun pikeun kelas anjeun.
- Topik: ngalikeun binomial
- Bahan: komputer
55. Kaca Ngawarnaan Sudut
Cara basajan pikeun ngajarkeun sudut sarta bisa dijadikeun alat bantu memori visual pikeun siswa anu butuh refresher. Pengkodean warna mantuan siswa apal kana tipe sudut nu mana ukuranana.
- Topik: sudut
- Bahan: kelir, kertas, citak
Pikiran Akhir
Kagiatan matematika di luhur parantos dipilih pikeun ngabantosanngaronjatkeun Dursasana siswa anjeun sarta kamajuan dina math. Kagiatan-kagiatan ieu sanés ngan ukur bakal ngajantenkeun langkung pikaresepeun dina palajaran anjeun, tapi ogé peryogi waktos persiapan anu terbatas pikeun ngagampangkeun kahirupan anjeun ogé! Elemen hands-on tina kagiatan éta bakal ngabantosan murid anjeun diajar matematika tanpa disadari - sareng anjeun sigana bakal salawasna diinget salaku guru matematika anu pangsaéna!
Neuschwander
Ajarkeun siswa ngeunaan keliling bunderan ku cara maca buku matematika ieu jeung maké jeruk atawa piring kertas pikeun ngarobah bunderan jadi sagi opat!
- Bahan anu diperlukeun: Buku Sir Cumference and the Isle of Immeter, piring kertas atawa jeruk
- Topik: Kuriling
4. Jilid Candy Bar
Naha murid anjeun resep permen? Entice aranjeunna kalayan aktivitas amis ieu. Murid bakal latihan ngitung jeung ngabandingkeun volume bonbon bar nyata. Tangtangan maranéhna pikeun ngagunakeun kagiatan ieu pikeun nangtukeun bonbon bar mana nu kudu maranéhna milih waktu saterusna maranéhanana bébéja "Anjeun bisa milih hiji bonbon bar wungkul!"
- Bahan diperlukeun: Rangkaian bonbon bar ukuran béda
- Topik: Jilid
5. Ngukur Volume Padet
Dina kagiatan ieu, siswa bakal ngitung volume padet anu béda. Artikel blog nyarankeun ngagunakeun batu, tapi anjeun tiasa nganggo objék acak anu anjeun tiasa mendakan - kotak, iPad anjeun, atanapi bahkan remote TV!
- Bahan anu diperyogikeun: Obyék padet naon waé
- Jejer: Jilid
6. Popcorn Math
Ajarkeun ka siswa dasar-dasar ngukur jeung kaparigelan estimasi ku cara nyieun popcorn babarengan – jeung saenggeusna dahar bareng!
- Bahan anu diperlukeun: Kertas , popcorn kernelsTopik: Kapasitas, pangukuran, ngumpulkeun data, jeung nyieun babandingan
7. Ngukur Volume Kotak jeungSpheres
Murid bisa moro harta karun di sabudeureun kelas atawa imah anjeun, néangan objék nu kotak atawa buleud. Saparantos murid ngumpulkeun sauntuyan obyék, sina ngitung jeung ngabandingkeun jilidna.
- Bahan-bahan anu diperlukeun: Kotak atawa objék anu wangunna buleud
- Topik: Jilid
8. Oreo Stacking
Nelepon ka sadaya fans Oreo! Tangtangan siswa pikeun tumpukan Oreos saluhur mungkin dina kagiatan ieu pikeun diajar ngeunaan ngumpulkeun data sareng rata-rata. Ngan pastikeun siswa tumpukan leuwih ti dahar!
- Bahan nu diperlukeun: Kertas, Oreos
- Topik: Ngumpulkeun data
9. Sabaraha harga waluh?
Ieu kagiatan diwangun ku runtuyan tilu pangajaran. Murid bakal dibéré jumlah imajinér duit anu kudu dipaké pikeun meuli waluh panggedena mungkin. Kasempetan gede pikeun siswa pikeun ngalarapkeun kaparigelan ngitungna kana skenario kahirupan nyata.
- Bahan: Rangkaian waluh ukuranana béda
- Topik: Aljabar, beurat, biaya
10. Perséntase Scavenger Hunt
Cetak clues jeung tempatkeun di sabudeureun sakola atawa imah anjeun sarta ngirim murid anjeun kaluar dina persentase scavenger hunt. Murid bakal aktip pisan kalibet nepi ka poho yén éta téh palajaran matematika!
- Bahan: Petunjuk moro Pamulung, kertas, pensil, clipboard (upami aya)
- Topik: Persentase
11. Babandingan jeungBaking
Méré kasempetan ka siswa pikeun nerapkeun pamahaman babandingan maranéhanana kana situasi real-life - scaling up resep baking. Upami anjeun leres-leres hoyong langkung seueur, naha henteu nyobian resep anu asli sareng ngadamel cookies anu enak!
- Bahan: Lembar kerja Resep, bahan (opsional)
- Topik: Rasio
12. Paper Airplane Graphs
Barudak bisa diajar cara ngagambar jarak unggal waktu ngapungkeun pesawat kertas. Kagiatan ieu meryogikeun sakedik persiapan, tapi éta cara anu saé pikeun ngalibetkeun murid anjeun.
- Bahan anu diperyogikeun: Makalah
- Topik: Pangukuran, neundeun catetan, grafik, rata-rata
13. A Trip to the Moon
Ayakeun murid nyiapkeun lalampahan ka bulan ku cara ngagunakeun babandingan pikeun ngitung beurat ‘spasi’ maranéhanana. Kagiatan anu hadé pikeun ngalatih kaparigelan matématika bari diajar ngeunaan konsép sains anu pikaresepeun.
- Bahan: Lembar kerja anu dicitak
- Topik: Grafik, babandingan anu sarua
14. Simétri rotasi
Murid bisa ngagunakeun kaulinan interaktif ieu pikeun ngajalajah kumaha obyék kalakuanana nalika diputer di sabudeureun hiji titik terpusat.
- Bahan anu diperlukeun: Aksés ka komputer atawa alat
- Topik: Simétri rotasi
15. Karya Seni Frank Stella Protractor
Murid bisa nganalisis karya seni Frank Stella anu dijieun kuprotractor sareng nyobian ngarancang sareng ngagambar versina sorangan. Kasempetan gede pikeun siswa pikeun ningkatkeun matématika jeung kaahlian seni maranéhanana.
- Bahan: Pensil, busur derajat, pangawasa, Frank Stella's Protractor Series
- Topik: Ngagunakeun protractor
16. The Kingsboard Chessboard: The Power of Doubling
Murid bisa diajar kakuatan dobel ngaliwatan ieu carita. Sanggeus maca, ajak murid Sadérék mikirkeun kumaha maranéhna bisa ngagunakeun kakuatan ngagandakeun pikeun meunangkeun deui duit saku!
- Bahan anu diperlukeun: Buku Papan Catur Raja
- Topik: Ngagandakeun
17. Skala Komik
Ayakeun murid anjeun ngalarapkeun kréativitasna dina ieu kagiatan. Murid bakal ngararancang jeung ngahasilkeun komik sorangan samemeh diajar kumaha carana skala na luhur atawa handap pikeun nyocogkeun pigura.
- Bahan: Lembar kerja anu dicitak
- Topik: Skala
18. Proyék Tessellation
Ajar téknik béda pikeun nyieun karya seni tessellation anu endah ngagunakeun rotasi, refleksi, sareng tarjamahan.
- Bahan: Kertas, pulpen, gunting
- Topik : Rotasi, réfléksi, tarjamah
19. Pythagoras Ngagunakeun Lego
Fed up sok ngagambar segitiga pikeun neuleuman ngeunaan Pythagoras? Teras, pariksa kagiatan ieu - murid bakal ngagunakeun potongan Lego pikeun ngabuktikeun teorema Pythagoras! Ayeuna, éta langkung pikaresepeun!
- Bahan: Lego
- Topik: Téoréma Pythagoras
20.Geometric Snowman
Upami Natal nuju caket, teras pastikeun pikeun pariksa kagiatan ieu. Ku ngalipet snowman, siswa bakal diajar ngeunaan géométri jeung boga hiasan anyar pikeun tangkal Natal!
- Bahan: Snowman template, gunting
21. Integer Dots
Ieu kagiatan ngan butuh waktu 2-3 menit pikeun ngajar, tuluy murid bisa latihan nambahan jeung ngurangan integer. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajar murid sacara visual ngeunaan aturan bilangan bulat.
- Bahan: loket atanapi puff karajinan dina dua warna anu béda
- Topik: Integer
22. Escape Room Review
Kagiatan anu pikaresepeun mangrupikeun ide anu saé pikeun ulasan matematika! Di rohangan kabur bakal siswa gawé babarengan pikeun ngaréngsékeun masalah!
- Bahan: lem stick, gunting, penggaris, folder manila, pengikat/brad kertas logam, jeung eunteung
- Topik: Tinjauan konsép kelas 6
23. Urut Kartu
Ieu kagiatan téh luyu pikeun kelas matematika kelas 7 atawa 8. Murid dibéré masalah kecap béda jeung susunan kartu. Maranéhna kudu néangan kartu korélasi pikeun manggihan titik, lamping, jeung grafik pikeun nuliskeun persamaan linier.
- Topik: Kemiringan jeung persamaan linier
- Bahan: lem stick jeung kertas warna.
24. GCF Game
Hiji kaulinan basajan nu boga siswa ngajawab manggihan faktor umum greatest (GCF) pikeun decipher hiji disumputkeun.pesen! Cara anu pikaresepeun pikeun latihan milarian GCF.
Tempo_ogé: Coba Ieu 29 Kagiatan Balapan Endah- Topik: faktor umum panggedéna
- Bahan: 3 pulpén warna anu béda, gunting, lem
25. Méntal Math Game
Paké kaulinan ieu pikeun ngabengkokkeun kaahlian matematik méntal ngagunakeun wilangan bulat kalayan operasi anu béda. Éta tiasa diadaptasi pikeun ngerjakeun ngan ukur hiji operasi atanapi sadayana sareng peryogi bahan sareng persiapan anu terbatas.
- Topik: Operasi sareng wilangan bulat
- Bahan: dadu
26. Kagiatan Nyortir
Tinjauan matématika éféktif pikeun urutan operasi, kagiatan ieu murid ngajawab éksprési jeung milah kana grup jawaban anu béda.
- Topik: Urutan Operasi
- Bahan: kertas warna, gunting, lem
27. Gambar Rahasia
Murid bakal nyederhanakeun radikal pikeun manggihan kode warna. Aranjeunna lajeng bakal ngagunakeun kelir béda pikeun nyieun gambar misteri.
- Topik: Radikal
- Bahan: pensil warna
29. Lembar Kerja Parobahan Persentase
Lembar kerja ieu ngagunakeun instansi nyata pikeun manggihan kanaékan jeung panurunan dina persén parobahan.
- Topik: Robah Persen Dunya Nyata
- Bahan: Persen Robah
30. Persamaan Scaffolded
Aktivitasna parantos ngaratakeun persamaan matematika anu tiasa dianggo ku cara anu béda - pikeun PR anu kedah diratakeun pikeun tangtanganmurid.
- Jejer: 2 léngkah Persamaan
- Bahan: euweuh
31. Kahoot!
Kaulinan anu pikaresepeun pikeun ngajaga murid aktipitas nyaéta Kahoot! Kahoot pra-dijieun ieu museurkeun kana manggihan aréa permukaan wangun tilu diménsi.
- Topik: Wewengkon Permukaan
- Bahan: komputer atawa telepon
32. Daérah Lipat
Upami anjeun kedah nutupan konsép matematika konci, notebook interaktif saé! Kagiatan pikeun buku tulis interaktif ieu ngawengku cara manggihan wewengkon segitiga.
- Topik: Luas segitiga
- Bahan: gunting, lem, kertas warna
33. Tari, Tari!
Ajak murid matématika bangun jeung kaluar tina korsina nalika ngajar transversal. Murid bakal mindahkeun, ngagunakeun pita di lantai salaku pituduh maranéhna, tari babarengan jeung arah transversal a.
- Topik: Transversals
- Bahan: pita berwarna, speaker
34. 31-derful Game
Kaulinan basajan pikeun dipaké dina poé kahiji atawa pikeun finishers mimiti. Murid kudu nyieun baris jeung kolom anu sakabéhna sarua jeung 31 kalawan 25 kartu nu dipilih.
- Topik: pola jeung tambahan
- Bahan: dek tina kartu
35. Stasion Pi Poé
Murid bakal muterkeun sabudeureun 6 stasion béda pikeun ngalakukeun kagiatan béda, kawas pi maca jeung nerapkeun pi dina rumus.
- Topik: Pi
- Bahan: kertas warna, objék sirkular,pangawasa
36. Fibonacci Art Circles
Murid bakal diajar ngeunaan runtuyan jeung kumaha ayana di alam. Tuluy nyieun runtuyan sorangan maké kompas jeung kertas warna.
- Topik: Runtuyan Fibonacci jeung maké kompas
- Bahan: penggaris, kompas, gunting, lem stick, pensil, kertas warna
37. Barbie Bungee
Ieu kagiatan mangrupa simulasi bungee jumping. Pikeun unggal "luncat", aranjeunna bakal ngukur sabaraha jauh boneka éta, tambahkeun data kana méjana, sareng nyaluyukeun pita karét. Éta bakal neruskeun dugi aranjeunna gaduh data anu cekap teras dianggo pikeun ngadamel plot.
38. Rasio Piala Dunia Lego Man
Murid bakal ngagunakeun babandingan lalaki Lego maranéhanana pikeun nangtukeun jeung ngagambar lapangan maén bal ukuran proporsional jeung kapur di tempat kaulinan atawa wewengkon outdoor.
- Topik: babandingan
- Bahan: kapur, alat ukur
39. Grudgeball
Grudgeball mangrupikeun cara anu pikaresepeun, tapi sakedik persiapan, pikeun marios konsép sareng siswa dina tungtung unit. Siswa aya dina grup sareng naroskeun patarosan matematika, upami aranjeunna ngajawab leres, aranjeunna kedah nyandak seueur X tina papan sareng némbak bal. Upami aranjeunna ngadamel karanjang, aranjeunna tiasa masihan X ka grup sanés. Saha waé anu nyingkirkeun X tiheula, anu meunang.
- Topik: naon waé
- Bahan: gelang baskét toko dolar
40. Quadratic Tic Tac Toe
Murid baris latihan