55 stærðfræðiverkefni fyrir miðstig: Algebru, brot, veldisvísar og fleira!

 55 stærðfræðiverkefni fyrir miðstig: Algebru, brot, veldisvísar og fleira!

Anthony Thompson

Efnisyfirlit

Ertu að leita að skemmtilegu verkefni á miðstigi til að setja inn í stærðfræðikennsluna þína? Ertu að reyna að koma með skemmtilegar hugmyndir sem passa við námið þitt? Hér eru 20 frábær verkefni og hugmyndir að verkefnum! Það eru þrjú meginþemu fyrir athafnirnar sem taldar eru upp hér að neðan: raunveruleikann, matur (fullkominn fyrir þá hungraða unglinga!) og sköpunargáfu. Auðvelt er að breyta leiðbeiningunum fyrir allar athafnir fyrir nemendur í 6. bekk, 7. bekk og 8. bekk. Ef barnið þitt er í heimaskóla, eða þú ert bara að leita að viðbótarverkefnum heimanáms, þá eru þessi verkefni fullkomin fyrir þig! Allt efni er auðvelt að finna á heimilinu þínu.

Sjá einnig: 13 holu hreyfingar fyrir fínhreyfingar með ungum nemendum

Svo skaltu grípa tebolla, hallaðu þér aftur, slakaðu á og lestu áfram...

1. M & Stærðfræði

Notaðu M&Ms til að kenna stærðfræði! Gefðu nemendum bunka af M&M til að telja og umreikna í brot, tugabrot og prósentur. Þú getur líka framlengt þetta verkefni með því að fá nemendur til að setja línurit niður niðurstöður sínar.

  • Efni sem þarf: M&Ms
  • Efni: Brot, aukastafir, prósentur og línurit

2. Hver eru bestu kaupin?

Í þessu verkefni verða nemendur þínir sérfræðingar í að finna bestu kaupin. Með því að vinna í gegnum ýmsar aðstæður munu nemendur fá mikla æfingu í að reikna út einingarhlutfall.

  • Efni sem þarf: Prentuð vinnublöð
  • Efni: Einingahlutföll

3. Sir Cumference and the Dragon of Pi (Stærðfræðiævintýri) eftir Cindyað leysa og þátta annars stigs jöfnur á meðan þeir leika sér í pörum. Vinnublaðið inniheldur tvö leikborð.
  • Efni: annars stigs jöfnur
  • Efni: ekkert

41. Minnisleikur um ójöfnuð

Nemendur verða að nota minni sitt til að passa saman pör af ójöfnuðspilum. Spil innihalda orðatiltæki, talnalínur og mismunandi aðgerðir.

  • Efni: ójöfnuður
  • Efni: prentuð spil
Tengd færsla: 33 Worthwhile 2nd Grade Math Games for Developing Talnalæsi

42. Teningalíkindatilraun

Nemendur munu nota gagnrýna hugsun, tilgátur og að finna líkur í þessari skemmtilegu tilraun.

  • Efni: líkur
  • Efni: 20 hliða teningar, þurrhreinsunartöflu, merki (pappír/blýantur)

Frekari upplýsingar; STEAMsational

43. Dreifingarpúsl

Nemendur munu nota dreifingareiginleikann til að leysa orðatiltæki og passa saman bitana til að búa til púsl.

  • Efni: dreifingareiginleikar
  • Efni: prenta út

44. Brotamiðja

Þessar miðstöðvar ná yfir fjölmörg efni um brot - samanburð, reiknilíkön, notkun brota með aðgerðum og fleira.

  • Efni: Brot
  • Efni: teningar, útprentanir

45. Stærðfræðilist

Nemendur nota 100s rist til að búa til listaverk með stærðfræði. Þeir munu litakóða verkin sem ákvarða brotið,aukastaf, og prósent fyrir hvern lit.

  • Efni: brot, aukastafir, prósentur
  • Efni: litir og útprentun

46. Exponent Battle

Nemendum verður gefið grunnspil og exponent-spil. Sá sem var með hæstu vöruna vinnur þá umferð.

  • Efni: veldisvísar og margföldun
  • Efni: spil

47. Yfirborðsflatarmál hægri prisma

Nemendur munu nota 3D pappírsform til að greina yfirborðið og leysa til að finna flatarmál tiltekins forms.

  • Efni: flatarmál
  • Efni: pappír, skæri, verkefnaspjöld

48. Human Box plot

Þetta er vinnupallaverkefni þar sem nemendur munu nota gögn úr raunveruleikanum til að skoða kassa og whisker plots og læra um gagnasöfn.

  • Efni : Kassa- og skeifulóð
  • Efni: 2 mælistikur og reipi eða málband

49. Mælingarleikur

Ef þig vantar einfaldan leik í stærðfræðitíma skaltu prófa þennan umreikningsleik. Það er frábært til að skoða mælingarviðskipti og það er ekki mikil undirbúningur fyrir hendi.

  • Efni: mæligildi og venjulegt kerfi
  • Efni: útprentun, leikhlutir

50. Pixel Math

Búðu til stafræna list með Google með því að leysa stærðfræðidæmi.

  • Efni: margföldun brota
  • Efni: tölva

51. Orðavandaverkefni

Nemendur munu nota líkanagerð, talnalínur ogstaðlað reiknirit til að hjálpa þeim að leysa orðadæmi sem fela í sér skiptingu brota.

  • Efni: að deila brotum
  • Efni: merki, prenta út

52. Tveir sannleikar og lygi

Þetta er skemmtileg stærðfræðiverkefni fyrir hvaða efni sem er! Nemendur þurfa að búa til sín eigin vandamál - 2 eru rétt leyst og 1 rangt. Þá þurfa þeir að útskýra hvers vegna. Frábær brottfararmiði eða skiptu við aðra nemendur til að sjá hvort þeir finni lygina.

  • Efni: hvaða
  • Efni: prenta út

53. Geometrísk endurspeglun

Nemendur búa til mismunandi endurspeglun marghyrnings. Þegar þeir búa það til munu þeir hafa sjónræna framsetningu á spegilmynd til að greina.

  • Efni: speglanir
  • Efni: gata, línupappír, blýant

54. Stafræn verkefnaspjöld

Nemendur leysa tvínafna með því að nota Google Forms. Stafræna efnið er hægt að breyta, svo þú getur breytt virkninni eftir þörfum fyrir bekkinn þinn.

  • Efni: margföldun tvínefna
  • Efni: tölva

55. Hornalitasíða

Einföld leið til að kenna sjónarhorn og hægt að nota sem sjónrænt minnishjálp fyrir nemendur sem þurfa endurmenntun. Litakóðunin hjálpar nemendum að muna hvaða tegund horns hefur hvaða mælingu.

  • Efni: horn
  • Efni: litir, pappír, útprentun

Lokahugsanir

Stærðfræðiverkefnin hér að ofan hafa öll verið valin til að hjálpa til við aðbæta þátttöku og framfarir nemenda í stærðfræði. Þessar athafnir munu ekki aðeins auka skemmtun í kennslustundum þínum, heldur krefjast þær takmarkaðan undirbúningstíma til að gera líf þitt líka auðveldara! Hinn snertihluti verkefnanna mun hjálpa nemendum þínum að læra stærðfræði án þess þó að gera sér grein fyrir því - og þú munt sennilega vera að eilífu minnst sem besta stærðfræðikennarans þeirra!

Neuschwander

Kenndu nemendum þínum um ummál hringja með því að lesa þessa stærðfræðibók og nota appelsínur eða pappírsplötur til að breyta hringjum í ferhyrninga!

  • Efni sem þarf: Sir Cumference and the Isle of Immeter bók, pappírsplötur eða appelsínur
  • Efni: Ummál

4. Rúmmál nammibar

Elska nemendur þínir nammi? Tældu þá með þessari ljúfu athöfn. Nemendur munu æfa sig í að reikna út og bera saman rúmmál alvöru nammistanga. Skoraðu á þau að nota þessa virkni til að finna út hvaða nammistykki þau ættu að velja næst þegar þeim er sagt „Þú getur aðeins valið eina nammistangir!“

  • Efni sem þarf: Úrval af mismunandi stórum nammistangum
  • Efni: Bindi

5. Mæling á rúmmáli fasts efnis

Í þessu verkefni munu nemendur reikna út rúmmál mismunandi fastra efna. Í blogggreininni er bent á að nota steina, en þú getur notað hvaða handahófskennda hluti sem þú getur fundið – kassa, iPad eða jafnvel fjarstýringu sjónvarpsins!

  • Efni sem þarf: Allir fastir hlutir
  • Efni: Bindi

6. Popp stærðfræði

Kenndu nemendum undirstöðuatriði í mælingum og hæfileika til að meta með því að búa til popp saman – og njóttu þess að borða það saman á eftir!

  • Efni sem þarf: Pappír , poppkornskjarna Efni: Afkastageta, mælingar, gagnasöfnun og samanburður

7. Mæling á rúmmáli kassa ogKúlur

Nemendur geta farið í fjársjóðsleit um skólastofuna eða heimilið þitt og leitað að hlutum sem eru kassa- eða kúlulaga. Þegar nemendur hafa safnað ýmsum hlutum skulu þeir reikna og bera saman rúmmálin.

  • Efni sem þarf: Kassar eða kúlulaga hlutir
  • Efni: Rúmmál

8. Oreo Stacking

Hringir í alla Oreo aðdáendur! Skoraðu á nemendur að stafla Oreos eins hátt og þeir geta í þessu verkefni til að læra um gagnasöfnun og meðaltöl. Gakktu úr skugga um að nemendur stafli meira en þeir borða!

Sjá einnig: 20 Aðgerðir til að leysa úr átökum fyrir miðskóla
  • Efni sem þarf: Pappír, Oreos
  • Efni: Gagnasöfnun

9. Hvað kostar grasker?

Þessi starfsemi samanstendur af röð þriggja kennslustunda. Nemendur fá ímyndaða peningaupphæð sem þeir verða að nota til að kaupa stærsta grasker sem mögulegt er. Frábært tækifæri fyrir nemendur til að beita reikningsfærni sinni við raunverulegar aðstæður.

  • Efni: Úrval af mismunandi stærðum graskerum
  • Efni: Algebra, þyngd, kostnaður

10. Prósenta hræætaleit

Prentaðu vísbendingarnar af og settu þær í kringum skólann þinn eða heimili og sendu nemendur þína í hundraðaleit. Nemendur verða svo virkir að þeir munu gleyma því að þetta er stærðfræðikennsla!

  • Efni: vísbendingar um hræætaveiði, pappír, blýanta, klemmuspjald (ef það er til staðar)
  • Efni: Prósentur

11. Hlutfall ogBakstur

Gefðu nemendum tækifæri til að beita skilningi sínum á hlutfalli við raunverulegar aðstæður – stækka bökunaruppskrift. Ef þig langar virkilega til að leggja meira á þig, af hverju ekki að prófa uppskriftina af alvöru og búa til dýrindis smákökur!

  • Efni: Uppskriftarvinnublað, hráefni (valfrjálst)
  • Efni: Hlutfall
Tengd færsla: 35 staðsetningarleikir til að spila í kennslustofunni

12. Paper Airplane Graphs

Börn geta lært hvernig á að mynda fjarlægð í hvert skipti sem þau fljúga pappírsflugvélum sínum. Þetta verkefni krefst lítillar undirbúnings, en það er frábær leið til að virkja nemendur þína.

  • Efni sem þarf: Pappír
  • Efni: Mælingar, skráningarhald, línurit, meðaltöl

13. Ferð til tunglsins

Leyfðu nemendum að búa sig undir ferð til tunglsins með því að nota hlutföll til að reikna út „rými“ þyngd þeirra. Frábært verkefni til að æfa stærðfræðikunnáttu á sama tíma og þú lærir um heillandi hugtök í vísindum.

  • Efni: Prentuð vinnublöð
  • Efni: Gröf, samsvarandi hlutföll

14. Rotational Symmetry

Nemendur geta notað þennan gagnvirka leik til að kanna hvernig hlutir hegða sér þegar þeim er snúið um miðlægan punkt.

  • Efni sem þarf: Aðgangur að tölvu eða tæki
  • Efni: Snúningssamhverfa

15. Frank Stella Protractor listaverk

Nemendur geta greint listaverk Frank Stellu sem eru unnin meðgráðubogi og reyna að hanna og teikna sína eigin útgáfu. Frábært tækifæri fyrir nemendur til að efla stærðfræði- og listkunnáttu sína.

  • Efni: Blýantur, gráðubogi, reglustikur, Protractor Series Frank Stella
  • Efni: Að nota gráðuboga

16. The Kings Chessboard: The Power of Doubling

Nemendur geta lært kraftinn í tvöföldun í gegnum þessa sögu. Eftir lestur skaltu hvetja nemendur þína til að hugsa um hvernig þeir gætu notað kraft tvöföldunar til að fá meiri vasapeninga!

  • Efni sem þarf: The King's Chessboard book
  • Tema: Tvöföldun

17. Skala myndasögu

Leyfðu nemendum þínum að beita sköpunargáfu sinni í þessu verkefni. Nemendur munu hanna og framleiða sína eigin myndasögu áður en þeir læra að skala hana upp eða niður til að passa við ramma.

  • Efni: Prentuð vinnublöð
  • Efni: Stærð

18. Tessellation Project

Lærðu mismunandi aðferðir til að búa til ótrúlegt tessellation-listaverk með því að nota snúning, spegilmynd og þýðingu.

  • Efni: Pappír, penni, skæri
  • Efni : Snúningur, spegilmynd, þýðing

19. Pýþagóras að nota Lego

Festur á að teikna alltaf þríhyrninga til að læra um Pýþagóras? Skoðaðu síðan þetta verkefni - nemendur munu nota Lego stykki til að sanna Pythagoras setningu! Nú, það hljómar skemmtilegra!

  • Efni: Lego
  • Efni: Pythagoras setning

20.Geometrískur snjókarl

Ef jólin eru að nálgast, vertu viss um að kíkja á þessa starfsemi. Með því að brjóta saman snjókarl læra nemendur um rúmfræði og fá nýtt skraut á jólatréð!

  • Efni: Snjókarlsniðmát, skæri

21. Heiltölupunktar

Þetta verkefni tekur aðeins 2-3 mínútur að kenna og síðan geta nemendur æft sig í því að leggja saman og draga frá heiltölum. Það er frábær leið til að kenna nemendum sjónrænt reglurnar fyrir heiltölur.

  • Efni: teljara eða föndur í tveimur mismunandi litum
  • Efni: Heiltölur

22. Escape Room Review

Skemmtilegt verkefni er frábær hugmynd fyrir stærðfræðiskoðun! Í flóttaherberginu munu nemendur vinna í samvinnu við að leysa vandamál!

  • Efni: límstift, skæri, reglustiku, manila möppur, málmpappírsfesting/brad og spegill
  • Efni: Yfirlit yfir hugtök 6. bekkjar

23. Spilaflokkun

Þessi verkefni hentar fyrir stærðfræðibekk 7. eða 8. bekkjar. Nemendur fá mismunandi orðadæmi með spjaldasettum. Þeir þurfa að finna samsvarandi spjöld til að finna punkta, halla og línurit til að skrifa línulegu jöfnuna.

  • Efni: Halli og línulegar jöfnur
  • Efni: límstift og litaður pappír

24. GCF leikur

Einfaldur leikur sem lætur nemendur leysa úr því að finna mesta sameiginlega þáttinn (GCF) til að ráða falinnskilaboð! Skemmtileg leið til að æfa sig í að finna GCF.

  • Efni: mesti sameiginlegi þátturinn
  • Efni: 3 mismunandi litir pennar, skæri, lím

25. Hugræn stærðfræðileikur

Notaðu þennan leik til að beygja þessa hugrænu stærðfræðikunnáttu með því að nota heiltölur með mismunandi aðgerðum. Það er hægt að aðlaga það til að vinna á aðeins eina aðgerð eða alla og þarf mjög takmarkað efni og undirbúning.

  • Efni: Aðgerðir með heiltölum
  • Efni: teningar
Tengt Færsla: 23 3. bekkjar stærðfræðileikir fyrir hvern staðal

26. Flokkunaraðgerð

Árangursrík stærðfræðiskoðun fyrir röð aðgerða, þetta verkefni lætur nemendur leysa orðasambönd og raða þeim í mismunandi svarhópa.

  • Efni: Röð aðgerða
  • Efni: litir pappír, skæri, lím

27. Leyndarmynd

Nemendur munu einfalda róttæklinga til að uppgötva litakóða. Þeir munu síðan nota mismunandi liti til að búa til dularfulla mynd.

  • Efni: Radicals
  • Efni: litablýantar

29. Vinnublað fyrir prósentubreytingar

Þetta vinnublað notar raunveruleikatilvik til að finna aukningu og lækkun á prósentu breytinga.

  • Efni: Raunveruleg prósentabreyting
  • Efni: Hlutfallsbreyting

30. Vinnupallar

Verkefnið hefur jafnaðar stærðfræðijöfnur sem hægt er að nota á mismunandi vegu - fyrir heimavinnu sem þarf að jafna til að ögranemendur.

  • Efni: 2 skref Jöfnur
  • Efni: ekkert

31. Kahoot!

Skemmtilegur leikur til að halda nemendum við efnið er Kahoot! Þessi forsmíðaða Kahoot leggur áherslu á að finna yfirborð þrívíddar forma.

  • Efni: Yfirborðsflatarmál
  • Efni: tölvur eða símar

32. Svæði samanbrjótanlegt

Ef þú þarft að ná yfir helstu stærðfræðihugtök eru gagnvirkar fartölvur frábærar! Þessi aðgerð fyrir gagnvirka minnisbók fjallar um hvernig á að finna svæði þríhyrnings.

  • Efni: Flatarmál þríhyrnings
  • Efni: skæri, lím, litaður pappír

33. Dansaðu, dansaðu!

Láttu stærðfræðinema upp og úr sætum þegar þeir kenna þvermál. Nemendur munu hreyfa sig, með límband á gólfinu að leiðarljósi, til að dansa ásamt leiðbeiningum um þvermál.

  • Efni: Þvermál
  • Efni: litað borði, hátalarar

34. 31-derful Game

Einfaldur leikur til að nota á fyrsta degi eða fyrir þá sem eru að klára. Nemendur þurfa að búa til línur og dálka sem eru allir jafngildir 31 með hvaða 25 spilum sem þeir velja.

  • Efni: mynstur og samlagning
  • Efni: stokkar með spil

35. Pi-dagsstöðvar

Nemendur munu snúast um 6 mismunandi stöðvar sem stunda mismunandi athafnir, eins og pi-lestur og nota pi í formúlu.

  • Efni: Pi
  • Efni: litaðir pappírar, hringlaga hlutir,höfðingjar

36. Fibonacci Art Circles

Nemendur munu læra um röðina og hvernig hún er að finna í náttúrunni. Síðan munu þeir búa til sína eigin röð með því að nota áttavita og litaðan pappír.

  • Efni: Fibonacci röð og nota áttavita
  • Efni: reglustiku, áttavita, skæri, límstift, blýant, litaður pappír

37. Barbie teygjustökk

Þessi starfsemi er praktísk teygjustökk eftirlíking. Fyrir hvert „stökk“ munu þeir mæla hversu langt dúkkan fór, bæta gögnunum við borðið sitt og stilla gúmmíböndin. Þeir halda áfram þar til þeir hafa næg gögn og nota þau síðan til að búa til plott.

38. Lego Man HM hlutfall

Nemendur munu nota hlutfallið af Lego manninum sínum til að ákvarða og teikna hlutfallslega stóran fótboltavöll með krít á leikvellinum eða útisvæðinu.

  • Efni: hlutföll
  • Efni: krít, mælitæki

39. Grudgeball

Grudgeball er skemmtileg, en lítil undirbúningsleið, til að fara yfir hugtök með nemendum í lok eininga. Nemendur eru í hópum og spurðu stærðfræðispurningar, ef þeir svara rétt fá þeir að taka svo mörg X af borðinu og skjóta boltanum. Ef þeir búa til körfuna geta þeir gefið öðrum hópum X. Sá sem losar sig við X-in sín fyrstur vinnur.

  • Efni: hvaða
  • Efni: dollarabúð körfuboltahringur

40. Quadratic Tic Tac Toe

Nemendur munu æfa sig

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.