55 Shughuli za Hisabati kwa Shule ya Kati: Aljebra, Sehemu, Vielelezo, na Zaidi!

 55 Shughuli za Hisabati kwa Shule ya Kati: Aljebra, Sehemu, Vielelezo, na Zaidi!

Anthony Thompson

Jedwali la yaliyomo

Je, unatafuta shughuli za kufurahisha za shule ya upili za kujumuisha katika masomo yako ya hesabu? Je, unajaribu kupata mawazo ya kufurahisha yanayolingana na mtaala wako? Hapa kuna shughuli 20 nzuri na mawazo ya mradi! Kuna mada tatu kuu kwa shughuli zilizoorodheshwa hapa chini: maisha halisi, chakula (ni kamili kwa wale walio na njaa kabla ya ujana!), na ubunifu. Maagizo ya shughuli zote yanaweza kurekebishwa kwa urahisi kwa wanafunzi wa Darasa la 6, 7 na 8. Ikiwa mtoto wako anasoma nyumbani, au unatafuta tu kazi za ziada za kujifunza nyumbani, basi shughuli hizi ni kamili kwako! Nyenzo zote zinaweza kupatikana nyumbani kwako kwa urahisi.

Kwa hivyo, chukua kikombe cha chai, keti, tulia na usome kwenye…

1. M & amp; Hisabati

Tumia M&Ms kufundisha hisabati! Wape wanafunzi rundo la M&M ili kuhesabu na kubadilisha katika sehemu, desimali na asilimia. Unaweza pia kupanua shughuli hii kwa kuwafanya wanafunzi kuorodhesha matokeo yao.

  • Nyenzo zinazohitajika: M&Ms
  • Mada: Sehemu, desimali, asilimia na grafu

2. Je, ni kitu gani bora zaidi cha kununua?

Katika mradi huu, wanafunzi wako watakuwa wataalamu wa kutambua ofa bora zaidi. Kwa kufanya kazi katika anuwai ya matukio, wanafunzi watapata mazoezi mengi ya kukokotoa viwango vya vitengo.

  • Nyenzo zinazohitajika: Laha za kazi zilizochapishwa
  • Mada: Viwango vya vitengo

3. Sir Cumference na Joka la Pi (Matembezi ya Hisabati) na Cindykutatua na kuweka milinganyo ya quadratic wakati wanacheza mchezo wa tic tac toe katika jozi. Laha ya kazi inajumuisha vibao viwili vya mchezo.
  • Mada: milinganyo ya quadratic
  • Nyenzo: hakuna

41. Mchezo wa Kumbukumbu usio na usawa

Wanafunzi watalazimika kutumia kumbukumbu zao kulinganisha jozi za kadi zisizo na usawa. Kadi zinajumuisha usemi, mistari ya nambari, na utendakazi tofauti.

  • Mada: ukosefu wa usawa
  • Nyenzo: kadi zilizochapishwa
Chapisho Linalohusiana: 33 Michezo Yenye Thamani ya Hisabati ya Daraja la 2 kwa Kuendeleza. Idadi ya Kusoma na Kuandika

42. Majaribio ya Uwezekano wa Kete

Wanafunzi watatumia ujuzi makini wa kufikiri, dhahania, na kupata uwezekano katika jaribio hili la kufurahisha.

  • Mada: uwezekano
  • Nyenzo: kete 20 za upande, ubao wa kufuta kavu, alama (karatasi/penseli)

Jifunze zaidi; STEAMsational

43. Mafumbo ya Usambazaji

Wanafunzi watatumia sifa ya ugawaji kutatua misemo na kulinganisha vipande ili kuunda fumbo.

  • Mada: mali ya ugawaji
  • 8>Nyenzo: chapisha

44. Vituo vya Sehemu

Vituo hivi vinashughulikia mada nyingi za sehemu - kulinganisha, kuunda muundo, kutumia visehemu vyenye utendakazi, na zaidi.

  • Mada: Sehemu
  • Nyenzo: kete, machapisho

45. Sanaa ya Hisabati

Wanafunzi hutumia gridi ya miaka 100 kuunda kazi ya sanaa kwa kutumia hesabu. Wataweka rangi kwenye kazi zinazoamua sehemu,desimali, na asilimia kwa kila rangi.

  • Mada: sehemu, desimali, asilimia
  • Nyenzo: rangi na uchapishaji

46. Vita vya Kipengele

Wanafunzi watashughulikiwa kadi ya msingi na kadi ya kielelezo. Yeyote aliyekuwa na bidhaa ya juu zaidi atashinda raundi hiyo.

  • Mada: vielelezo na kuzidisha
  • Nyenzo: kadi za kucheza

47. Sehemu ya Uso ya Kulia ya Prisms

Wanafunzi watatumia umbo la karatasi la 3D kuchanganua uso na kutatua ili kupata eneo la umbo mahususi.

  • Mada: eneo la uso
  • Nyenzo: karatasi, mkasi, kadi za kazi

48. Human Box Plot

Hii ni shughuli iliyopangwa ambapo wanafunzi watatumia data ya maisha halisi kukagua visanduku na viunzi na kujifunza kuhusu seti za data.

  • Mada : Viwanja vya sanduku na whisker
  • Nyenzo: Vijiti 2 na kamba au mkanda wa kufunika

49. Mchezo wa Kubadilisha Vipimo

Ikiwa unahitaji mchezo rahisi katika darasa la hesabu, jaribu mchezo huu wa ubadilishaji. Ni nzuri kwa kukagua ubadilishaji wa kipimo na hakuna maandalizi mengi yanayohusika.

  • Mada: kipimo na mfumo wa kimila
  • Nyenzo: chapisho, vipande vya mchezo

50. Pixel Math

Unda sanaa ya kidijitali ukitumia Google kwa kutatua matatizo ya hesabu.

  • Mada: kuzidisha sehemu
  • Nyenzo: kompyuta

51. Shughuli ya Matatizo ya Maneno

Wanafunzi watatumia uundaji, mistari ya nambari nakanuni ya kawaida ya kuwasaidia kutatua matatizo ya maneno yanayohusisha mgawanyo wa sehemu.

  • Mada: kugawanya sehemu
  • Nyenzo: alama, chapisha

52. Ukweli Mbili na Uongo

Hii ni shughuli ya kufurahisha ya hesabu kwa mada yoyote! Wanafunzi wanahitaji kuunda shida zao wenyewe - 2 kutatuliwa kwa usahihi na 1 sio sahihi. Kisha wanahitaji kueleza kwa nini. Tikiti nzuri ya kutoka au badilisha na wanafunzi wengine ili kuona kama wanaweza kupata uwongo.

  • Mada: yoyote
  • Nyenzo: chapisha

3>53. Tafakari za Jiometri

Wanafunzi wataunda uakisi tofauti wa poligoni. Wanapoiunda, watakuwa na uwakilishi unaoonekana wa uakisi wa kuchanganua.

  • Mada: tafakari
  • Nyenzo: ngumi ya shimo, karatasi ya grafu, penseli

54. Kadi za Kazi Dijitali

Wanafunzi watatatua binomia kwa kutumia Fomu za Google. Maudhui ya dijitali yanaweza kuhaririwa, kwa hivyo unaweza kurekebisha shughuli kama inavyohitajika kwa darasa lako.

  • Mada: kuzidisha binomial
  • Nyenzo: kompyuta

3>55. Ukurasa wa Kuweka Rangi kwa Pembe

Njia rahisi ya kufundisha pembe na inaweza kutumika kama usaidizi wa kumbukumbu unaoonekana kwa wanafunzi wanaohitaji kiboreshaji. Uwekaji usimbaji rangi huwasaidia wanafunzi kukumbuka aina ya pembe inayo kipimo gani.

  • Mada: pembe
  • Nyenzo: rangi, karatasi, chapisha

Mawazo ya Mwisho

Shughuli za hisabati hapo juu zote zimechaguliwa kusaidiakuboresha ushiriki na maendeleo ya wanafunzi wako katika hesabu. Sio tu kwamba shughuli hizi zitakuza furaha zaidi katika masomo yako, lakini zinahitaji muda mdogo wa maandalizi ili kufanya maisha yako kuwa rahisi pia! Kipengele cha vitendo cha shughuli kitawasaidia wanafunzi wako kujifunza hesabu bila hata kutambua - na pengine utakumbukwa milele kama mwalimu wao bora wa hisabati!

Neuschwander

Wafundishe wanafunzi wako kuhusu mduara wa duara kwa kusoma kitabu hiki cha hesabu na kutumia machungwa au bati za karatasi kugeuza miduara kuwa mistatili!

  • Nyenzo zinazohitajika: Sir Cumference and the Isle of Immeter book, sahani za karatasi au machungwa
  • Mada: Mzingo

4. Kiasi cha Baa ya Pipi

Je, wanafunzi wako wanapenda peremende? Washawishi kwa shughuli hii tamu. Wanafunzi watafanya mazoezi ya kuhesabu na kulinganisha kiasi cha baa halisi za peremende. Changamoto watumie shughuli hii kubaini ni baa gani ya peremende wanayofaa kuchagua wakati ujao watakapoambiwa “Unaweza kuchagua peremende moja pekee!”

  • Nyenzo zinazohitajika: Aina mbalimbali za baa za pipi za ukubwa tofauti.
  • Mada: Juzuu

5. Kupima Ujazo wa Imara

Katika shughuli hii, wanafunzi watakuwa wakikokotoa ujazo wa yabisi mbalimbali. Makala ya blogu inapendekeza kutumia mawe, lakini unaweza kutumia vitu vyovyote ambavyo unaweza kupata - kisanduku, iPad yako, au hata kidhibiti cha mbali cha TV!

  • Nyenzo zinazohitajika: Vitu vyovyote viimara
  • Mada: Juzuu

6. Popcorn Math

Wafundishe wanafunzi misingi ya kupima na ujuzi wa kukadiria kwa kutengeneza popcorn pamoja - na mfurahie kula pamoja baadaye!

  • Nyenzo zinazohitajika: Karatasi , kernels za popcornMada: Uwezo, kipimo, kukusanya data, na kulinganisha

7. Kupima Kiasi cha Sanduku naSpheres

Wanafunzi wanaweza kwenda kutafuta hazina kuzunguka darasani au nyumbani kwako, wakitafuta vitu vyenye umbo la sanduku au tufe. Wanafunzi wakishakusanya anuwai ya vitu, waache wahesabu na kulinganisha juzuu.

  • Nyenzo zinazohitajika: Sanduku au vitu vyenye umbo la duara
  • Mada: Juzuu

8. Oreo Stacking

Inawapigia simu mashabiki wote wa Oreo! Changamoto kwa wanafunzi kuweka Oreos juu wawezavyo katika shughuli hii ili wajifunze kuhusu ukusanyaji wa data na wastani. Hakikisha tu kwamba wanafunzi wanarundika zaidi ya wanavyokula!

  • Nyenzo zinazohitajika: Karatasi, Oreos
  • Mada: Mkusanyiko wa data

9. Boga linagharimu kiasi gani?

Shughuli hii ina mfululizo wa masomo matatu. Wanafunzi watapewa kiasi cha kuwazia cha pesa ambacho lazima watumie kununua malenge kubwa zaidi iwezekanavyo. Fursa nzuri kwa wanafunzi kutumia ujuzi wao wa kuhesabu katika hali halisi ya maisha.

  • Nyenzo: Aina mbalimbali za maboga ya ukubwa tofauti
  • Mada: Aljebra, uzito, gharama

10. Asilimia ya Kuwinda Mtapeli

Chapisha vidokezo na uziweke karibu na shule au nyumbani kwako na uwatume wanafunzi wako kwa asilimia kubwa ya kuwinda takataka. Wanafunzi watashiriki kikamilifu hivi kwamba watasahau kuwa ni somo la hesabu!

  • Nyenzo: Vidokezo vya kuwinda mlaghai, karatasi, penseli, ubao wa kunakili (kama zinapatikana)
  • Mada: Asilimia

11. Uwiano naKuoka

Wape wanafunzi nafasi ya kutumia uelewa wao wa uwiano kwa hali halisi ya maisha – kuongeza kichocheo cha kuoka mikate. Ikiwa ungependa kwenda hatua ya ziada, kwa nini usijaribu kichocheo cha kweli na uandae vidakuzi vitamu!

  • Nyenzo: Laha ya kazi ya mapishi, viungo (hiari)
  • Mada: Uwiano
Chapisho Linalohusiana: Michezo 35 ya Thamani ya Kucheza Katika Darasani Lako

12. Grafu za Karatasi ya Ndege

Watoto wanaweza kujifunza jinsi ya kuchora umbali kila mara wanapopandisha ndege zao za karatasi. Shughuli hii inahitaji maandalizi kidogo, lakini ni njia nzuri ya kuwashirikisha wanafunzi wako.

  • Nyenzo zinazohitajika: Karatasi
  • Mada: Upimaji, utunzaji wa kumbukumbu, grafu, wastani

13. Safari ya kwenda Mwezini

Waruhusu wanafunzi wajitayarishe kwa safari ya kwenda mwezini kwa kutumia uwiano ili kukokotoa uzito wao wa ‘nafasi’. Shughuli nzuri ya kufanya mazoezi ya ujuzi wa hesabu huku ukijifunza kuhusu dhana za sayansi zinazovutia.

  • Nyenzo: Laha za kazi Zilizochapishwa
  • Mada: Grafu, uwiano sawa

14. Ulinganifu wa Mzunguko

Wanafunzi wanaweza kutumia mchezo huu wasilianifu kuchunguza jinsi vitu hufanya kazi vinapozungushwa kwenye sehemu iliyo katikati.

  • Nyenzo zinazohitajika: Ufikiaji wa kompyuta au kifaa
  • Mada: Ulinganifu wa Mzunguko

15. Frank Stella Protractor Artwork

Wanafunzi wanaweza kuchanganua kazi ya sanaa ya Frank Stella iliyotengenezwa naprotractor na kujaribu kubuni na kuchora toleo lao wenyewe. Fursa nzuri kwa wanafunzi kuimarisha ujuzi wao wa hisabati na sanaa.

  • Nyenzo: Penseli, protractor, rula, Mfululizo wa Frank Stella's Protractor
  • Mada: Kutumia protractor

16. The Kings Chessboard: The Power of Doubling

Wanafunzi wanaweza kujifunza uwezo wa kurudia hadithi hii. Baada ya kusoma, wahimize wanafunzi wako kufikiria jinsi wanavyoweza kutumia nguvu ya kuongeza maradufu ili kupata pesa zaidi ya mfukoni!

  • Nyenzo zinazohitajika: Kitabu cha King's Chessboard
  • Mada: Maradufu

17. Piga Katuni

Waruhusu wanafunzi wako watumie ubunifu wao katika shughuli hii. Wanafunzi watabuni na kutoa katuni yao wenyewe kabla ya kujifunza jinsi ya kuipandisha juu au chini ili kutoshea fremu.

Angalia pia: Shughuli 20 za Wasiwasi wa Shule ya Kati kwa Watoto
  • Nyenzo: Laha za kazi Zilizochapishwa
  • Mada: Kuongeza

18. Mradi wa Tessellation

Jifunze mbinu mbalimbali za kuunda mchoro wa ajabu wa tessellation kwa kutumia mzunguko, kuakisi, na tafsiri.

  • Nyenzo: Karatasi, kalamu, mkasi
  • Mada : Mzunguko, tafakari, tafsiri

19. Pythagoras Kutumia Lego

Je, umechoshwa na kuchora pembetatu kila wakati ili kujifunza kuhusu Pythagoras? Kisha, angalia shughuli hii - wanafunzi watatumia vipande vya Lego kuthibitisha nadharia ya Pythagoras! Sasa, hiyo inasikika ya kufurahisha zaidi!

  • Nyenzo: Lego
  • Mada: Pythagoras theorem

20.Jiometri ya Snowman

Ikiwa Krismasi inakaribia, basi hakikisha kuwa umeangalia shughuli hii. Kwa kukunja mtu wa theluji, wanafunzi watajifunza kuhusu jiometri na watakuwa na mapambo mapya ya mti wa Krismasi!

  • Nyenzo: Kiolezo cha Snowman, mkasi

21. Integer Dots

Shughuli hii inachukua dakika 2-3 pekee kufundisha na kisha wanafunzi wanaweza kufanya mazoezi ya kuongeza na kutoa nambari kamili kwa mikono. Ni njia nzuri ya kuwafunza wanafunzi kwa macho sheria za nambari kamili.

  • Nyenzo: vihesabio au vipashio vya ufundi katika rangi mbili tofauti
  • Mada: Nambari

22. Ukaguzi wa Escape Room

Shughuli ya kufurahisha ni wazo nzuri kwa ukaguzi wa hesabu! Chumba cha kutoroka kitakuwa na wanafunzi wanaofanya kazi kwa ushirikiano katika kutatua matatizo!

  • Nyenzo: kijiti cha gundi, mkasi, rula, folda za manila, kifunga karatasi cha chuma/brad, na kioo
  • Mada: Mapitio ya dhana za daraja la 6

23. Panga Kadi

Shughuli hii inafaa kwa darasa la 7 au la 8 la hesabu. Wanafunzi hupewa shida tofauti za maneno na seti za kadi. Wanahitaji kutafuta kadi zinazolingana ili kupata pointi, mteremko, na grafu ili kuandika mlingano wa mstari.

  • Mada: Milingano ya mteremko na mstari
  • Nyenzo: kijiti cha gundi na karatasi ya rangi.

24. GCF Game

Mchezo rahisi ambao wanafunzi watasuluhisha tafuta sababu kuu ya kawaida (GCF) ili kubaini siri iliyofichwa.ujumbe! Njia ya kufurahisha ya kujizoeza kupata GCF.

  • Mada: jambo kuu linalojulikana
  • Nyenzo: kalamu 3 za rangi tofauti, mikasi, gundi

25. Mchezo wa Hesabu ya Akili

Tumia mchezo huu kubadilisha ujuzi huo wa hesabu ya akili ukitumia nambari kamili zenye shughuli tofauti. Inaweza kubadilishwa ili kufanya kazi kwenye operesheni moja tu au yote na inahitaji nyenzo na maandalizi machache sana.

  • Mada: Uendeshaji na nambari kamili
  • Nyenzo: dice
Zinazohusiana Chapisho: Michezo ya 23 ya Hisabati ya Daraja la 3 kwa Kila Kiwango

26. Shughuli ya Kupanga

Uhakiki mzuri wa hesabu kwa mpangilio wa shughuli, shughuli hii ina wanafunzi kutatua misemo na kuzipanga katika vikundi tofauti vya majibu.

  • Mada: Utaratibu wa Uendeshaji.
  • Nyenzo: karatasi za rangi, mkasi, gundi

27. Picha ya Siri

Wanafunzi watarahisisha radicals kugundua misimbo ya rangi. Kisha watatumia rangi tofauti kuunda picha ya fumbo.

  • Mada: Radicals
  • Nyenzo: penseli za rangi

29. Asilimia ya Laha ya Kazi

Karatasi hii inatumia matukio halisi ili kupata ongezeko na kupungua kwa asilimia ya mabadiliko.

  • Mada: Mabadiliko ya Asilimia ya Ulimwengu Halisi.
  • Nyenzo: Asilimia Badilisha

30. Milinganyo Iliyopangwa

Shughuli imeweka milinganyo ya hesabu ambayo inaweza kutumika kwa njia tofauti - kwa kazi ya nyumbani inayohitaji kusawazishwa ili kutoa changamoto.wanafunzi.

  • Mada: Hatua 2 Milingano
  • Nyenzo: hakuna

31. Kahoot!

Mchezo wa kufurahisha wa kucheza ili kuwashirikisha wanafunzi ni Kahoot! Kahoot iliyotengenezwa awali inalenga katika kutafuta eneo la maumbo ya pande tatu.

Angalia pia: Karatasi 10 za Kufanya Mazoezi ya Vivumishi Linganishi
  • Mada: Eneo la Uso
  • Nyenzo: kompyuta au simu

32. Eneo Linaloweza Kukunjwa

Iwapo unahitaji kushughulikia dhana muhimu za hesabu, daftari wasilianifu ni nzuri! Shughuli hii ya daftari shirikishi inashughulikia jinsi ya kupata maeneo ya pembetatu.

  • Mada: Eneo la Pembetatu
  • Nyenzo: mkasi, gundi, karatasi ya rangi

33. Cheza, Cheza!

Walete wanafunzi wa hesabu juu na kutoka kwenye viti vyao wanapofundisha wanafunzi wa darasa la juu. Wanafunzi watasogea, wakitumia tepe kwenye sakafu kama mwongozo wao, ili kucheza pamoja na maelekezo ya kuvuka.

  • Mada: Vipimo
  • Nyenzo: mkanda wa rangi, wazungumzaji

34. 31-derful Game

Mchezo rahisi kutumia siku ya kwanza au kwa waliomaliza mapema. Wanafunzi wanahitaji kuunda safu mlalo na safu wima ambazo zote ni sawa na 31 na kadi zozote 25 wanazochagua.

  • Mada: ruwaza na nyongeza
  • Nyenzo: deki za kadi

35. Vituo vya Pi Day

Wanafunzi watazunguka vituo 6 tofauti wakifanya shughuli tofauti, kama vile kusoma pi na kutumia pi katika fomula.

  • Mada: Pi
  • Nyenzo: karatasi za rangi, vitu vya mviringo,watawala

36. Miduara ya Sanaa ya Fibonacci

Wanafunzi watajifunza kuhusu mlolongo huo na jinsi unavyopatikana katika asili. Kisha wataunda mlolongo wao wenyewe kwa kutumia dira na karatasi ya rangi.

  • Mada: Mfuatano wa Fibonacci na kutumia dira
  • Nyenzo: rula, dira, mkasi, fimbo ya gundi, penseli, karatasi ya rangi

37. Barbie Bungee

Shughuli hii ni maiga ya kuruka bungee kwa mikono. Kwa kila "kuruka", watapima umbali ambao mwanasesere alienda, kuongeza data kwenye meza yao, na kurekebisha bendi za mpira. Wataendelea hadi wapate data ya kutosha na kisha kuitumia kuunda viwanja.

38. Uwiano wa Kombe la Dunia la Lego Man

Wanafunzi watatumia uwiano wa Lego man wao kuamua na kuchora uwanja wa kandanda wenye ukubwa sawia na chaki kwenye uwanja wa michezo au eneo la nje.

  • Mada: uwiano
  • Nyenzo: chaki, vyombo vya kupimia

39. Grudgeball

Mpira wa Miguu ni njia ya kufurahisha, lakini ya maandalizi ya chini, kukagua dhana na wanafunzi mwishoni mwa kitengo. Wanafunzi wako katika vikundi na kuulizwa maswali ya hesabu, ikiwa watajibu kwa usahihi, wanaweza kuchukua X nyingi kutoka kwenye ubao na kupiga mpira. Wakitengeneza kikapu, wanaweza kutoa X kwa vikundi vingine. Yeyote atakayeondoa Xs wake kwanza, atashinda.

  • Mada: yoyote
  • Nyenzo: mpira wa vikapu wa duka la dola

40. Quadratic Tic Tac Toe

Wanafunzi watafanya mazoezi

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.