55 matematikos užduotys vidurinei mokyklai: algebra, trupmenos, eksponentai ir dar daugiau!

 55 matematikos užduotys vidurinei mokyklai: algebra, trupmenos, eksponentai ir dar daugiau!

Anthony Thompson

Turinys

Ieškote smagios veiklos vidurinėje mokykloje, kurią galėtumėte įtraukti į matematikos pamokas? Ieškote smagių idėjų, kurios atitiktų jūsų mokymo programą? Štai 20 puikių veiklų ir projektų idėjų! Toliau išvardytos trys pagrindinės veiklos temos: realus gyvenimas, maistas (puikiai tinka išalkusiems paaugliams!) ir kūrybiškumas.Jei jūsų vaikas mokosi namuose arba tiesiog ieškote papildomų užduočių mokymuisi namuose, šios užduotys jums puikiai tiks! Visą medžiagą lengvai rasite savo namuose.

Taigi, įsipilkite puodelį arbatos, patogiai įsitaisykite, atsipalaiduokite ir skaitykite toliau...

1. M & amp; Matematika

Naudokite M&Ms matematikos mokymui! Pateikite mokiniams krūvą M&Ms, kad jie suskaičiuotų ir perskaičiuotų į trupmenas, dešimtąsias dalis ir procentus. Šią veiklą taip pat galite pratęsti ir liepti mokiniams nubraižyti grafikus.

  • Reikalingos medžiagos: M&Ms
  • Tema: Dalys, dešimtainiai, procentai ir grafikai

2. Ką geriausia pirkti?

Šiame projekte jūsų mokiniai taps geriausio sandorio nustatymo ekspertais. Dirbdami pagal įvairius scenarijus, mokiniai gaus daug praktikos apskaičiuojant vieneto įkainius.

  • Reikalinga medžiaga: Atspausdinti darbo lapai
  • Tema: Vienetiniai įkainiai

3. Cindy Neuschwander Sir Cumference and the Dragon of Pi (A Math Adventure)

Skaitydami šią matematikos knygą ir naudodami apelsinus arba popierines lėkštes, mokinius mokykite apie apskritimų perimetrą, kad apskritimus paverstumėte stačiakampiais!

  • Reikalingos priemonės: knyga "Seras Kumferis ir Imeterio sala", popierinės lėkštės arba apelsinai.
  • Tema: Apskritimas

4. Saldainių batonėlio tūris

Ar jūsų mokiniai mėgsta saldainius? Sudominkite juos šia saldžia užduotimi. Mokiniai praktiškai apskaičiuos ir palygins tikrų saldainių batonėlių tūrį. Išbandykite šią užduotį, kad mokiniai išsiaiškintų, kurį batonėlį jie turėtų pasirinkti, kai kitą kartą jiems bus pasakyta: "Galite rinktis tik vieną batonėlį!"

  • Reikalingos medžiagos: Įvairaus dydžio batonėliai.
  • Tema: Apimtis

5. Kietojo kūno tūrio matavimas

Šioje užduotyje mokiniai skaičiuos įvairių kietųjų kūnų tūrį. Tinklaraščio straipsnyje siūloma naudoti akmenis, tačiau galite naudoti bet kokius atsitiktinius daiktus - dėžutę, "iPad" ar net televizoriaus nuotolinio valdymo pultelį!

  • Reikalingos medžiagos: bet kokie kieti daiktai
  • Tema: Apimtis

6. Popkornų matematika

Mokykite mokinius matavimo pagrindų ir vertinimo įgūdžių, kartu gamindami popkornus, o po to mėgaukitės juos valgydami kartu!

  • Reikalinga medžiaga: popierius, popkornų branduoliaiTema: talpa, matavimas, duomenų rinkimas ir lyginimas.

7. Dėžučių ir sferų tūrio matavimas

Mokiniai gali leistis į lobio medžioklę po klasę ar namus, ieškodami dėžės ar rutulio formos daiktų. Kai mokiniai surinks įvairius daiktus, leiskite jiems apskaičiuoti ir palyginti tūrius.

  • Reikalinga medžiaga: Dėžutės arba rutulio formos daiktai
  • Tema: Apimtis

8. "Oreo" krovimas į krūvą

Kviečiame visus "Oreo" gerbėjus! Šia užduotimi paraginkite mokinius sukrauti "Oreo" kuo aukščiau, kad sužinotų apie duomenų rinkimą ir vidurkius. Tik įsitikinkite, kad mokiniai sukrauna daugiau, nei suvalgo!

  • Reikalingos medžiagos: popierius, sausainiai "Oreos
  • Tema: Duomenų rinkimas

9. Kiek kainuoja moliūgas?

Šią užduotį sudaro trijų pamokų ciklas. Mokiniams duodama įsivaizduojama pinigų suma, už kurią jie turi nusipirkti kuo didesnį moliūgą. Tai puiki galimybė mokiniams pritaikyti skaičiavimo įgūdžius realiame gyvenime.

  • Medžiagos: Įvairaus dydžio moliūgai
  • Tema: Algebra, svoris, kaina

10. Procentų medžioklė

Atsispausdinkite užuominas, išdėliokite jas mokykloje ar namuose ir išsiųskite mokinius į procentų medžioklę. Mokiniai taip aktyviai įsitrauks, kad pamirš, jog tai matematikos pamoka!

  • Medžiagos: "Scavenger hunt" užuominos, popierius, pieštukai, segtuvai (jei yra).
  • Tema: Procentai

11. Santykis ir kepimas

Suteikite mokiniams galimybę pritaikyti savo supratimą apie santykį realioje situacijoje - padidinkite kepimo receptą. Jei tikrai norite padaryti daugiau, kodėl neišbandžius recepto iš tikrųjų ir neiškepus skanių sausainių!

  • Medžiaga: Receptų lapelis, ingredientai (neprivaloma)
  • Tema: Santykis
Susijęs įrašas: 35 vietos vertės žaidimai, kuriuos galite žaisti savo klasėje

12. Popierinių lėktuvų grafikai

Kiekvieną kartą skrisdami su popieriniais lėktuvėliais vaikai gali išmokti nusakyti atstumą. Šiam užsiėmimui reikia nedaug pasiruošimo, tačiau tai puikus būdas sudominti mokinius.

  • Reikalingos medžiagos: popierius
  • Tema: Matavimas, įrašų tvarkymas, grafikų sudarymas, vidurkiai

13. Kelionė į Mėnulį

Leiskite mokiniams pasiruošti kelionei į Mėnulį, naudodami santykius, kad apskaičiuotų savo "kosminį" svorį. Puiki veikla, skirta matematikos įgūdžiams lavinti, kartu mokantis įdomių gamtos mokslų sąvokų.

  • Medžiagos: Atspausdinti darbo lapai
  • Tema: Grafikai, ekvivalentiniai santykiai

14. Sukimosi simetrija

Šiuo interaktyviuoju žaidimu mokiniai gali tyrinėti, kaip objektai elgiasi sukdamiesi aplink centrinį tašką.

  • Reikalinga medžiaga: Prieiga prie kompiuterio arba prietaiso
  • Tema: Sukimosi simetrija

15. Franko Stelos matlankio meno kūrinys

Mokiniai gali analizuoti Franko Stelos meno kūrinį, sukurtą naudojant matlankį, ir pabandyti sukurti bei nupiešti savo versiją. Puiki galimybė mokiniams patobulinti matematikos ir meno įgūdžius.

  • Medžiagos: pieštukas, matlankis, liniuotė, Franko Stelos matlankių serija
  • Tema: Matlankio naudojimas

16. Karalių šachmatų lenta: dvigubinimo galia

Šioje istorijoje mokiniai gali sužinoti apie padvigubinimo galią. Perskaitę paraginkite mokinius pagalvoti, kaip jie galėtų pasinaudoti padvigubinimo galia, kad gautų daugiau kišenpinigių!

  • Reikalinga medžiaga: knyga "Karaliaus šachmatų lenta
  • Tema: Padvigubinimas

17. Komikso mastelis

Leiskite mokiniams pritaikyti savo kūrybiškumą šioje veikloje. Mokiniai suprojektuos ir sukurs savo komiksą, o paskui išmoks jį padidinti arba sumažinti, kad tilptų į rėmelį.

  • Medžiagos: Atspausdinti darbo lapai
  • Tema: Mastelis

18. Tessellation projektas

Sužinokite įvairių būdų, kaip sukurti nuostabius teseliavimo meno kūrinius naudojant sukimą, atspindėjimą ir vertimą.

  • Medžiagos: popierius, rašiklis, žirklės
  • Tema: Sukimas, atspindys, vertimas

19. Pitagoras naudojant Lego

Atsibodo nuolat piešti trikampius, kad sužinotumėte apie Pitagorą? Tuomet išbandykite šį užsiėmimą - mokiniai, naudodami "Lego" kaladėles, įrodys Pitagoro teoremą! Dabar tai skamba smagiau!

  • Medžiagos: Lego
  • Tema: Pitagoro teorema

20. Geometrinis sniego senis

Jei artėja Kalėdos, būtinai išbandykite šią užduotį. Sudarydami sniego senį mokiniai susipažins su geometrija ir turės naują puošmeną Kalėdų eglutei!

  • Medžiagos: sniego žmogaus šablonas, žirklės

21. Integriniai taškai

Šiai užduočiai atlikti užtrunka tik 2-3 minutes, o tada mokiniai gali praktiškai sudėti ir atimti sveikuosius skaičius. Tai puikus būdas vaizdžiai mokyti mokinius sveikųjų skaičių taisyklių.

  • Medžiagos: dviejų skirtingų spalvų skaitikliai arba amatininkų pūkeliai.
  • Tema: Sveikieji skaičiai

22. Pabėgimo kambario apžvalga

Smagi veikla - puiki idėja matematikos peržiūrai! Pabėgimo kambaryje mokiniai turės bendradarbiauti spręsdami uždavinius!

  • Medžiagos: klijų lazdelė, žirklės, liniuotė, manilos aplankas, metalinis popieriaus segiklis ir veidrodis.
  • Tema: 6 klasės sąvokų apžvalga

23. Kortelių rūšiavimas

Šis užsiėmimas tinka 7 arba 8 klasės matematikos pamokoms. Mokiniams pateikiami įvairūs žodiniai uždaviniai su kortelių rinkiniais. Jie turi surasti koreliuojančias korteles taškams, nuolydžiui ir grafikui rasti, kad galėtų užrašyti tiesinę lygtį.

  • Tema: Nuolydis ir tiesinės lygtys
  • Medžiagos: klijų lazdelė ir spalvotas popierius

24. GCF žaidimas

Paprastas žaidimas, kuriame mokiniai sprendžia didžiausio bendro veiksnio (GCF) radimo uždavinį, kad iššifruotų paslėptą žinutę! Smagus būdas praktikuoti GCF radimą.

  • Tema: Didžiausias bendrasis veiksnys
  • Medžiagos: 3 skirtingų spalvų rašikliai, žirklės, klijai

25. Mentalinis matematikos žaidimas

Naudokite šį žaidimą, kad lavintumėte matematikos įgūdžius, naudodami sveikuosius skaičius su skirtingomis operacijomis. Šį žaidimą galima pritaikyti tik vienai operacijai arba visoms operacijoms, jam reikia labai nedaug medžiagų ir pasiruošimo.

  • Temos: Operacijos su sveikaisiais skaičiais
  • Medžiagos: kauliukai
Susijęs įrašas: 23 3 klasės matematikos žaidimai kiekvienam standartui

26. Rūšiavimo veikla

Šioje užduotyje mokiniai sprendžia išraiškas ir skirsto jas į skirtingas atsakymų grupes.

  • Temos: Operacijų eiliškumas
  • Medžiagos: spalvotas popierius, žirklės, klijai

27. Slaptas paveikslėlis

Mokiniai supaprastins radikalus ir atras spalvų kodus. Tada naudodami skirtingas spalvas sukurs paslaptingą paveikslėlį.

  • Tema: Radikalai
  • Medžiagos: spalvoti pieštukai

29. Procentinio pokyčio darbalapis

Šiame darbo lape, pasitelkiant realaus gyvenimo atvejus, rasite pokyčio procento padidėjimą ir sumažėjimą.

  • Tema: Realus procentinis pokytis
  • Medžiagos: procentinis pokytis

30. Lygtys, sudarytos iš pastolių

Šioje užduotyje yra išlygintų matematikos lygčių, kurias galima naudoti įvairiais būdais - namų darbams, kuriuos reikia išlyginti, kad mokiniai patirtų iššūkį.

  • Tema: 2 žingsnių lygtys
  • Medžiagos: nėra

31. Kahoot!

Šis iš anksto paruoštas "Kahoot" žaidimas skirtas trimačių figūrų paviršiaus plotui nustatyti.

  • Tema: Paviršiaus plotas
  • Medžiagos: kompiuteriai arba telefonai

32. Plotas sulankstomas

Jei reikia aprėpti pagrindines matematikos sąvokas, puikiai tinka interaktyvūs sąsiuviniai! Šis interaktyvaus sąsiuvinio užsiėmimas skirtas trikampio plotams rasti.

  • Tema: Trikampio plotas
  • Medžiagos: žirklės, klijai, spalvotas popierius

33. Šok, šok!

Mokydami matematikos mokinius pakelkite ir pakelkite iš jų vietų. Mokiniai, naudodamiesi ant grindų esančia juosta kaip vedliu, judės ir šoks pagal skersinio nurodymus.

  • Tema: Skersinės
  • Medžiagos: spalvota juosta, garsiakalbiai

34. 31-derful Game

Paprastas žaidimas, kurį galima naudoti pirmąją dieną arba anksčiau baigusiems mokyklą. Mokiniai turi sukurti eilutes ir stulpelius, kurių visų vertė lygi 31, naudodami bet kurias 25 pasirinktas korteles.

  • Tema: Modeliai ir sudėtis
  • Medžiagos: kortų kaladės

35. Pi dienos stotys

Mokiniai suksis 6 skirtingose stotyse, kuriose atliks įvairias užduotis, pavyzdžiui, skaitys pi ir taikys pi formulę.

Taip pat žr: 20 įdomių ir įtraukiančių pradinių klasių bibliotekos veiklų
  • Tema: Pi
  • Medžiagos: spalvoti popieriai, apvalūs daiktai, liniuotės

36. Fibonačio meno ratai

Mokiniai sužinos apie seką ir kaip ji aptinkama gamtoje. Tada, naudodami kompasą ir spalvotą popierių, sukurs savo seką.

  • Tema: Fibonačio seka ir kompaso naudojimas
  • Medžiagos: liniuotė, kompasas, žirklės, klijų lazdelė, pieštukas, spalvotas popierius.

37. Barbie Bungee

Šis užsiėmimas - tai praktinis šuolio su guma imitavimas. Kiekvieno "šuolio" metu jie matuos, kiek toli nuskrido lėlė, įrašys duomenis į lentelę ir sureguliuos gumytes. Jie tai tęs tol, kol surinks pakankamai duomenų, o tada juos panaudos diagramoms sudaryti.

38. "Lego Man" pasaulio futbolo čempionato santykis

Mokiniai, remdamiesi savo "Lego" žmogeliuko santykiu, nustatys ir kreida nubraižys proporcingo dydžio futbolo aikštę žaidimų aikštelėje arba lauke.

  • Tema: Santykiai
  • Medžiagos: kreida, matavimo priemonės

39. Grudgeball

"Grudgeball" - tai smagus, bet mažai pasirengimo reikalaujantis būdas peržiūrėti sąvokas su mokiniais skyriaus pabaigoje. Mokiniai suskirstomi į grupes ir užduodami matematikos klausimai, jei atsako teisingai, jie gali paimti nuo lentos tiek ir tiek X ir mesti kamuolį. Jei pataiko į krepšį, jie gali atiduoti X kitoms grupėms. Laimi tas, kuris pirmas atsikrato savo X.

  • Tema: bet koks
  • Medžiagos: dolerių parduotuvės krepšinio lankas

40. Kvadratinis "Tic Tac Toe

Žaisdami poromis žaidimą "Tik tak toe", mokiniai praktiškai spręs kvadratines lygtis ir jas faktorizuos. Darbalapį sudaro dvi žaidimo lentos.

  • Tema: Kvadratinės lygtys
  • Medžiagos: nėra

41. Nelygybių atminties žaidimas

Mokiniai turės pasinaudoti savo atmintimi ir suderinti nelygybės kortelių poras. Kortelėse pateikiamos išraiškos, skaičių linijos ir įvairūs veiksmai.

  • Tema: nelygybė
  • Medžiagos: atspausdintos kortelės
Susijęs įrašas: 33 vertingi 2 klasės matematikos žaidimai, skirti skaičių raštingumui ugdyti

42. Eksperimentas su kauliukų tikimybe

Atlikdami šį smagų eksperimentą mokiniai panaudos kritinio mąstymo, hipotezių ir tikimybės nustatymo įgūdžius.

  • Tema: Tikimybė
  • Priemonės: 20 pusių kauliukai, sausa trintina lenta, žymekliai (popierius / pieštukas).

Sužinokite daugiau; STEAMsational

43. Distribucinė dėlionė

Mokiniai naudos skirstomąją savybę, kad išspręstų išraiškas ir sudėliotų dėlionės dalis.

  • Tema: Paskirstomoji savybė
  • Medžiagos: atsispausdinti

44. Dalių centrai

Šiuose centruose nagrinėjama daugybė temų apie trupmenas - lyginimas, modeliavimas, trupmenų naudojimas atliekant veiksmus ir kt.

Taip pat žr: 20 puikių "Sneetches" veiklų
  • Tema: Dalys
  • Medžiagos: žaidimo kauliukai, spaudiniai

45. Matematikos menas

Mokiniai, naudodamiesi 100-tųjų tinkleliu, kuria matematikos darbus. Jie spalvomis žymės darbus, nustatydami kiekvienos spalvos trupmeną, dešimtąją dalį ir procentus.

  • Tema: Trupmenos, dešimtainės dalys, procentai
  • Medžiagos: spalvos ir spaudinys

46. Eksponentų mūšis

Mokiniams bus išdalytos bazės kortelė ir eksponentės kortelė. Laimi tas, kurio sandauga buvo didžiausia.

  • Tema: Eksponentai ir daugyba
  • Medžiagos: žaidimo kortos

47. Dešiniųjų prizmių paviršiaus plotas

Mokiniai, naudodami popierinę 3D figūrą, analizuos jos paviršių ir spręs, kaip rasti konkrečios figūros plotą.

  • Tema: Paviršiaus plotas
  • Medžiagos: popierius, žirklės, užduočių kortelės

48. Žmogaus dėžutės diagrama

Tai - palengvinta veikla, kurios metu mokiniai, naudodamiesi realaus gyvenimo duomenimis, nagrinės dėžutės ir ūselio diagramas ir mokysis apie duomenų rinkinius.

  • Tema: Dėžutės ir ūselių diagramos
  • Medžiagos: 2 lazdos ir virvė arba lipni juosta.

49. Matavimo konversijų žaidimas

Jei matematikos pamokoje reikia paprasto žaidimo, išbandykite šį konversijų žaidimą. Jis puikiai tinka matų konvertavimui kartoti, be to, nereikia daug ruoštis.

  • Tema: Metrinė ir įprastinė sistema
  • Medžiagos: spaudinys, žaidimo figūrėlės

50. "Pixel Math

Kurkite skaitmeninį meną naudodami "Google" ir spręsdami matematikos uždavinius.

  • Tema: Trupmenų dauginimas
  • Medžiagos: kompiuteris

51. Žodinių uždavinių užduotis

Spręsdami žodinius uždavinius, susijusius su trupmenų dalijimu, mokiniai naudos modeliavimą, skaičių linijas ir standartinį algoritmą.

  • Tema: Dalijimas dalimis
  • Medžiagos: žymekliai, atspausdinti

52. Dvi tiesos ir melas

Tai smagus matematikos užsiėmimas bet kuria tema! Mokiniai turi sukurti savo uždavinius - 2 išspręsti teisingai ir 1 neteisingai. Tada jie turi paaiškinti, kodėl. Puikus išėjimo bilietas arba pasikeisti su kitais mokiniais, kad sužinotų, ar jie gali rasti melą.

  • Tema: bet koks
  • Medžiagos: atsispausdinti

53. Geometriniai atspindžiai

Mokiniai sukurs įvairius daugiakampio atspindžius. Kurdami jie turės vaizdinį atspindžio atvaizdą, kurį galės analizuoti.

  • Tema: Atspindžiai
  • Medžiagos: skylmuša, grafinis popierius, pieštukas

54. Skaitmeninės užduočių kortelės

Naudodamiesi "Google" formomis mokiniai spręs dvinarių skaičių uždavinius. Skaitmeninį turinį galima redaguoti, todėl užduotį galite keisti taip, kaip reikia jūsų klasei.

  • Tema: Dvimačių skaičių daugyba
  • Medžiagos: kompiuteris

55. Kampas Spalvinimo puslapis

Paprastas būdas mokyti kampų ir gali būti naudojamas kaip vaizdinė atminties priemonė mokiniams, kuriems reikia atnaujinti žinias. Spalvotas kodavimas padeda mokiniams prisiminti, kokio tipo kampas turi kokį matmenį.

  • Tema: Kampai
  • Medžiagos: spalvos, popierius, spausdinimas

Galutinės mintys

Visos aukščiau pateiktos matematikos užduotys buvo pasirinktos taip, kad padėtų pagerinti mokinių įsitraukimą ir pažangą matematikos srityje. Šios užduotys ne tik suteiks daugiau džiaugsmo jūsų pamokoms, bet ir nereikalaus daug laiko pasiruošimui, todėl palengvins ir jūsų gyvenimą! Praktinis užduočių elementas padės jūsų mokiniams išmokti matematikos net to nesuvokiant, o jus tikriausiai įsimins visam laikui.geriausiu matematikos mokytoju!

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.