Giochi di 20 domande per bambini + 20 esempi di domande

 Giochi di 20 domande per bambini + 20 esempi di domande

Anthony Thompson

Il gioco di 20 domande ha guadagnato una vasta popolarità in tutto il mondo e diventerà sicuramente uno dei preferiti in classe. I bambini miglioreranno rapidamente la loro capacità di descrivere e fare domande in inglese mentre si impegnano in conversazioni su qualsiasi cosa, dagli oggetti della classe a personaggi famosi. Questo gioco richiede poco tempo di preparazione ed è relativamente facile da giocare.Ecco un elenco di 20 idee diverse da portare in classe.

Argomenti per 20 domande

Trovare argomenti per il gioco delle domande può essere impegnativo. È importante non usare questo gioco solo per lezioni legate al vocabolario, ma anche fornire agli studenti idee divertenti e generiche, in modo che possano giocare in modo indipendente. Ecco 5 argomenti per 20 domande. Ricordate che questo non è SOLO per la classe ESL. Ci sono diversi luoghi in cui giocare!

1. Animali

Questo gioco con gli animali è un ottimo modo per far sì che gli studenti non solo facciano un brainstorming sui diversi vocaboli relativi agli animali, ma siano anche in grado di descriverli attraverso delle domande. Assicuratevi di preparare gli studenti con una struttura di domande per questo gioco. Lasciate che gli studenti scelgano il loro animale preferito o anche un animale del loro libro preferito.

  • Ghepardo
  • Gatto
  • Cane
  • Orso polare
  • Stella marina
  • Leopardo
  • Coyote
  • Drago di Komodo
  • Leone di montagna

2. Persone

Questo è un ottimo argomento perché gli studenti amore Se state facendo una lezione su diverse figure della storia, usate alcune di queste persone come potenziali risposte, altrimenti lasciate che gli studenti usino le loro preferite (i miei studenti sono ossessionati dal K-pop).

  • Nelson Mandela
  • Picasso
  • Billie Eilish
  • Elvis Presley
  • Gengis Khan
  • Leonardo Da Vinci
  • Mark Twain
  • Thomas Edison
  • Albert Einstien
  • Martin Luther King

3. Luoghi

I luoghi possono essere letteralmente ovunque! Questa è una di quelle idee divertenti che gli studenti possono portare ovunque. Utilizzando un vocabolario di base come "stazione dei pompieri" o un vocabolario più complesso come la Grande barriera corallina.

Guarda anche: 28 battute intelligenti e spiritose sulla letteratura per bambini
  • Il Polo Nord
  • Mondo Disney
  • Continenti
  • Taj Mahal
  • La Grande Barriera Corallina
  • L'ananas di Spongebob
  • Macchu Picchu
  • Paesi
  • Foresta amazzonica
  • Il monte Everest

4. Oggetti della natura

Gli oggetti trovati in natura sono un'altra grande idea per gli studenti che stanno imparando il vocabolario di base. Si tratta di un'attività che può essere facilmente portata all'aperto: lasciate che gli studenti si scatenino e facciano un'idea degli oggetti con cui vorrebbero giocare.

Guarda anche: 20 libri patriottici per bambini sul 4 luglio
  • Foglia
  • Albero
  • Sporcizia
  • Cactus
  • Banano
  • Albero di mangrovia
  • Corallo
  • Erba
  • Bush
  • Cielo / Nuvole

5. Oggetti misteriosi

Gli oggetti misteriosi sono sempre divertenti. Li chiamo oggetti misteriosi perché possono essere letteralmente qualsiasi cosa, da oggetti domestici a oggetti di classe.

  • Calendario
  • Computer
  • Sedia
  • Tessuti
  • Igienizzante per le mani
  • Guanti o muffole
  • Bacchette
  • Francobolli
  • Albero di Natale
  • Finestra

Domande Sì o No

Ora che si dispone di una buona base di idee per giochi di domande divertenti, è importante avere un elenco di domande con risposta affermativa o negativa pronte per l'uso. Naturalmente, gli studenti si bloccheranno in alcuni punti. Per questo motivo è importante fornire alcuni esempi di domande da porre. Questo può essere fatto nella prima lezione con un brainstorming di domande. Man mano che gli studenti acquisiscono maggiore confidenza con le regole del gioco, èÈ importante fornire loro alcune impalcature per le diverse domande. Ecco un elenco di 20 domande con risposta affermativa o negativa, perfette per qualsiasi categoria scelta dai giocatori.

1. La persona è viva oggi?

2. Può essere aperto e chiuso?

3. Può volare?

4. Vive nell'oceano/lago/fiume?

5. Questa persona ha creato qualcosa di importante o monumentale?

6. Posso trovarlo nella mia vita quotidiana?

7. Posso trovarlo in quest'aula?

8. Vive all'interno o all'esterno?

9. È immaginario?

10. Ci vive qualcuno di famoso?

11. È una cosa che si usa tutti i giorni?

12. Posso vederlo da qui?

13. È colorato?

14. Fa male se lo tocco?

15. Questa persona ha scritto qualcosa?

16. È più grande di un _____?

17. È qualcosa con cui si gioca?

18. È un oggetto utilizzato per il lavoro?

19. Sono oggetti domestici?

20. L'oggetto è costoso?

Anthony Thompson

Anthony Thompson è un esperto consulente educativo con oltre 15 anni di esperienza nel campo dell'insegnamento e dell'apprendimento. È specializzato nella creazione di ambienti di apprendimento dinamici e innovativi che supportano un'istruzione differenziata e coinvolgono gli studenti in modi significativi. Anthony ha lavorato con una vasta gamma di studenti, dagli studenti delle elementari agli studenti adulti, ed è appassionato di equità e inclusione nell'istruzione. Ha conseguito un Master in Educazione presso l'Università della California, Berkeley, ed è un insegnante certificato e coach didattico. Oltre al suo lavoro di consulente, Anthony è un appassionato blogger e condivide le sue opinioni sul blog Teaching Expertise, dove discute un'ampia gamma di argomenti relativi all'insegnamento e all'istruzione.