20-Demandaj Ludoj por Infanoj + 20 Ekzemplaj Demandoj

 20-Demandaj Ludoj por Infanoj + 20 Ekzemplaj Demandoj

Anthony Thompson

La ludo de 20 demandoj akiris vastan popularecon tra la mondo kaj certe fariĝos plej ŝatata de la klasĉambro. Viaj infanoj rapide plibonigos sian kapablon priskribi kaj demandi en la angla dum ili partoprenas en konversacioj pri ĉio, de klasĉambraj objektoj ĝis konataj figuroj. Ĉi tiu ludo postulas malmulte da prepartempo kaj estas relative facila por ludi. La nura preparo necesa estas krei pensigajn demandojn kaj respondojn por demandi kaj respondi! Jen listo de 20 malsamaj ideoj por alporti en vian klasĉambron.

Temoj por 20 Demandoj

Elpensi temojn por la demanda ludo povas esti defia. Gravas ne nur uzi ĉi tiun ludon por vortprovizo-rilataj lecionoj. Ankaŭ gravas provizi studentojn per amuzaj kaj ĝeneralaj ideoj por ke ili povu ludi sendepende. Jen 5 temoj por 20 demandoj. Memoru, ĉi tio ne estas NUR por la ESL-klasĉambro. Estas diversaj lokoj por ludi!

1. Bestoj

Ludi ĉi tiun ludon kun bestoj estas bonega maniero por igi studentojn ne nur cerbumi pri malsama bestvortprovizo sed ankaŭ povi priskribi bestojn per demandoj. Nepre preparu studentojn kun demanda strukturo por ĉi tiu demanda ludo. Permesu al studentoj elekti sian plej ŝatatan beston aŭ eĉ beston el sia plej ŝatata libro.

  • Gepardo
  • Kato
  • Hundo
  • Polusaurso
  • Stelo
  • Leopardo
  • Kojoto
  • Komoda drako
  • Montleono

2. Homoj

Ĉi tio estas bonega ĉar studentoj amas paroli pri homoj en siaj vivoj aŭ homoj de kiuj ili estis influitaj. Se vi faras lecionon pri malsamaj figuroj de historio, uzu kelkajn el tiuj homoj kiel eblajn respondojn. Se ne, lasu studentojn uzi siajn plej ŝatatajn (miaj studentoj estas obseditaj pri K-popmuziko).

Vidu ankaŭ: 80 Lernejaj Taŭgaj Kantoj, Kiuj Pumpigos Vin Por Klaso
  • Nelson Mandela
  • Picasso
  • Billie Eilish
  • Elvis Presley
  • Gengis Khan
  • Leonardo Da Vinci
  • Mark Twain
  • Thomas Edison
  • Albert Einstien
  • Martin Luther King

3. Lokoj

Lokoj povas laŭvorte esti ie ajn! Ĉi tiu estas unu el tiuj amuzaj ideoj, kiujn studentoj vere povas porti ie ajn. Uzante bazan vortprovizon kiel "fajrostacio" aŭ pli kompleksan vortprovizon kiel La Granda Barilo-Rifo.

  • La Norda Poluso
  • Disney World
  • Kontinentoj
  • Taj-Mahalo
  • La Granda Barilo-Rifo
  • La Ananaso de Spongebob
  • Maĉu-Pikĉuo
  • Landoj
  • Amazona Pluvarbaro
  • Monto. Everesto

4. Naturaj Objektoj

Objektoj trovitaj en la naturo estas alia bonega ideo por studentoj, kiuj lernas iom da baza vortprovizo. Ĉi tio estas agado facile prenita eksteren. Lasu studentojn kuri sovaĝe kaj cerbumi kelkajn objektojn, kun kiuj ili ŝatus ludi.

  • Folio
  • Arbo
  • Malpuraĵo
  • Kakto
  • Bananarbo
  • Mangrovarbo
  • Koralo
  • Herbo
  • Arbusto
  • Ĉielo / Nuboj

5. Misteraj Objektoj

Misteraj objektoj ĉiam estas amuzaj. Mi nomas ilin misteraj objektoj ĉar ili laŭvorte povas esti io ajn de hejmaj objektoj ĝis klasĉambraj objektoj.

Vidu ankaŭ: 23 el Niaj Ŝatataj Fiŝkaptaj Libroj por Infanoj
  • Kalendaro
  • Komputilo
  • Seĝo
  • Histofoj
  • Sanigilo de manoj
  • Mufaĵo aŭ gantoj
  • Manĝbastonetoj
  • Poŝtmarkoj
  • Kristnaska arbo
  • Fenestro

Jes aŭ Ne Demandoj

Nun, ke vi havas sufiĉe bonan bazon de malsamaj ideoj por amuzaj demandaj ludoj, gravas havi liston de jes aŭ ne demandoj preta. Kompreneble, studentoj blokiĝos en iuj punktoj. Tial gravas provizi kelkajn ekzemplajn demandojn por ke ili demandu. Ĉi tio povas esti farita en la unua leciono per cerbumado de demandoj. Ĉar studentoj iĝas pli memfidaj kun la ludreguloj, estas grave provizi al ili kelkajn skafaldojn por malsamaj demandoj. Jen listo de 20 jes aŭ ne demandoj, kiuj estas perfektaj por ajna kategorio kiun ludantoj elektas.

1. Ĉu la homo vivas hodiaŭ?

2. Ĉu ĝi povas esti malfermita kaj fermita?

3. Ĉu ĝi povas flugi?

4. Ĉu ĝi loĝas en la oceano/lago/riveroj?

5. Ĉu ĉi tiu persono kreis iun gravan aŭ monumentan?

6. Ĉu mi povas trovi ĝin en mia ĉiutaga vivo?

7. Ĉu mi povas trovi ĝin en ĉi tiu klasĉambro?

8. Ĉu ĝi loĝas interne aŭ ekstere?

9. Ĉu ĝi estas imaga?

10. Ĉu iu fama loĝas tie?

11. Ĉu ĝi estas io, kion vi uzas ĉiutage?

12. Ĉu mi povas vidi ĝin de ĉi tie?

13. Ĉu ĝi estas bunta?

14. Ĉu doloras se mi tuŝas ĝin?

15. Ĉu ĉi tiu homo skribis ion?

16. Ĉu ĝi estas pli granda ol _____?

17. Ĉu ĝi estas io kun kiu vi ludas?

18. Ĉu ĝi estas io uzata por laboro?

19. Ĉu ili estas hejmaj objektoj?

20. Ĉu la objekto estas multekosta?

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.