20-հարցային խաղեր երեխաների համար + 20 օրինակելի հարցեր

 20-հարցային խաղեր երեխաների համար + 20 օրինակելի հարցեր

Anthony Thompson

20 հարցերի խաղը լայն տարածում է գտել ամբողջ աշխարհում և, անշուշտ, կդառնա դասարանի սիրելին: Ձեր երեխաները արագորեն կբարելավեն անգլերեն լեզվով նկարագրելու և հարցեր տալու իրենց կարողությունը, քանի որ նրանք զրույցներ են վարում ամեն ինչի մասին՝ սկսած դասարանի առարկաներից մինչև հայտնի դեմքեր: Այս խաղը քիչ նախապատրաստական ​​ժամանակ է պահանջում և համեմատաբար հեշտ է խաղալ: Միակ նախապատրաստությունը, որը պահանջվում է, մտածելու տեղիք տվող հարցերի և պատասխանների ստեղծումն է, որոնց պետք է հարցնել և պատասխանել: Ահա 20 տարբեր գաղափարների ցանկ, որոնք կարող եք բերել ձեր դասարան:

Թեմաներ 20 հարցի համար

Հարցերի խաղի համար թեմաներ ստեղծելը կարող է դժվար լինել: Կարևոր է այս խաղն օգտագործել ոչ միայն բառապաշարի հետ կապված դասերի համար: Կարևոր է նաև ուսանողներին տրամադրել ինչպես զվարճալի, այնպես էլ ընդհանուր գաղափարներ, որպեսզի նրանք կարողանան ինքնուրույն խաղալ: Ահա 5 թեմա 20 հարցի համար։ Հիշեք, սա ՄԻԱՅՆ ESL դասարանի համար չէ: Կան տարբեր վայրեր խաղալու համար:

1. Կենդանիներ

Այս խաղը կենդանիների հետ խաղալը հիանալի միջոց է ուսանողներին ստիպելու ոչ միայն մտածել կենդանիների տարբեր բառապաշարի մասին, այլև կարողանալ նկարագրել կենդանիներին հարցերի միջոցով: Համոզվեք, որ նախապատրաստեք ուսանողներին հարցի կառուցվածքով այս հարցերի խաղի համար: Թույլ տվեք ուսանողներին ընտրել իրենց սիրելի կենդանին կամ նույնիսկ կենդանին իրենց սիրելի գրքից:

  • Cheetah
  • Cat
  • Dog
  • Polarարջ
  • Ծովաստղ
  • Ընձառյուծ
  • Կոյոտ
  • Կոմոդո վիշապ
  • Լեռան առյուծ

2. Մարդիկ

Սա հիանալի է, քանի որ ուսանողները սիրում են խոսել իրենց կյանքում եղած մարդկանց կամ այն ​​մարդկանց մասին, որոնցից ազդվել են: Եթե ​​դաս եք անում պատմության տարբեր գործիչների վերաբերյալ, օգտագործեք այդ մարդկանցից մի քանիսը որպես հնարավոր պատասխաններ: Եթե ​​ոչ, թող ուսանողները օգտագործեն իրենց ֆավորիտները (իմ ուսանողները տարված են K-pop-ով):

Տես նաեւ: 33 Ֆիզիկական դաստիարակության աշխուժացում տարրական դասարանների սովորողների համար
  • Նելսոն Մանդելա
  • Պիկասո
  • Բիլի Այլիշ
  • Էլվիս Փրեսլի
  • Ջենգիս Խան
  • Լեոնարդո Դա Վինչի
  • Մարկ Տվեն
  • Թոմաս Էդիսոն
  • Ալբերտ Էյնշտեյն
  • Մարտին Լյութեր Քինգ

3. Վայրեր

Տեղերը կարող են լինել բառացիորեն ամենուր: Սա այն զվարճալի գաղափարներից մեկն է, որը ուսանողներն իսկապես կարող են տանել ցանկացած վայրում: Օգտագործելով հիմնական բառապաշար, ինչպիսին է «հրդեհային կայան» կամ ավելի բարդ բառապաշար, ինչպիսին է Մեծ արգելախութը:

  • Հյուսիսային բևեռ
  • Disney World
  • Մայրցամաքներ
  • Թաջ Մահալ
  • Մեծ արգելապատնեշը
  • Spongebob's Pineapple
  • Macchu Picchu
  • Երկրներ
  • Amazon Rainforest
  • Mt. Էվերեստ

4. Բնության առարկաներ

Բնության մեջ հայտնաբերված առարկաները ևս մեկ հիանալի գաղափար են ուսանողների համար, ովքեր սովորում են որոշ հիմնական բառապաշար: Սա մի գործունեություն է, որը հեշտությամբ կարելի է տանել դրսում: Թույլ տվեք ուսանողներին վազել և մտածել որոշ առարկաների հետ, որոնց հետ կցանկանային խաղալ:

  • Տերեւ
  • Ծառ
  • Կեղտ
  • Կակտուս
  • Բանանի ծառ
  • Մանգրո ծառ
  • Կորալ
  • Խոտ
  • Բուշ
  • Երկինք / Ամպեր

5. Առեղծվածային առարկաներ

Առեղծվածային առարկաները միշտ զվարճալի են: Ես դրանք անվանում եմ առեղծվածային առարկաներ, քանի որ դրանք բառացիորեն կարող են լինել ամեն ինչ՝ կենցաղային առարկաներից մինչև դասարանի առարկաներ:

Տես նաեւ: 30 կենդանիներ, որոնք սկսվում են Լ
  • Օրացույց
  • Համակարգիչ
  • Աթոռ
  • Հյուսվածքներ
  • Ձեռքերի ախտահանիչ
  • Ձեռնոց կամ ձեռնոց
  • Ձողիկներ
  • Դրոշմներ
  • Տոնածառ
  • Պատուհան

Այո կամ ոչ Հարցեր

Այժմ, երբ դուք ունեք տարբեր գաղափարների բավականին լավ հիմքեր զվարճալի հարցախաղերի համար, կարևոր է, որ պատրաստ լինի այո կամ ոչ հարցերի ցուցակը: Իհարկե, ուսանողները որոշ կետերում կխրվեն: Ահա թե ինչու կարևոր է տրամադրել մի քանի օրինակելի հարցեր, որոնց նրանք կարող են տալ: Դա կարելի է անել առաջին դասին` ուղեղային գրոհի միջոցով: Քանի որ ուսանողներն ավելի վստահ են դառնում խաղի կանոնների նկատմամբ, կարևոր է նրանց տրամադրել տարբեր հարցերի շրջանակներ: Ահա 20 այո կամ ոչ հարցերի ցանկ, որոնք կատարյալ են ցանկացած կատեգորիայի խաղացողների համար:

1. Մարդն այսօր կենդանի՞ է։

2. Կարո՞ղ է այն բացել և փակել:

3. Կարող է թռչել:

4. Այն ապրում է օվկիանոսում/լճում/գետերում:

5. Այս անձը ինչ-որ կարևոր կամ մոնումենտալ է ստեղծել:

6. Կարո՞ղ եմ գտնել այն իմ առօրյա կյանքում:

7. Կարո՞ղ եմ գտնել այն այս դասարանում:

8. Այն ապրում է ներսում, թե դրսում:

9. Երևակայակա՞ն է։

10. Այնտեղ հայտնի մարդ կա՞:

11. Արդյո՞ք դա ինչ-որ բան եք օգտագործում ամեն օր:

12. Կարո՞ղ եմ այստեղից տեսնել:

13. Գունավոր է?

14. Ցավո՞ւմ է, եթե դիպչեմ դրան:

15. Այս մարդը ինչ-որ բան գրե՞լ է:

16. Արդյո՞ք այն մեծ է _____-ից:

17. Դա ինչ-որ բան է, որի հետ խաղում ես:

18. Դա աշխատանքի համար օգտագործվու՞մ է։

19. Դրանք կենցաղային իրե՞ր են:

20. Արդյո՞ք օբյեկտը թանկ է:

Anthony Thompson

Էնթոնի Թոմփսոնը փորձառու կրթական խորհրդատու է, որն ունի ավելի քան 15 տարվա փորձ ուսուցման և ուսուցման ոլորտում: Նա մասնագիտացած է դինամիկ և նորարար ուսումնական միջավայրեր ստեղծելու մեջ, որոնք աջակցում են տարբերակված ուսուցմանը և բովանդակալից ձևերով ներգրավում ուսանողներին: Էնթոնին աշխատել է սովորողների բազմազան շրջանակի հետ՝ տարրական դասարանների աշակերտներից մինչև չափահաս սովորողներ, և կրքոտ է արդարության և կրթության մեջ ներառման նկատմամբ: Նա կրթության ոլորտում մագիստրոսի կոչում է ստացել Բերկլիի Կալիֆորնիայի համալսարանից և վկայագրված ուսուցիչ և ուսուցողական մարզիչ է: Բացի խորհրդատուի իր աշխատանքից, Էնթոնին մոլի բլոգեր է և կիսվում է իր պատկերացումներով Teaching Expertise բլոգում, որտեղ նա քննարկում է ուսուցման և կրթության հետ կապված թեմաների լայն շրջանակ: