20 kysymystä lapsille + 20 esimerkkikysymystä

 20 kysymystä lapsille + 20 esimerkkikysymystä

Anthony Thompson

Peli 20 kysymystä on saavuttanut laajaa suosiota ympäri maailmaa, ja siitä tulee varmasti luokkahuoneen suosikki. Lapsesi parantavat nopeasti kykyään kuvata ja esittää kysymyksiä englanniksi, kun he käyvät keskusteluja kaikesta luokkahuoneen esineistä tunnettuihin henkilöihin. Tämä peli vaatii vain vähän valmistautumisaikaa, ja sitä on suhteellisen helppo pelata. Ainoa tarvittava valmistautuminen on ajatuksen luominen-Tässä on luettelo 20 erilaisesta ideasta, joita voit tuoda luokkahuoneeseesi.

20 kysymyksen aiheet

Aiheiden keksiminen kysymyspeliin voi olla haastavaa. On tärkeää, että tätä peliä ei käytetä vain sanastoon liittyvillä oppitunneilla. On myös tärkeää tarjota oppilaille sekä hauskoja että yleisiä ideoita, jotta he voivat pelata itsenäisesti. Tässä on 5 aihetta 20 kysymykselle. Muista, että tämä ei ole AINOASTAAN ESL-luokassa. On erilaisia paikkoja, joissa pelata!

Katso myös: 23 hauskaa toimintaa numerosidosten opettamiseen

1. Eläimet

Tämän eläimistä kertovan pelin pelaaminen on loistava tapa saada oppilaat paitsi ideoimaan erilaista eläinsanastoa myös kuvaamaan eläimiä kysymysten avulla. Muista valmistella oppilaille kysymysrakenne tätä kysymyspeliä varten. Anna oppilaiden valita lempieläimensä tai jopa eläimen lempikirjastaan.

Katso myös: 40 Pi Day vitsejä, jotka saavat lapset nauramaan ääneen
  • Gepardi
  • Kissa
  • Koira
  • Jääkarhu
  • Meritähti
  • Leopardi
  • Kojootti
  • Komodon lohikäärme
  • Mountain Lion

2. Ihmiset

Tämä on hieno juttu, koska opiskelijat rakkaus puhumaan ihmisistä, jotka ovat olleet heidän elämässään tai jotka ovat vaikuttaneet heihin. Jos teet oppitunnin historian eri henkilöistä, käytä joitakin heistä mahdollisina vastauksina. Jos et käytä, anna oppilaiden käyttää omia suosikkejaan (oppilaillani on pakkomielle K-popista).

  • Nelson Mandela
  • Picasso
  • Billie Eilish
  • Elvis Presley
  • Tšingis-kaani
  • Leonardo Da Vinci
  • Mark Twain
  • Thomas Edison
  • Albert Einstien
  • Martin Luther King

3. Paikat

Tämä on yksi niistä hauskoista ideoista, joita oppilaat voivat todella käyttää missä tahansa. Käyttämällä perussanastoa, kuten "paloasema", tai monimutkaisempaa sanastoa, kuten Suuri valliriutta.

  • Pohjoisnapa
  • Disney World
  • Maanosat
  • Taj Mahal
  • Suuri valliriutta
  • Paavo Ananas
  • Macchu Picchu
  • Maat
  • Amazonin sademetsä
  • Mount Everest

4. Luonto Esineet

Luonnosta löytyvät esineet ovat toinen loistava idea oppilaille, jotka opettelevat perussanastoa. Tämä on aktiviteetti, joka voidaan helposti viedä ulos. Anna oppilaiden riehua ja ideoida esineitä, joilla he haluaisivat leikkiä.

  • Lehti
  • Puu
  • Dirt
  • Kaktus
  • Banaanipuu
  • Mangrovepuu
  • Koralli
  • Ruoho
  • Bush
  • Taivas / Pilvet

5. Mysteeri-esineet

Kutsun niitä mysteeriesineiksi, koska ne voivat olla mitä tahansa kotitalousesineistä luokkahuoneen esineisiin.

  • Kalenteri
  • Tietokone
  • Puheenjohtaja
  • Kudokset
  • Käsihuuhde
  • Kintaat tai käsineet
  • Syömäpuikot
  • Postimerkit
  • Joulukuusi
  • Ikkuna

Kyllä tai ei -kysymykset

Nyt kun sinulla on melko hyvä perusta erilaisista ideoista hauskoihin kysymyspeleihin, on tärkeää, että sinulla on valmiina lista kyllä tai ei -kysymyksiä. Oppilaat jäävät tietysti jossakin vaiheessa jumiin. Siksi on tärkeää antaa heille muutama esimerkkikysymys, joita he voivat kysyä. Tämä voidaan tehdä ensimmäisellä oppitunnilla ideoimalla kysymyksiä. Kun oppilaat tulevat varmemmiksi pelisääntöjen kanssa, onTässä on luettelo 20 kyllä- tai ei-kysymyksestä, jotka sopivat erinomaisesti mihin tahansa luokkaan, jonka pelaajat valitsevat.

1. Onko henkilö elossa tänään?

2. Voiko sen avata ja sulkea?

3. Voiko se lentää?

4. Elääkö se meressä/järvessä/joissa?

5. Onko tämä henkilö luonut jotain tärkeää tai monumentaalista?

6. Löydänkö sen jokapäiväisestä elämästäni?

7. Löydänkö sen tästä luokkahuoneesta?

8. Asuuko se sisällä vai ulkona?

9. Onko se mielikuvitusta?

10. Asuuko siellä joku kuuluisa henkilö?

11. Käytätkö sitä päivittäin?

12. Voinko nähdä sen täältä?

13. Onko se värikäs?

14. Sattuuko se, jos kosketan sitä?

15. Kirjoittiko tämä henkilö jotain?

16. Onko se suurempi kuin _____?

17. Onko se jotain, jolla leikit?

18. Käytetäänkö sitä työssä?

19. Ovatko ne kodin esineitä?

20. Onko kohde kallis?

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.