어린이를 위한 20개의 질문 게임 + 20개의 예제 질문

 어린이를 위한 20개의 질문 게임 + 20개의 예제 질문

Anthony Thompson

20문항 게임은 전 세계적으로 널리 보급되었으며 교실에서 가장 좋아하는 게임이 될 것입니다. 자녀는 교실 물건에서 잘 알려진 인물에 이르기까지 모든 것에 관한 대화에 참여하면서 영어로 설명하고 질문하는 능력을 빠르게 향상시킬 것입니다. 이 게임은 준비 시간이 거의 필요하지 않으며 비교적 플레이하기 쉽습니다. 필요한 유일한 준비는 생각을 자극하는 질문과 묻고 대답하는 응답을 만드는 것입니다! 다음은 교실에 가져올 20가지 아이디어 목록입니다.

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20가지 질문에 대한 주제

질문 게임에 대한 주제를 생각해내는 것은 어려울 수 있습니다. 이 게임을 어휘 관련 수업에만 사용하는 것이 아니라 중요합니다. 학생들이 독립적으로 놀 수 있도록 재미있고 일반적인 아이디어를 제공하는 것도 중요합니다. 다음은 20개의 질문에 대한 5개의 주제입니다. 이것은 ESL 교실에만 해당되는 것이 아님을 기억하십시오. 다양한 놀이공간이 있어요!

1. 동물

동물과 함께 하는 이 게임은 학생들이 다양한 동물 어휘에 대해 브레인스토밍할 수 있을 뿐만 아니라 질문을 통해 동물을 설명할 수 있는 좋은 방법입니다. 이 질문 게임에 대한 질문 구조로 학생들을 준비시키십시오. 학생들이 좋아하는 동물 또는 좋아하는 책에서 동물을 선택할 수 있습니다.

  • 치타
  • 고양이
  • 북극곰
  • 불가사리
  • 표범
  • 코요테
  • 코모도왕룡
  • 산사자

2. 사람들

학생들이 자신의 삶이나 영향을 받은 사람들에 대해 이야기하는 것을 좋아 하기 때문에 이것은 훌륭한 것입니다. 역사의 다른 인물에 대한 수업을 하고 있다면 그 중 일부를 잠재적인 답변으로 사용하십시오. 그렇지 않다면 학생들이 좋아하는 것을 사용하게 하십시오(제 학생들은 K-pop에 사로잡혀 있습니다).

  • 넬슨 만델라
  • 피카소
  • 빌리 아일리시
  • 엘비스 프레슬리
  • 징기스칸
  • 레오나르도 다 빈치
  • 마크 트웨인
  • 토머스 에디슨
  • 알버트 아인스티언
  • 마틴 루터 킹

3. 장소

장소는 말 그대로 어디에나 있을 수 있습니다! 이것은 학생들이 정말 어디든 가지고 다닐 수 있는 재미있는 아이디어 중 하나입니다. "소방서"와 같은 기본 어휘 또는 그레이트 배리어 리프와 같은 더 복잡한 어휘를 사용합니다.

  • 북극
  • 디즈니 월드
  • 대륙
  • 타지마할
  • 그레이트 배리어 리프
  • 스폰지밥의 파인애플
  • 마추픽추
  • 국가
  • 아마존 열대우림
  • Mt. 에베레스트

4. Nature Objects

자연에서 발견되는 물체는 기본적인 어휘를 배우는 학생들에게 좋은 아이디어입니다. 이것은 쉽게 외부로 가져갈 수 있는 활동입니다. 학생들이 마음껏 뛰어놀고 가지고 놀고 싶은 물건을 브레인스토밍하게 하십시오.

  • 나뭇잎
  • 나무
  • 선인장
  • 바나나나무
  • 맹그로브나무
  • 산호
  • 잔디
  • 덤불
  • 하늘 / 구름

5. 미스테리 개체

미스터리 개체는 항상 재미있습니다. 가정용품에서 교실 물건에 이르기까지 문자 그대로 무엇이든 될 수 있기 때문에 미스터리 물건이라고 부릅니다.

  • 달력
  • 컴퓨터
  • 의자
  • 휴지
  • 손소독제
  • 장갑이나 장갑
  • 젓가락
  • 우표
  • 크리스마스 트리
  • 창문

예/아니오 질문

재미있는 질문 게임에 대한 다양한 아이디어의 꽤 좋은 기초를 가지고 있으므로 예 또는 아니오 질문 목록을 준비하는 것이 중요합니다. 물론 학생들은 어떤 지점에서 막힐 것입니다. 이것이 그들이 물어볼 몇 가지 샘플 질문을 제공하는 것이 중요한 이유입니다. 이것은 브레인스토밍 질문을 통해 첫 번째 수업에서 수행할 수 있습니다. 학생들이 게임 규칙에 대해 더 자신감을 갖게 됨에 따라 다양한 질문에 대한 발판을 제공하는 것이 중요합니다. 다음은 플레이어가 선택하는 모든 범주에 적합한 20가지 예 또는 아니오 질문 목록입니다.

또한보십시오: 20 경과 시간 활동

1. 그 사람은 오늘 살아 있습니까?

2. 열고 닫을 수 있습니까?

3. 날 수 있나요?

4. 바다/호수/강에 사나요?

5. 이 사람이 중요하거나 기념비적인 것을 만들었습니까?

6. 일상에서 찾을 수 있을까?

7. 이 교실에서 찾을 수 있습니까?

8. 내부 또는 외부에 살고 있습니까?

9. 상상입니까?

10. 거기에 유명한 사람이 사나요?

11. 매일 사용하는 물건인가요?

12. 여기에서 볼 수 있습니까?

13. 컬러풀한가요?

14. 만지면 아파요?

15. 이 사람이 뭔가를 썼나요?

16. _____보다 큰가요?

17. 당신이 가지고 노는 것입니까?

18. 작업에 사용되는 것입니까?

19. 가정용 물건입니까?

20. 물건이 비싸다?

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.