Jeux de 20 questions pour les enfants + 20 exemples de questions
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Le jeu de 20 questions a gagné en popularité dans le monde entier et deviendra sans aucun doute l'un des jeux préférés de la classe. Vos enfants amélioreront rapidement leur capacité à décrire et à poser des questions en anglais en engageant des conversations sur tous les sujets, des objets de la classe aux personnages connus. Ce jeu nécessite peu de temps de préparation et est relativement facile à jouer. La seule préparation requise est la création de cartes d'identité.Voici une liste de 20 idées différentes à introduire dans votre classe.
Voir également: 20 idées d'activités mémorables autour des champignonsSujets pour 20 questions
Il n'est pas toujours facile de trouver des sujets pour le jeu de questions. Il est important de ne pas utiliser ce jeu uniquement pour les leçons de vocabulaire, mais aussi de fournir aux élèves des idées à la fois amusantes et génériques pour qu'ils puissent jouer de façon autonome. Voici 5 sujets pour 20 questions. N'oubliez pas que ce jeu n'est pas UNIQUEMENT destiné à la classe d'anglais langue seconde. Il y a de nombreux endroits où jouer !
1. les animaux
Jouer à ce jeu avec des animaux est un excellent moyen d'amener les élèves non seulement à réfléchir au vocabulaire animalier, mais aussi à décrire des animaux à l'aide de questions. Veillez à préparer les élèves avec une structure de questions pour ce jeu de questions. Laissez les élèves choisir leur animal préféré ou même un animal de leur livre favori.
- Guépard
- Chat
- Chien
- Ours polaire
- Étoile de mer
- Léopard
- Coyote
- Dragon de Komodo
- Mountain Lion
2. les personnes
Il s'agit d'une excellente initiative, car les étudiants amour pour parler de personnes qui ont marqué leur vie ou qui les ont influencés. Si vous faites une leçon sur différents personnages de l'histoire, utilisez certaines de ces personnes comme réponses potentielles. Sinon, laissez les élèves utiliser leurs préférées (mes élèves sont obsédés par la K-pop).
Voir également: 20 activités interactives sur les aires et les périmètres pour les collégiens- Nelson Mandela
- Picasso
- Billie Eilish
- Elvis Presley
- Gengis Khan
- Léonard de Vinci
- Mark Twain
- Thomas Edison
- Albert Einstien
- Martin Luther King
3. places
Les lieux peuvent littéralement se situer n'importe où ! Il s'agit d'une de ces idées amusantes que les élèves peuvent vraiment emmener n'importe où. En utilisant un vocabulaire de base comme "caserne de pompiers" ou un vocabulaire plus complexe comme "la Grande Barrière de Corail".
- Le pôle Nord
- Disney World
- Continents
- Taj Mahal
- La Grande Barrière de Corail
- L'ananas de Bob l'éponge
- Macchu Picchu
- Pays
- Forêt amazonienne
- Mt. Everest
4. les objets de la nature
Les objets trouvés dans la nature sont une autre bonne idée pour les élèves qui apprennent un vocabulaire de base. Cette activité peut facilement être réalisée à l'extérieur. Laissez les élèves s'amuser et réfléchir à des objets avec lesquels ils aimeraient jouer.
- Feuille
- Arbre
- Saleté
- Cactus
- Bananier
- Arbre à palétuviers
- Corail
- L'herbe
- Bush
- Ciel / Nuages
5. les objets mystères
Les objets mystères sont toujours amusants. Je les appelle objets mystères parce qu'ils peuvent littéralement être n'importe quoi, des objets ménagers aux objets de classe.
- Calendrier
- Ordinateur
- Président
- Tissus
- Désinfectant pour les mains
- Moufles ou gants
- Baguettes
- Timbres
- Arbre de Noël
- Fenêtre
Questions par oui ou par non
Maintenant que vous avez une bonne base d'idées pour des jeux de questions amusants, il est important d'avoir une liste de questions par oui ou par non prêtes à l'emploi. Bien sûr, les élèves seront bloqués à certains moments. C'est pourquoi il est important de leur fournir quelques exemples de questions à poser. Cela peut être fait lors de la première leçon en faisant un remue-méninges. Au fur et à mesure que les élèves deviennent plus confiants avec les règles du jeu, il est important de leur donner des exemples de questions à poser.Voici une liste de 20 questions à réponse affirmative ou négative qui conviennent parfaitement à la catégorie choisie par les joueurs.