Michezo ya Maswali 20 kwa Watoto + Maswali 20 ya Mfano

 Michezo ya Maswali 20 kwa Watoto + Maswali 20 ya Mfano

Anthony Thompson

Mchezo wa maswali 20 umepata umaarufu mkubwa duniani kote na una uhakika kuwa darasani unapendwa zaidi. Watoto wako wataboresha kwa haraka uwezo wao wa kueleza na kuuliza maswali kwa Kiingereza wanaposhiriki katika mazungumzo kuhusu kila kitu kuanzia vitu vya darasani hadi takwimu zinazojulikana sana. Mchezo huu unahitaji muda kidogo wa maandalizi na ni rahisi kucheza. Maandalizi pekee ambayo yanahitajika ni kuunda maswali na majibu ya kuuliza na kujibu! Hapa kuna orodha ya mawazo 20 tofauti ya kuleta katika darasa lako.

Mada za Maswali 20

Kuja na mada za mchezo wa maswali kunaweza kuwa changamoto. Ni muhimu sio tu kutumia mchezo huu kwa masomo yanayohusiana na msamiati. Ni muhimu pia kuwapa wanafunzi mawazo ya kufurahisha na ya kawaida ili waweze kucheza kwa kujitegemea. Hapa kuna mada 5 kwa maswali 20. Kumbuka, hii si ya darasa la ESL PEKEE. Kuna maeneo mbalimbali ya kucheza!

1. Wanyama

Kucheza mchezo huu na wanyama ni njia nzuri ya kuwafanya wanafunzi wafikirie kuhusu msamiati tofauti wa wanyama bali pia waweze kueleza wanyama kupitia maswali. Hakikisha umewatayarisha wanafunzi na muundo wa maswali kwa mchezo huu wa maswali. Ruhusu wanafunzi kuchagua mnyama wanayempenda au hata mnyama kutoka kwenye kitabu wanachopenda zaidi.

  • Duma
  • Paka
  • Mbwa
  • Polardubu
  • Starfish
  • Chui
  • Coyote
  • Komodo joka
  • Simba wa Mlima

2. Watu

Hili ni zuri kwa sababu wanafunzi wanapenda kuongea kuhusu watu katika maisha yao au watu ambao wameathiriwa nao. Ikiwa unafanya somo kuhusu takwimu tofauti za historia, tumia baadhi ya watu hao kama majibu yanayowezekana. Ikiwa sivyo, waache wanafunzi watumie wapendao (wanafunzi wangu wanahangaikia sana K-pop).

  • Nelson Mandela
  • Picasso
  • Billie Eilish
  • Elvis Presley
  • Genghis Khan
  • Leonardo Da Vinci
  • Mark Twain
  • Thomas Edison
  • Albert Einstien
  • Martin Luther King

3. Maeneo

Maeneo yanaweza kuwa popote! Hili ni mojawapo ya mawazo ya kufurahisha ambayo wanafunzi wanaweza kuchukua popote. Kwa kutumia msamiati wa kimsingi kama vile "kituo cha zimamoto" au msamiati changamano kama vile The Great Barrier Reef.

Angalia pia: 32 Mashairi ya Kupendeza ya Darasa la 5
  • Ncha ya Kaskazini
  • Disney World
  • Mabara
  • Taj Mahal
  • The Great Barrier Reef
  • Nanasi la Spongebob
  • Macchu Picchu
  • Nchi
  • Msitu wa Mvua wa Amazon
  • Mt. Everest

4. Vitu vya Asili

Vitu vinavyopatikana katika maumbile ni wazo lingine bora kwa wanafunzi wanaojifunza msamiati wa kimsingi. Hii ni shughuli ambayo inaweza kuchukuliwa nje kwa urahisi. Waruhusu wanafunzi waendeshe ovyo na wachangie baadhi ya vitu wangependa kucheza navyo.

Angalia pia: Vichekesho 60 vya Sherehe za Shukrani kwa Watoto
  • Majani
  • Mti
  • Uchafu
  • Cactus
  • Mti wa Ndizi
  • Mti wa Mikoko
  • Matumbawe
  • Nyasi
  • Bush
  • Anga / Mawingu

5. Vipengee vya Siri

Vitu vya Siri hufurahisha kila wakati. Ninaviita vitu vya siri kwa sababu vinaweza kuwa chochote kutoka kwa vitu vya nyumbani hadi vitu vya darasani.

  • Kalenda
  • Kompyuta
  • Kiti
  • Tishu
  • Kisafishaji cha mikono
  • Mitten au glavu
  • Vijiti
  • Mihuri
  • mti wa Krismasi
  • Dirisha

Maswali ya Ndiyo au Hapana

Kwa kuwa sasa una msingi mzuri wa mawazo tofauti kwa ajili ya michezo ya maswali ya kufurahisha, ni muhimu kuwa na orodha ya maswali ya ndiyo au hapana tayari kuanza. Bila shaka, wanafunzi watakwama katika baadhi ya pointi. Ndiyo maana ni muhimu kutoa sampuli za maswali ili waulize. Hili linaweza kufanywa katika somo la kwanza kwa kutafakari maswali. Wanafunzi wanapokuwa na ujasiri zaidi na sheria za mchezo, ni muhimu kuwapa kianzio cha maswali tofauti. Hapa kuna orodha ya maswali 20 ya ndiyo au hapana ambayo yanafaa kwa kategoria yoyote inayochaguliwa na wachezaji.

1. Je, mtu huyo yuko hai leo?

2. Je, inaweza kufunguliwa na kufungwa?

3. Je, inaweza kuruka?

4. Je, inaishi katika bahari/ziwa/mito?

5. Je, mtu huyu aliunda kitu muhimu au kikubwa?

6. Je, ninaweza kuipata katika maisha yangu ya kila siku?

7. Je, ninaweza kuipata katika darasa hili?

8. Inaishi ndani au nje?

9. Je, ni ya kufikirika?

10. Kuna mtu maarufu anaishi huko?

11. Je, ni kitu unachotumia kila siku?

12. Je, ninaweza kuiona kutoka hapa?

13. Je, ina rangi?

14. Inaumiza nikiigusa?

15. Je, mtu huyu aliandika kitu?

16. Je, ni kubwa kuliko _____?

17. Je, ni kitu unachocheza nacho?

18. Je, ni kitu kinachotumika kwa kazi?

19. Je, ni vitu vya nyumbani?

20. Je, kitu ni ghali?

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.