25 perėjimo idėjos pradinių klasių mokiniams, kurias mokytojai gali naudoti kasdien
Turinys
Pradinių klasių mokytojai žino, kad mažiems vaikams reikia pertraukų tarp pamokų, tačiau kartais sunku sugalvoti naujų idėjų, kurios sudomintų vaikus ir palaikytų jų susidomėjimą mokymosi dienos metu. Toliau pateikti užsiėmimai, žaidimai ir pamokos puikiai tinka visų lygių mokykloms, tačiau pradinių klasių mokiniams jie bus naudingiausi. Užsiėmimai yra smagūs, greiti ir įdomūs mokiniams, juos lengva organizuoti.mokytojams. Pateikiame 25 pradinių klasių mokinių perėjimo idėjas, kurias mokytojai gali naudoti kasdien.
1. Skaičių ratai
Per šią pereinamąją veiklą mokiniai stovi ratu ir skaičiuoja mokytojo nurodyto skaičiaus kartotiniais. Mokytojas išrenka skaičių, kuriuo baigiamas skaičiavimas, ir mokinys, atsidūręs ties šiuo skaičiumi, turi atsisėsti. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka tik vienas mokinys.
Taip pat žr: 30 anekdotų, kurie privers jūsų ketvirtokų klasę susigūžti!2. Frazės
Tai mėgstamas užsiėmimas, kai mokiniai pereina iš vienos klasės į kitą. Mokytojas sako įvairias frazes, kurios nurodo atlikti veiksmą. Pavyzdžiui, kai mokytojas sako: "Grindys yra lava", mokiniai turi atsistoti ant vieno aukšto plytelės.
3. Atgaliniai žodžiai
Tai smagus pereinamasis užsiėmimas, kuris kartu yra ir mokomasis. Mokytojas pasirenka žodį ir pradeda jį rašyti lentoje raidė po raidės atgal. Mokiniai turi bandyti atspėti, koks yra slaptas žodis, kai jis rašomas.
4. Trys vienodi
Šis žaidimas skatina mokinius galvoti apie mokinių panašumus. Mokytojas išrenka tris mokinius, kurie turi kažką bendro. Tada mokiniai turi atspėti, koks yra šių mokinių panašumas.
5. "Freeze in Motion
Tai klasikinis smagus pereinamasis užsiėmimas, priverčiantis vaikus atsistoti ir judėti. Jie smagiai judės, o paskui sustings, kai mokytojas sušuks: "Sustok!" Šį žaidimą taip pat galima žaisti su muzika.
6. Pakartokite garsą
Šiam smagiam užsiėmimui mokytojas pasirenka garsą, kurį nori parodyti mokiniams, o mokiniai jį pakartoja. Pavyzdžiui, mokytojas gali tris kartus bakstelėti į stalą arba pliaukštelėti dviem knygomis. Kuo išradingesnis garsas, tuo sudėtingiau mokiniams jį atkartoti!
7. Šalikėliai
Naudodami šalikus klasėje, mokiniai gali užsiimti motorine veikla dienos metu. Geriausia, jei mokytojai turi klasės šalikų rinkinį ir mokiniai jais žaidžia per pertrauką. Šalikus naudojant galima judėti ir pertraukti smegenis.
Taip pat žr: 35 juokingos vaikiškos knygos, įkvepiančios šypsotis ir juoktis8. Sniego žmogaus šokis
"Sniego senio šokis" - tai smagus judesių užsiėmimas, kuris paskatina vaikus atsikelti ir įsitraukti. Mokiniams patiks mokytis šio šokio. Tai puikus būdas pradėti arba užbaigti dieną, ypač žiemą, kai vaikai negali taip dažnai eiti į lauką per pertraukas.
9. Sensorinės pertraukos kortelės
Sensorinės pertraukos kortelės puikiai tinka mokytojams, kurie jas gali naudoti pagal užgaidą arba kai jiems sunku sugalvoti kitų kūrybinių idėjų. Šiose užuominų kortelėse pateikiama sensorinė veikla, kurią vaikai gali atlikti per trumpą laiką.
10. Vizualinis laikmatis
Vaizdinis laikmatis yra veiksmingas būdas padėti mokiniams, ypač tiems, kuriems sunku pereiti į kitą pamoką, pagalvoti apie perėjimo laiką. Laikmatį tereikia nustatyti porai minučių, kad vaikai galėtų pereiti į kitą pamoką.
11. Balionų tinklinis
Balionų tinklinis yra smagus ir paprastas žaidimas, kurį vaikai labai mėgsta. Mokytojas išpučia balioną, kurį mokiniai turi išlaikyti nuo žemės. Mokiniai dirba kartu, kad išlaikytų balioną virš vandens, o jei kuris nors mokinys praleidžia balioną, jis iškrenta.
12. Veiksmai su gyvūnais
Tai puiki veikla, padedanti vaikams išlikti aktyviems ir sudeginti energiją. Mokiniai lavins motorinius įgūdžius, o mokytojams patiks, kad kauliukai sukuria veiklos įvairovę. Kai kurie veiksmai sukuria ir sudėtingesnį perėjimą vaikams.
13. Atomo žaidimas
Šis žaidimas skatina mokinius klausytis, kai jie atsistoja ir juda po klasę. Mokiniai judės po kambarį mokytojo nurodytu būdu, pavyzdžiui, mokytojas gali pasakyti: "Judėkite kaip dinozaurai!" Tada mokytojas sušuks: "Atom 3!" Ir mokiniai turės kuo greičiau susėsti į grupes po 3.
14. "Silent Ball
Šis tylusis žaidimas su kamuoliu yra klasikinis pereinamasis žaidimas. Mokiniai tyliai perduoda kamuolį. Jei jie numeta kamuolį arba triukšmauja, jie iškrenta iš žaidimo. Tai geras žaidimas, kurį galima dažnai naudoti siekiant sukurti bendrą pereinamąją tvarką.
15. Klasės joga
Joga atpalaiduoja vaikus, kaip ir suaugusiuosius. Mokytojai gali įtraukti jogą į klasės valdymo pertraukas, kad klasėje įsivyrautų ramybės ir tylos jausmas.
16. Make it Rain
Tai puikus užsiėmimas klasei per pereinamąsias pamokas. Mokiniai pradės po vieną baksnoti į stalus, o paskui pamažu didins garsą, kol baksnojimas ims skambėti kaip lietus. Ši pertrauka padės vaikams išsibudinti ir kartu suteiks jutiminę stimuliaciją.
17. 5-4-3-2-1
Tai lengvas fizinis perėjimas. Mokytojas liepia vaikams atlikti fizinę veiklą penkis kartus, tada kitą - keturis kartus ir t. t. Pavyzdžiui, mokytojas gali pasakyti: " Atlikite 5 šuoliukus, 4 klaustukus, 3 apsisukimus, 2 šuoliukus ir 1 spyrį!".
18. Prekybos vietos
Ši pereinamoji veikla skatina mokinius klausytis, stebėti ir judėti. Mokytojas pasakys ką nors panašaus į: "Vaikai šviesiais plaukais!" Tada visi vaikai šviesiais plaukais atsistos ir pasikeis vietomis su kitu mokiniu šviesiais plaukais.
19. Slapti rankų paspaudimai
Tai smagus perėjimas, kurį vaikai gali pradėti metų pradžioje. Mokiniai judės po klasę ir sukurs slaptą rankos paspaudimą su bendraamžiu. Paskui visus metus mokytojai gali liepti vaikams daryti savo rankos paspaudimus kaip perėjimą.
20. Veiklos kortelės
Veiklos kortelės yra puikus būdas vaikams daryti pertraukas ir pajudėti. Be to, šiose kortelėse kiekvienas mokinys gali atlikti skirtingą veiklą, kad pereinamieji užsiėmimai būtų įvairesni.
21. Galvos ir uodegos
Atlikdami šią užduotį mokytojai mokiniams pasakys teisingą arba klaidingą teiginį. Jei mokiniai mano, kad teiginys teisingas, jie uždės rankas ant galvos, o jei mano, kad teiginys klaidingas, jie uždės rankas ant užpakalio. Tai smagi užduotis pradinio amžiaus vaikams.
22. Pupelių žaidimas
Šis užsiėmimas yra mėgstamas pereinamasis žaidimas. Kiekviena pupelių rūšis turi skirtingą veiksmą. Mokiniai išsitraukia pupelių kortelę, tada turi atlikti tos pupelės veiksmą. Vaikams patinka teminės judėjimo kortelės.
23. Tikras ar netikras?
Per šią pereinamąją pamoką mokytojai vaikams pasako beprotišką faktą, o vaikai turi nuspręsti, ar jie mano, kad faktas tikras, ar netikras. Mokytojai gali leisti vaikams balsuoti, liepti jiems pereiti į skirtingas kambario puses arba liepti vaikams susitarti.
24. "Play-Doh
"Play-Doh" yra klasikinė visų amžiaus grupių žaidimų veikla. Mokytojas gali liepti mokiniams per pereinamąjį laiką sukurti ką nors konkretaus, pavyzdžiui, šunį, arba gali suteikti vaikams laisvo laiko kurti tai, ką jie nori.
25. "Doodle Time
Kartais tiesiog suteikti vaikams laisvo laiko yra geras būdas leisti jiems pailsėti ir persiorientuoti. Suteikdami mokiniams laiko piešti, jie gali išreikšti save ir kartu atsipalaiduoti bei atsikvėpti.