중학교를 위한 20가지 영향력 있는 의사 결정 활동

 중학교를 위한 20가지 영향력 있는 의사 결정 활동

Anthony Thompson

중학생이 의사 결정 과정을 적절하게 탐색하는 것은 어려울 수 있습니다. 중학생은 의사 결정 기술을 배우고 향상할 수 있는 기회를 제공받아야 하며, 이를 위해 다양한 활동과 수업 계획이 마련되어 있습니다. 개인적으로 내린 결정을 분석하든 다른 사람이 내린 결정을 분석하든, 학생들이 의사 결정 과정을 탐색하는 데 도움이 되는 많은 활동이 있습니다.

재미 있고 영향력 있는 20가지에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요. 중학교 교사가 학생들이 효과적인 의사결정자가 되도록 돕기 위해 사용할 수 있는 의사결정 활동.

1. 의사 결정 워크시트

이 활동에서 학생들은 건강한 식습관, 흡연 및 목표 설정과 같은 주제와 관련된 다양한 실생활 시나리오를 분석하고 대응해야 합니다. 학생들은 문제를 식별하고, 가능한 옵션을 나열하고, 잠재적인 결과를 고려하고, 가치를 고려하고, 대응 방법을 설명해야 합니다.

2. 스스로 의사결정 평가 워크시트

이 학생용 워크시트는 중학생들에게 자신의 의사결정 능력에 대해 얼마나 자신감이 있는지 생각해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 1에서 5까지의 척도로 자신을 평가한 후 학생들은 몇 가지 성찰 질문에 대한 서면 응답을 제공합니다.자신의 삶에서 의사 결정에 대해.

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3. 의사 결정 및 거부 기술 활동

이 활동은 중학생들이 독립적으로 또는 소그룹 환경에서 의사 결정 기술을 사용하도록 권장하는 훌륭한 연습 활동입니다. 학생들에게 적절하게 대응하는 방법을 분석하고 토론해야 하는 5개의 가상 시나리오가 제공됩니다.

4. 의사 결정 및 무결성 활동

이 의사 결정 활동에서 학생들은 의사 결정 및 부정적인 감정 관리에 대해 별도의 프롬프트를 제공하도록 응답해야 합니다. 이 활동은 의사 결정을 연습하는 동시에 읽기와 쓰기의 필수 기술을 구축하는 완벽한 방법입니다.

5. 비교 & 대조 활동

이 활동에서 학생들은 비교 및 ​​대조 기술을 사용하여 네 가지 짧은 시나리오에 대응하고 장기적인 결과를 고려하도록 도전받습니다. 각 시나리오는 중학생이 직면하는 일반적인 실제 문제와 실제 문제를 다룹니다.

6. 내 선택 평가 워크시트

이 학생용 워크시트는 중학생이 실생활의 예를 분석하도록 요구합니다. 예를 분석한 후 학생들은 선택한 결정의 결과로 나타날 수 있는 긍정적인 결과와 부정적인 결과를 모두 식별해야 합니다.

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7. 피클 작업에서카드

이 피클 테마 작업 카드와 교실 포스터는 학생들의 비판적 사고 기술 사용을 장려하는 좋은 방법입니다. 32개의 질문 카드가 포함되어 있어 학생들이 탐구할 수 있는 다양한 도전적인 상황과 시나리오가 있습니다.

8. Shake Out Your Future 활동

이 활동은 특히 중학생을 위한 올바른 의사 결정 과정의 모델을 제시하기 위해 고안되었습니다. 주사위를 굴린 후 학생들은 주어진 시나리오에 어떻게 대응할지 결정하고 그 결정을 반성하게 됩니다.

9. 의사 결정이 중요한 이유 활동

이 독특한 활동에서 학생들은 영화를 사용하여 조사하고 북부 뉴욕과 내려진 결정. 토론 주제에는 중독, 총기 안전, 알코올 및 마리화나 사용이 포함됩니다.

10. 의사 결정 워크시트

"I GOT ME" 의사 결정 모델을 배운 후 학생들은 10가지 실생활 시나리오 중 하나를 선택하여 어려운 결정을 내리는 연습을 합니다. 학생들은 실제 시나리오를 작성하고 이에 대한 응답도 요청받을 수 있습니다.

11. 의사 결정 잘라 붙이기 워크시트

학생들을 위한 이 잘라 붙이기 워크시트 유인물은 학생들이 책임감 있는 결정을 내리는 단계와모든 결정에는 실질적인 결과가 따른다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

12. 좋은열매 나쁜열매 활동

시나리오를 듣고 내린 결정을 듣고 '좋은열매'라고 생각하면 오른쪽으로, '좋은열매'라고 생각하면 왼쪽으로 달려간다. 그들은 그것이 "나쁜 열매"라고 생각합니다. 그런 다음 학생들은 어느 한쪽으로 갔는지 이유를 설명합니다.

13. 의사결정 시나리오 카드

이 활동에서 중학생들은 6개의 시나리오 카드 중 하나에 답하고 어려운 결정을 내립니다. 구두로든 서면으로든 학생들은 주어진 시나리오에 대응하여 무엇을 할 것인지 생각하고 잠재적인 결과를 고려해야 합니다.

14. 의사 결정 질문 카드

이 활동에 포함된 각 질문 카드에서 학생들은 상황을 읽고 분석하고 최선의 응답이 무엇인지 결정해야 합니다. 학생들은 일상 생활에서 접할 수 있는 시나리오를 설명하는 질문 카드에 응답하고 현명한 결정을 내립니다.

15. 이것이 옳은 일입니까? 워크시트

이 워크시트는 주어진 상황에서 어떤 결정과 행동이 적절하다고 생각되는지 중학생들에게 가르치는 훌륭한 수업 활동입니다. 전반적으로 이것은 학생들이 옳은 행동과 그른 행동을 구별하는 데 도움이 되는 훌륭한 도구입니다.

16. 결정-매트릭스 만들기 활동

이 독특한 활동에서 학생들은 어떤 샌드위치를 ​​살지 결정해야 하는 남성에게 최선의 선택이 무엇인지 결정하기 위해 "등급" 결정 매트릭스를 사용합니다. 학생들은 자신의 주장을 뒷받침할 증거와 추론을 개발하는 데 도움이 되는 결정 매트릭스를 사용해야 합니다.

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17. 의사 결정 팸플릿

이 활동 기반 수업은 중학생을 참여시키고 일상 생활에서 다음에 내리는 결정에 대해 숙고하도록 격려하는 또 다른 좋은 방법입니다. 학생들은 결정을 내리고 결과를 고려하는 것에 대한 다양한 프롬프트에 응답하여 팜플렛을 완성해야 합니다.

18. 의사결정 분석 활동

이 연구 기반 활동에서 학생들은 대통령이나 연예인과 같이 잘 알려진 사람을 선택해야 합니다. 그런 다음 학생들은 자신이 내린 결정 중 하나를 선택하고 토론하고 분석하여 그 결정이 자신과 주변 사람들에게 어떤 영향을 미쳤는지 평가합니다.

19. 믹스 앤 매치 시리얼 간식 의사 결정 활동

이 재미있는 활동은 학생들이 새로운 시리얼 간식을 디자인하면서 고정관념을 깨고 전략적인 결정을 내리도록 도전합니다. 학생들은 활동 전반에 걸쳐 내려야 할 모든 결정을 평가하기 위해 믹스 앤 매치 접근법을 사용합니다.

20. 잼있는 의사 결정에 갇혀활동

이 활동의 ​​주요 목표는 학생들이 올바른 선택을 할 수 있는 방법을 고려하도록 격려하는 것입니다. 시나리오를 읽은 후 학생들은 제시된 상황에 대해 어떻게 말하거나 행동할지 생각해야 합니다.

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.