22 Çalakiyên Qada Rûvî ji bo Xwendekarên Navîn

 22 Çalakiyên Qada Rûvî ji bo Xwendekarên Navîn

Anthony Thompson

Di Dibistana Seretayî de qada rûkê kêm tê nîqaş kirin, lê di Dibistana Navîn de di matematîkê de dibe mijarek ku bi giranî tê nîqaş kirin. Pêdivî ye ku xwendekar zanibin ka meriv çawa rûbera bêhejmar jimarên 3-D çareser bike.

Her çend têgihîştina rûberê çi ye û çareserkirina rûberê carinan dibe ku tevlihev be, ev çalakî dê bê guman alîkariya Dibistana Navîn a we bikin. xwendekar di rê de dibin ku bibin mamosteyên rûberê!

1. Hînkirina Qada Rûyê bi Tora 3D

Di vê çalakiya înteraktîf de, xwendekar an torên xwe diafirînin an jî wêneyên torê yên pêş-pîvandî bikar tînin da ku vê afirandina 3-D çêbikin. Dê xwendekar bi vê çalakiya pop-upê dest bi têgîna qada rûberê û formula devera tevlihev bikin.

Binêre_jî: 40 Çalakiyên Motora Gross a Derveyî ya balkêş

2. Rêzkirina Qerta Prizmaya Rectangular

Hinek xwendekar bi têgihîştina têgeha rûberê li gorî qebareyê têdikoşin. Bi vê çalakiya kartê re ji xwendekaran re bibin alîkar ku qada rûberê fam bikin. Hin kaxezên rengîn hildin û şeklên geometrîkî û faktorên wan li ser kaxezê çap bikin. Dûv re ji xwendekaran re bikin ka kîjan pîvan bersiva rast e.

3. Çalakiya Qada Rûyê Felt

Xwendekar dê hez bikin ku karibin sepanên rast-jiyana qada rûkalê bibînin. Şagirt dê van afirînên hîskirî bizivirînin û vekin da ku bibînin ka rûbera rûberê çawa bi berhevkirina qada hemî aliyên jimarek 3-D ye. Ew ê formula ji bo çareserkirina rûberê bikar bîninû sepana xwe ya matematîkê di jimareke jiyanî de bi kar tînin.

4. Çalakiya Dersê ya Anchor Chart

Afirandina nexşeyên lengerê yên li ser qada rûberê wekî polê dikare ji xwendekaran re rêyek super arîkar be ku baştir cûdahiya di navbera rûber û qebareyê de fam bikin. Ev nexşeya rengkirî dê ji xwendekaran re bibe alîkar ku gav bi gav fam bikin ka meriv çawa rûbera prîzmek sêgoşeyî dibîne.

5. Dîwarê Peyvên Hêjdar û Herêmî

Heke xwendekarên we ji bo bîranîna gelek formulên jimareyên 3-D hewl didin, vê dîwarê peyvê ji bo referansê lêxin! Şagirt dikarin ji bo rûber û qebareya prîzmayeke çargoşe an jî prîzma sêgoşeyî bi tenê nirxên pîvanên cihê çareserkirinê bikin!

6. Çalakiya Matematîkê ya Çîkolata

Bi vê çalakiya barika çikolata fêrbûna li ser qebar û rûbera prîzma çargoşeyî ji xwendekaran re bike çalakiyek destan! Mamoste dikarin an destanan çêbikin an jî çalakiyên dîjîtal ên pêş-çêkirî bikar bînin da ku xwendekar teşwîq bikin ku li qada rû û qebareya çîkolata lêkolîn bikin. Di dawiya çalakiyê de, bila xwendekar çîkolata ku bi wan re çareser dikirin bixwin!

7. Lîstika Math a Serface Area Serhêl

Ev lîstika serhêl ji bo dersa dîjîtal mezin e! Xwendekar pîvanên manîpulatîfek virtual distînin û dûv re tê xwestin ku çareser bikin. Xwendekar ji bo çareserkirina wan a rast stêrkan digirinfîgurên sê-alî!

8. Manîpulatorê Prizma Virtual

Di vê çalakiya pîvandina geometrîkî de kaxeza grafîkê bijîn! Xwendekar bi kubek 10x10x10 dest pê dikin û fersendê hene ku bilindî, firehî û kûrahî biguhezînin. Ev çalakiya vedîtinê rê dide xwendekaran ku bibînin ka bi guheztina her dimenekê re rûber û qebar çawa diguhere.

9. Çalakiya Yekîneya Voluma Dîjîtal

Ev çalakiya dîjîtal rê dide xwendekaran ku ne tenê bi pratîkkirina çareserkirinê lê temaşekirin û pêwendiya bi dersan re têgîna dengbêjiyê baştir fam bikin. Ev ramanek ecêb e ji bo xwendekarên ku hewceyê pirtirkêmtirîna pirsgirêkên voltîkî ne.

10. Pêşandana Lîstika Serhêl Rags to Riches

Xwendekar dê ji vê çavkaniya înteraktîf hez bikin ku tê de gelek rewşên rûberê û pirsgirêkên din ên matematîkê ji wan tê xwestin ku çareser bikin. Xwendekar dê pirsgirêkek bistînin û vebijarkan bersiv bidin û ji bo bersivên rast dolarên virtual qezenc bikin. Ev çalakiya naskirî ji bo zarokên ku ji pêşbaziyê hez dikin ramanek ecêb e!

11. Çalakiya Serhêl Prisma Rectangular ya Bêrêzî

Di vê çalakiya matematîkê ya dîjîtal de, xwendekar dê bi dîtina hejmûn û rûbera fîgurên 3D yên nerêkûpê re werin ceribandin. Şagird dê ji danûstendina bi şêwazên dijwar hez bikin û ji bo çareserkirinê hewce ne ku mantiqê bikar bînin.

12. Dirêjî, Qad û Dirêj Quiz

Ev quizya serhêl rê dide xwendekaran kubehreyên xwe yên bîranînê yên hevkêşeyên cihêreng ên ku bi rûber û qebareyê ve girêdayî ne, bikin. Şagirt puanan distînin ji bo hejmara bersivên rast ku ew hevkêşeyê bi senaryoya rast re distînin.

13. Unfolded Box Manipulator

Di vê çalakiya dîjîtal de, xwendekar dikarin rûbera qutiyek tevahî dîmendar bikin û diyar bikin ka dirêjî, firehî û bilindahiya qutiyê çawa bandorê li ser rû û qebareya wê dike. . Qutik bi reng hatiye xêzkirin da ku dîtinê ji bo hemî xwendekaran hêsantir bike.

14. Çalakiya Domînoyê ya Qada Hêj û Rûyê

Vê pelgeya xebata domînoyê ya înteraktîf çap bike da ku bihêle xwendekar bibînin ka şekil çawa dikarin heman dirêjî û firehiyê bibin, lê celebê şeklê 3d bandorê li qada rû û rûvî dike. bend. Dê xwendekar di navbera jimareyên 3d yên cihêreng de wekheviyê bibînin.

15. Lêpirsîna Qada Rûyê

Ev çalakiya destan dibe sedem ku xwendekar di derheqê şeklê xwe yê 3d de sirrekê çareser bikin! Xwendekar dê nîşanan bikar bînin da ku pîvanên cihêreng ên şeklek razdar diyar bikin. Tewra pelgeyek xebatê ya ku bi hemî gavên lêpirsînê ve gav bi gav heye.

16. Dîtina Qada Rûvî ya Boxek Cereal

Xwendekar dikarin xwarina taştêya xweya bijare ji bo fêrbûna matematîkê bikar bînin! Ji xwendekaran bihêlin ku qutiya genimê ya xweya bijare bînin û wê hilweşînin da ku li ser rûberê wekî berhevoka deverên hemî aliyên şeklek 3d fêr bibin!

17. WrappersPirtûka Dixwaze

Ev çîroka betlaneyê ya dilşewat ji xwendekaran re dibe alîkar ku bi karanîna kaxezê pêçanê rûberê fam bikin. Wrappers Wanted hem agahdar e û hem jî balkêş e!

18. Afirandina Tin Men ji bo Keşifkirina Projeya Qada Rûyê

Ji ber vê yekê gelek xwendekar ji fêrbûna bi huner û huneran hez dikin! Di vê çalakiyê de, xwendekar dikarin afirîna xwe ya ku ji şeklên cihêreng ên 3d pêk tê hilbijêrin. Dûv re pêdivî ye ku xwendekar rûbera şeklên xwe yên 3d bipîvin da ku pê ewle bibin ku ew hêjmara tam felqê ya ku ji bo vegirtina wê pêdivî ye heye!

19. Sêwirana My House PBL Math

Vê çalakiya kêfê xwendekar xaniyek li ser kaxeza grafikê dîzayn dikin û mobîlyayan jê dikin da ku xaniyê xwe tijî bikin. Şagirt rûbera hemû mobîlyayên xwe bi kar tînin!

20. Rûpelê Rengdêra Rûvî

Ev pela rengînkirinê ne ji bo destpêkerên rûerdê ye! Şagirt kaxezek bi nîşanan dagirtî distînin û wê ji bo rengdêra wêneyê bikar tînin.

21. Qada Rûyê Qesrê

Xwendekar bi avakirina keleheke ku ji şeklên 3d pêk tê, girîngiya pîvandinê di mîmariyê de fêr dibin. Xwendekar dê ji afirandina xwe ya dawî hez bikin!

Binêre_jî: 20 Çalakiyên Çareserkirina Pirsgirêkan Ji bo Xwendekarên Dibistana Navîn

22. Qada Rûyê Tiştên Malê

Di vê çalakiyê de xwendekar rûbera tiştên ku di xaniyên xwe de dibînin dibînin. Ev çalakî dikare li malê were kirin an jî xwendekar dikarin werin teşwîq kirin ku tiştan bînin polê. Ewîmkan bêdawî ne! Tişta ku xwendekar hewcedarê obje, rêgez û têgihîştina hevkêşeyên rûberê ne!

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.