20 ກິດຈະກໍາ Multitasking ທີ່ມະຫັດສະຈັນສໍາລັບກຸ່ມຂອງນັກຮຽນ

 20 ກິດຈະກໍາ Multitasking ທີ່ມະຫັດສະຈັນສໍາລັບກຸ່ມຂອງນັກຮຽນ

Anthony Thompson

ສະ​ໝອງ​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ໄດ້​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ກັບ​ວຽກ​ງານ​ຫຼາຍ​ໜ້າ, ແຕ່​ສະ​ຕະ​ວັດ​ທີ 21 ອີງ​ໃສ່​ທັກ​ສະ​ນີ້​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ທີ່​ເຄີຍ​ມີ​ມາ! ໂຊກດີ, ທ່ານສາມາດຝຶກ multitasking ກັບກຸ່ມຂອງນັກຮຽນ - ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຂອງວຽກງານຈະພິສູດວ່າມີຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຫຼາຍປານໃດທີ່ຕ້ອງການ multitask. ກວດເບິ່ງບັນຊີລາຍຊື່ລວມຂອງ 20 ກິດຈະກໍາ multitasking ເປັນກຸ່ມເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີນໍາພານັກຮຽນຂອງທ່ານຜ່ານກິດຈະກໍາຕ່າງໆຢ່າງສົມດູນແລະຄົບຖ້ວນ.

1. ເກມດຸ່ນດ່ຽງ

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ບັນ​ທຶກ​, ຂຽນ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ແລະ​ຕິດ​ໃຫ້​ມັນ​ກັບ​ຝາ​ຂອງ​ທ່ານ​. ໃຫ້ເດັກນ້ອຍຢືນຢູ່ຕີນດຽວ ຫຼືຢູ່ເທິງກະດານດຸ່ນດ່ຽງ. ເດັກນ້ອຍອີກຄົນຫນຶ່ງເວົ້າວ່າຈົດຫມາຍ, ແລະຜູ້ດຸ່ນດ່ຽງຕ້ອງຖິ້ມບານໃສ່ຈົດຫມາຍນັ້ນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມສົມດຸນ.

2. Jumping Alphabet

ໃຊ້ເທບຂອງນັກແຕ້ມເພື່ອຂຽນຕົວອັກສອນເປັນຕົວພິມໃຫຍ່ ແລະຕົວພິມນ້ອຍຢູ່ເທິງພື້ນ. ເອີ້ນຊື່ຂອງຈົດໝາຍ ແລະບົດຝຶກຫັດເຊັ່ນ “J – Jumping Jacks”. ຈາກນັ້ນເດັກນ້ອຍຕ້ອງແລ່ນໄປຫາຈົດໝາຍ ແລະເຮັດການອອກກຳລັງກາຍຈົນກວ່າເຈົ້າຈະເວົ້າທາງເລືອກຕໍ່ໄປ.

3. ທ້ອງ & ຫົວຫນ້າ

ທ້າທາຍເດັກນ້ອຍໃຫ້ຢືນປະເຊີນຫນ້າກັນໃນຂະນະທີ່ປະຕິບັດວຽກງານນີ້ເພື່ອສ້າງຮູບພາບກະຈົກ. ພວກເຂົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຖູທ້ອງ. ຈາກນັ້ນ, ແນະນຳໃຫ້ຢຸດ ແລະ ຢຽບຫົວ. ດຽວນີ້, ສົມທົບການກະ ທຳ ທັງສອງຢ່າງເພື່ອໃຫ້ພວກມັນພ້ອມໆກັນ pat ແລະ rub!

ເບິ່ງ_ນຳ: 50 ເກມ ELA ທີ່ມ່ວນ ແລະ ງ່າຍສຳລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມ

4. ວົງ & ສີ່ຫຼ່ຽມ

ໃຫ້ເດັກນ້ອຍນັ່ງຮ່ວມກັບເຈ້ຍໃບໜຶ່ງ ແລະເຄື່ອງໝາຍໃນແຕ່ລະມື. ແນະ​ນໍາ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ວົງ​ມົນ​ດ້ວຍ​ມື​ຂວາ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແລະ​ສາມ​ຫຼ່ຽມ​ດ້ວຍ​ຊ້າຍ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ໃຫ້ພວກເຂົາພະຍາຍາມອັນນີ້ສອງສາມເທື່ອແລ້ວປ່ຽນຮູບຮ່າງຂຶ້ນ.

5. ໜູຕາບອດ

ຕັ້ງເສັ້ນທາງອຸປະສັກພາຍນອກ ຫຼື ພາຍໃນ. ຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ປິດຕາເດັກນ້ອຍຄົນໜຶ່ງ ແລະ ໃຫ້ຄູ່ນອນນຳພາເຂົາເຈົ້າຜ່ານມັນ. ອັນນີ້ທ້າທາຍທັກສະການຟັງ ແລະຄວາມຮູ້ທາງພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ ພ້ອມທັງສ້າງຄວາມໄວ້ວາງໃຈລະຫວ່າງເພື່ອນຮ່ວມທີມ.

6. The Human Knot

ໃຫ້ເດັກນ້ອຍຢືນຢູ່ໃນວົງມົນຈັບມື. ທ້າທາຍພວກເຂົາເພື່ອສ້າງຂໍ້ຜູກມັດຂອງມະນຸດທີ່ຂີ້ຮ້າຍທີ່ສຸດທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ໃນຂະນະທີ່ຮ້ອງເພງພ້ອມກັນ. ເມື່ອພວກມັນຖືກມັດແລ້ວ, ພວກເຂົາຕ້ອງແຍກຕົວມັນເອງໃນຂະນະທີ່ສືບຕໍ່ຮ້ອງເພງ.

7. ສິລະປິນຕາບອດ

ເດັກນ້ອຍແຕ່ລະຄົນແຕ້ມຮູບທີ່ສ້າງສັນໂດຍທີ່ຄົນອື່ນເຫັນມັນ. ຈາກ​ນັ້ນ, ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ນັ່ງ​ກັບ​ຫຼັງ​ແລະ​ປິດ​ຕາ​ຄົນ​ທີ່​ແຕ້ມ. ອີກອັນໜຶ່ງອະທິບາຍຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ລິ້ນຊັກສາມາດເຮັດຊ້ຳໄດ້. ປຽບທຽບຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ!

8. Paper Chain Race

ເດັກນ້ອຍແຂ່ງຂັນເພື່ອສ້າງຕ່ອງໂສ້ເຈ້ຍທີ່ຍາວທີ່ສຸດ, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງເຮັດສຳເລັດວຽກອື່ນໃນເວລາດຽວກັນ. ແນວຄວາມຄິດປະກອບມີການຂຽນຮູບແບບໃນວົງແຫວນຫຼືເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນເປັນລໍາດັບຮຸ້ງ. ກຳນົດເວລາເພື່ອຄວາມມ່ວນຫຼາຍ!

9. Balloon Walk

ໃຫ້ເດັກນ້ອຍຢືນຢູ່ຂ້າງໆ ແລະວາງປູມເປົ້າໃສ່ລະຫວ່າງບ່າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຮັດ​ວຽກ​ງານ​ສໍາ​ເລັດ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ປ່ອຍ​ໃຫ້​ປູມ​ເປົ້າ​ຫຼຸດ​ລົງ​. ພວກ​ເຂົາ​ສາ​ມາດເຮັດສໍາເລັດວຽກງານເຊັ່ນ: ຍ່າງຂ້າມອຸປະສັກຫຼືຫໍ່ຂອງຂວັນ.

10. Ball Flow

ທົດສອບຄວາມຊົງຈຳຮູບແບບ ແລະ ຄວາມຊໍານິຊໍານານທາງດ້ານຮ່າງກາຍກັບເກມນີ້. ວາງຕໍາແໜ່ງເດັກນ້ອຍຢູ່ໃນວົງມົນ ແລະໃຫ້ລູກບານ. ແຕ່ລະຄົນຕ້ອງແຕະບານຄັ້ງດຽວເພື່ອໃຫ້ຄົບໜຶ່ງຮອບ. ໃຫ້ພວກເຂົາຜ່ານບານຫນຶ່ງຄັ້ງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແນະນໍາບານຫຼາຍເພື່ອຂຶ້ນ Ante!

11. ບ່ວງ

ວາງບ່ວງກາງໂຕະ, ແຕ່ບໍ່ພຽງພໍສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ. ຈັດການກັບບັດທັງໝົດ. ການຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍທຸກຄົນພ້ອມກັນຜ່ານໜຶ່ງບັດໄປທາງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ຮຽນເກັບສີ່ບັດດຽວກັນເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັບບ່ວງໄດ້.

12. No-Hands Cup-Stack Challenge

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບສາຍໜຶ່ງຄວາມຍາວ – ຄວາມຍາວແຕກຕ່າງກັນທັງໝົດ – ແລະກຸ່ມຈະໄດ້ຮັບສາຍຢາງ. ເຂົາເຈົ້າແຕ່ລະມັດໃສ່ສາຍຢາງ. ຮ່ວມກັນ, ພວກເຂົາຕ້ອງຄິດວິທີການ stack ຈອກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍການເຮັດວຽກເປັນທີມ.

13. ການຕີກັນເປັນກຸ່ມ

ໂດຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຕັ້ງຢູ່ໃນວົງມົນ, ເລີ່ມການຕີລູກດ້ວຍການໂຍນລູກດຽວ. ພວກເຂົາຕ້ອງສືບຕໍ່ສົ່ງບານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງບານໃຫມ່ທີ່ຈະເຂົ້າ. ໂຍນລູກບານອື່ນທີ່ມີຂະໜາດຕ່າງກັນ. ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະມີລູກບານຫຼາຍລູກຜ່ານຮອບ.

14. Simon ເວົ້າວ່າ…Times Two!

ເກມຄລາສສິກທີ່ມີການບິດ- ມີສອງ Simons! Simons ຕ້ອງໃຫ້ຄໍາສັ່ງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢ່າງໄວວາ - ຈົນກ່ວາຄໍາສັ່ງແມ່ນພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ. ຜູ້ນອື່ນໆຕ້ອງຕິດຕາມວ່າຄໍາສັ່ງຂອງພວກເຂົາແມ່ນຫຍັງແລະທີ່ Simon ບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າ, "Simon ເວົ້າ ... " ກ່ອນທີ່ຈະອອກຄໍາສັ່ງ.

15. Pattern Copy Cat

ແຕ້ມຮູບວົງມົນສີ່ສີໃສ່ພື້ນນອກດ້ວຍດິນສອກ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນໂຍນບານໄປແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ນຫນຶ່ງຍ້າຍຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລໍາດັບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ກ້າວໃສ່ວົງມົນສີ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຕ້ອງຮຽນແບບຮູບແບບເພື່ອເບິ່ງວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັບຄູ່ໄດ້ຫຼືບໍ່.

16. ເກມເອັບເຟັກ Stroop

ໃຫ້ເດັກນ້ອຍລາຍຊື່ຄຳສັບສີທີ່ຂຽນດ້ວຍສີຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງ, ຄໍາວ່າ "RED" ຈະຖືກຂຽນດ້ວຍເຄື່ອງຫມາຍສີຂຽວ. ໃຫ້ພວກເຂົາອ່ານຄຳສັບຕ່າງໆໃຫ້ເຈົ້າຟັງກ່ອນ, ແລ້ວປ່ຽນໄປເບິ່ງວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດບອກສີໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ບໍ່, ບໍ່ແມ່ນຄຳສັບ.

17. ການແຕະສອງມື

ສຳລັບຜູ້ມັກດົນຕີ, ສອນລູກຫຼານຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບບັນທຶກດົນຕີ ແລະ ຄວາມໝາຍຂອງພວກມັນໃນລາຍເຊັນເວລາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ພວກເຂົາສະແດງພະນັກງານ; ຫມາຍເທິງເປັນມືຂວາແລະລຸ່ມເປັນມືຊ້າຍ. ໃຫ້ພວກເຂົາຝຶກແຕະແຕ່ລະອັນແຍກກັນ ແລະຈາກນັ້ນປະສົມພວກມັນເປັນຈັງຫວະເປັນຊັ້ນໆ.

18. Rhythmic Trip to the Moon

ລວມເກມ “I went to the Moon and Took a…” ເກມທີ່ມີຈັງຫວະທີ່ປ່ຽນແປງ. ເດັກນ້ອຍປ່ຽນກັນເວົ້າສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເອົາມາສູ່ດວງຈັນ, ພ້ອມທັງບອກລາຍການລາຍການທີ່ຜ່ານມາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ລຳໂພງສາມາດປ່ຽນຈັງຫວະທີ່ກຸ່ມແຕະໃສ່ຮອບດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

19. ແມ່ນ້ຳ &ທະນາຄານ

ສ້າງເສັ້ນລົງກາງພື້ນ ໂດຍມີເດັກນ້ອຍຢືນຢູ່ຂ້າງໜຶ່ງ- ເປັນຕົວແທນຂອງທະນາຄານ ແລະ ອີກດ້ານໜຶ່ງແມ່ນແມ່ນ້ຳ. ບໍ່ວ່າຜູ້ນໍາໂທຫາໃດກໍ່ຕາມ, ເດັກນ້ອຍເຕັ້ນໄປຫາຂ້າງກົງກັນຂ້າມດ້ວຍຕີນຫນຶ່ງແລະດຸ່ນດ່ຽງ. ຖ້າຜູ້ນໍາຮ້ອງວ່າ "Riverbank!" ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຢຽບເສັ້ນ.

20. Keepy Uppy

ລວມເກມບານລູນນີ້ກັບໜ້າວຽກທຳຄວາມສະອາດເພື່ອຄວາມມ່ວນພິເສດ. ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເກັບປູມເປົ້າຢູ່ໃນອາກາດ ໃນຂະນະທີ່ເອົາເຄື່ອງຫຼິ້ນໄປໃສ່ໃນຖັງ. ຮວມເດັກນ້ອຍຫຼາຍລູກ ແລະປູມເປົ້າຫຼາຍໜ່ວຍເພື່ອຄວາມມ່ວນພິເສດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 20 ແນວຄວາມຄິດການເຄື່ອນໄຫວກ້ອງຈຸລະທັດມະຫັດສະຈັນ

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.