학습자 그룹을 위한 20가지 놀라운 멀티태스킹 활동

 학습자 그룹을 위한 20가지 놀라운 멀티태스킹 활동

Anthony Thompson

우리의 두뇌는 멀티태스킹에 적합하지 않지만 21세기는 그 어느 때보다 이 기술에 의존하고 있습니다! 다행스럽게도 학습자 그룹과 함께 멀티태스킹을 연습할 수 있습니다. 작업 결과가 멀티태스킹에 얼마나 많은 집중력이 필요한지 입증하더라도 말입니다. 균형 잡히고 종합적인 방식으로 일련의 활동을 통해 학습자를 안내하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 20가지 그룹 멀티태스킹 활동의 포괄적인 목록을 확인하십시오.

1. The Balance Game

스티커 메모를 사용하여 편지를 써서 벽에 붙입니다. 아이들이 한 발이나 균형 판 위에 서게 하십시오. 다른 아이가 글자를 말하면 균형자는 균형을 유지하면서 그 글자에 공을 던져야 합니다.

2. 점핑알파벳

페인팅테이프를 이용하여 바닥에 대소문자를 써보세요. "J - Jumping Jacks"와 같이 글자 이름과 연습 문제를 불러 보세요. 그런 다음 아이들은 글자까지 달려가서 다음 옵션을 말할 때까지 운동을 수행해야 합니다.

3. 배 & Head

거울 이미지를 만드는 이 작업을 수행하는 동안 아이들이 서로 마주보고 서도록 도전하세요. 그들은 배를 문지르는 것으로 시작할 수 있습니다. 그런 다음 멈추게 하고 머리를 쓰다듬게 하십시오. 이제 두 동작을 결합하여 동시에 두드리고 문지르세요!

4. 써클 & 정사각형

종이 한 장과 마커를 가지고 아이들이 함께 앉게 하세요.각 손에. 오른손으로는 원을 그리고 왼손으로는 삼각형을 그리도록 지시하십시오. 이 작업을 몇 번 시도한 다음 모양을 바꾸게 하세요.

5. Blind Mice

외부 또는 내부에 장애물 코스를 설정합니다. 그런 다음 아이 중 한 명을 눈가리개로 가리고 파트너가 안내하도록 합니다. 이것은 그들의 청취 기술과 공간 인식에 도전하고 팀원 간의 신뢰를 구축합니다.

6. The Human Knot

아이들이 손을 잡고 원 안에 서게 하세요. 노래를 부르면서 동시에 할 수 있는 가장 기발한 인간 매듭을 만들도록 도전하세요. 매듭을 짓고 나면 노래를 계속하면서 풀어야 합니다.

7. Blind Artist

각 어린이는 다른 어린이가 보지 못한 채 창의적인 그림을 그립니다. 그런 다음 등을 맞대고 앉게 하고 그림을 그리는 사람의 눈을 가리게 합니다. 다른 하나는 서랍이 복제할 수 있도록 그림을 설명합니다. 일정 시간 후 비교!

8. 종이 사슬 경주

아이들은 가장 긴 종이 사슬을 만들기 위해 경쟁하지만 동시에 다른 작업도 완료해야 합니다. 아이디어에는 고리에 패턴을 쓰거나 무지개 순서로 연결하는 것이 포함됩니다. 더 많은 재미를 위해 시간 제한을 설정하세요!

9. 풍선산책

아이들이 나란히 서서 어깨 사이에 풍선을 끼우게 하세요. 풍선을 떨어뜨리지 않고 작업을 완료하게 하십시오. 그들은 할 수있다장애물 위를 걷거나 선물을 포장하는 것과 같은 작업을 완료합니다.

10. Ball Flow

이 게임으로 패턴 기억력과 신체 민첩성을 테스트하세요. 아이들을 원 안에 놓고 공을 줍니다. 각 사람은 한 주기를 완료하기 위해 공을 한 번 터치해야 합니다. 그들이 공을 한 번 통과하게 한 다음 더 많은 공을 소개하여 판돈을 올리십시오!

11. 숟가락

테이블 중앙에 숟가락을 놓으십시오. 그러나 모든 플레이어에게 충분하지는 않습니다. 전체 카드 덱을 처리합니다. 플레이는 모든 사람이 동시에 한 장의 카드를 오른쪽으로 넘기는 것으로 시작됩니다. 학습자가 같은 카드를 4장 모으면 숟가락을 잡을 수 있습니다.

12. No-Hands Cup-Stack Challenge

각 플레이어는 하나의 길이의 줄(모두 다양한 길이)을 받고 그룹은 고무줄을 받습니다. 그들은 각각 고무줄에 매듭을 하나씩 묶습니다. 함께 그들은 팀으로 일하면서 가능한 한 많은 컵을 쌓는 방법을 알아내야 합니다.

13. 그룹 저글링

아이들을 원 안에 배치하고 공 하나를 던져 저글링을 시작합니다. 그들은 새로운 공이 들어가는 것을 보면서 계속해서 다른 선수에게 공을 패스해야 합니다. 다른 크기의 다른 공을 던집니다. 여러 개의 공이 지나갈 때까지 계속합니다.

14. Simon Says…Times Two!

반전이 있는 고전 게임 - 두 명의 Simons가 있습니다! Simons는 신속하게 연속적으로 명령을 내려야 합니다.동시에. 다른 플레이어는 자신의 명령이 무엇인지, 명령을 내리기 전에 사이먼이 "사이먼이 말하길..."이라고 말하지 않은 것이 무엇인지 추적해야 합니다.

15. Pattern Copy Cat

바깥 바닥에 분필로 4개의 색깔 있는 원을 그립니다. 플레이어가 공을 앞뒤로 던질 때 한 플레이어가 특정 순서로 발을 움직여 컬러 원을 밟습니다. 그런 다음 다른 플레이어는 패턴을 모방하여 일치하는지 확인해야 합니다.

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16. Stroop Effect Game

아이들에게 다양한 색상으로 쓰여진 색상 단어 목록을 제공합니다. 예를 들어 "RED"라는 단어는 녹색 마커로 쓰여집니다. 먼저 단어를 읽게 한 다음 단어가 아닌 색상을 말할 수 있는지 전환하여 확인합니다.

17. 양손 두드리기

음악에 관심이 있는 경우 자녀에게 음표와 박자의 의미를 가르쳐 주세요. 그런 다음 지팡이를 보여주십시오. 위쪽을 오른손으로, 아래쪽을 왼손으로 표시합니다. 각각 따로따로 두드리는 연습을 한 다음 레이어드 리듬을 위해 합치도록 합니다.

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18. 리드미컬한 달나라 여행

"나는 달에 갔다가..." 게임을 변화하는 리드미컬한 비트와 결합합니다. 아이들은 번갈아 가며 달에 무엇을 가져갈 것인지 말하고 과거 항목을 차례로 나열합니다. 발표자는 그룹이 손으로 무릎을 두드리는 리듬을 변경할 수 있습니다.

19. 리버 &은행

한쪽은 은행, 다른 쪽은 강을 나타내는 아이들과 함께 바닥 중앙에 줄을 긋습니다. 리더가 뭐라고 부르든 아이들은 한발로 반대편으로 점프하며 균형을 잡는다. 리더가 "Riverbank!"라고 외치면 그들은 라인에 걸쳐 있어야 합니다.

20. Keepy Uppy

이 풍선 튀기는 게임과 정리 작업을 결합하여 재미를 더하세요. 아이들은 쓰레기통에 넣을 장난감을 집는 동안 풍선을 공중에 띄워야 합니다. 추가 재미를 위해 여러 어린이와 여러 풍선을 포함하십시오.

Anthony Thompson

Anthony Thompson은 교육 및 학습 분야에서 15년 이상의 경험을 가진 노련한 교육 컨설턴트입니다. 그는 차별화된 교육을 지원하고 의미 있는 방식으로 학생들을 참여시키는 역동적이고 혁신적인 학습 환경을 만드는 것을 전문으로 합니다. Anthony는 초등학생부터 성인 학습자에 이르기까지 다양한 범위의 학습자와 함께 일했으며 교육의 평등과 포용에 대해 열정적입니다. 그는 University of California, Berkeley에서 교육학 석사 학위를 취득했으며 공인 교사이자 교육 코치입니다. 컨설턴트로서의 작업 외에도 Anthony는 열렬한 블로거이며 교육 전문 지식 블로그에서 교육 및 교육과 관련된 광범위한 주제에 대해 논의하는 통찰력을 공유합니다.