21 Hula Hoop tegevused
Sisukord
Hula-võrgud võivad tunduda lihtsa vahendina võrreldes tänapäeval kättesaadavate arvukate kõrgtehnoloogiliste mänguasjade ja mängudega. Siiski on need suurepärased vahendid, mis aitavad lastel oskusi õppida, lihaseid arendada ja parandada nende brutomotoorikat. Hula-võrgud on kergesti kättesaadavad, odavad ja ohutud. Lisaks on lastel lõbus proovida liikuvat hoopi juhtida! Kas olete lapsevanem, kes korraldabsünnipäevapidu või õpetaja, kes püüab lihvida laste füüsilisi oskusi, need lõbusad hula-vankri mängud ja tegevused hoiavad neid meelelahutust!
1. Korvpallimäng
See on üks lihtsamaid mänge, mida mängida hularõngaste, papukottide ja veepudelitega. Asetage hularõngas maale ja asetage keskele plastpudelid. Nüüd peavad lapsed sihtima veepudeleid; püüdke neid ümber lüüa, kasutades selleks papukotte. See on üks parimaid tegevusi lastele, sest nad õpivad sihtimist ja arendavad oma motoorikat!
2. Hula Hoop Pass
See on suurepärane hula-vankri meeskonnatöö, mis sobib ka ideaalseks peomänguks. Pane lapsed seisma ringis ja hoidke üksteise käest kinni. Nüüd palu neil ringiratast ümber kogu ringi liigutada, ilma et nende omavahel ühendatud käed lahku läheksid.
3. Rõngaste veeretamine
Vankri veeretamine on üks neist lõbusatest hula-vankri mängudest, mis on suurepärased liikumisoskuste arendamiseks. Tehke kriidiga joon, andke igale õpilasele kepp ja hula-vanker ning paluge neil rullata vankrit mööda joonistatud rada. Kui nad saavad vankri veeretamisega hakkama, lisage nende teele takistusi, näiteks bowlingukruvid ja liikluskoonused.
Vaata ka: 10 tegevust neuroni anatoomia õppimiseks4. Köie ja hularõnga tegevus
See lihtne karikatöö parandab laste brutomotoorika harjutamist. Lihtsalt seo karika külge köis ja riputa see puu külge. Anna lastele väikesed esemed, näiteks pallid ja nooled, ning palu neil neid sihtida ja läbi karika visata.
5. Hula Hoop korvpall
Traditsioonilised võrkpallivõrgud on väga väikesed, nii et kui teil on väikesed lapsed, võite proovida seda varianti. Kinnitage võrkpallivõrk kaablisideme abil posti või ukse külge. Andke lastele jalgpallipalli ja paluge neil sihtida võrkpallivõrku; püüdke visata oma pall läbi rõnga ja saada punkt.
6. Hüppevõrk hula-võrkudega
Proovi seda hämmastavat hüppetrossi varianti, kasutades hularõngast. Võid teha sellest ka võistluse ja lasta oma õpilastel võistelda, et kiiresti 100-ni hüpata!
7. Hoop Catch
See lihtne mäng, mida tuntakse ka nime all up high, esitab teie õpilastele kindlasti väljakutse. Paluge lastel visata korv nii kõrgele kui võimalik ja püüda see kinni, enne kui see maad puudutab.
8. Hula Hoop viskamine
Jagage lapsed kahte võistkonda ja määrake igale võistkonnale üks karikas. Asetage karikad stardijoonest mõne meetri kaugusele ja andke igale võistkonnale kott täis oakotte. Seadke taimer ja laske mõlemal võistkonnal võistelda, et visata oma oakotid oma hularõngasse. Mängu võidab võistkond, kes saab kõige rohkem kotte karikasse!
9. Hula Hoop väljakutsed
See väljakutse paneb proovile laste põhilised hularõngaste kasutamise oskused. Andke igale lapsele üks rõngas ja paluge neil käsu peale hakata keerlema. Võistluse võidab see, kes jääb viimasena keerlema ilma rõngast langetamata.
10. Hula hoopi relee
Selle hula-vankri teatejooksu jaoks jagage lapsed võistkondadeks ja laske neil käest kinni hoides rivis seista. Andke igale võistkonnale üks hoop. Lapsed peavad enne vilistamist kiirelt viimasele mängijale hoopi edasi andma.
11. Hula Hoop Rock Paper Scissors (käärid)
Jagage lapsed kahte võistkonda. Seadke üles osalejate arvuga võrdne paarisrida. Vastastikku olevate võistkondade liikmed seisavad esimese paarisrida juures ja mängivad kivi, paber, käärid (RPS). Mängija, kes võidab, liigub järgmise rõnga juurde, samas kui teine liige võtab oma koha esimesel rõngal; mängib RPS-i vastasvõistkonna sama liikmega. Võistkond, kes suudab hõivata kõikhoops võidab mängu!
12. Ring ümber pudeli
Sellest mängust saab peagi üks laste lemmikuid hula-vankrimänge. Jagage lapsed kahte võistkonda ja määrake igale võistkonnale üks limonaadipudel. Lapsed peavad püüdma panna karika üle pudeli maanduma. Mängu võidab see võistkond, kes katab pudeli esimesena karikatega!
13. Füüsiline väljakutse
Pane lapsed seisma rõngasse ja anna neile füüsilisi ülesandeid, nagu ühel jalal seismine, tooliks saamine jne. Võidab see laps, kes kõige kauem vastu peab.
14. Pesumasinate viskamine
See kaasahaarav mäng paneb teie lapse hularõngaga mängima tundide kaupa. Joondage hularõngad ja määrake igale rõngale punkt. Kõige lähemal olev rõngas saab madalaima punktisumma ja kõige kaugemal olev rõngas saab kõrgeima. Paluge lastel sihtida rõngad ja anda neile parimad punktid.
15. Hula-Hoop Hopsakohtumine
See edasiarendatud versioon hopscotch'ist on üks kõige lõbusamatest hularõngamängudest. Asetage rõngad mustritesse ja laske oma lastel osaleda hopscotch'i mängus.
16. Rõngaste sihtmärgid
Selle suurepärase hularõngamängu mängimiseks määrake iga osaleja kohta üks rõngas ja üks löödav sihtmärk (tühi plastpudel, bowlingunõel). Levitage rõngad laiali ja asetage sihtmärgid rõngaste keskele. Iga osaleja peab oma sihtmärki valvama, samal ajal vastaste oma maha lüües. Levitage üle tegevusala odavaid tennisepalle või väikese suurusega palle. Kui nad saavad stardipaigasignaal, lapsed võtavad pallid kätte ja alustavad.
17. Hula Hoop silt
Paluge lastel laiali minna avatud tegevusalale. Määrake 2-3 last märgistajateks ja andke igaühele hularõngas, et nad saaksid teisi märgistada. Kui keegi on märgistatud, peab ta sooritama teatava kehalise tegevuse.
Vaata ka: 40 Haiku näidet keskkooliõpilastele18. Hula Hoop takistusrada
Kasutage paar hularõngast, et valmistada takistusrada. Paluge lastel joosta läbi, üle ja alla, liikudes rõngastest järgmisele, et läbida takistusrada.
19. Hula Hoop Tic Tac Toe
Selle lihtsa peomängu mängimiseks moodustage meeskonnad X ja O ja andke igale meeskonnale eri värvi oakotid. Korraldage 9 hula-hoopi TTT-tahvli kujul. Paluge vaheldumisi meeskonnaliikmetel sihtida tahvlit ja püüda saada kolm järjestikku.
20. Delfiinisaare silt
Levitage üle kogu tegevusala mõned hularõngad. Rõngad on saared või ohutud tsoonid. Määrake juht, kes annab käsklusi. Kui juht kuulutab välja ujumise aja, peavad kõik delfiinid "ujuma", et vältida vangistamist. Nad peavad naasma ohutusse rõngapõhja.
21. Tsirkusest inspireeritud hularõngamäng
Kaunista karikas kollase ja oranži ehituspaberiga nii, et see näeks välja nagu põleks. Nüüd lase lastel ehk tsirkuseloomadel läbi karika hüpata. Hoia karikat kõrgemal, et suurendada raskusastet.