20 Kagiatan Sakola Tengah seru Maké Konci Dikotomis

 20 Kagiatan Sakola Tengah seru Maké Konci Dikotomis

Anthony Thompson

Sekolah menengah mangrupikeun waktos anu saé pikeun diajar ngeunaan karakteristik anu béda anu kami anggo pikeun ngagolongkeun spésiés pepelakan sareng sasatoan dina élmu. Alat klasifikasi ieu bisa dipaké dina skala badag kawas misahkeun mamalia tina lauk, sarta ogé nangtukeun spésimén-jero atawa béda kulawarga dina hiji grup.

Sanaos konsép ilmiah ieu sigana metodis, aya loba rohangan pikeun kagiatan dunya nyata, mahluk mitis, jeung petualangan di unggal palajaran interaktif. Ieu 20 kagiatan karesep urang pikeun dianggo nalika ngajarkeun konci dikotomis ka murid SMP anjeun.

1. Klasifikasi Candy

Ayeuna ieu kagiatan katerangan anu manis anu bakal digumbirakeun ku murid SMP anjeun! Urang tiasa nganggo konci klasifikasi dikotomis dina naon waé, janten naha henteu kana permen? Nyokot rupa-rupa permen pakét anu béda-béda sarta ajak siswa mikirkeun ciri-ciri anu bisa dipaké pikeun ngagolongkeun unggal permén.

2. Idéntifikasi Sato Kaulinan

Hésé pisan pikeun budak kalibet dina diagram sareng tabel dina halaman, janten alat anu hadé pikeun dianggo nalika ngajarkeun klasifikasi sains nyaéta sato plastik. Bisa nyabak jeung nahan versi mini sato ngajadikeun categorizing aranjeunna langkung hands-on jeung senang! Pasihan kelompok murid sakantong sasatoan sareng pituduh cara ngelompokkeunana.

3. Klasifikasi mahluk luar angkasa

Sawaktos Anjeun geus dipedar kumaha ngagunakeunkonci klasifikasi dikotomis ngagunakeun mahluk nyata, anjeun bisa jadi kreatif sarta boga siswa latihan categorizing alien!

4. Kagiatan Idéntifikasi Daun Senang

Waktosna pikeun ka luar sareng ngalaksanakeun panalungtikan dunya nyata sareng murid sakola tengah anjeun! Candak lalampahan saeutik kaluar ti kelas jeung boga murid Anjeun ngumpulkeun sababaraha daun tina sagala rupa tangkal sabudeureun sakola Anjeun. Bantu maranéhna manggihan cara ngagolongkeun tatangkalan umum dumasar kana ciri-cirina nu katingali.

5. Lembar Kerja Genus "Smiley"

Naha anjeun kantos nyangka anjeun bakal ngagunakeun emojis dina palajaran sains sakola menengah? Tah, LKS kagiatan konci ieu ngagunakeun konsép konci dikotomis pikeun nyieun katégori rupa-rupa rupa seuri dumasar kana ciri-cirina anu bisa diobservasi.

Tempo_ogé: 27 Senang jeung Kagiatan Taun Anyar Festive pikeun Preschool

6. Klasifikasi Kahirupan

Ieu kagiatan laboratorium bisa ngagunakeun sato jeung tutuwuhan nyata (lamun boga aksés) atawa gambar sato jeung tutuwuhan. Tujuan tina latihan ieu nyaéta pikeun ngagolongkeun obyék organik anu dipasihkeun ku anjeun boh hirup, paéh, dormant, atanapi henteu hirup.

7. Ngagolongkeun Buah

Konci dikotomis tiasa dianggo pikeun ngagolongkeun bahan organik naon waé, janten buah dina daptar! Anjeun bisa mawa buah seger ka kelas Anjeun atawa ménta siswa pikeun ngaran sababaraha sarta nyieun diagram hipotétis dumasar kana ciri fisik maranéhanana.

8. Kagiatan Monsters Inc.

Kami terang naon anjeunkudu mawa konsep ilmiah ieu hirup, monster! Nganggo sumber interaktif anu dipikaresep ku budak anjeun tiasa ngabantosan aranjeunna langkung gampang ngartos pelajaran. Janten pilih sababaraha karakter tina pilem ieu sareng angkat ka kategori!

9. Klasifikasi Perlengkapan Sakola

Kagiatan anu pikaresepeun ieu pisan sacara langsung sareng bubuka anu hadé pikeun konsép klasifikasi ngaliwatan penampilan. Béré unggal kelompok murid sakeupeul parabot sakola (panggul, patlot, pamupus) jeung lembar kerja anu aya déskripsi pikeun diréngsékeun.

10. Dichotomous Key Bingo

Aya kitu loba sumber béda pikeun kaulinan bingo dumasar kana klasifikasi. Anjeun tiasa mendakan anu museurkeun kana sato, pepelakan, ciri fisik, sareng seueur deui! Teangan hiji citak nu paling hade keur anjeun.

11. Plant Scavenger Hunt

Ieu palajaran interaktif anu anjeun tiasa masihan ka murid anjeun pikeun PR atanapi nyandak aranjeunna ka luar salami waktos kelas. Mantuan maranéhna néangan daun nu cocog katerangan ngeunaan leuwih dina handout. Ieu tiasa janten cara anu pikaresepeun pikeun ngagungkeun usum sareng kumaha mangaruhan penampilan pepelakan anu béda.

12. Bulu atawa Bulu?

Salah sahiji cara ngagolongkeun sato ku cara nutupan awakna. Upami sato gaduh bulu, aranjeunna mamalia, tapi upami gaduh sisik tiasa janten lauk atanapi reptil! Ajak murid anjeun pikeun kréatif sareng mendakan suplaidi sabudeureun kelas anu kasampak kawas tékstur bener.

13. Waktos Pasta!

Pikeun presentasi palajaran ieu, gali di pantry anjeun sareng panggihan saloba jinis pasta anu anjeun tiasa lakukeun! Masing-masing gaduh penampilan anu béda anu ngajantenkeun éta khusus sareng béda ti anu sanés. Ajak murid SMP anjeun ngarancang konci dikotomis sorangan dumasar kana karakteristik pasta.

14. Tombol Cracker Sato

Hoyong tetep latihan konci dikotomis nalika istirahat siang? Kurupuk sasatoan mangrupakeun alat peraga anu enak sareng pikaresepeun pikeun dianggo dina rencana palajaran sains anjeun pikeun ngabantosan ciri mamalia.

15. Kagiatan Stasion Jelly Bean

Murid anjeun moal sadar pelajaran anu disumputkeun di balik permen karét anu ngeunah ieu! Kéngingkeun sababaraha kantong jelly bean sareng murid anjeun ngagolongkeunana dumasar kana warna sareng rasa.

16. Buku Flip Klasifikasi DIY

Ieu mangrupikeun kagiatan seni anu pikaresepeun pikeun murid sakola tengah anjeun tiasa ngumpul dina grup pikeun proyék saatos anjeun réngsé unit dina klasifikasi. Hayu pangaweruh maranéhna ngeunaan sasatoan caang ngaliwatan flipbooks, diagram, atawa naon baé média senang maranéhna pikir!

17. Cootie Catchers

Cootie catchers pikaresepeun pikeun gaya diajar naon waé. Kids sakabeh umur bisa méakkeun jam messing sabudeureun tur picking béda slot babarengan. Nyitak ieu sato ngagolongkeun sato atawa jieun sorangan pikeun dibawa ka kelas pikeun latihan konci dikotomis!

Tempo_ogé: 24 Hei Diddle Diddle Kagiatan Prasakola

18.Klasifikasi dumasar Habitat

Cara séjén pikeun ngagolongkeun sato nyaéta ku tempat cicingna. Anjeun tiasa nyitak atanapi ngalukis poster sareng sadaya pilihan sareng nganggo magnét, stiker, atanapi alat peraga sato sanés pikeun nunjukkeun ka mana masing-masing kedah angkat.

19. Dichotomous Key Digital Activity

Ieu kagiatan STEM nanya ka siswa pikeun méré ngaran lauk dumasar ningali jeung maca ciri fisikna. Jinis-jinis kaulinan pembelajaran digital ieu cocog pikeun situasi dimana murid henteu tiasa sumping ka kelas atanapi peryogi latihan tambahan.

20. Jieun Sato Anjeun Sorangan!

Cék pamahaman siswa ku cara ménta sangkan nyieun sasatoan sorangan ngagunakeun ciri fisik anu béda. Teras saatos sadayana parantos réngsé sato, salaku kelas, kategorikeun mahluk mitis anjeun nganggo konci dikotomis.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.