35 Kaulinan Hiking Interaktif Pikeun Murid

 35 Kaulinan Hiking Interaktif Pikeun Murid

Anthony Thompson

Naha anjeun nyobian milarian cara pikeun ngajaga murid anjeun aktipitas nalika hiking? Ngenalkeun aranjeunna ka dunya kaulinan hiking! Henteu ngan ukur kaulinan ieu tiasa ngajantenkeun pangalaman langkung pikaresepeun pikeun aranjeunna, tapi ogé masihan kasempetan anu hadé pikeun berinteraksi sareng sasama, ningkatkeun diajar murid, sareng ngajalin hubungan sareng alam. Ku kituna, grab ransel anjeun, lase up sapatu hiking anjeun, sarta meunang siap pikeun pangalaman liar tur wacky kalawan murid Anjeun!

1. Play the Game Contact

Siap pikeun ekstravaganza nebak kecap jeung kaulinan Kontak! Pilih "Word Master" pikeun milih kecap (sapertos "seledri!"), Sareng tim kedah nganggo patarosan "enya / henteu" pikeun nebak. Lamun pamimpin bisa ngaganggu jeung jawaban saméméh teammates ngomong "kontak", pamaén tetep guessing. Upami teu kitu, hurup salajengna diungkabkeun.

2. One Word Stories

Hoyong ngamangpaatkeun kréativitas murid-murid anjeun bari ngararasakeun alam luar? Coba Hiji Carita Kecap! Dina kaulinan ieu, tujuanana nya éta nyieun carita cohesive babarengan; kalawan unggal pamaén nyumbangkeun hiji kecap dina hiji waktu.

3. Scavenger Hunt

Brainstorm sababaraha item nu bisa kapanggih ku siswa nalika hiking, atawa nyitak lembar scavenger hunt, saméméh indit ka ekspedisi Anjeun. Lajeng, tangtangan siswa pikeun manggihan item dina daptar nalika aranjeunna leumpang. Tingali saha anu tiasa mendakan sadayana heula!

4. Puterkeun "Tuturkeun Pamimpin"

Nalika anjeun ngumbara ngalangkungan anu hébatker, pindah hal up ku nyokot robah warna ka warna ngarah pak dina cara konyol. Ngidinan unggal anak nyandak giliran janten tanggung jawab. Aranjeunna tiasa milih kumaha sadayana nyandak sapuluh léngkah ka hareup. Sugan anjeun bakal stomp kawas buta handap jalan satapak!

5. Geocaching sareng Barudak

Naha murid anjeun kantos ngimpi ngalaman moro harta karun? Teras, Geocaching tiasa janten pangalaman hiking anu sampurna pikeun aranjeunna! Ngan unduh aplikasi pikeun ngamimitian diajar kumaha koordinat GPS tiasa ngabantosan anjeun mendakan harta. Mimitian manggihan naon anu anjeun tiasa mendakan dina jalur hiking lokal anjeun.

6. Puterkeun "I Spy"

Paké kaulinan klasik, "I Spy" tapi adaptasikeun supados témana alam. Tingali pepelakan sareng sasatoan lokal naon anu anjeun tiasa nénjo. Leuwih alus deui, ngagunakeun pangaweruh murid ngeunaan kecap sipat sangkan aranjeunna ngajelaskeun kalawan jéntré naon maranéhna ningali, sarta rupa-rupa kelir nu aya di alam.

7. Milarian Lagu Sato

Milarian lagu ku cara anu saé pikeun siswa pikeun ngembangkeun katerampilan observasi. Ogé bisa mawa heran ngeunaan kumaha sato hirup kahirupan sapopoe maranéhanana! Rencanana sateuacanna ku nyitak sababaraha lagu dasar sato anu hirup di lingkungan lokal anjeun. Mertimbangkeun ngarobah ieu kana moro mini-scavenger!

8. Jieun Petualangan Imajinatif

Murid resep nempatkeun diri kana carita imajinér sareng petualangan. Bawa sababaraha kostum dasar sapertos capes, atanapi konyoltopi, tur tingal kumaha jenis carita maranéhna bisa nyieun nalika aranjeunna leumpang. Panginten, anjeun penjelajah mendakan tanah atanapi peri anyar di leuweung anu pikaresepeun. Hayu imajinasi maranéhanana soar!

9. Kaulinan Aksara Sunda

Pangajarkeun murid maenkeun kaulinan aksara bari leumpang. Maranéhanana kudu manggihan hal di alam nu dimimitian ku unggal hurup alfabét. Ieu cara anu pikaresepeun pikeun murid diajar ngeunaan rupa-rupa unsur alam di sabudeureunana sarta ngaronjatkeun kaparigelan observasi.

10. Ngagunakeun 5 Pancaindera anjeun

Tantangan murid ngagunakeun panca indrana nalika leumpang. Gaduh aranjeunna difokuskeun naon anu aranjeunna tiasa ningali, ngadangu, nyabak, ngambeu, sareng rasa di alam. Ngidinan siswa ngagunakeun pangaweruh maranéhna ngeunaan mindfulness pikeun nyambung jeung tutuwuhan, sasatoan, sarta leuwih.

11. 20 Patarosan

Saurang siswa mikiran hiji objek di alam, sarta siswa séjén giliran nanyakeun enya atawa henteu pikeun nyoba manggihan naon éta. Objékna bisa mangrupa tutuwuhan, sasatoan, batu, atawa landmark anu diliwat dina jalan satapak.

12. Walking Catch

Maén kaulinan nyekel bari hiking. Geus murid ngalungkeun bal atawa frisbee bulak-balik bari leumpang. Murid bisa lumpat, luncat, sarta ngalirkeun bal bulak balik dina garis hikers. Tempo sabaraha lila bal bisa tetep dina hawa!

13. Hiking Obstacle Course

Bagi siswa jadi kelompok leutik. Ajak aranjeunna ngagunakeun alamelemen sabudeureun éta kawas batu, log, sarta aliran nyieun hiji kursus halangan. Mibanda grup béda mingpin silih ngaliwatan kursus halangan maranéhanana. Pastikeun pikeun nyimpen sadaya item deui dimana aranjeunna kapanggih!

14. Guess My Number

Saurang murid mikirkeun hiji bilangan, sedengkeun murid séjénna silih tebak naon éta. Aranjeunna ngan ukur tiasa naroskeun patarosan "enya / henteu" pikeun lalaunan ngungkabkeun jawaban anu leres. Ieu cara pikeun siswa ngalatih pangaweruh ngeunaan nilai tempat bari ngagunakeun kaparigelan mikir kritis.

15. Maénkeun "Naha anjeun langkung resep ...?"

Ieu kaulinan konyol pikeun maén bari hiking, dimana murid kudu milih antara dua pilihan, contona, "Naha anjeun leuwih resep leumpang dina poé cerah atawa poé hujan?". Hal ieu méré kasempetan ka siswa pikeun silih kenal leuwih hadé bari nyieun gagasan-gagasan aneh!

Tempo_ogé: 25 tiis & amp; Ékspérimén Listrik seru Pikeun Barudak

16. Soal Ténis

Ieu kaulinan téh dimaénkeun ku cara tanya jawab bolak-balik, sarupa jeung kaulinan ténis. Murid bisa nanyakeun ngeunaan alam, nu leumpang, atawa jejer lianna. tantangan? Sadaya jawaban kedah dilakukeun dina bentuk patarosan. Dupi anjeun tiasa ngalakukeun eta? Kuring henteu yakin, anjeun kantos nyobian?

17. Kaulinan Mémori Trail:

Bagi budak kana tim samemeh indit dina petualangan. Bari leumpang, boga budak nyieun daptar landmark jeung tutuwuhan. Tim jeung paling akurat & amp; daptar lengkep ngéléhkeun . Pilihan: Nyetél waktosngawatesan atawa nyieun kategori, kawas kembang, tangkal, jeung batu.

18. Nature Journaling

Ajak siswa pikeun ngadokuméntasikeun hasil observasi jeung pamikiranana nalika leumpang, ieu bisa dilakukeun ngaliwatan gambar, catetan, atawa poto. Unggal saparapat mil, anjeun tiasa nawiskeun kasempetan pikeun sadaya murid calik, ngalaman alam, sareng ningali ideu kréatif naon anu aranjeunna hasilkeun!

19. Nature Photography

Pasihan murid kaméra nganggo sareng tangtangan aranjeunna pikeun nyandak gambar anu pangsaéna tina aspék alam anu tangtu. Aranjeunna bakal resep ngajalankeun sabudeureun, umbar poto, sarta engké meunang aranjeunna dimekarkeun pikeun album poto kelas sorangan.

20. Name that Tune

Maén game Name that Tune bari hiking, dimana saurang murid hum atawa nyanyi lagu, jeung nu séjénna kudu nebak ngaran lagu. Coba stump murid anjeun ku lagu ti budak leutik anjeun sarta nguji pangaweruh anjeun sorangan kalawan pop hits kiwari!

21. Kompetisi Nangkeup Tangkal

Leres, anjeun tiasa ngahurungkeun tangkal janten olahraga anu pikaresepeun sareng kompetitif! Setel timer tur tingal sabaraha tangkal murid Anjeun bisa nangkeup dina 60 detik, méakkeun sahenteuna 5 detik di unggal tangkal pikeun nembongkeun eta sababaraha cinta! Tingali saha anu paling tiasa nangkeup dina jatah waktos.

22. Alam Bingo!

Jieun kaulinan bingo alam pikeun siswa ulin bari hiking. Nyadiakeun aranjeunna kalayan daptar barang néangan kawas bédajenis manuk, tatangkalan, atawa serangga. Sakali aranjeunna ningali hiji barang, aranjeunna tiasa nyirian éta dina kartu - saha anu bakal nampi 5 sakaligus?

23. Kategori

Bagikeun siswa kana kelompok-kelompok jeung pasihan kategori saperti tutuwuhan atawa sasatoan. Tangtangan aranjeunna pikeun ngaidentipikasi saloba conto kategorina sabisa-gancang nalika dina leumpang. Panginten anjeun tiasa nangtang kelas kalayan jinis lichen, daun, atanapi bulu anu khusus anu aranjeunna mendakan.

24. Anggo Kacamata Ngagedékeun

Jieun naék leumpang pikaresepeun jeung atikan pikeun murangkalih ku mawa lénsa pembesar pikeun maranéhna ngajajah alam. Masing-masing murangkalih tiasa gaduh sorangan sareng mendakan pepelakan sareng sasatoan, ngabina rasa panasaran sareng heran. Investasi dina lénsa anu tahan pecah sareng tahan goresan pikeun sababaraha kagunaan!

25. Bawa teropong!

Bawa teropong dina leumpang anjeun pikeun ningali sareng ningali satwa ti kajauhan. Bayangkeun kagumbiraan siswa nalika ningali garuda botak atawa kijang di habitat aslina.

26. Mantuan Ngabersihkeun Bumi

Lakukeun bagian anjeun pikeun ngajaga lingkungan ku cara mulungan sampah di sapanjang jalan satapak. Henteu ngan ukur anjeun bakal ngalakukeun amal anu saé, tapi anjeun ogé bakal ngajaga jalan satapak anu saé pikeun dinikmati ku batur. Tambih Deui, ieu bakal ngabantosan murid diajar ideu "Leave No Trace" kalayan pangalaman panangan heula.

27. Bawa Walkie Talkie

Walkie-talkies anu hadé pikeun tetep silaturahmi sareng réréncangan.atawa guru bari di jalan satapak. Aranjeunna nambahkeun hiji lapisan tambahan tina pikagumbiraeun mun anjeun bisa kalayan gampang ngobrol dina kode jeung jalma hiking di hareup atawa tukangeun anjeun. Bantu budak pikeun tetep nyambung, aman, sareng senang.

28. Nyetél Ganjaran pikeun Mileage

Pertimbangkeun netepkeun tujuan pikeun mileage sareng ngaganjar sadayana nalika anjeun ngahontal éta pikeun tetep motivasi. Naha éta saréat anu ngeunah atanapi kaulinan anu pikaresepeun, netepkeun tujuan sareng ngaganjar sadayana bakal ngajantenkeun jalan-jalan langkung pikaresepeun sareng interaktif! Tambih Deui, kids tiasa giliran nyukcruk mileage nu.

29. Bagikeun Snacks

Bawa snack pikeun dibagikeun ka pendamping hiking anjeun pikeun pangalaman senang jeung nikmat. Bagikeun kaulinan sarta laughs bari ngarasakeun sababaraha snacks ngeunah dina jalan satapak. Naha henteu ngadamel jajanan bertema pikeun jalan-jalan anu béda anu anjeun lakukeun? Sambungkeun ide-ide kana naon anu aranjeunna diajar!

Laku Peuting!

30. The Disappearing Head Game

Murid nangtung 10-15 suku ti pasangan maranéhanana. Lajeng, maranéhna bakal neuteup dina huluna silih dina lampu remen, sarta niténan salaku sirah mucunghul nyampur kana gelap. Ieu disababkeun ku cara panon urang ngarasa cahaya ngaliwatan rod jeung congcot. Pangajaran anu saé!

31. Senter Scavenger Hunt

Jieun scavenger hunt make senter. Sumputkeun objék leutik atawa gambar di wewengkon sarta masihan kids senter pikeun manggihan aranjeunna. Ieu mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun murangkalihngajalajah jeung neuleuman éta wewengkon, bari mekarkeun kaparigelan ngaréngsékeun masalah jeung observasi.

32. Nighttime Nature Bingo

Jieun kaulinan bingo anu museurkeun kana sato jeung tutuwuhan nokturnal. Nyadiakeun kids kartu bingo jeung senter a. Nalika aranjeunna mendakan elemen anu béda, aranjeunna tiasa nyirian aranjeunna dina kartuna. Hayu urang tingali naon anu lumangsung dina gelap!

33. Star Gazing

Istirahat salila leumpang jeung boga budak ngagolér dina taneuh pikeun nempo béntang. Ajar aranjeunna ngeunaan rasi lintang anu béda sareng tunjukkeun planét anu tiasa katingali. Anjeun malah tiasa ngabagikeun carita ngeunaan kumaha hubunganana sareng Mitos Yunani sareng Romawi!

34. Ceuli Rusa

Teangan sababaraha sulap dina diajar ngeunaan adaptasi anu dipiboga sato, khususna, Rusa! Cakup leungeun anjeun kana ceuli anjeun sareng perhatikeun kumaha anjeun tiasa nyandak langkung seueur sora alam tibatan anu anjeun tiasa sateuacanna. Tangtangan budak pikeun ngahurungkeun leungeun maranéhna pikeun nunjuk tukangeun maranéhna, meniru naon kijang ngalakukeun!

35. Nelepon Bueuk

Ajarkeun murangkalih cara nelepon burung hantu sareng coba nelepon ka manuk bueuk di daérah éta. Ieu mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun murangkalih diajar ngeunaan sato anu béda-béda di daérah sareng ningkatkeun kaahlian komunikasina.

Tempo_ogé: 19 Buku Daur Ulang Pikeun Barudak

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.