35 Interagaj Migrandaj Ludoj Por Studentoj

 35 Interagaj Migrandaj Ludoj Por Studentoj

Anthony Thompson

Ĉu vi provas trovi manierojn teni viajn studentojn engaĝiĝi dum marŝado? Prezentu ilin al la mondo de migraj ludoj! Ne nur ĉi tiuj ludoj povus fari la sperton pli ĝuebla por ili, sed ili ankaŭ provizas bonegajn ŝancojn interagi kun kunuloj, plibonigi studentan lernadon kaj profundigi sian ligon al naturo. Do, prenu vian dorsosakon, metu viajn piedŝuojn kaj pretiĝu por sovaĝa kaj freneza sperto kun viaj studentoj!

1. Ludu la Ludan Kontakton

Pretiĝu por vortdivena ekstravaganco kun la ludo Kontakto! Elektu "Vortmajstro" por elekti vorton (kiel "celerio!"), kaj la teamo uzu "jes/ne" demandojn por diveni. Se la gvidanto povas interrompi kun la respondo antaŭ ol la samteamanoj diras "kontakton", ludantoj daŭre divenas. Alie, la sekva letero estas rivelita.

2. Unu Vortaj Rakontoj

Ĉu vi volas utiligi la kreemon de viaj lernantoj dum ĝuado de la eksterdomo? Provu Unu Vortajn Rakontojn! En ĉi tiu ludo, la celo estas krei kohezian rakonton kune; kun ĉiu ludanto kontribuanta po unu vorton.

3. Kadavromanĝanta ĉasado

Cerboŝtormu kelkajn aĵojn kiujn studentoj povas trovi dum migrado, aŭ presas kadavromanĝantan folion, antaŭ ol ekiri vian ekspedicion. Poste, defiu studentojn trovi erojn en la listo dum ili marŝas. Vidu, kiu unue povas trovi ilin ĉiujn!

4. Ludu "Sekvu la Ĉefon"

Dum vi vagas tra la grandaekstere, ŝanĝu aferojn laŭvice gvidante la pakaĵon en stultaj manieroj. Permesu al ĉiu infano fari turnon kiel respondeculo. Ili povas elekti kiel ĉiuj faras la sekvajn dek paŝojn antaŭen. Eble vi piedpremos kiel giganto laŭ la vojo!

5. Geocaching kun Infanoj

Ĉu viaj studentoj iam revis sperti realan trezorĉasadon? Tiam, Geocaching povas esti la perfekta migra sperto por ili! Nur elŝutu la apon por komenci lerni kiel GPS-koordinatoj povas helpi vin trovi trezoron. Komencu malkovri kion vi povas trovi en viaj lokaj migraj vojoj.

6. Ludu "I Spy"

Uzu la klasikan ludon, "I Spy" sed adaptu ĝin por ke ĝi estu natura temo. Vidu kiajn lokajn plantojn kaj bestojn vi povas spioni. Pli bone, uzu la sciojn de studentoj pri adjektivoj por ke ili priskribu detale tion, kion ili vidas, kaj la diversajn kolorojn, kiuj ekzistas en la naturo.

7. Trovi Bestajn Spurojn

Serĉante spurojn en mirinda maniero por ke studentoj disvolvu siajn observajn kapablojn. Ĝi ankaŭ povas alporti miron pri kiel bestoj vivas sian ĉiutagan vivon! Planu antaŭen per presado de iuj bazaj spuroj de bestoj, kiuj loĝas ĉirkaŭ via loka medio. Konsideru transformi ĉi tion en mini-kaŝkaptan ĉason!

8. Krei Imaga Aventuro

Lernantoj amas meti sin en imagajn rakontojn kaj aventurojn. Alportu kelkajn bazajn kostumojn kiel kaboj aŭ stultajĉapelojn, kaj vidu kian rakonton ili povas elpensi dum ili marŝas. Eble, vi estas esploristo trovanta novan landon aŭ feojn en sorĉa arbaro. Lasu ilian imagon ŝvebi!

9. La Alfabeta Ludo

Devigu studentojn ludi la alfabetan ludon dum migrado. Ili devas trovi ion en la naturo, kiu komenciĝas per ĉiu litero de la alfabeto. Ĉi tio estas amuza maniero por studentoj lerni pri la malsamaj elementoj de naturo ĉirkaŭ ili kaj plibonigi siajn observajn kapablojn.

10. Uzante viajn 5 Sentojn

Defiu studentojn uzi ĉiujn kvin siajn sentojn dum marŝado. Havu ilin koncentriĝi pri tio, kion ili povas vidi, aŭdi, tuŝi, flari kaj gustumi en la naturo. Permesu al studentoj uzi sian scion pri atento por konektiĝi kun plantoj, bestoj kaj pli.

11. 20 Demandoj

Unu studento pensas pri objekto en la naturo, kaj la aliaj studentoj laŭvice demandas jes aŭ ne demandojn por provi eltrovi kio ĝi estas. La objektoj povas esti plantoj, bestoj, rokoj aŭ famaĵoj, kiujn ili preterpasas sur la vojo.

12. Walking Catch

Ludu kaptludon dum migrado. Faru studentojn ĵeti pilkon aŭ frisbee tien kaj reen dum marŝado. Studentoj povas kuri, salti kaj pasi la pilkon tien kaj reen en la vico de migrantoj. Vidu kiom longe la pilko povas resti en la aero!

13. Migranta Obstaklokurso

Dividu viajn studentojn en grupetojn. Instigu ilin uzi la naturanelementoj ĉirkaŭ ili kiel ŝtonoj, ŝtipoj kaj riveretoj por fari obstaklokurejon. Faru malsamajn grupojn gvidi unu la alian tra siaj obstaklokuroj. Nepre remetu ĉiujn aĵojn kie ili estis trovitaj!

14. Divenu Mian Numeron

Unu studento pensas pri nombro, kaj la aliaj studentoj laŭvice divenas, kio ĝi estas. Ili povas nur demandi "jes/ne" demandojn por malrapide malkaŝi la ĝustan respondon. Ĉi tio estas amuza maniero por studentoj praktiki sian scion pri lokvaloro dum uzado de kritika pensado.

15. Ludu "Ĉu vi Prefere...?"

Ĉi tio estas stulta ludo por ludi dum migrado, kie studentoj devas elekti inter du ebloj, ekzemple, "Ĉu vi preferas marŝi en suna tago aŭ pluva tago?". Ĝi donas al studentoj la ŝancon pli bone koni unu la alian dum ili elpensas kelkajn eksterordinarajn ideojn!

16. Demanda Teniso

Tiu ĉi ludo estas ludata per demandoj tien kaj reen, simile al ludo de teniso. Studentoj povas demandi demandojn pri naturo, la migrado aŭ aliaj temoj. La defio? Ĉiuj respondoj devas esti faritaj en demandoformo. Ĉu vi povos fari ĝin? Mi ne certas, ĉu vi iam provis?

17. Voja Memora Ludo:

Dividu infanojn en teamojn antaŭ ol komenci sian aventuron. Dum ili marŝas, igu infanojn faru liston de famaĵoj kaj plantoj. La teamo kun la plej preciza & kompleta listo gajnas. Laŭvola: agordu temponlimigu aŭ kreu kategoriojn, kiel florojn, arbojn kaj rokojn.

18. Nature Journaling

Instigu studentojn dokumenti siajn observojn kaj pensojn dum migrado, tio povas esti farita per desegnaĵoj, notoj aŭ fotoj. Ĉiun kvaronon de mejlo, vi povas oferti la ŝancon por ĉiuj studentoj sidi, sperti naturon, kaj vidi kiajn kreajn ideojn ili elpensas!

19. Naturfotografio

Donu al studentoj unu-uzeblajn fotilojn kaj defiu ilin preni la plej bonan bildon de certa aspekto de naturo. Ili amos ĉirkaŭkuri, fari fotojn, kaj poste disvolvi ilin por sia propra klasa fotoalbumo.

Vidu ankaŭ: 30 el la Plej bonaj Agadoj por Elementaj Studentoj de Ĉiuj Aĝoj

20. Nomu tiun melodion

Ludu Nomu tiun melodion dum migrado, kie unu studento zumas aŭ kantas melodion, kaj la aliaj devas diveni la nomon de la kanto. Provu stumpi viajn studentojn per kanto el via infanaĝo kaj provi viajn proprajn sciojn per la hodiaŭaj popularaj furoraĵoj!

21. Konkursoj pri Arbobrakumado

Jes, vi povas transformi arbobrakumadon en amuza kaj konkurenciva sporto! Agordu tempigilon kaj vidu kiom da arboj viaj studentoj povas brakumi en 60 sekundoj, pasigante almenaŭ 5 sekundojn ĉe ĉiu arbo por montri al ĝi iom da amo! Vidu, kiu povas brakumi plej multe en la tempodonaco.

22. Natura Bingo!

Kreu naturan bingoludon por ke studentoj ludu dum migrado. Provizu al ili liston de aĵoj por serĉi kiel malsamajspecoj de birdoj, arboj aŭ insektoj. Post kiam ili ekvidas objekton, ili povas marki ĝin sur sia karto - kiu ricevos 5 en vico?

23. Kategorioj

Dividu studentojn en grupojn kaj asignu al ili kategorion kiel plantojn aŭ bestojn. Defiu ilin identigi kiel eble plej multajn ekzemplojn de ilia kategorio dum la marŝado. Eble vi povas defii la klason per specifaj specoj de likeno, folioj aŭ plumoj, kiujn ili trovas.

24. Uzu Lupeojn

Igu piedvojaĝojn amuzajn kaj edukajn por infanoj kunportante lupeojn por ke ili esploru la naturon. Ĉiu infano povas havi sian propran kaj malkovri plantojn kaj bestojn, kreskigante scivolemon kaj miron. Investu en frakaseblaj kaj gratvundecaj lensoj por multoblaj uzoj!

25. Kunportu Binoklon!

Alportu binoklon dum via promenado por vidi kaj observi sovaĝajn bestojn de malproksime. Imagu la eksciton povus havi studentojn vidante blankan maraglon aŭ cervon en ĝia natura vivejo.

Vidu ankaŭ: 30 Instruisto-Rekomenditaj Antaŭlernejaj Legado-Agadoj

26. Helpu Purigi la Teron

Faru vian parton por protekti la medion kolektante rubon laŭ la vojo. Ne nur vi faros bonan agon, sed vi ankaŭ konservos la vojon bela por ke aliaj ĝuu. Krome, ĉi tio helpos studentojn lerni la ideon de "Lasu Neniun Spuron" kun unuamana sperto.

27. Kunportu Walkietalkie

Walkie talkies estas bonegaj por teni kontakton kun amikojaŭ instruistoj dum sur la vojo. Ili aldonas ekstran tavolon de ekscito kiam vi povas facile paroli kode al homoj, kiuj marŝas antaŭ aŭ malantaŭ vi. Helpu infanojn resti konektitaj, sekuraj kaj amuziĝi.

28. Agordu Rekompencojn por Mejlo

Konsideru fiksi celon por kilometraĵo kaj rekompenci ĉiujn kiam vi atingas ĝin por resti motivita. Ĉu ĝi estas bongusta regalo aŭ amuza ludo, fiksi celon kaj rekompenci ĉiujn faros la ekskurson eĉ pli agrabla kaj interaga! Krome, infanoj povas laŭvice spuri la kilometraĵon.

29. Kunhavigu Manĝetojn

Alportu manĝetojn por dividi kun viaj migraj kunuloj por amuza kaj bongusta sperto. Kunhavigu ludojn kaj ridojn ĝuante kelkajn bongustajn manĝetojn sur la vojo. Kial ne fari la etmanĝaĵojn temeitajn por la malsamaj piedvojaĝoj, kiujn vi faras? Konektu la ideojn al tio, pri kio ili lernas!

Faru Noktan Promenadon!

30. La Malaperanta Kapa Ludo

Lernentoj staras senmove 10-15 futojn dise de siaj partneroj. Tiam ili rigardos la kapojn unu de la alia en malalta lumo, kaj observos kiel la kapo ŝajnas miksi en la mallumon. Ĉi tio estas kaŭzita de la maniero, kiel niaj okuloj perceptas lumon tra bastonoj kaj konusoj. Bonega lerna leciono!

31. Poŝluma kadavromanĝanto-ĉasado

Kreu kadavromanĝanto-ĉason per poŝlampoj. Kaŝu malgrandajn objektojn aŭ bildojn en la areo kaj donu al infanoj lanternojn por trovi ilin. Ĉi tio estas amuza maniero por infanojesploru kaj lernu pri la areo, samtempe disvolvante iliajn problemojn-solvantajn kaj observajn kapablojn.

32. Nokta Natura Bingo

Kreu bingoludon kiu fokusiĝas al noktaj bestoj kaj plantoj. Provizu infanojn per bingo-karto kaj poŝlampo. Ĉar ili trovas malsamajn elementojn, ili povas marki ilin sur sia karto. Ni vidu, kio okazas en la mallumo!

33. Stelrigardado

Faru paŭzon dum la marŝado kaj igu infanojn kuŝi sur la tero por rigardi la stelojn. Instruu ilin pri la malsamaj konstelacioj kaj atentigu ajnajn planedojn kiuj povas esti videblaj. Vi povas eĉ konigi rakontojn pri kiel ili rilatas al grekaj kaj romiaj Mitoj!

34. Cervo-Oreloj

Trovu iom da magion lernante pri la adaptiĝoj kiujn havas bestoj, specife, Cervo! Taĉu viajn manojn ĉirkaŭ viajn orelojn kaj rimarku kiel vi povas kapti pli da naturaj sonoj ol vi povis antaŭe. Defiu infanojn turni siajn manojn por montri malantaŭ ili, imitante tion, kion faras cervoj!

35. Strigovoko

Instruu al infanoj kiel fari strigovokojn kaj ke ili provu voki iujn ajn strigojn en la areo. Ĉi tio estas amuza maniero por infanoj lerni pri la malsamaj bestoj en la areo kaj plibonigi iliajn komunikajn kapablojn.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.