35 Gagnvirkir gönguleikir fyrir nemendur

 35 Gagnvirkir gönguleikir fyrir nemendur

Anthony Thompson

Ertu að reyna að finna leiðir til að halda nemendum þínum við efnið í gönguferðum? Kynntu þeim heim gönguleikja! Þessir leikir gætu ekki aðeins gert upplifunina ánægjulegri fyrir þá heldur veita þeir einnig frábær tækifæri til að eiga samskipti við jafnaldra, auka nám nemenda og dýpka tengsl þeirra við náttúruna. Svo, gríptu bakpokann þinn, reimaðu gönguskóna þína og gerðu þig tilbúinn fyrir villta og vitlausa upplifun með nemendum þínum!

1. Spilaðu leikjatengiliðinn

Vertu tilbúinn fyrir orðagiska með leiknum Contact! Veldu „Orðameistara“ til að velja orð (eins og „sellerí!“) og láttu liðið nota „já/nei“ spurningar til að giska. Ef leiðtoginn getur truflað svarið áður en liðsfélagarnir segja „hafðu samband“ halda leikmenn áfram að giska. Annars kemur næsta bréf í ljós.

2. One Word Stories

Viltu virkja sköpunargáfu nemenda þinna á meðan þú nýtur útiverunnar? Prófaðu One Word Stories! Í þessum leik er markmiðið að búa til samhenta sögu saman; þar sem hver leikmaður leggur til eitt orð í einu.

3. Hræætaveiði

Skoðaðu í hugarflug yfir suma hluti sem nemendur gætu fundið í gönguferð, eða prentaðu blað um hræætaveiði, áður en þú heldur af stað í leiðangurinn þinn. Skoraðu síðan á nemendur að finna hluti á listanum þegar þeir ganga. Sjáðu hver getur fundið þá alla fyrst!

4. Spilaðu „Fylgdu leiðtoganum“

Þegar þú reikar um hið miklautandyra, skiptu um hluti með því að skiptast á að leiða hópinn á kjánalegan hátt. Leyfðu hverju barni að skiptast á að stjórna. Þeir geta valið hvernig allir taka næstu tíu skrefin fram á við. Kannski stappið þið eins og risi niður slóðina!

5. Geocaching með krökkum

Hafa nemendur þínir einhvern tíma dreymt um að upplifa raunverulegan fjársjóðsleit? Þá gæti Geocaching verið hin fullkomna gönguupplifun fyrir þá! Sæktu bara appið til að byrja að læra hvernig GPS hnit geta hjálpað þér að finna fjársjóð. Byrjaðu að uppgötva hvað þú getur fundið í staðbundnum gönguleiðum.

6. Spilaðu „I Spy“

Notaðu klassíska leikinn „I Spy“ en aðlagaðu hann þannig að hann sé með náttúruþema. Sjáðu hvaða staðbundnar plöntur og dýr þú getur njósnað um. Enn betra, notaðu þekkingu nemenda á lýsingarorðum til að láta þá lýsa í smáatriðum því sem þeir sjá og mismunandi litum sem eru til í náttúrunni.

7. Að finna spor dýra

Leita að sporum á frábæran hátt fyrir nemendur til að þróa athugunarhæfileika sína. Það gæti líka vakið undrun um hvernig dýr lifa daglegu lífi sínu! Skipuleggðu þig fram í tímann með því að prenta út nokkur grunnspor af dýrum sem búa í umhverfi þínu. Íhugaðu að breyta þessu í smá hræætaveiði!

8. Búðu til hugmyndaríkt ævintýri

Nemendur elska að setja sig inn í ímyndaðar sögur og ævintýri. Komdu með nokkra grunnbúninga eins og kápur, eða kjánalegahatta og sjá hvaða tegund af sögu þeir geta búið til þegar þeir ganga. Kannski ert þú landkönnuður að finna nýtt land eða álfar í heillandi skógi. Láttu ímyndunarafl þeirra svífa!

9. Stafrófsleikurinn

Látið nemendur spila stafrófsleikinn í gönguferð. Þeir verða að finna eitthvað í náttúrunni sem byrjar á hverjum bókstaf í stafrófinu. Þetta er skemmtileg leið fyrir nemendur til að fræðast um ólíka þætti náttúrunnar í kringum sig og bæta athugunarhæfni sína.

10. Notaðu 5 skilningarvitin þín

Skoraðu á nemendur að nota öll fimm skilningarvitin sín í gönguferðum. Láttu þá einbeita sér að því sem þeir sjá, heyra, snerta, lykta og smakka í náttúrunni. Leyfðu nemendum að nota þekkingu sína á núvitund til að tengjast plöntum, dýrum og fleira.

11. 20 Spurningar

Einn nemandi hugsar um hlut í náttúrunni og hinir nemendurnir skiptast á að spyrja já eða nei spurninga til að reyna að komast að því hvað það er. Hlutirnir geta verið plöntur, dýr, steinar eða kennileiti sem þeir fara framhjá á slóðinni.

12. Walking Catch

Spilaðu aflaleik í gönguferð. Láttu nemendur kasta bolta eða frisbí fram og til baka á meðan þeir ganga. Nemendur geta hlaupið, hoppað og sent boltann fram og til baka í röð göngufólks. Sjáðu hversu lengi boltinn getur verið á lofti!

13. Gönguhindrananámskeið

Skiptu nemendum þínum í litla hópa. Hvetja þá til að nota hið náttúrulegaþættir í kringum þá eins og steina, stokka og læki til að gera hindrunarbraut. Láttu mismunandi hópa leiða hver annan í gegnum hindrunarbrautir sínar. Vertu viss um að setja alla hlutina aftur þar sem þeir fundust!

14. Giska á númerið mitt

Einn nemandi hugsar um tölu og hinir nemendurnir skiptast á að giska á hvað það er. Þeir geta aðeins spurt „já/nei“ spurninga til að hægt sé að sýna rétta svarið. Þetta er skemmtileg leið fyrir nemendur til að æfa þekkingu sína á staðvirði á sama tíma og þeir nota gagnrýna hugsun.

15. Spilaðu "Viltu frekar...?"

Þetta er kjánalegur leikur til að spila í gönguferðum, þar sem nemendur þurfa að velja á milli tveggja valkosta, til dæmis, „Viltu frekar ganga á sólríkum degi eða rigningardegi?“. Það gefur nemendum tækifæri til að kynnast betur á sama tíma og þeir koma með fráleitar hugmyndir!

16. Spurning Tennis

Þessi leikur er spilaður með því að spyrja spurninga fram og til baka, svipað og í tennis. Nemendur geta spurt spurninga um náttúruna, gönguna eða önnur efni. Áskorunin? Öll svör verða að vera á spurningaformi. Munt þú geta gert það? Ég er ekki viss, hefur þú einhvern tíma reynt?

Sjá einnig: 25 Skemmtilegar athafnir á netinu fyrir nemendur á miðstigi

17. Trail Memory Game:

Skiptu krökkunum í lið áður en lagt er af stað í ævintýrið. Þegar þau ganga, láttu börnin búa til lista yfir kennileiti og plöntur. Liðið með nákvæmustu & amp; heill listi vinnur. Valfrjálst: Stilltu tímatakmarka eða búa til flokka, eins og blóm, tré og steina.

18. Nature Journaling

Hvettu nemendur til að skrá athuganir sínar og hugsanir í gönguferðum, það er hægt að gera með teikningum, glósum eða ljósmyndum. Á hverjum kvartmílu geturðu boðið öllum nemendum tækifæri til að setjast niður, upplifa náttúruna og sjá hvaða skapandi hugmyndir þeir koma með!

19. Náttúruljósmyndun

Gefðu nemendum einnota myndavélar og skoraðu á þá að taka bestu myndina af ákveðnum þætti náttúrunnar. Þeir munu elska að hlaupa um, taka myndir og fá þær síðar framkallaðar fyrir sitt eigið myndaalbúm.

20. Name that Tune

Spilaðu Name that Tune í gönguferð, þar sem einn nemandi raular eða syngur lag og hinir þurfa að giska á nafn lagsins. Reyndu að stinga nemendur þína með lag frá æsku þinni og prófaðu þína eigin þekkingu með poppsmellum nútímans!

21. Trjáknúsarkeppnir

Já, þú getur breytt trjáfaðmum í skemmtilega og keppnisíþrótt! Stilltu tímamæli og sjáðu hversu mörg tré nemendur þínir geta knúsað á 60 sekúndum og eytt að minnsta kosti 5 sekúndum við hvert tré til að sýna því ást! Sjáðu hver getur faðmað mest í tímaúthlutuninni.

22. Náttúru bingó!

Búðu til náttúrubingóleik sem nemendur geta spilað á meðan þeir eru í gönguferð. Gefðu þeim lista yfir hluti til að leita að eins og öðruvísitegundir fugla, trjáa eða skordýra. Þegar þeir koma auga á hlut geta þeir merkt hann af á kortinu sínu - hver fær 5 í röð?

23. Flokkar

Skiptu nemendum í hópa og skiptu þeim í flokk eins og plöntur eða dýr. Skoraðu á þá að bera kennsl á eins mörg dæmi af flokki þeirra og mögulegt er á meðan á göngunni stendur. Kannski geturðu skorað á bekkinn með ákveðnum tegundum af fléttum, laufum eða fjöðrum sem þeir finna.

24. Notaðu stækkunargleraugu

Gerðu gönguferðir skemmtilegar og fræðandi fyrir krakka með því að koma með stækkunarlinsur fyrir þau til að skoða náttúruna. Hvert barn getur átt sína eigin og uppgötvað plöntur og dýr, ýtir undir forvitni og undrun. Fjárfestu í rifþolnum og rispuþolnum linsum til margra nota!

25. Komdu með sjónauka!

Komdu með sjónauka í gönguferðina þína til að koma auga á og fylgjast með dýralífi úr fjarlægð. Ímyndaðu þér spennuna sem nemendur gætu haft þegar þeir sjá sköllóttan örn eða dádýr í náttúrulegu umhverfi sínu.

26. Hjálpaðu til við að hreinsa jörðina

Gerðu þitt hlutverk til að vernda umhverfið með því að tína rusl meðfram göngustígnum. Þú munt ekki aðeins gera góðverk, heldur muntu líka halda slóðinni fallegri fyrir aðra til að njóta. Auk þess mun þetta hjálpa nemendum að læra hugmyndina um „Leave No Trace“ með fyrstu hendi reynslu.

Sjá einnig: 18 bækur um býflugur sem munu láta börnin þín suðja!

27. Taktu með þér talstöðvar

Tölvur eru frábærar til að halda sambandi við vinieða kennarar á leiðinni. Þeir bæta aukalagi af spennu þegar þú getur auðveldlega talað í kóða við fólk á göngu fyrir framan eða aftan þig. Hjálpaðu krökkum að vera tengdur, öruggur og hafa gaman.

28. Settu upp verðlaun fyrir kílómetrafjölda

Íhugaðu að setja þér markmið fyrir kílómetrafjölda og verðlauna alla þegar þú nærð því til að halda áhugasamri. Hvort sem það er bragðgóður skemmtun eða skemmtilegur leikur, að setja sér markmið og verðlauna alla mun gera gönguna enn ánægjulegri og gagnvirkari! Auk þess geta krakkar skiptst á að fylgjast með kílómetrafjölda.

29. Deildu snarli

Komdu með snakk til að deila með göngufélögum þínum fyrir skemmtilega og ljúffenga upplifun. Deildu leikjum og hlátri á meðan þú njótir bragðgóðs snarls á gönguleiðinni. Af hverju ekki að gera snakkið þema fyrir mismunandi gönguferðir sem þú ferð í? Tengdu hugmyndirnar við það sem þau eru að læra um!

Taka a Night Hike!

30. The Disappearing Head Game

Nemendur standa kyrrir í 10-15 feta fjarlægð frá maka sínum. Síðan munu þeir stara á höfuð hvor annars í lítilli birtu og fylgjast með því hvernig höfuðið virðist blandast inn í myrkrið. Þetta stafar af því hvernig augu okkar skynja ljós í gegnum stangir og keilur. Frábær lærdómur!

31. Vasaljósaleit

Búðu til hræætaveiði með vasaljósum. Fela litla hluti eða myndir á svæðinu og gefa krökkunum vasaljós til að finna þau. Þetta er skemmtileg leið fyrir krakkakanna og fræðast um svæðið, um leið og þeir þróa hæfileika sína til að leysa vandamál og athuga.

32. Nighttime Nature Bingó

Búðu til bingóleik sem einbeitir sér að náttúrulegum dýrum og plöntum. Gefðu krökkunum bingóspjald og vasaljós. Þegar þeir finna mismunandi þætti geta þeir merkt þá af á kortinu sínu. Sjáum hvað gerist í myrkrinu!

33. Stjörnuskoðun

Taktu þér hlé á meðan á göngunni stendur og láttu krakka liggja á jörðinni til að horfa á stjörnurnar. Kenndu þeim um hin ýmsu stjörnumerki og bentu á allar plánetur sem gætu verið sýnilegar. Þú getur jafnvel deilt sögum um hvernig þær tengjast grískum og rómverskum goðsögnum!

34. Dádýraeyru

Finndu töfra við að læra um aðlögun dýra, sérstaklega dádýr! Haltu höndunum um eyrun og taktu eftir því hvernig þú getur tekið upp fleiri náttúruhljóð en þú gat áður. Skoraðu á krakka að snúa höndum sínum til að benda á eftir þeim og líkja eftir því sem dádýr gera!

35. Uglakalla

Kenndu krökkunum hvernig á að hringja í uglu og láttu þau reyna að kalla á hvaða uglu sem er á svæðinu. Þetta er skemmtileg leið fyrir krakka til að fræðast um mismunandi dýr á svæðinu og bæta samskiptahæfileika þeirra.

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.