32 Aktivitete interesante për t'u prezantuar
Tabela e përmbajtjes
Si për mësuesit ashtu edhe për studentët, dita e parë e shkollës mund të jetë paksa e frikshme. Këto aktivitete argëtuese "prezantoni veten" dhe "kush jam unë", do të jenë një mënyrë e sigurt për të zhvilluar një kulturë të shëndetshme dhe të lumtur në klasë. Është e rëndësishme të ndërtoni lidhje të forta në klasë në ditët e para, dhe këto aktivitete do t'ju ndihmojnë ta arrini këtë! Këtu janë disa ide për disa lojëra dhe aktivitete të ndryshme për të filluar!
1. Dy të vërteta dhe një gënjeshtër
Zbavitje si për nxënësit ashtu edhe për mësuesit, ju mendoni për dy të vërteta dhe një gënjeshtër për veten tuaj dhe i lexoni me zë të lartë në çdo rend. Më pas nxënësit bëjnë pyetje ‘po/jo’ për të përcaktuar përgjigjet e sakta. Përdorni më shumë të vërteta të pabesueshme për ta bërë lojën edhe më të ndërlikuar!
2. Duke më njohur mua, duke të njohur ty
Kjo lojë u jep studentëve mundësinë të bisedojnë me shokët e tyre të klasës duke përdorur karta të shpejta për të stimuluar bisedën. Jo vetëm që ka fakte argëtuese dhe sjellje të përgjithshme, por ka edhe karta që diskutojnë ndjeshmërinë dhe kujdesin për njëri-tjetrin në klasë.
3. Emrat e kërkimit të fjalëve
Sa i thjeshtë dhe efektiv. Mësimi i emrave është një pjesë e rëndësishme e identitetit. Ky aktivitet mund të bëhet shpejt në klasë ose të vendoset si një detyrë për t'u marrë në shtëpi. Përdorni një krijues të kërkimit të fjalëve për të bërë një kërkim fjalësh që përfshin të gjithë emrat e nxënësve si dhe asistentët e mësimdhënies
4. Lets Line Up
Lojërat "Lining up" janë të shkëlqyera për tëduke gjetur më shumë informacion rreth klasës, duke qenë ndërveprues për fëmijët. Ata mund të rreshtohen sipas radhës së ditëlindjes, madhësisë së këpucëve, më e gjata te më e vogla, etj. Për më tepër, këmbëngulni në heshtje dhe bëni që nxënësit të komunikojnë jo verbalisht për një shtresë shtesë argëtimi!
Shiko gjithashtu: 20 ide për aktivitete argëtuese për ndërtimin e fjalive5. The Human Knot
Një lojë super argëtuese për të zhvilluar punën ekipore dhe strategjinë. Secili student merr kyçin e dikujt tjetër dhe e mban atë. Pasi të gjithë të lidhen, udhëzojini studentët të përpiqen të zgjidhen, por pa ia lëshuar kyçet njëri-tjetrit!
6. Pikat e ballit
Një tjetër lojë e shkëlqyer joverbale për ndërtimin e ekipit! Kjo kërkon një përgatitje minimale - thjesht ngjitni një pikë të vetme me ngjyrë në ballin e çdo fëmije. Më pas ata duhet të kuptojnë se çfarë ngjyre kanë në ballë duke komunikuar me shokët e klasës.
7. Të bllokuar në një ishull të shkretë
Gruponi fëmijët tuaj dhe kërkojuni të vendosin se cilin nga sendet në fletë do të sillnin me vete në një ishull të shkretë dhe pse. I gjithë grupi duhet të jetë dakord dhe do të duhet të justifikojë zgjedhjet e tyre.
8. Fryn një erë e madhe
Ky akullthyes i mrekullueshëm është i mirë për ata studentë që mund të jenë pak nervozë. Është një qëndrim i lehtë për karriget muzikore. Vendosni karriget në një rreth, por me një më pak se numri i nxënësve. Mësuesi shprehet “Një erë e madhe fryn për të gjithë ata që…” dhe plotëson deklaratënme një karakteristikë që nxënësit mund ta kenë të përbashkët. Më pas studentët kalojnë në karrige të reja. Sa herë që dikush ngrihet, hiqet një karrige.
9. I'm Awesome
Një lojë për shekullin e 21-të! Kjo kërkon vetëm letër të madhe flipchart dhe një stilolaps shënues. Ngjitini këto nëpër dhomë dhe kërkojuni fëmijëve të shkruajnë 3 hashtags që përshkruajnë veten e tyre. Kjo do të nisë diskutime të mira të ngjashmërive dhe dallimeve ndërmjet klasës dhe do t'u japë nxënësve një mundësi për të mësuar më shumë për njëri-tjetrin.
10. Kush jam unë?
Ky është një version i Pictionary për t'i lejuar fëmijët të mësojnë më shumë për veten e tyre. Shpërndani shënime ngjitëse dhe studentët do të shkruajnë këngëtarët, grupet, atletët e tyre të preferuar, etj, dhe do të ngjiten (të padukshëm) në kokën e një partneri. Më pas, partneri i tyre duhet të bëjë pyetje për të zbuluar se kush janë ata. Kjo mund të përsëritet me disa partnerë.
11. Kapsulat e kohës
Një e preferuar definitive! Studentët mund t'i shkruajnë letra vetes së tyre të ardhshme që përfshijnë atë që ata shpresojnë të arrijnë gjatë gjithë vitit, një listë hobish dhe gjërat e tyre të preferuara. Në ditën e fundit të klasës atë vit, kthejini ata dhe zbuloni se sa shumë kanë ndryshuar, mësuar dhe arritur atë vit!
12. Krijoni një reklamë
Futjuni studentëve të shkruajnë një reklamë televizive dy deri në tre minuta se pse dikush duhet t'i punësojë ata. Reklama duhetnxjerr në pah cilësitë e tyre të veçanta në mënyrë që të tjerët të mund t'i njohin. Nxënësit mund të performojnë në grup ose individualisht.
13. Bingo në klasë
Përdor një nga këto printime të dobishme pa pagesë dhe bëj një kopje për secilin anëtar të klasës. Mund ta personalizoni në mënyrë që të jetë e përshtatshme për klasën tuaj. Nxënësit duhet të gjejnë dikë në klasën e tyre që i ka këto cilësi!
14. Beach Ball Buzz
Në një top plazhi shkruani pyetje që klasa juaj t'i përgjigjet. Nxënësit me radhë ia hedhin topin njëri-tjetrit dhe cilado pyetje është më afër tyre kur e kapin, ata përgjigjen. Kjo lojë do të ishte e mrekullueshme në një hapësirë të madhe e të jashtme!
15. Dizajnoni një T-shirt
Për një aktivitet të qetë dhe krijues, kërkojuni studentëve tuaj të dizajnojnë një bluzë që përfshin imazhe rreth tyre; duke përfshirë temën e tyre të preferuar, ushqimet dhe një autoportret të tyre. Ju mund të krijoni një shabllon që ata ta plotësojnë dhe ta mbyllin si një "linjë larëse" të bluzave të klasës në klasë
16. Muzeu 'Unë'
Jepuni studentëve një hapësirë të vogël dhe një ndarje kohe për të ngritur një ekspozitë muzeale për veten e tyre. Ata mund të përdorin poezi, libra të preferuar, fotografi, vepra të preferuara, etj. për t'i treguar të gjithëve se kush janë. Pasi të përfundojnë ekspozitat, nxënësit mund të ecin me radhë dhe të shikojnë ekspozitat e bashkëmoshatarëve të tyre!
17. Kush është në tuajënRrathët?
Së pari, bëni studentët të vizatojnë tre rrathë koncentrikë dhe në mes të plotësojnë ushqimet, hobi dhe lëndët e tyre të preferuara. Rreth rrathëve, studentët mbushen me dashuri, pëlqejnë dhe nuk pëlqejnë. Më pas ata i lënë letrat e tyre në tavolinë dhe vizitojnë nxënësit e tjerë për të plotësuar emrat e tyre aty ku ata e gjykojnë të përshtatshme.
18. Duck, Duck, Goose
Një kthesë në lojën klasike, 'rosë, rosë, patë'. Nxënësit do të ulen në një rreth dhe personi që është "ndezur" shkon rreth rrethit duke thënë emrin e secilit student. Sidoqoftë, nëse personi i cili është "ndezur" thotë në vend të tij emrin e klasës, si p.sh. "Znj. Klasa e Smithit!' dhe jo emrin e bashkëmoshatarit të tyre, studenti tjetër i ndjek para se të zënë vendin e tyre në rreth.
19. Gjithçka rreth meje Cube
Përdorni shabllonin e dobishëm të dhënë këtu dhe kërkojuni studentëve të ngjyrosin dhe të shkruajnë përgjigjet në kubat e tyre. Ngjiteni dhe ndërtoni! Kjo është shumë e lehtë dhe do të krijojë shumë diskutime mes fëmijëve.
20. Superfuqitë
Jepuni nxënësve një skicë të një personi dhe kërkojuni të vizatojnë veten si një superhero; duke përfshirë edhe atë që do të ishte superfuqia e tyre. Ndani nxënësit në grupe dhe kërkojuni të diskutojnë se çfarë kanë krijuar dhe zbuluar të gjithë.
21. Faleminderit për komplimentin
Gjithçka që ju nevojitet është letër, stilolapsa dhe kasetë. Ngjitni një copë letër në anën e pasme të secilit student me emrin e tyrenë krye. Nxënës të tjerë ecin përreth dhe shkruajnë komente pozitive ose diçka që u pëlqen për shokët e tyre të rinj të klasës. Ky aktivitet është një nxitës i shkëlqyeshëm i vetëvlerësimit dhe i lejon nxënësit të zbulojnë se çfarë kuptimi kanë të gjithë për njëri-tjetrin.
Shiko gjithashtu: 28 Aktivitete fillore të të folurit22. Never Have I Ever…
Studentët ulen në një rreth dhe mbajnë lart 10 gishta. Nxënësit fillojnë duke thënë diçka që nuk e kanë bërë kurrë. Për shembull, "Kurrë nuk kam qenë në një safari." Për çdo deklaratë të bërë, të gjithë studentët e tjerë ulin gishtin nëse janë përfshirë në aktivitet. Loja ofron një mënyrë të mirë për të gjetur fakte unike për shokët e klasës.
23. Intervista qesharake
Një aktivitet super i thjeshtë, por që me siguri do t'i bëjë studentët të ulërijnë nga të qeshurat ndërsa njihen me njëri-tjetrin. Studentët mund të bëjnë një sërë pyetjesh pa kuptim, unike dhe frymëzuese duke përdorur listën e dhënë.
24. Gallery Walk
Kthejeni klasën tuaj në një galeri arti me fotografi që ata do t'i njohin për shembull, kopertina librash, artistë muzikorë, vepra të famshme artistike, kafshë, etj. Mund të varni letër pranë tyre për komente dhe shkarravitje me mendimet e tyre. Një mënyrë e shkëlqyer për të njohur pëlqimet dhe mospëlqimet e studentit tuaj!
25. Kuizi i Kahoot
Përpiquni të krijoni një kuiz Kahoot. Studentët mund t'u përgjigjen disa pyetjeve rreth jush, të cilat do të gjenerojnë më shumë pyetje 'të njohim me ju'. Ky është një argëtim, bashkëpunimaktivitet!
26. Një pjesë e klasës
Jepini nxënësve tuaj një copë sharrë për ta dekoruar me fakte rreth tyre. Këto më pas mund të bashkohen për të bërë një shfaqje argëtuese në klasë, ndërkohë që të gjithë fëmijët mësojnë për njëri-tjetrin.
27. Lojë me aeroplan letre
Nxënësit bëjnë një aeroplan letre dhe shkruajnë 2 pyetje që duan të zbulojnë nga dikush në klasën e tyre. Të gjithë qëndrojnë në një rreth dhe hedhin aeroplanin e tyre. Nxënësit marrin avionin e dikujt tjetër dhe gjejnë pronarin origjinal për t'iu përgjigjur pyetjeve.
28. Balloon Pop
Jepini secilit student një copë letre dhe një tullumbace. Më pas ata do të shkruajnë informacione për veten e tyre në letër, do ta fusin në tullumbace dhe do ta hedhin në mes të klasës. Më pas nxënësit me radhë nxjerrin një tullumbace dhe hamendësojnë se kujt i përket informacioni
29. Vetëportrete
Kërkojuni nxënësve tuaj të vizatojnë një autoportret të vogël të tyre. Varni të gjitha portretet dhe bëni studentët të gjejnë se kujt i përket secila fytyrë.
30. Trego dhe trego
Nëse keni kohë, kërkojuni nxënësve tuaj të sjellin diçka për të 'treguar dhe treguar' klasës, në mënyrë që të gjithë të mësojnë për njëri-tjetrin. Nxitini studentët të sjellin objekte argëtuese dhe emocionuese si trofe ose medalje, lodra të preferuara ose libra.
31. Gara për të vërtetën
Kjo lojë argëtuese i bën studentët të qëndrojnë në një rresht ndërsa julexoni faktet e përgjithshme. Nëse fakti është i vërtetë për çdo student, ata mund të lëvizin një hapësirë përpara. I pari që kalon vijën fiton!
32. The Circle Game
Një tjetër aktivitet super i lehtë për t'u përgatitur! Ju duhet një përzgjedhje rrathësh me ngjyra për t'u shfaqur nëpër dhomë. Përgatitni disa pyetje për studentët dhe thoni gjëra të tilla si: "Vraponi në rrethin e kuq nëse i doni qentë!" Ky aktivitet i mrekullueshëm, ndërveprues i lejon nxënësit të lidhen më pas me ngjashmëritë e tyre.