സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള 32 രസകരമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
അധ്യാപകർക്കും വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും, സ്കൂളിലെ ആദ്യ ദിനം അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടേറിയതായിരിക്കും. ഈ രസകരമായ 'നിങ്ങളെ സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തുക', 'ഞാൻ ആരാണ്' എന്നീ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആരോഗ്യകരവും സന്തോഷകരവുമായ ക്ലാസ് റൂം സംസ്കാരം വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉറപ്പായ മാർഗമായിരിക്കും. ആദ്യകാലങ്ങളിൽ ശക്തമായ ക്ലാസ് റൂം ബോണ്ടുകൾ കെട്ടിപ്പടുക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അത് നേടാൻ ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും! നിങ്ങൾക്ക് ആരംഭിക്കാൻ ചില വ്യത്യസ്ത ഗെയിമുകൾക്കും പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കുമുള്ള കുറച്ച് ആശയങ്ങൾ ഇതാ!
1. രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും
വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും അധ്യാപകർക്കും രസകരമാണ്, നിങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും നിങ്ങൾ ചിന്തിക്കുകയും ഏത് ക്രമത്തിലും ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ 'അതെ/ഇല്ല' ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ഗെയിം കൂടുതൽ തന്ത്രപരമാക്കാൻ കൂടുതൽ അവിശ്വസനീയമായ സത്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക!
2. എന്നെ അറിയുക, നിങ്ങളെ അറിയുക
ഈ ഗെയിം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സംഭാഷണം ഉത്തേജിപ്പിക്കുന്നതിന് പ്രോംപ്റ്റ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സഹപാഠികളുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യാൻ അവസരം നൽകുന്നു. രസകരമായ വസ്തുതകളും പൊതുവായ പെരുമാറ്റങ്ങളും മാത്രമല്ല, ക്ലാസ്റൂമിൽ സഹാനുഭൂതിയും പരസ്പരം നോക്കുന്നതും ചർച്ച ചെയ്യുന്ന കാർഡുകളും ഉണ്ട്.
3. Wordsearch Names
വളരെ ലളിതവും ഫലപ്രദവുമാണ്. പേരുകൾ പഠിക്കുന്നത് ഐഡന്റിറ്റിയുടെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ്. ഈ പ്രവർത്തനം ക്ലാസിൽ വേഗത്തിൽ നടത്തുകയോ വീട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നതിനുള്ള ഒരു ടാസ്ക് ആയി സജ്ജീകരിക്കുകയോ ചെയ്യാം. വിദ്യാർത്ഥികളുടേയും ടീച്ചിംഗ് അസിസ്റ്റന്റുകളുടേയും എല്ലാ പേരുകളും ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു വേഡ് സെർച്ച് നടത്താൻ ഒരു വേഡ് സെർച്ച് ക്രിയേറ്റർ ഉപയോഗിക്കുക
4. ലെസ് ലൈൻ അപ്പ്
'ലൈനിംഗ് അപ്പ്' ഗെയിമുകൾ മികച്ചതാണ്കുട്ടികൾക്ക് സംവേദനാത്മകമായിരിക്കെ, ക്ലാസിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അവർക്ക് പിറന്നാൾ ക്രമം, ഷൂ വലുപ്പം, ഏറ്റവും ഉയരം മുതൽ ചെറുത് എന്നിങ്ങനെയുള്ളവയിൽ അണിനിരക്കാനാകും. അധികമായി, നിശബ്ദത പാലിക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും പഠിതാക്കൾ ഒരു അധിക വിനോദത്തിനായി വാചാലമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയും ചെയ്യുക!
5. ഹ്യൂമൻ നോട്ട്
ടീം വർക്കും സ്ട്രാറ്റജിയും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സൂപ്പർ ഫൺ ഗെയിം. ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയും മറ്റൊരാളുടെ കൈത്തണ്ട എടുത്ത് അതിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു. എല്ലാവരും കണക്റ്റ് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പരസ്പരം കൈത്തണ്ടയിൽ നിന്ന് വിട്ടുകൊടുക്കാതെ, സ്വയം അഴിച്ചുമാറ്റാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് നിർദ്ദേശിക്കുക!
6. നെറ്റിയിലെ കുത്തുകൾ
ടീം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു മികച്ച നോൺ-വെർബൽ ഗെയിം! ഇതിന് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമാണ് - ഓരോ കുട്ടിയുടെയും നെറ്റിയിൽ ഒരൊറ്റ നിറമുള്ള ഡോട്ട് ഒട്ടിക്കുക. പിന്നീട് സഹപാഠികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തി നെറ്റിയിൽ ഏത് നിറമാണ് ഉള്ളതെന്ന് അവർ മനസ്സിലാക്കണം.
7. ഒരു മരുഭൂമി ദ്വീപിൽ കുടുങ്ങിപ്പോയത്
നിങ്ങളുടെ കുട്ടികളെ ഗ്രൂപ്പുചെയ്ത് മരുഭൂമിയിലെ ദ്വീപിലേക്ക് അവർ കൊണ്ടുവരുന്ന ഷീറ്റിലെ ഇനങ്ങളിൽ ഏതാണ്, എന്തുകൊണ്ടെന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക. മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പും യോജിപ്പുള്ളവരായിരിക്കണം കൂടാതെ അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളെ ന്യായീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
8. ഒരു വലിയ കാറ്റ് വീശുന്നു
അൽപ്പം പരിഭ്രാന്തരായ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഈ മികച്ച ഐസ് ബ്രേക്കർ നല്ലതാണ്. ഇത് മ്യൂസിക്കൽ ചെയറുകളിൽ ചെറിയൊരു കാര്യമാണ്. ഒരു സർക്കിളിൽ കസേരകൾ സജ്ജീകരിക്കുക, എന്നാൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ ഒന്ന് കുറവ്. "എല്ലാവർക്കും ഒരു വലിയ കാറ്റ് വീശുന്നു..." എന്ന് ടീച്ചർ പ്രസ്താവിക്കുകയും പ്രസ്താവനയിൽ പൂരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പൊതുവായി ഉണ്ടായിരിക്കാവുന്ന ഒരു സ്വഭാവസവിശേഷതയോടെ. തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ പുതിയ കസേരകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ആരെങ്കിലും എഴുന്നേൽക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഒരു കസേര നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും.
9. ഞാൻ ഗംഭീരനാണ്
21-ാം നൂറ്റാണ്ടിനുള്ള ഒരു ഗെയിം! ഇതിന് വലിയ ഫ്ലിപ്പ്ചാർട്ട് പേപ്പറും ഒരു മാർക്കർ പേനയും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. മുറിക്ക് ചുറ്റും ഇവ ഒട്ടിക്കുക, സ്വയം വിവരിക്കുന്ന 3 ഹാഷ്ടാഗുകൾ എഴുതാൻ കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ഇത് ക്ലാസ് തമ്മിലുള്ള സമാനതകളെയും വ്യത്യാസങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള നല്ല ചർച്ചകൾ ആരംഭിക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പരസ്പരം കൂടുതൽ അറിയാനുള്ള അവസരം നൽകുകയും ചെയ്യും.
10. ഞാൻ ആരാണ്?
കുട്ടികളെ തങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ അറിയാൻ അനുവദിക്കുന്നതിനുള്ള പിക്ഷണറിയുടെ ഒരു പതിപ്പാണിത്. സ്റ്റിക്കി നോട്ടുകൾ കൈമാറുക, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗായകർ, ബാൻഡുകൾ, അത്ലറ്റുകൾ മുതലായവ എഴുതുകയും പങ്കാളിയുടെ തലയിൽ (കാണാത്തത്) ഒട്ടിക്കുകയും ചെയ്യും. അവർ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ അവരുടെ പങ്കാളി പിന്നീട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം. നിരവധി പങ്കാളികളുമായി ഇത് ആവർത്തിക്കാം.
11. ടൈം കാപ്സ്യൂൾസ്
ഒരു നിശ്ചിത പ്രിയങ്കരം! വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ ഭാവിയിലേക്ക് കത്തുകൾ എഴുതാം, അതിൽ വർഷം മുഴുവനും അവർ നേടാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ, ഹോബികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ്, അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആ വർഷത്തെ ക്ലാസിന്റെ അവസാന ദിവസം, അവർക്ക് തിരികെ നൽകുകയും ആ വർഷം അവർ എത്രമാത്രം മാറിയെന്നും പഠിച്ചെന്നും നേടിയെന്നും കണ്ടെത്തുക!
ഇതും കാണുക: നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ്റൂം ഒരു ശീതകാല അത്ഭുതലോകം പോലെയാക്കാൻ 25 കരകൗശല വസ്തുക്കൾ!12. ഒരു കൊമേഴ്സ്യൽ സൃഷ്ടിക്കുക
നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ ആരെങ്കിലും എന്തിന് വാടകയ്ക്കെടുക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് രണ്ടോ മൂന്നോ മിനിറ്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ടെലിവിഷൻ പരസ്യം എഴുതാൻ അവരെ ചുമതലപ്പെടുത്തുക. വാണിജ്യം വേണംമറ്റുള്ളവർക്ക് അവരെ അറിയാൻ അവരുടെ പ്രത്യേക ഗുണങ്ങൾ എടുത്തുകാണിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഗ്രൂപ്പുകളിലോ വ്യക്തിഗതമായോ പ്രകടനം നടത്താം.
13. ക്ലാസ്റൂം ബിങ്കോ
ഈ ഹാൻഡി ഫ്രീ പ്രിന്റബിളുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ക്ലാസിലെ ഓരോ അംഗത്തിനും ഒരു കോപ്പി ഉണ്ടാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഇത് നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് റൂമിന് അനുയോജ്യമാണ്. ഈ ഗുണങ്ങളുള്ള ആരെയെങ്കിലും വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ക്ലാസിൽ കണ്ടെത്തണം!
14. ബീച്ച് ബോൾ Buzz
ഒരു ബീച്ച് ബോളിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസിന് ഉത്തരം നൽകാൻ ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ മാറിമാറി പന്ത് പരസ്പരം എറിയുന്നു, അത് പിടിക്കുമ്പോൾ ഏത് ചോദ്യമാണ് അവർക്ക് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ളത്, അവർ ഉത്തരം നൽകുന്നു. ഈ ഗെയിം ഒരു വലിയ ഔട്ട്ഡോർ സ്പെയ്സിൽ മികച്ചതായിരിക്കും!
15. ഒരു ടി-ഷർട്ട് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക
നിശബ്ദവും ക്രിയാത്മകവുമായ പ്രവർത്തനത്തിന്, അവരെക്കുറിച്ചുള്ള ചിത്രങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ടി-ഷർട്ട് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക; അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട വിഷയം, ഭക്ഷണങ്ങൾ, സ്വയം ഛായാചിത്രം എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ. ക്ലാസ്റൂമിൽ ക്ലാസ് ടീ-ഷർട്ടുകളുടെ 'വാഷിംഗ് ലൈൻ' ആയി ഹാംഗ് അപ്പ് ചെയ്ത് പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് സൃഷ്ടിക്കാം
16. 'ഐ' മ്യൂസിയം
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് തങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഒരു മ്യൂസിയം എക്സിബിറ്റ് സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന് ഒരു ചെറിയ സ്ഥലവും സമയവും അനുവദിക്കുക. കവിതകൾ, പ്രിയപ്പെട്ട പുസ്തകങ്ങൾ, ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ, ഇഷ്ടപ്പെട്ട കൃതികൾ മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് അവർ ആരാണെന്ന് എല്ലാവരേയും കാണിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും. പ്രദർശനങ്ങൾ പൂർത്തിയായ ശേഷം, പഠിതാക്കൾക്ക് മാറിമാറി നടക്കാനും അവരുടെ സമപ്രായക്കാരുടെ ഡിസ്പ്ലേകൾ കാണാനും കഴിയും!
17. ആരാണ് നിങ്ങളിലുള്ളത്സർക്കിളുകളോ?
ആദ്യം, വിദ്യാർത്ഥികൾ മൂന്ന് കേന്ദ്രീകൃത വൃത്തങ്ങൾ വരയ്ക്കുക, നടുവിൽ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഭക്ഷണങ്ങൾ, ഹോബികൾ, വിഷയങ്ങൾ എന്നിവ പൂരിപ്പിക്കുക. സർക്കിളുകൾക്ക് ചുറ്റും, വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രണയം നിറയ്ക്കുന്നു, ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ഇഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് അവർ തങ്ങളുടെ പേപ്പറുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും മറ്റ് പഠിതാക്കളെ സന്ദർശിക്കുകയും അവർക്ക് അനുയോജ്യമെന്ന് തോന്നുന്നിടത്ത് അവരുടെ പേരുകൾ പൂരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
18. താറാവ്, താറാവ്, വാത്ത
ക്ലാസിക്, 'താറാവ്, താറാവ്, വാത്ത' ഗെയിമിലെ ഒരു ട്വിസ്റ്റ്. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കും, "ഓൺ" ആയ വ്യക്തി ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയുടെയും പേര് പറഞ്ഞ് സർക്കിളിന് ചുറ്റും പോകുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, "ഓൺ" ആയ വ്യക്തി പകരം ക്ലാസ്സിന്റെ പേര് പറഞ്ഞാൽ, 'മിസിസ്. സ്മിത്തിന്റെ ക്ലാസ്!’ അവരുടെ സമപ്രായക്കാരന്റെ പേരല്ല, സർക്കിളിൽ അവരുടെ സ്ഥാനം തിരികെ പിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മറ്റ് വിദ്യാർത്ഥി അവരെ പിന്തുടരുന്നു.
19. എന്നെ കുറിച്ച് എല്ലാം ക്യൂബ്
ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഹാൻഡി ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക കൂടാതെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് അവരുടെ ക്യൂബുകളിൽ ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതാനും നിറം നൽകാനും ആവശ്യപ്പെടുക. പശയും നിർമ്മാണവും! ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ളതും കുട്ടികൾക്കിടയിൽ ധാരാളം ചർച്ചകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതുമാണ്.
ഇതും കാണുക: 8 വയസ്സുള്ള വളർന്നുവരുന്ന വായനക്കാർക്കായി 25 പുസ്തകങ്ങൾ20. സൂപ്പർ പവറുകൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപരേഖ നൽകുകയും സ്വയം ഒരു സൂപ്പർഹീറോ ആയി വരയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുക; അവരുടെ മഹാശക്തി എന്തായിരിക്കുമെന്നത് ഉൾപ്പെടെ. വിദ്യാർത്ഥികളെ ഗ്രൂപ്പുകളാക്കി അവരെല്ലാം സൃഷ്ടിച്ചതും കണ്ടെത്തിയതും ചർച്ച ചെയ്യാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക.
21. അഭിനന്ദനത്തിന് നന്ദി
നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് കടലാസ്, പേന, ടേപ്പ് എന്നിവയാണ്. ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിയുടെയും പുറകിൽ അവരുടെ പേരിനൊപ്പം ഒരു കടലാസ് കഷണം ഒട്ടിക്കുകഏറ്റവും മുകളില്. മറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികൾ ചുറ്റിനടന്ന് അവരുടെ പുതിയ സഹപാഠികളെക്കുറിച്ച് നല്ല അഭിപ്രായങ്ങളോ മറ്റെന്തെങ്കിലും എഴുതുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനം ഒരു മികച്ച ആത്മാഭിമാന ബൂസ്റ്ററാണ്, കൂടാതെ അവയെല്ലാം പരസ്പരം എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് കണ്ടെത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ അനുവദിക്കുന്നു.
22. ഒരിക്കലും ഉണ്ടായിട്ടില്ല...
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുകയും 10 വിരലുകൾ ഉയർത്തിപ്പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരിക്കലും ചെയ്യാത്ത കാര്യങ്ങൾ പറഞ്ഞു തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, "ഞാൻ ഒരിക്കലും സഫാരിയിൽ പോയിട്ടില്ല." ഓരോ പ്രസ്താവനയ്ക്കും, മറ്റെല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളും അവർ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഒരു വിരൽ താഴ്ത്തുന്നു. നിങ്ങളുടെ സഹപാഠികളെക്കുറിച്ചുള്ള അദ്വിതീയ വസ്തുതകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗം ഗെയിം നൽകുന്നു.
23. രസകരമായ അഭിമുഖങ്ങൾ
ഒരു വളരെ ലളിതമായ പ്രവർത്തനം, എന്നാൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ പരസ്പരം അറിയുന്നതിനിടയിൽ ചിരിച്ചുകൊണ്ട് അലറുന്നത് ഉറപ്പാണ്. നൽകിയിരിക്കുന്ന ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നിസാരവും അതുല്യവും പ്രചോദനാത്മകവുമായ നിരവധി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ കഴിയും.
24. ഗാലറി നടത്തം
നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറി അവർക്ക് അറിയാവുന്ന ചിത്രങ്ങളുടെ ഒരു ആർട്ട് ഗാലറി ആക്കി മാറ്റുക, ഉദാഹരണത്തിന്, പുസ്തക കവറുകൾ, സംഗീത കലാകാരന്മാർ, പ്രശസ്ത കലാസൃഷ്ടികൾ, മൃഗങ്ങൾ മുതലായവ. നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് സമീപം പേപ്പർ തൂക്കിയിടാം. അവരുടെ ചിന്തകളുള്ള അഭിപ്രായങ്ങൾക്കും എഴുത്തുകൾക്കും. നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥിയുടെ ഇഷ്ടങ്ങളും അനിഷ്ടങ്ങളും അറിയാനുള്ള ഒരു മികച്ച മാർഗം!
25. കഹൂട്ട് ക്വിസ്
ഒരു കഹൂട്ട് ക്വിസ് സൃഷ്ടിക്കൂ. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നിങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചില ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയും, അത് കൂടുതൽ 'നിങ്ങളെ അറിയാനുള്ള' ചോദ്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കും. ഇതൊരു രസകരവും സഹകരണവുമാണ്പ്രവർത്തനം!
26. ക്ലാസ്സിന്റെ ഒരു ഭാഗം
നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരെക്കുറിച്ചുള്ള വസ്തുതകൾ കൊണ്ട് അലങ്കരിക്കാൻ ഒരു ജിഗ്സോ പീസ് നൽകുക. എല്ലാ കുട്ടികളും പരസ്പരം പഠിക്കുമ്പോൾ രസകരമായ ഒരു ക്ലാസ്റൂം ഡിസ്പ്ലേ ഉണ്ടാക്കാൻ ഇവ കൂട്ടിച്ചേർക്കാവുന്നതാണ്.
27. പേപ്പർ എയർപ്ലെയിൻ ഗെയിം
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു പേപ്പർ വിമാനം നിർമ്മിക്കുകയും അവരുടെ ക്ലാസിലെ ഒരാളിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന 2 ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാവരും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും അവരുടെ വിമാനം എറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ മറ്റൊരാളുടെ വിമാനം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ യഥാർത്ഥ ഉടമയെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
28. ബലൂൺ പോപ്പ്
ഓരോ വിദ്യാർത്ഥിക്കും ഒരു ചെറിയ പേപ്പറും ഒരു ബലൂണും നൽകുക. തുടർന്ന് അവർ തങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പേപ്പറിൽ എഴുതി ബലൂണിൽ തിരുകി ക്ലാസ് മുറിയുടെ നടുവിലേക്ക് എറിയുകയും ചെയ്യും. തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ മാറിമാറി ഒരു ബലൂൺ പൊട്ടിച്ച് വിവരങ്ങൾ ആരുടേതാണെന്ന് ഊഹിക്കുന്നു
29. സ്വയം ഛായാചിത്രങ്ങൾ
നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ഒരു ചെറിയ സ്വയം ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുക. എല്ലാ പോർട്രെയ്റ്റുകളും തൂക്കിയിടുക, ഓരോ മുഖവും ആരുടേതാണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രേരിപ്പിക്കുക.
30. കാണിക്കുകയും പറയുകയും ചെയ്യുക
നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ടെങ്കിൽ, ക്ലാസ് 'കാണിക്കാനും പറയാനും' എന്തെങ്കിലും കൊണ്ടുവരാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക, അതുവഴി എല്ലാവരും പരസ്പരം പഠിക്കും. ട്രോഫികൾ അല്ലെങ്കിൽ മെഡലുകൾ, പ്രിയപ്പെട്ട കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പുസ്തകങ്ങൾ പോലെയുള്ള രസകരവും ആവേശകരവുമായ വസ്തുക്കൾ കൊണ്ടുവരാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.
31. സത്യത്തിനായുള്ള ഓട്ടമത്സരം
നിങ്ങൾക്കിടയിൽ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കാൻ ഈ രസകരമായ ഗെയിമിന് കഴിയുംപൊതുവായ വസ്തുതകൾ വായിക്കുക. ഏതൊരു വിദ്യാർത്ഥിക്കും വസ്തുത ശരിയാണെങ്കിൽ അവർക്ക് ഒരു ഇടം മുന്നോട്ട് നീക്കാൻ കഴിയും. വരിയിൽ ആദ്യം വരുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു!
32. സർക്കിൾ ഗെയിം
തയ്യാറാക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള മറ്റൊരു പ്രവർത്തനം! മുറിക്ക് ചുറ്റും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് നിറമുള്ള സർക്കിളുകളുടെ ഒരു നിര ആവശ്യമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി ചില ചോദ്യങ്ങൾ തയ്യാറാക്കി ഇനിപ്പറയുന്നതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ പറയുക: "നിങ്ങൾക്ക് നായ്ക്കളെ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ ചുവന്ന സർക്കിളിലേക്ക് ഓടുക!" ഈ ആകർഷണീയവും സംവേദനാത്മകവുമായ പ്രവർത്തനം പഠിതാക്കളെ പിന്നീട് അവരുടെ സമാനതകളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.