16 Charming Color Monster Activities for Young Learners(若い学習者のための魅力的なカラーモンスター活動

 16 Charming Color Monster Activities for Young Learners(若い学習者のための魅力的なカラーモンスター活動

Anthony Thompson

ベストセラー作家、アンナ・レナスは、愛らしいモンスターが友人の助けを借りて、自分の感情に名前をつけ、ナビゲートすることを学ぶ本で有名です。 この本に触発されて、私たちは16の魅力的なアクティビティを選びました!既製のデジタルアクティビティから体験型のクラフトまで、どれも感情を中心にした議論を始めるのに最適です!(※)。これらのレッスンを、あなたの教室や家庭での学習にどのように取り入れることができるのか、ぜひご覧ください。

1.サイモンセイズ・ウィズ・ザ・カラーモンスター

カラーモンスターの力を借りて、サイモンセイズで感情を表現してみましょう!例えば、下のピンクの小さなモンスターを使って、先生が「カラーモンスターは恋をしています」と声をかけると、生徒は自分や友だちをギュッと抱きしめることができます!

2.自分の気持ちを彩る

このアクティビティは、『カラーモンスター』を読んだ後に行う素敵なアクティビティです。 学習者一人ひとりのページをプリントアウトし、本の中の色を使って、自分の気持ちを表すモンスターに色をつけるよう促します。 完成したら、なぜそのような気持ちになったのか、学習者に説明してもらいます。

3.動画読み上げ

塗り絵をしながら、あるいは頭を休めるために、このビデオを流し、学習者に座ってリラックスして楽しんでもらうことができます!

4.自分だけのモンスターをデザインする

特に幼いうちは、表現の自由を促すことが大切です。 このアクティビティは、学習者が想像力を働かせ、自分の感情を引き出すことを促します。 ファンキーなモンスターの描き方を、まずデモンストレーションで説明し、次に画材を配って、学習者が自らハンドルを握って制作することを促します。

5.モンスターカードマッチアップ

お子さまの記憶力が試される、かわいいモンスターカード合わせです。 カードをシャッフルして感情のペアを分け、カードの配置を確認してから逆さまにし、一致するペアを探します。

6.スピーチバブルモンスターマッチ

モンスターと吹き出しをハサミで切り取ることで、読解力を養うことができます。

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7.モンスターエモーションジャー

このアクティビティは、社会性と情動の学習スキルに根ざしたもので、自己認識、自制心、対人関係のスキルの発達を助けます。 生徒に、楽しい思い出を書く瓶と、悲しい思い出を書く瓶を描かせます。 書き終えたら、クラスでその思い出を共有してもらい、つながりを持たせます。を他人と一緒にする。

8.気分はどうですか?

学習者を確認する時間をとることで、学習者は見られている、聞かれている、大切にされていると感じることができます。 さまざまな瓶に感情の表情を表すラベルを貼り、1週間かけて、その日の感情を最もよく表していると思う瓶にアイテムや自分の名前を入れてもらいます。 週明けにはアイテムを集計し、自分の感情の優位性を分析することができます。

9.コラムマッチング

色や感情をモンスターに当てはめながら、基本的な感情を確認します。 すべての感情を当てはめたら、ワークシートに色を塗り、小グループで特定の感情を感じるときについて話し合います。

10.カラー・バイ・ナンバー

このシンプルなワークシートは、色と数の認識を評価するのに最適な方法です。 生徒はページ上部のキーを参照し、それに従ってモンスターに色を塗ります。 生徒が作った作品を教室に飾り、自分の感情に触れることの重要性を再認識してください。

11.フィルインザギャップワークシート

この素晴らしい絵本を読むのに合わせて、より高度なアクティビティをお探しの方は、ぜひご覧ください!このアクティビティでは、ストーリーを聞いた後、空欄を埋めるワークシートに時間をかけ、聞いた話からモンスターの気持ちを推察します。

12.トイレットペーパーロールクラフト

トイレットロールの空き箱、色鮮やかな絵の具、はさみ、黒マジックがあれば、かわいいモンスターが作れます。 作った作品を使って、物語を再現したり、まったく新しいストーリーを作ったりする人形劇を上演してみましょう!

第13回 なぜ人は感情のコントロールができなくなるのか?

このアニメーションは、私たちが冷静さを失う方法を紹介するのに適しています。 このビデオは、時々冷静さを失うのが普通であることを理解し、大きな感情を抑える方法を考えることを促します。

14.ドラッグ&ドロップ

各モンスターの横にあるサウンドボタンをクリックし、感情を表す色を声に出し、画面下のバーからその色をドラッグ&ドロップすることで、小さなお子様にも親しんでいただけるオンラインアクティビティです。

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15.カラーモンスター・パペットショー

厚紙、毛糸、フェルト、マーカー、のりを使って、自分だけのカラーモンスターをデザインし、作ることができます。 このモンスターを使って、家庭やクラスで人形劇をしたり、さらに、カラーモンスターを使って、さまざまな感情を言葉にすることができます。

16.混乱するフェルトの怪人

このアクティビティでは、カラーモンスターの切り絵にカラフルなフェルトの四角を貼り付けることで、この概念を視覚的に理解させることができるのです。

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。