25 fantasztikus improvizációs játékok diákoknak

 25 fantasztikus improvizációs játékok diákoknak

Anthony Thompson

Az improvizációs játékok alapvető szerepet játszanak a csapatépítésben és a kreativitás beindításában, de a klasszikus jégtörő stílusú játékok, mint például a "két igazság és egy hazugság" unalmasak és unalmasak. Az improvizációs játékok segítenek a résztvevőknek fejleszteni a hallási készségüket és térérzékelésüket, miközben rengeteget szórakoznak. Nézze meg ezeket az innovatív improvizációs játékokat, amelyekkel bármilyen órát feldobhat, és a gyerekeket és a felnőtteketugyanúgy, mint a dobozon kívüli gondolkodás.

1. Karakter busz

Ez a szórakoztató improvizációs gyakorlat garantáltan hangos lesz, mivel minden egyes szereplőnek az életnél is nagyobbnak kell lennie. Az utasok egy-egy busszal szállnak fel a "buszra", mindegyikük túlzásba viszi egy-egy karakteres furcsaságát. A buszvezetőnek minden alkalommal, amikor új utas pattan fel a fedélzetre, át kell változnia az adott karakterré.

2. Számold meg a szavaidat

Az improvizáció koncepciója arra kényszerít, hogy gondolkodj, de ez a játék egy kicsit megnehezíti a dolgodat, mivel korlátozott számú szót használhatsz. Minden résztvevő kap egy számot 1 és 10 között, és csak ennyi szót mondhat ki. Számold meg a szavaidat, és a szavaid számítsanak!

3. Ül, áll, fekszik

Ez egy klasszikus improvizációs játék, ahol 3 játékos dolgozik együtt, hogy mindenki elvégezzen egy fizikai műveletet. Egyiküknek mindig állnia kell, másikuknak mindig ülnie kell, az utolsónak pedig mindig feküdnie kell. A trükk az, hogy gyakran változtassuk a pozíciónkat, és mindenki talpon maradjon, vagy ne legyen talpon!

4. Magyarázza el a tetoválást

Ez a játék próbára teszi az önbizalmat és a gyors gondolkodás képességét. Gyűjts össze néhány képet rossz tetoválásokról, és osszátok ki őket a játékosoknak. Amint a játékos az osztály elé ül, először láthatja a tetoválását, és a közönség kérdéseire kell válaszolnia vele kapcsolatban. Miért egy bálna képe került az arcára? Védd meg a választásodat!

5. Hanghatások

Ez a játék biztosan sok nevetést fog okozni, és 2-4 játékos számára tökéletes. Egyes játékosok feladata, hogy párbeszédeket találjanak ki és akciókat hajtsanak végre, míg másoknak hanghatásokat kell biztosítaniuk a virtuális környezethez. Ez egy kiváló közös improvizációs tevékenység, mivel mindenkinek tisztában kell lennie a másikkal, hogy egy összefüggő történetet mesélhessen.

6. Vonalak egy kalapból

Néhány szórakoztató improvizációs játék egy kis előkészítő munkát igényel, de a jutalom rendkívül szórakoztató. Ennél a játéknál a közönség tagjainak vagy a résztvevőknek véletlenszerű mondatokat kell leírniuk, és egy kalapba dobniuk. A játékosoknak el kell kezdeniük a jelenetüket, és szórványosan ki kell húzniuk a mondatokat a kalapból, és be kell építeniük őket a jelenetbe.

7. Utolsó betű, első betű

Az improvizáció lehetőségei látszólag a fizikai jelenlétre korlátozódnak, de ez a szórakoztató játék tökéletesen használható a távolról videokonferenciázó emberek számára. A hallgatási készségre összpontosít, mivel mindenki csak azzal a betűvel kezdheti a válaszát, amelyet az előző személy használt.

8. Egyszerre egy szó

Ez egy másik tökéletes játék minden korosztály számára, és improvizációs körökben vagy online foglalkozás során is használható. Az együttműködési készségeket teszteli, mivel minden diáknak egy-egy szót kell mondania, és együtt egy összefüggő történetet kell alkotniuk.

9. Csak kérdések

A társalgási improvizációs játékokat nehéz a pályán tartani, ha korlátozott a mondanivaló. Ebben a játékban mindkét személy csak kérdő kérdésekkel tudja előrevinni a beszélgetést. Alaposan át kell gondolnod, különösen a hangnemedet.

Lásd még: 28 hasznos szófal-ötlet az osztályteremben

10. Kés és villa

Ez a nonverbális improvizációs játék nagyszerű kicsiknek és nagyoknak egyaránt. A tanár olyan tárgypárokat hív ki, mint például "kés és villa" vagy "zár és kulcs", és 2 játékosnak csak a testüket kell használnia a pár bemutatásához. Ez egy nagyszerű játék a gyerekeknek, mivel nem kell bonyolult vagy vicces párbeszédet kitalálniuk.

11. Párti furcsaságok

A Party Quirks játékban a házigazda nem tudja, hogy az egyes karakterek milyen furcsaságokat kaptak. Partit rendez, és elvegyül a vendégei között, miközben megpróbálja kitalálni, hogy ki-ki milyen egyedi tulajdonsággal rendelkezik. Az improvizációs jelenet kaotikusnak tűnhet, de kihívást jelent a játékosoknak, hogy kreatívan fejezzék ki a furcsaságaikat.

12. Kelléktáska

Ha kreatív improvizációs játékról van szó, kevés gyertyát tud tartani a "Prop Bag"-nek. Töltsön meg egy zsákot véletlenszerű tárgyakkal, amelyekből a játékosok egyenként húznak. A kelléket infomercial stílusban kell bemutatniuk az osztálynak, elmagyarázva a használatát. A trükk az, hogy a kelléket nem használhatják rendeltetésszerűen.

13. Keresztül a körön

Minden játékos kap egy számot, 1, 2 vagy 3. A vezető kiáltja az egyik számot, valamint egy cselekvést, például "1 futóhomokba ragadt". Az 1-es számmal rendelkező játékosoknak át kell menniük a körön a másik oldalra, miközben úgy kell tenniük, mintha futóhomokba ragadtak volna. Ki lehet mondani cselekvéseket, táncmozdulatokat, állati viselkedést stb. is.

14. A tükörjáték

Ez a kétjátékos reakciójáték az érzelmekről szóló játékban párosítja a játékosokat. Az első játékosnak beszélgetést kell kezdenie, egyértelműen kifejezve olyan érzelmeket, mint a szomorúság vagy a düh. A második játékosnak arra kell törekednie, hogy utánozza ezt az érzelmet, mintha tükörbe nézne.

15. Emberek Képek

Ossza ki a résztvevőknek az emberek képeit, ügyelve arra, hogy ne fedjék fel egymás előtt. 3 perc áll rendelkezésükre, hogy meghatározzák az illető személyiségét, és belebújjanak a karakterükbe. A játékosok ezután a karakterükben maradva vegyülnek el. A játék célja, hogy kitalálják, melyik kép melyik személyhez tartozik.

16. Szarvas!

Ez a játék háromfős csoportokban működik a legjobban, és tökéletesen alkalmas kezdő improvizációs kurzusokhoz. Kiálts egy állatot, és hagyd, hogy a csapat az állatot jelképező alakzatba álljon. Váltogathatod is a játékot, ha hagyod, hogy ők döntsék el, melyik állatról van szó, és a közönség kitalálja, melyik állatról van szó.

17. Szerencsére, sajnos

Ebben a klasszikus történetjátékban a játékosok felváltva, egy-egy szerencsés és egy szerencsétlen eseményt kiemelve fejeznek be egy történetet. A játékosok hallgatási képességei próbára vannak téve, mivel az előző személy által elmondottaknak kell utánajárniuk, hogy egy meggyőző történetet alkossanak.

18. Űrugrás

Egy játékos eljátszik egy jelenetet, és amikor elhangzik a "Térugrás" szó, meg kell fagynia a helyén. A következő játékos belép a jelenetbe, és az előző játékos megdermedt helyzetéből kell kezdenie a jelenetét. Próbálj meg gyorsan trükkös helyzetbe kerülni, hogy kizökkentsd a következő játékost!

19. Szuperhősök

Ez a játék a közönség részvételére támaszkodik, mivel a játékosok kitalálnak egy ostoba helyzetet, amelyben a világ van, majd kitalálnak egy valószínűtlen szuperhőst, például a "faembert". A szuperhősnek fel kell lépnie a színpadra, és meg kell próbálnia megoldani a problémát, de elkerülhetetlenül kudarcot vall. A játékosnak ekkor fel kell hívnia a következő valószínűtlen hőst, hogy jöjjön és mentse meg a helyzetet.

20. Állásinterjú

Az interjúalany elhagyja a szobát, amíg a csoport többi tagja eldönti, hogy melyik állásinterjún vesz részt. A játékos visszatérhet a forró székbe, és egy sor, az adott álláshoz kapcsolódó interjúkérdésre kell válaszolnia anélkül, hogy tudná, melyik állásról van szó.

21. Szakértő kétszámjegyű

Ez a 4 játékosnak szóló szórakoztató improvizációs gyakorlat garantáltan rengeteg nevetést fog okozni. Két játékos úgy tesz, mintha egy talkshow-interjút készítene, miközben két másik játékos mögöttük térdel, és egymás karjait fonja körbe. A hátul ülő játékosok úgy tesznek, mintha ők lennének a karok, miközben a talkshow vendégei nem tudják használni a karjukat. Készülj fel néhány kínos pillanatra!

22. Agyagszobrok

A szobrász egy adott pózba formálja agyagját (egy másik játékos), amelyből aztán a jelenetnek ki kell indulnia. Egy szobrászcsoport is dolgozhat együtt, hogy mindegyikük egy-egy szobrot alkosson, amelyeknek egy összefüggő történetet kell alkotniuk, miután életre keltek.

23. Helyszín

Ebben a nonverbális játékban a játékosok egy-egy kreatív helyszínt játszanak el. Úgy kell játszaniuk, ahogyan egy bevásárlóközpontban, az iskolában vagy egy vidámparkban tennék. A színpadon minden játékosnak más-más helyszín jut eszébe, a közönségnek pedig ki kell találnia, hogy az hol van.

24. A világ legrosszabb

A közönség kiált egy szakmát, és a játékosok felváltva gondolkodnak azon, hogy mit mondana a "világ legrosszabbja". Mit szólnál ahhoz, hogy "a világ legrosszabb csaposa". Valami olyasmi jut eszedbe, hogy "hogyan csinálsz jeget?". Ez a játék gyors tempójú, és rengeteg kreatív ötlettel szolgálhat.

25. Sokfejű szakértő

Ez a játék néhány játékost egyesít egy együttműködő folyamatba, mivel együtt, egy szakértőként fognak fellépni. Egy tanácsot kérő kérdéssel szembesülnek, például "hogyan fogyjak le", és együtt kell dolgozniuk, hogy egy-egy szó kimondásával tanácsot adjanak.

Lásd még: 20 izgalmas ismerkedési tevékenység óvodásoknak

Anthony Thompson

Anthony Thompson tapasztalt oktatási tanácsadó, több mint 15 éves tapasztalattal a tanítás és tanulás területén. Dinamikus és innovatív tanulási környezetek létrehozására specializálódott, amelyek támogatják a differenciált oktatást, és értelmes módon vonják be a tanulókat. Anthony sokféle tanulóval dolgozott együtt, az általános iskolásoktól a felnőtt tanulókig, és szenvedélyesen rajong a méltányosságért és az oktatásba való befogadásért. A Berkeley-i Kaliforniai Egyetemen szerzett mesterképzést oktatásból, okleveles tanár és oktatói edző. Tanácsadói munkája mellett Anthony lelkes blogger, és meglátásait a Teaching Expertise blogon osztja meg, ahol a tanítással és oktatással kapcsolatos témák széles skáláját tárgyalja.